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『转』国服3.13版本PVE增强萨满装备天赋全攻略

2009年11月01日星期日05:01

大家好,虽然标题有点吓人,但是内容我是用了3天时间到处查资料得到的。力求没有存在误导的地方。

最近看到好多人说,现在PVE 增强SM的扫盲帖越来越少了。作为一个老SM,虽然能力有限,也经常被人喷,但是磕磕碰碰的走过的增强之路,或多或少能给点意见吧。希望各位大虾手下留情,不对的尽快指出,以免我又再一次误导人了。。

1。属性篇

基础属性

力量:1力=1AP

敏捷:1敏=1AP 大约等于0.025爆击率大约等于0.5的爆击等级

智力:1智=1AP(需要天赋)+15MP 另外加法爆(好像是80智力1点法爆)

耐力: +10HP

精神:请无视

所以现在最好的基础属性是敏捷。

战斗属性

第一属性:命中。任何DPS 的第一属性都是命中。

命中:有AM/鹌鹑需要177,没有的话,建议你别玩增强了,因为要恐怖的214~!!!联盟自己算。俺部落滴。

这里解释下。增强SM 只需要法书完全命中就行了。白字命中需要300,性价比太差了。属性损失太多,所以我们选择177的法术命中。

第二属性:精准。任何近战DPS的第二属性都是精准。

精准:26。26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。3SW T6+天赋9点正好。这也就是为啥怒火释放必点的原因。不然你就要即便有了碎片背叛之流SP的时候依然还要带着115等级的耻辱了。悲剧~~

第三属性:爆击。好吧不重复上面的话了免得我唐僧。

爆击:无BUFF 30%左右。这样在全团buff下可以达到35%左右吧,足够啦。适当的考虑其他的属性会带来更高的DPS哦。

第四属性:急速/破甲。现在的后期SM 的2大发展方向

急速:今天早上刚受教。引自“mud”的答复:“月影大大的帖子对急速有过估算“估算大约在装备急速等级22%-26%物理加速之间,急速属性将变成VIP。”” 而暴雪蓝贴里也有提到“PPM机制受急速的影响”,而我们都知道漩涡武器就是PPM机制。所以个人觉得急速越高漩涡触发越快(这里不是指武器攻速),这个可以在SX时体现出来,SX下,漩涡武器5层很快,5漩涡有时可以2秒一次。

破甲:破甲属于硬属性。没有石头可以插,全部来自装备。不容易堆。我建议是不刻意,因为很多SW装备都带着破甲。你不要破甲也要带。X你没商量。HOHO 所以,我是想在前3属性满的情况下,走急速流。

2。天赋篇

适合比较成熟的团队战->点击图片可放大(我的点舍弃了两点护盾嚸加到了强化风暴打击上)

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如果是新增强SM,可以把强化护盾点在强化风暴打击。也有天赋是选择烈焰召唤。我觉得这最后2点的DPS 差距不会很明显。而在装备操作的区别上很难判断孰优孰劣。我是选择强化护盾,只是因为操作简单。闪电盾有9层。需要补盾的操作不会太多。我是个懒人。OY。

另外我双天赋是疗。顺别送个治疗天赋给新人。增强之余别忘了SM的本职哦。

留个2点各位大大自己加吧。个人意见是1点自然的守护者,1点先祖复苏。偶尔的触发有时带来意外的惊喜。

3。雕文篇

-风暴打击雕文大约提高1.5% DPS *70级无法获得

-野狼雕文大约提高1.2% DPS *70级无法获得

-风怒雕文大约提高1.1% DPS

-电盾雕文大约提高0.9% DPS

-火焰震击雕文大约提高0.8% DPS

-火舌雕文大约提高0.6% DPS

这是网上抄来的。现在我们能用的最好的估计也就风怒雕文了。其他的随便玩吧。都不会影响大局。我用的是风怒,电盾。小雕文么自己耍吧。

4。装备篇

装备的选择完全重战斗属性里走。我就贴下最终版本的装备吧。稍稍偷下懒。HOHO。其实装备是看搭配的。贴再多也没用。主要还是看自己的版面哦。切记

头部奥蕾莉亚的头盔

项链硬化氪金项链/终结锁链/无尽梦魇项圈

肩:T6肩我选择肩作为4T6。主要是T6的肩和T6.5的锁皮肩差距是最小的。锁的

没命中,皮的没洞。这暴雪是不是有意的?T6.5里唯一没有洞的竟然是盗贼肩。

披风:原罪披风/影月毁灭者斗篷(命中啊命中)

胸甲:混沌刀锋外套

手腕:T6手腕

手:萨拉斯游侠护手(就比永生幽暗手套好那么一点点)

腰带:T6腰带

裤子:永恒长夜护腿(命中啊命中)

鞋子:T6鞋子

戒指:灾难指环/怒风徽记之戒(命中啊命中)/海山声望戒指/硬化氪金指环个人比较偏向前面2个。

SP:背叛者的疯狂(命中啊命中)/灰暗的纳鲁薄片饰品这2个最好选择不出其他的了。。当然前提是有26点精准,不然请带耻辱碎片。

武器:欺诈者之手,复仇/天启。复仇和天启在数据流的统计下是一样伤害的并且都比双子爪子来的伤害高。

5。付魔篇

头:赛纳里奥远征军崇拜

肩:占星/奥尔多崇拜

胸甲:6属性

手腕:20AP

手:26AP

裤子:制皮做的眼睛蛇××

鞋子:当然是稳固拉

武器:主手斩杀副手猫鼬

另外主手付风怒武器,副手付火舌武器。原因就是由于风怒的内置CD,所以双风怒和单风怒没区别。而火舌武器可以加法伤又能提高容颜猛击的伤害。所以有了现在这个大众版付魔。

6。珠宝篇

爆击30%之前:

红洞:5爆10AP

黄洞:5爆10AP

蓝洞:10AP 7耐(留2个蓝洞触发多彩就行了)

多彩:混乱之天火钻石12爆击等级+3%爆击伤害

爆击30%之后:

红洞:20AP/5爆10AP

黄洞:10急速

蓝洞: 5急7耐(留2个蓝洞触发多彩就行了)

多彩:混乱之天火钻石12爆击等级+3%爆击伤害

解释下:5爆10AP 比10敏好。因为5爆除了加物理爆击还加法爆。10急速是因为爆击30%全团buff后再用爆击收益很小,而急速影响漩涡武器。

7。输出循环篇

我们只有输出优先列表:5层漩涡-》风暴打击-》地振术——》熔岩图腾-》闪电盾/熔岩猛击

请记住,闪电箭/链请只有再5层下使用。因为只要有念咒就会停止武器挥动。

请记住,补图腾和补盾是再风暴打击地振术CD 漩涡不到5层的情况下使用。

请记住,先开狼再嗜血。

请记住,单体攻击别用闪电链,你的蓝会不够。

请记住,起手先风暴打击接地振术然后再查熔岩图腾。

请记住,最后的爆发时间召唤火元素。HOHO。

8。懒人宏

我是个勤快的小伙子。HOHO。其实是我觉得由于漩涡武器的存在,一键宏肯定打不过手动。所以我坚持练木桩。

好啦,祝各位新人早日成为增强精英。无论觉得我写的好还是不好,都来顶偶下。不对的请尽快帮忙更正。免的又误导新人。。。

小贴事:玩增强的同时别忘记了治疗。我们是部落的精神领袖哦~如果有治疗不懂的可以问我。我会从造型功能技巧等方面来尽量帮助大家。

装备选择]勇敢的增强萨满啊,向着TBC的夕阳奔跑吧(TBC装备终结篇)

问装备的实在是太多太多,我抗不住了,留个帖子,作为这个改死的版本的最终装备选择指导

(当然如果3.3,4.0 TBC还没结束,我难保会再出一个继续奔跑之类的帖子)

这个帖子主要是TBC最终的PvE装备取舍的讨论,求输出手法的,求吃什么药的,求无脑宏的,看这里,[ http://www.doczj.com/doc/172edb1e227916888486d7fa.html/read.php?tid=2602053 ]

属性

命中和精准是根本,26精准部落177,联盟164先要满足,脸很好的朋友最后1%可以交给脸

AP是基础,太阳井毕业水平2400AP很强大,最低不能低于2200AP,否则即使是破甲再高也是挠痒痒

破甲是很强的属性没错,但是TBC的装备属性等级不够,导致破甲堆不上去,无法实现WLK 80%破甲的神奇威力,

唯一的实用破甲饰品背叛者的疯狂跟WLK里丧钟和雷神一触发就是50%破甲比起来就是玩具,当然好处是无CD的PPM触发可以覆盖到70%,10%的常驻破甲聊胜于无。

急速是最高端的属性,向DPS榜冲击WMO必不可少,250只是起步,300刚有感觉,龙脊的逆天在于它最少相当于全程给你100急速。

暴击你永远都不需要关心,太阳井毕业也不过29%暴击,而团队8%爆保底,70%的元素浩

劫,相当于6%爆,怎么算战斗状态都不会低于45%爆。

低于这个数值都属于脸黑。其它属性可以忽略。装备只带即可。

装备选择

增强萨满的装备选择很大程度上依赖于增强萨满的2个模拟器,Rawr和EhnSim,遗憾的这两个模拟器早已跟随WLK同步更新,没有对70级装备和角色做太多的保留。

我曾经有一个帖子讨论[ http://www.doczj.com/doc/172edb1e227916888486d7fa.html/read.php?tid=2200400&fpage=2 ]

也许过几天会有一个面对WLK增强萨满的Rawr和EhnSim配合选择装备的帖子。

但是国服已经不完全适用,尤其是EhnSim模拟的都是80级技能和基础伤害,已经无法精确反映70级人物模型的EP值,现在我的评估都是基于经验和参考EhnSim定下的EP

碾压型装备

我们知道,急速和破甲都是递增型,但是有些装备因为物品等级高,导致带急速的装备即使急速价值到了命中的程度,无法取代。

萨拉斯斯游侠手和奥蕾莉亚头都属于这种类型,因为164的物品等级,所以带急速的凤凰飞羽也无法与之相比。

奥蕾莉亚头盔跟狡诈头相比优势稍微小一点,在超越300急速的情况下还是可以考虑用囧头取代。

鸡蛋的原罪披风,制皮的烈日暗影胸甲,菲米丝掉的永恒长夜护腿,都属于这类碾压型装备,无论你命中达标不达标,无论你是破甲模型还是急速模型,它永远笑傲所有TBC装备

拥有了碾压型装备,基本事实上不需要考虑获取其它装备了。

精选命中装备

太阳井毕业,将不可避免的出现命中不足的问题,这是必然现象,解决办法只有用命中石头,一般需要2颗黄槽插命中石头。

另外就是使用无尽梦游项圈和伊利丹的怒风徽记,这两个装备在命中不足并且非极限急速装的情况下评分超越了终结锁链和硬化氪金指环。

毕业装备搭配

我搭配了2套太阳井毕业装备你们可以看看参考,这两套装备中不包含专业独有装备比如烈日暗影甲胄和硬化氪金项链,

但是不代表这两件装备属性不强于副本掉落装备,烈日暗影甲胄是TBC最强增强胸甲不用怀疑,2套装备的区别在于

破甲锁甲套毕业难度极低,最终组合是奥雷+金色+无尽梦魇项圈+蛋蛋戒指+复仇,

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[ http://www.doczj.com/doc/172edb1e227916888486d7fa.html/?template=247692 ]

这是我搭配的最终装备锁甲模型,相对低端好入手许多,可是毕竟是一套毕业装备,135急速,225穿甲,推荐选用,

裤子和衣服选择皮甲,是因为我根本找不到理由选择那2件锁甲,哪怕你临时拿了邪恶陆行鸟和逐星者,我不管你抢也好偷也好,再去拿件皮的换下来!

急速套,最终组合是囧头+盛怒+终结锁链+硬化氪金+天启

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[ http://www.doczj.com/doc/172edb1e227916888486d7fa.html/?profile=302307 ]

这是我搭配的最终装备皮甲模型,284急速,135穿甲,代价是高了点,基本全身跨甲。

如果考虑冲榜,当然是选择急速装搭配。因为冲榜的战斗,英勇覆盖30%以上,2次急速药水覆盖25%以上,多重急速buff叠加最能发挥超乎想象的效果

当然你想搭配出一套平衡装200急速200破甲也是可行的,但是这样配装没有什么目的性罢了。

别贴一张半拉太阳井没毕业的图,再问下一步我怎么拿装备了,

你所需要拿的装备,绝对包含在我的上面2个模型之中,

等你全部拿完了,你也就不需要再问我还需要哪里提升了,因为这个脑残版本你终于毕业了。斩杀还是猫鼬

如果按照上面第一套破甲流毕业装备配,主手可以附魔斩杀,副手猫鼬,

如果你按照急速流毕业装备配,双猫鼬不用迟疑。

如果你混搭的中间属性,呃,roll点吧,大于50猫鼬,小于50斩杀,正好50不需要附魔了>_<

4T6属性取舍

在你没拿到5件T6.5皮甲锁甲之前,缺少那个就用老T6出4T6属性。除了眼罩,没有任何太阳井之前的装备,可以甩开老T6超过特效的那70AP。

当你太阳井装备拿全,可以把那些经过修改的奇怪的只有智力和耐力属性看起来像元素装的老T6放进银行里。

2年后你也许可以穿上跟人炫耀,看8T6,当年没削弱的的太阳井可比阿萨斯难多了。

饰品选择

其实说选择,没有什么好选择的,因为每个阶段可选择目标都不多。

最终饰品:龙脊+灰暗的纳鲁薄片,龙脊神奇的325急速和神奇的最低30%覆盖,创造了70级装备的一个奇迹,一个饰品提供了40AP外加100平均急速。

根据我有龙脊前和后的比较,肉搏攻击间隔从1.49秒/次提高到了1.34秒/次,超过10%的提高,漩涡武器的闪电箭从6.7次/分钟提高到了8.8次/分钟

薄片的属性跟龙脊相反,稳定的55急速和触发的平均120AP。提升程度也相仿。但是它足足比龙脊高了20物品等级。

中阶饰品:狂暴者的召唤,暗月卡片远征,背叛者的疯狂,灰舌崇拜。

卡片和背叛者是被动型饰品,基本上不用操心,稳定的120AP 80法伤,稳定的80AP20命中,

背叛者的破甲在较高急速下可以维持大约70%覆盖,可惜没有CD导致有时反复触发浪费一部分有效时间。

狂暴者的召唤属于技术性饰品,当特定的战斗时间,用好它,比其他2个饰品都要强力,直逼2个顶级饰品。

比较典型的就像超短时间的菲米丝,血魔,穆鲁,1分到1分30秒之内的战斗,一些比较弱的团的布胖2分30-3分钟之间,可以开启2次的情况,狂暴者的召唤都比较强力。

灰舌崇拜看起来很美,如果按照8秒风暴打击计算它甚至超过3分钟以上的狂暴者,可惜如果用我的单一序列宏输出,你数数你WMO记录中的风暴打击,会发现你的风暴打击实际间隔超过10秒,它只有比战斗大师稍强的水准而已,如果你手动输出或者用一个猎人抽筋一拖一宏派生来的宏输出,具体见[ http://www.doczj.com/doc/172edb1e227916888486d7fa.html/read.php?tid=2823182 ],9秒间隔下大致跟狂暴者的平均水平相当(事实上你用狂暴者的时候当成平均开的饰品就是一种错误)。

低阶饰品:烈酒杯嗜血胸针,海啸护符,战斗大师,耻辱碎片

选择这些饰品的增强萨满装备尚未成型,海啸被无数哗团吹捧,可惜暴击——参考我上面对暴击的描述,很难想像一个暴击实际高的45%的职业会对暴击饰品有兴趣。

耻辱碎片,在你没有太阳井3T6和怒火释放天赋的时候它是超越薄片龙脊的神器,但是精准一旦到达26就没有任何意义,除非你热衷于在BOSS正面抽打

垃圾饰品:各种蓝饰品,遗憾的是这里面没有什么被遗忘的宝贝。

沙漏也仅仅是个小海啸,可是连海啸都是上不来台面的东西,所以我很认真的建议你去刷一个低阶饰品,没有什么入手难度。

另类饰品:古头,没错顶级的法系饰品对于增强萨满来说只相当于一个蹩脚的战斗大师,还是命中不足的情况下。

宝石

在呜喵王之前,12爆和12敏多彩不相上下,呜喵王版敏捷的多彩完胜,因为该死的暴雪修改了石头触发条件,

其它石头推荐执行标准

红20AP,黄10AP5爆,蓝10AP7耐(只插2颗),其它蓝槽无脑20AP。

如果你有幸拿到皮甲急速流毕业装备,你可以尝试石头改为无脑插10急速,

但是这种配置必须保证战斗时间都在1分多一点之内才能发挥应有的效果,长时间战斗疲软不要怪我误导哦。

专业

珠宝是很好的专业,建议DD增强萨满都练一个,因为80级我们就指望它的专用石头可以不损失是插孔奖励的激活头部敏捷多彩——对,10属性的梦魇之泪,

扯远了,TBC主要是一条硬化氪金项链,很强大的项链,一个黄槽注定它比终结锁链要强,插命中可以媲美堆命中状态下的无尽梦魇项圈。

制皮衣服很强大,也很烧钱,不建议为了省钱做凤凰飞羽,因为只是为了省钱那个穆鲁皮衣服更加省钱。

装备评分

最后给出那个很山寨的列表,仅供参考

没必要提醒我这个评分/属性不合理,这个排序不正确,因为这是一个早就该死的版本和装备列表,我已经停止维护。

哦对了武器评分我没更新,没考虑武器速度影响,

你们只需知道慢副手比高一个档次的快副手还优先选择就行了。

[ 那个很山寨的TBC增强萨满装备列表,基本不更新]

月影大大,为什么我打不高

如果你不祈求团队强力,一般3分钟布胖,用宏打,毕业装备3800就已经合格。别人4500-5000那需要

1、无比好看的一张脸,一次布胖8个电盾5个闪电箭的同学,早上你洗脸了么?

2、保证你装备毕业,参考“毕业装备搭配”一段,别在闹那种笑话:

“月影大大,太阳井快毕业增强萨满怎么提升”,点进去一看,哇,分解者沙漏,换个龙脊你就能多打150DPS!

3、短到可以创造奇迹的团队战斗时间决定90秒布胖,60秒穆鲁菲米丝,2分半煮鸡蛋

4、2分钟的火元素,一条狗,能给你多500DPS

5、多吃一个加速药水,烈焰菇,虽然不多40dps也很可观,没吃屠魔/加速?你也好意思说你冲榜?冲划水榜?

6、武器战/狂暴战,野德,惩戒骑,鹌鹑/暗牧,元素萨奥法

7、低于150的延迟和高于10fps的机器,低于100ms的反应。

8、鸡蛋有人喷你加速龙息,你A到最少1波镜像了么,这也是鸡蛋WMO记录不如布胖“纯洁”的原因

直接按是火星TT 按着shift按是熔岩按着alt按是火元素

地系

/cast [modifier:alt] 大地之力图腾(等级 6); [modifier:shift]石肤图腾(等级 8);战栗图腾

直接按是颤栗按着shift按是石肤按着alt按是大地

风系

/cast [modifier:alt] 风怒图腾; [modifier:shift]空气之怒图腾;根基图腾

直接按是根基按着shift按是空气之怒按着alt按是风怒

#showtooltip

/cast [modifier:alt,target=player] 治疗链(等级 5);[help] 治疗链(等级 5);大地震击(等级 8)

目标为敌方目标施放大地震击,为友方或者按着ALT的时候施放治疗链

/cast [modifier:alt] 闪电之盾(等级 9);水之护盾(等级 8)

直接按是水盾按着alt按是电盾

#showtooltip

/cast [modifier:alt,target=player] 治疗波(等级 12);[help] 治疗波(等级 12);闪电箭(等级 12)

目标为敌方目标施放闪电箭,为友方或者按着ALT的时候施放治疗波

#showtooltip 净化术

/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] 净化术

最好用的JJC净化宏!!!当目标为敌方的时候直接施放净化术。当目标为友方的时候净化当前目标的目标。可以想象的到在竞技场中这个宏能为你节省多少时间。

#showtooltip 强风震击

/cast [target=focus,harm,exists] 强风震击;[harm] 强风震击; [target=targettarget, harm] 强风震击

最好用的打断宏!!!有焦点打断焦点。

无焦点打断当前的敌方目标。

无焦点当前目标有友方,则打断当前目标的目标

/cast [modifier:alt] 土元素图腾; [modifier:shift]石爪图腾;地缚图腾

直接按是地缚TT 按着shift按是石爪TT(wlk就有它存在的意义了) 按着alt按是土元素

/cast [modifier:alt] 抗寒图腾(等级 4); [modifier:shift]灼热图腾(等级 7);火舌图腾(等级 5)

直接按是火舌按着shift按是炽热按着alt按是抗寒

#showtooltip 潮汐之力

/cast 潮汐之力

/cast 自然迅捷

/cast 治疗波

#showtooltip 元素掌握

/cast 元素掌握

/cast 闪电链

总览:

增强萨满是一个特殊的近战DPS职业,他可以同时运用物理攻击和法术攻击进行输出,不仅自身DPS不俗,同时还能使用各种图腾和触发效果给近战的队友以BUFF,团队作用明显,即使说增强萨满是近战的发动机也不为过。

PVE中主要使用双持慢速单手武器,和敏爆AP急速穿甲属性的锁甲/皮甲装备,使用风怒主手/火舌副手武器附魔。

天赋篇:

3.13之后,萨满的天赋树有所变动,增强方面主要是变化是萨满之怒带来的2点天赋,下面的天赋我们可以根据各人的喜好,装备情况和游戏方式一些小的微调:

当续航不够时(皮甲众泪目):

[ http://www.doczj.com/doc/172edb1e227916888486d7fa.html/tftw/#hV0hZhhxcoxdIhusRuVo:ri ]

极限DPS天赋(其实是个幌子,号称继续DPS其实理论上只多了0.75%,而70级蓝基本上不够用):

[ http://www.doczj.com/doc/172edb1e227916888486d7fa.html/tftw/#hVbhZhbxf0xdIhusouVo:ri ]一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用。个人尝试过,本人半身皮甲,在团队有暗牧惩戒骑法师等等一系列可以提供回蓝BUFF的情况下(当然这些时不叠加的,主要是个全程覆盖率的问题),当空蓝时萨满之怒CD刚好,也就是可以进行正常的输出循环

所有的天赋都各有利弊,它们的最终取舍要依据你的实际情况。例如有人没有瞬狼浑身不舒服,也有人讨厌坐地板需要一个高回蓝天赋。

输出手法:

输出手法方面,由于漩涡武器的不确定性,如果多个技能CD同时好了,优先施放的顺序应该是:5层漩涡闪电箭>风暴打击>大地震击>熔岩鞭笞,同时我们要保证身上的电盾和地上的熔岩图腾不能断(蓝不够的话可以用灼热图腾,当然,极限DPS用火元素才是明智的选择)。

我们可以手动输出,也可以用宏,不过个人还是建议手动,因为有时我们需要释放5层漩涡闪电箭,有时电盾没了我们也需要补,还有时熔岩图腾即将消失我们也得补插,当我们做了以上几件事之后,或许优先级高的某些技能已经好了而我们由于宏的限制只能释放某些优先级较低的技能。以上是我的理解。

附上月大的2键输出宏:

首先是一个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击,水盾电盾自己看着情况和天赋补

#showtooltip 风暴打击

/startattack

/castsequence reset=combat 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔

岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾

另外一个手指按一个闪电箭宏

#showtooltip 闪电箭

/cast 闪电箭

/stopcasting

/startattack

#/stopcasting是为了防止手抽筋导致连按出2个闪电箭第二个读条的情况。据说现在/stopcastin会重置攻击CD,所以3.2以后可能要另寻打断施法方式

战斗所需要的药水和料理:

战斗药剂准备特敏/血莓/屠魔(恶魔BOSS专用),守护药剂选择德莱尼智慧,划水可用无情突袭合剂,印记换取,加速药水CD留给嗜血/英勇,同时可以准备烈焰菇。强效力量药剂,疯狂力量药剂现在属于骑士战士,忘了它们吧。

食物准备掠食者热狗,骨鱼汤,热辣塔布羊排,烤泥鱼,迁跃汉堡,不需要敏捷和力量卷轴,因为大地之力图腾会把它们全部顶掉,裂蹄牛肉力量AP加成低所以也被放弃。

增强萨满的属性选择:

与增强萨满输出属性相关的基础属性包括:敏捷,智力,命中,暴击,急速,精准,护甲穿透。不需要考虑的属性是耐力,力量,法伤,MP5,法术穿透。

增强萨满最重要的属性是命中和精准,增强萨满的法术命中为德莱尼:202(无暗牧平衡德),其他214,Raid下有平衡德/暗牧下为:164(德莱尼)、177。命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。

精准对于高3级的世界BOSS来说,需要6.5%躲闪减免来满足,需要26点精准。值得一提的是,增强萨满太阳井的三件T6加上自身天赋支持,正好满精准,所以我们不需要特别去凑精准,当然如果没有新的3T6或者只有一件的话,用耻辱碎片补精准是个不错的选择。

3.1补丁又重新把破甲和急速带回了增强众的视线,破甲对全职业加成提高25%,急速对增强萨满加成提高30%。两项属性现在都是比较划算的。

命中等级:(127之前影响100%的DPS,177之前影响90%的DPS,177-240影响100%的DPS)

近战技能完全命中:

- 3.0版本理论8%命中,如果有人告诉你需要9%的近战技能命中,请帮他预定回火星的船票

然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%,这影响到总共90%的DPS

- 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中——这个团队真悲哀

- RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。

- 命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要22%的命中代价过于高,而只影响到大约占10%总伤害的副手肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。

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精准(影响大约66%的物理DPS)

- 对于高3级的世界BOSS来说,背后爆菊近战输出需要6.5%躲闪减免来满足,- 26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。

- 70级满精准为89精准等级。

- 你可以从怒火释放中获得9点精准。

- 当天赋正确时,满精准约为59精准等级。

这里不得不提一下为什么精准只影响66%的DPS,却把它放在仅次于命中之后的重要位置,因为它的封顶上限很低,只需有6.5%,收益很高。

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攻击强度AP:(影响100%的DPS)

攻击强度是一个没有递减的属性,在精神敏锐天赋的影响下,对增强萨满100%的伤害都有加成。应该毫不犹豫的堆砌上去。

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爆击等级:(影响超过95%的DPS)

增强萨满在爆击等级双加成之后受益颇多,不建议刻意堆爆因为装备自身已经提供了足够多的爆击,

而配置合理的Raid团队,野德/鹌鹑/元素5%,惩戒/天怒3%,王者图腾爪爪2%+团队buff本身就提供了超过11%的暴击。

因此哪怕无buff下只有20%出头的法爆,28%的物理爆,进入团队buff状态下,你基本能够保证99%的怒火释放和元素浩劫达到70%的覆盖率。

而且暴击是一个收益递减属性,在超过33%暴击之后,无论法术还是近战暴击收益都会双双递减。

爆击等级影响电盾/火震之外所有的增强萨满伤害。

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护甲穿透(影响大约66%的物理DPS比例)

破甲等级影响38%肉搏+8%风暴打击+5%熔岩猛击+15%风怒,大约66%的DPS 构成(受急速加成会更高)

破甲这个属性的疲软在于3.0.5的70级BOSS 7700甲只能破到5200左右,所以超过这个上限的破甲属性都是浪费掉的。但是3.1版破甲计算公式上已经改变,破甲目前是递增属性,在大约200破甲等级之后将一举突破同物品等级敏捷的价值。

目前猫德,战士这方面计算和测试均基于此,并且显出很强大的效果,但是,目前增强萨满的评估工具,EnhSim,应该是破甲算法问题,没有更新破甲的排名,如果依据EnhSim给出的数据,破甲依然是非常垃圾的属性,这点基于野德和战士区的相同结论,我可以判断是错误的,破甲收益并不亚于急速目前。

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急速(影响大约52-60%的DPS)

急速,是一个很奇怪的属性,有人说非常好,有人说表现一般,其实这与所在的团队buff有关。说急速好的,是因为他们往往只有不到2分钟的战斗,使用2

次加速药水(战斗前一次),全程鼓,半程英勇,半程龙脊奖章特效覆盖的情况下,等同于全程500+急速加成的,这时候奇迹就会出现。

以一个70级80急速的增强萨满为例,急速影响肉搏38%,漩涡武器10%,电盾伤害3.5%,急速越高,这个比例会越高

80级工程的手套附魔配合速度药水,依然可以实现这种超短战斗时间(90秒之内)的超多急速buff叠加的冲榜打法。

好吧,言归正传,在人物基础急速很低的情况下,急速同物品等级的收益依然是低于AP,破甲,暴击,命中,精准,排第六位……

但是急速是个递增属性,因为装备,英勇,萨满图腾能够带来超越装备属性一倍多的急速,导致其实装备上的急速价值会越来越高,

但是由于目前增强萨满的模拟器对现在奇怪的国服70级3.1.3版本都没有能力进行准确数学模型模拟。

最新版的EnhSim模拟器现在都是针对80级的高级别技能模拟的基础伤害偏高,套用70级的AP和暴击数据,会带来很多奇怪的问题。

到底急速超越AP成为第一属性的临界点在哪里?我无法给出准确的答案了。但是可以告诉你们我估算大约在装备急速等级22%-26%物理加速之间,急速属性将变成VIP属性。

粗略的估计,70级大约是250急速之上,急速会超越敏捷成为第二属性,大约在300+急速之上,急速将会超越AP的价值成为增强萨满的第一属性。

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法伤(影响大约22%的DPS构成)

3.1之后BLZ将火舌的伤害与武器速度挂钩,慢速的武器将会得到更多的火舌加成,因此这条路基本算是堵死了。

只影响3.5%电盾+10%闪电箭+9%震击伤害。法伤变成了增强萨满最垃圾的属性之一。

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智力

因为可以增强天赋中智力同比换算为AP,智力的价值比敏捷稍低,高于法伤

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力量

现在增强萨满1力量=1AP,大约的价值比智力低,高于法伤,但是应该尽量避免出现力量属性。

宝石插法:

团队Buff下30%法术爆之前

红5爆10AP

黄10爆

蓝5爆7耐

多彩12爆3%暴击伤害

团队Buff下30%法术爆之后

红20AP

黄5爆10AP/20AP

蓝5敏7耐/20AP (前一种插法不出奖励不舒服流,个人建议耐力,力量,法强

之类的垃圾奖励直接放弃,不过记得保留2蓝出多彩)

多彩12爆3%暴击伤害/12敏3%暴击伤害(相差无几,没有可以“测试”出来的差距)

饰品选择:

当战斗时间无限长的情况下,最强饰品是灰暗薄片、龙脊奖章,暴雪对特效设置的占用物品等级较低(就是算上特效实际物品等级要高于暴雪标注的物品等级),决定了这两个饰品的强大。远征卡片比前两者稍差,但是对于一般团队4分钟鸡蛋之类的持久战,也是非常强大的选择。

有一部分饰品,在超过3分钟的长时间战斗中比不上前面提到的3个饰品,但是在特定的战斗时间(使用CD或者内置CD多一点的)内具有良好的表现的饰品,狂暴者的召唤,永恒勇士之戒也属于这种类型比如2分30秒战斗,狂暴者召唤正好可以开2次,1分20秒的战斗,永恒勇士之戒正好触发2次,或者1分钟之内的Rush 狂暴者召唤配合嗜血/英勇开启,这种情况下是表现非常优秀的饰品。

背叛者的疯狂和蛋蛋戒指类似,在命中不满情况下非常优秀。虽然它的特效非常强势的破甲属性,但是由于固定属性占用物品等级过高(20命中84AP,面板倒是很好看),导致法术饱和之后价值无法跟上面2类饰品相比

耻辱碎片在没有新3T6之前非常强大,但是因为新的怒火释放天赋改动,导致新3T6齐全之后增强萨满精准正好满足26,对于BT阶段增强萨满还是最佳饰品,但是对于太阳井阶段的萨满来说,已经是鸡肋。

BT声望,理论上8秒风暴打击的话跟长时间战斗的狂暴者效果相当,但是仅仅是理论上,实际无数的战斗统计包括4000+的增强萨满记录都表明无法完美的按照8秒间隔打上风暴打击,因此它的性能有所缩水,仅仅相当于海啸一个档次。

海啸护符,暴击饰品注定是个悲剧,尤其是后期Raid团队buff下能提供超过10%的暴击等级,10点命中物品等级太少,无助于提高命中不满之前的饰品价值,导致它只是与黑暗声望饰品相当。

战斗大师,当你没有饰品可用的时候的无奈选择。连海啸护符都比它好。

附魔与雕文:

头部:塞纳里奥庇护所,塞纳里奥远征队军需官,凶暴雕文,需要塞纳里奥远征队- 崇敬

肩部:沙塔斯城占星者/奥尔多银行,强力复仇铭文/强力利刃铭文,需要占星者/奥尔多- 崇拜

胸部:6属性

披风:12敏捷

护腕:24AP

手套:15命中(推荐)/15敏捷/26AP

腿部:虚空眼镜蛇鳞片腿甲片

鞋子:稳固

武器:猫鼬/斩杀

由于3.1.3护甲穿透属性buff到可以穿透100%护甲,目前理论上在装备基础破甲高于200的基础上,武器附魔主斩杀副猫鼬比3.0的双猫鼬强一点。经过NGA 盗贼区测试双斩杀无法同时触发,因此附魔又回到了2.4的时代,主斩杀副猫鼬如果团队破甲Buff齐全,那么可以适当降低装备的破甲等级而选择斩杀附魔。

雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是以下几种:

-风暴打击雕文大约提高1.6-2% DPS *70级无法获得

-野狼雕文大约提高1.3% DPS *70级无法获得

-风怒雕文大约提高1.2-1.4% DPS

-电盾雕文大约提高0.6-0.8% DPS 急速成长型(2T9属性下,电盾雕文对DPS 的帮助提高到1.2%)

-火焰震击雕文大约提高0.7% DPS (4T9属性下,烈焰震击雕文对DPS的帮助提高到1.1-1.2%)

-火舌雕文大约提高0.6% DPS

-熔岩猛击大约提高0.5% DPS

-闪电箭雕文大约提高0.4% DPS

小雕文没什么可说的。

BOSS战中的输出技巧:

空蓝就使用萨满之怒,如果战斗时间超过3分钟,战斗开始的时候先招一次狼,CD一好继续招,如果只有3分钟不到的短时间BOSS战斗,记得在开嗜血/英勇之前招狼。

英勇后吃加速药水,烈焰菇跟狼一样CD——3分钟,所以根据BOSS战长短使用,如果只有3分钟不到的短时间BOSS战斗,伴随嗜血/英勇使用烈焰菇。饰品按照冷却时间与持续时间的长短自行掌握,原理与狼、烈焰菇相同,当然,尽量和嗜血/英勇一起开。

同时记住BOSS战中,永远在BOSS背后输出能够避免BOSS招架你的近战攻击,除了鸡蛋全程施法可以站在正面,其它BOSS永远不要站在BOSS正面输出,顺劈斩会让你死得不明不白,永不瞑目。龙类或者血沸等其他同时会甩尾/顺劈/喷吐的BOSS可以站在侧面偏后一点点的地方输出,当然,基本上作为新人增强萨满,你要死过很多次才会学会躲旋风斩和顺劈,咳咳。