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D_Cube_Cut 使用手册

D3-Cut使用手册 (2005年12月9日)

目录

目录 (2)

版权声明 (4)

关于本手册 (5)

软件简介 (6)

第一部分 准备工作 (7)

第一节 登录和退出系统 (7)

进入操作系统 (7)

首次启动CUT软件 (7)

退出CUT软件 (7)

关闭计算机 (8)

第二节 了解基本制作流程 (8)

资源获取 (8)

编辑 (8)

效果处理 (8)

节目输出 (8)

第三节 了解基本的操作方式 (9)

鼠标操作 (9)

键盘操作 (10)

组合操作 (10)

第四节 了解主界面 (11)

第五节 了解主菜单 (12)

第二部分 获取素材 (16)

第一节 获得磁带上的影像 (16)

第二节 直接编辑P2卡上的素材 (17)

第三节 文件导入满足绝大部分需要 (19)

第三部分 创建第一部短片 (21)

第一节 创建新的故事板 (21)

第二节 将素材添加到轨道 (22)

第三节 观看故事板片段 (23)

第四节 长故事板的缩放 (24)

第五节 剪切不需要的画面 (25)

第六节 调整片段位序 (25)

第七节 保存故事板 (26)

第八节 故事板的导出和导入 (26)

第四部分 使短片更加精彩 (28)

第一节 快、慢、倒、静的制作 (28)

第二节 应用转场效果 (30)

第三节 添加视频特技 (31)

第四节 制作画中画小窗口 (32)

第五节 快速制作新闻标题 (32)

第六节 手动添加“记者名称” (33)

第七节 对方言的理解,借助唱词功能 (34)

第八节 片尾滚屏的制作 (36)

第九节 音频的调节和处理 (37)

第十节 故事板配音 (37)

第十一节 背景音乐,增加艺术效果 (38)

第五部分 短片的最后输出 (39)

第一节 输出文件 (39)

第二节 存档保留 (40)

第三节 输出到磁带 (41)

第四节 输出图像或图像序列 (43)

第五节 FTP上传 (44)

第六部分 胶片模式编辑 (46)

第一节 胶片模式故事板编辑窗 (46)

故事板工具栏 (46)

胶片编辑区 (47)

第二节 胶片模式和轨道模式的切换 (49)

第三节 胶片模式的编辑操作 (49)

第七部分 附件 (50)

附件1:快捷键一览表 (50)

系统快捷键 (50)

故事板编辑窗 (50)

故事板回放窗口 (53)

素材调整窗 (54)

音频Gain调整 (55)

音频TrackGain调整 (56)

图文采集 (56)

故事板合成素材 (57)

素材重采集(VTR) (58)

故事板重采集(VTR) (59)

故事板输出到磁带(VTR) (60)

故事板配音 (61)

视音频采集单采 (62)

视音频采集快编 (64)

视音频采集批采 (65)

文件采集 (65)

故事板重采集(文件) (66)

附件2:系统设置 (68)

版权声明

本手册版权由北京中科大洋科技发展股份有限公司所有,作为D3-Cut非线性编辑软件

产品的组成部分,和北京中科大洋科技发展股份有限公司出品的正式版本D3-Cut非线性后

期编辑软件一同销售,所有正式版本的D3-Cut系列产品均包含本手册。未经北京中科大洋

科技发展股份有限公司的许可和授权,任何机构及人员不得将本手册及本手册包含的任何文字、内容及图片以任何理由,任何方式或手段(电子的或机械的)进行复制或传播。

?北京中科大洋科技发展股份有限公司版权所有 保留所有权利 2005年1月

本手册内容若有变动,恕不另行通知。

DAYANG、D3-Cut、D3-CG是北京中科大洋科技发展股份有限公司在中国和/或其他国家(地区)的注册

商标或商标。

本手册可能涉及北京中科大洋科技发展股份有限公司的专利(或正在申请的专利)、注册商标(或正

在注册的商标)、版权或其他知识产权,除非得到北京中科大洋科技发展股份有限公司的明确书面许可协议,本手册不授予使用这些专利(或正在申请的专利)、注册商标(或正在注册的商标)、版权或其他知识产权

的任何许可协议。

本手册提及的其它产品和公司名称均可能是各自所有者的商标。

文档标号 PD-NLE-05-0520-001

Printed in Beijing

关于本手册

本手册介绍了D3-Cut软件的主要实现功能和整体制作流程,适合于初学者对软件的快

速学习和使用,对于深入、全面了解软件的各项功能,可参考D3-Edit使用手册和D3-CG使

用手册的相关内容。

本手册适用于北京中科大洋科技发展股份有限公司推出的包含D3-Cut非线性编辑软件

的产品。

软件简介

D3-Cut软件是北京中科大洋科技发展股份有限公司全新推出的一套广播级实时视频编

辑软件。它在D3-Edit非线性编辑软件的基础上,精简了专业软件中的一些复杂功能,从而

更加适合新闻编辑人员对效率的更高要求,以及自由编辑工作者对移动编辑的需要。在软件

精简的同时,D3-Cut保留了广播级的图像质量和专业的编辑功能,充分体现了“快速、易学”的设计理念。

这套非编软件同时支持Windows 2000和Windows XP两种主流的操作系统,并且全面引

入了CPU+GPU的高新技术,在故事板实时编辑和特效处理方面具有更加出色的表现。

软件中包含了1394输入/输出、编解码、特技、编辑、控制、素材管理、传输在内的所

有功能模块,能够满足广大DV用户快速实现节目的采集、编辑、特技添加、字幕制作、配音、节目输出、资源管理等全流程制作需求。

D3-Cut软件的特色功能:

1.新颖巧妙的界面布局。巧妙的布局不仅可以合理利用桌面宝贵的空间资源,更使我们在编辑中得心应手,效率倍增。

2.与时俱进,我们的软件支持更加广泛的编辑格式。不仅支持主流的AVI文件在故事板上混合编辑,还增加了对WMV9、RM、DVD、VCD、QT,以及早期的MJEPG

文件的全面支持,使得编辑人员对素材的获取变得更加自由和广泛。

3.提供适合快速编辑的匠心独特的功能,例如故事板快速配音、唱词轨道展开调整等功能。

4.得益于CPU+GPU高新技术,在故事板实时编辑和特效处理方面具有与众不同的表现。

5.故事板缜密的备份机制,确保我们在制作中的每一步操作都被正确保存并且可以被找回来,我们真的做到了放心、专心和充满信心。

6.专业的数据库管理,以及WINDOWDS资源管理器的操作风格,无可挑剔。

7.对松下P2技术的全面支持,P2素材我们也可以拿来直接编辑。

您还会在使用中发现更多……

第一部分 准备工作

在开始学习D3-Cut软件的使用之前,让我们先来熟悉一下非编制作的基本流程和基本

操作方式,以及启动和退出D3-Cut软件的方法。

第一节 登录和退出系统

进入操作系统

在连接好电源后,按下主机前面板上的开关按钮。如果系统能够正常运转,则显示屏开

始有字符显示,并开始自检过程。经过短暂等待后,进入Windows 操作系统。通常我们无

需输入Windows的登录用户名和密码,只需耐心等待。

首次启动CUT软件

在Windows初始化全部完成,鼠标图标呈小箭头状时,我们可以双击桌面的D-Cube-Cut

快捷图标,启动D3-Cut系统。“用户名”处保持系统默认的“USER3”,单击“确定”即可进

入D3-Cut系统。

注:

z登陆用户名不区分大小写,但如果拼写错误,“确定”按钮呈灰色不可用状态,系统将不允许用户登陆。

z在首次启动D3-Cut软件时,系统会弹出编辑环境参数设置对话窗,对于纯软或RB平台,我们直接选择确定即可。

退出CUT软件

退出D3-Cut软件可以通过单击主界面右上角按钮,在弹出的提示窗口中选择“是”

确认退出操作。我们也可以选择主菜单的“文件/退出”,退出D3-Cut软件。

关闭计算机

关闭计算机的方法在任何Windows版本上都是一样的。首先关闭所有应用程序,然后点击Windows任务栏左侧的开始菜单,选择“关机”,在弹出的对话框中确认“关机”,即可正常关闭计算机。

第二节 了解基本制作流程

后期制作主要包括四个环节:资源获取,编辑,效果处理和节目输出。

资源获取

资源是指为完成节目制作所需要的全部媒体素材,包括视频,音频,照片,文字等。资源的主要来源是采集和对已有文件的导入。

编辑

编辑是将已经获得的视音频媒体素材,按一定规则剪辑、编排成片段序列。很多编辑人员习惯先进行粗剪,完成整个节目的结构搭建后,再进行细调。细调的工作包括添加转场特技,制作叠化,以及对声音的精细调整。编辑完成后,我们得到一个叫做“故事板”的节目文件。

效果处理

编辑工作完成后,就可以添加字幕、制作视频特技和进行多层画面的合成。对特技编辑,我们可以直接调用特技模板生成特技效果,也可以通过添加关键帧来制作画面的运动、大小、颜色等效果。

在D3-Cut软件中,所有特技都是基于关键帧的,也就是说这些关键帧所代表的参数可以随时间改变,由此我们才能得到变化着的各类效果。在效果的处理中,有时会因为画面过于复杂而超出系统实时处理的范畴,这时候我们需要进行生成(或者叫做打包)的操作。

节目输出

最后一步是决定节目的输出方式。节目的输出可以有多种方式,回录到录像带,或是将生成好的节目文件通过网络传输到远程的服务器,或是将节目刻录成VCD和DVD,也可以将节目压缩成流媒体以便在Web上发布,D3-Cut软件可以满足所有这些需求。

第三节 了解基本的操作方式

D 3

-Cut 中所有操作都可以用标准的三键鼠标来完成,大多数操作同时也支持键盘的快捷键方式。

鼠标操作

鼠标是最常使用的操作工具,可以完成除文字输入外的所有操作。为了更灵活的操作,推荐使用带有滚轮的三键鼠标。

下面是最常用到的8种鼠标操作:

名称

简称

操作说明

图示

左键单击

单击

当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击

鼠标左键一次。主要用于选中素材,执行菜单

命令和按钮命令,以及故事板操作等

左键双击

双击

当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,连续

快速点击鼠标左键两次。主要用于打开故事

板,浏览编辑素材等

左键拖拽

拖拽

当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击

一下鼠标左键并按住不放,向目标方位移动,到达目标位置后松开左键。主要用于文件夹之

间素材移动,轨道上素材操作

右键单击 右键

当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击鼠标右键一次。主要用于扩展菜单的打开

右键双击

/

当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,连续

快速点击鼠标右键两次。主要用于字幕中的某

些操作

右键拖拽

/

当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击

一下鼠标右键并按住不放,向目标方位移动鼠标,到达后松开右键。主要用于故事板的缩放

滚轮滑动 / 窗口中有滑动条出现的时候,利用鼠标滚轮的滑动进行上下或左右的浏览

滚轮(中键)点击 中键 当鼠标指针出现在目标物件上面的时候,点击一下鼠标中键(大部分的鼠标,滚轮也做中键用),主要用于选中素材

键盘操作

在D3-Cut软件中,多数的鼠标操作都有键盘快捷键对应支持,利用快捷键可大幅提高操作的效率。键盘快捷键操作主要分两种:

类型 操作 本文中表达方式

单键操作 按一下键盘的相应键 以键盘上相应键符表示。如:“I”,“O”

组合键操作 同时按下键盘上多个键 在两个或更多键符之间用加号连接。如:“CTRL + I”,

“CTRL + O”

我们可以从每个功能按钮的浮动提示框以及本手册附件“快捷键列表”中获得快捷键的功能和说明。

组合操作

按下键盘上的功能键,再使用鼠标操作,被称作键盘/鼠标混合操作。混合操作多用于完成附加的功能,如选择多个素材,素材的特殊操作等。

D 3

-Cut 软件采用了标准的双窗口编辑模式,左边是素材调整窗,右边是故事板回放窗,下面是编辑窗,在两侧还提供有字幕模板库和特技模板库,方便我们将编辑中常用的特技和

字幕模板放在桌面,随时调用。

我们的资源管理器窗口采用了浮动窗形式,将鼠标贴近两边侧的绿色竖线,就可以“唤”出资源管理器窗口;点击主界面上任意一点,窗口即可瞬间“消失”。这种设计可以充分利用宝贵的桌面资源。

我们还可以根据需要,从“编辑”菜单中打开“故事板操作列表”,这里记录了我们每一步故事板操作,点选其中的任意一步可立即退回到先前的编辑状态,就像PHOTOSHOP 图像处理软件的HISTORY 功能一样,这里最多可以记录50步的操作。

素材回放窗用于对源素材进行精细调整、素材剪辑以及对素材赋予特技效果等操作;故事板回放窗,我们可以对故事板编辑窗中内容进行编辑和浏览。视窗下部是一组功能按钮,主要用于控制播放,设置入出点,完成剪辑等功能。在素材回放窗的下部还提供了一组快捷工具按钮,可实现一些特技功能,由于D3EDIT 用户使用手册中有详细介绍,这里不作展开说明了。

软特技生成素材

素材快慢放

素材分解

在D3-Cut软件中,大多数功能在系统主菜单中可以找到,此外在各项功能模块的右键扩展菜单中同样提供了相应的命令行,方便我们编辑中随时调用。下面,逐一介绍系统主菜单提供的各项功能。

文件

?新建故事板:可新建4种形式的故事板文件,包括:

故事板,Tab,List和Cut。

?编辑新闻故事板:通过调用已存在的新闻稿件来

创建新闻故事板。

?编辑新闻条目:同时创建新闻稿件和与之相关联

的故事板。

?保存:保存当前打开的故事板文件。

?另存为:将当前故事板文件另存为其它名字,并

以新名字打开。

?当前故事板提交审核:将通过编辑新闻故事板或

编辑新闻条目产生的故事板文件,提交到审核或

配音。

?关闭:关闭当前故事板文件。

?最近打开的故事板:显示最近编辑过的故事板文件,从中选择打开。

?最近打开的素材:显示最近编辑过的素材,从中选择打开。

?退出:退出D3-Edit 系统。

编辑

?故事板配音:进入故事板配音模块,对当前故事板

进行轨道配音。

?设置配音素材属性:设置配音素材的存储路径、权

限等信息。

?故事板操作列表:列表显示对故事板的操作信息。

采集

?1394采集:进入1394采集模块,从1394设备中采集视音频。

?视音频采集:进入视音频采集模块,从不同的外部设备采集视音频。

?文件采集:进入文件采集模块,将现有磁盘文件

部分或全部采集为素材。

?素材重采集(VTR):从磁带中重新采集记录有时

码信息的素材,即打点采集的素材。

?图文采集:进入图文采集模块,将图片序列合成

为动画。

?故事板重采集(VTR):从磁带中重新采集当前故

事板上记录有时码信息的素材。

?故事板重采集(文件):对故事板引用的素材的有

效部分进行整合,生成新的素材文件。

?故事板打包:对故事板设置区域内不实时部分进

行快速生成。

?采集P2素材:进入P2采集模块,从松下公司的P2卡上采集视音频素材。 输出

?素材输出至1394:素材输出到外部1394设备。

?故事板输出到1394:将故事板设定区域输出到外

部1394设备。

?故事板输出到素材:将故事板设定区域输出成指

定格式的素材。

?故事板输出到文件:将故事板设定区域输出成指

定格式的磁盘文件。

?故事板输出到TGA:将故事板设定区域输出成TGA

图片序列。

?故事板输出到磁带:将故事板设定区域输出到外部录像机磁带。

?故事板输出到P2:将故事板设定区域输出到P2卡或

其它P2设备。

字幕

?滚屏:新建一个滚屏文件。

?唱词:新建一个唱词文件。

?项目:新建一个字幕项目文件。

?字幕工程模板:新建一个字幕项目模板。

?字幕镜头模板:新建一个字幕镜头模板。

?字幕物件模板:新建一个字幕物件模板。

?颜色属性模板:新建一个颜色属性模板。

?字幕特技:新建一个字幕特技模板。

系统

?系统设置:进入系统设置模块。

?插件状态:打开插件状态窗口,查看硬件插件运行状态。

?视频参数设置:视频输入/输出接口类型设置。

?音频参数设置:音频输入/输出接口类型设置。

?编辑环境参数设置:进入编辑环境参数设置模块。

?网络参数设置:进入网络参数设置模块。

?重登陆:以另外的用户身份重新登陆软件。

?语言:可选择中文或英文语言环境。

窗口

?VU表:打开VU表窗口,对声音进行监看。

?资源管理器:打开资源管理器窗口。

帮助

提供D3-Edit 帮助及版本信息。

素材回放窗口右键菜单

将素材双击调入素材回放窗中,点击鼠标右键

可显示右键菜单。

更新素材:重新设置了入、出点后,执行此功能,

素材肖像将以入点位置的画面进行替换,并在素材

库中更新素材入出点信息。

抓取单帧:将回放窗中当前画面导出为一张TGA图。 打标记点:对源素材设置标记点。

到标记点:从列表中选择跳转到某标记点。

删除标记点:删除选中的标记点。

删除所有标记点:删除所有标记点。

第二部分 获取素材 第一节 获得磁带上的影像

进行编辑制作前,我们需要将录像带上的原始素材进行数字化,并存储到硬盘上形成独

立的文件,本手册中将这个过程称为“采集”。

D3-Cut软件可以通过1394采集功能获得DV带上的影像,如果安装了RedBridge输入输

出卡,还可以通过视音频采集功能进行模拟信号的采集。下面,我们着重介绍1394采集的

实现方法,模拟信号的采集可参考D3-Edit使用手册中的相关内容。

1394采集针对具备IEEE1394接口的数字视频设备,通过一根信号线进行视音频采集。通常这样的设备包括DV摄录一体机,DV CAM摄录机/编辑机,DVCPRO摄录机/编辑机等。接

下来,我们以一台PANASONIC AG-DVC180A摄录一体机为例,介绍1394采集的实现方法。

1.首先使用1394线缆将DVC180A摄像机与D3-Cut非编连接起来,注意1394线缆的接头

有4芯和6芯两种,使用时根据设备提供的接口类型进行选择。

2.大约15秒,系统会自动识别出新加的DV设备。如果使用Windows XP操作系统,通常

还会弹出对话框,此时我们选择取消,准备进行下一步的1394采集工作。

3.从编辑系统的菜单项中选择“采集”->“1394采集”,弹出1394采集窗口。点击窗口

中“播放”键,回放窗中应该出现录像带上的画面;同时可观察到VU表有读数,说明视音频输入已经连通。

4.在这个例子中,我们先介绍不需要遥控的硬采集的实现方法:

(1)将VTR按钮点掉,呈灰色钮状态;

(2)将即将采集的素材命名为“test”;

(3)点击红色的采集按钮进行采集;点击旁边的停止按钮停止采集。

(4)通过以上步骤,我们获得了一条名为“test”的素材,这条素材既包含视频,也包含音频,存储在资源管理器的素材目录下。

5.下面,我们使用打点采集的方式,再采集1条素材,素材命名为“test001”。

(1)保持VTR按钮按下,呈绿色状态;

(2)将即将采集的素材命名为“test001”;

(3)点击播放按钮播放,在需要的画面处点击设置入点,再点击播放按钮播放,在需要的画面处点击设置出点。

(4)点击红色的采集按钮,系统自动倒带找到入点前位置开始播放,到入点处开始采集,到设置的出点位置采集自动停止。

(5)采集的test001素材存储在资源管理器的素材目录下。

6.点击1394采集窗口右上角的,将采集窗口关闭,准备下一步的编辑操作。

第二节 直接编辑P2卡上的素材

在D3-Cut软件中我们可以直接编辑P2卡上的MXF素材,也可以将P2卡上素材拷贝到本地磁盘转换为DV格式的AVI文件进行编辑。

当我们正确安装好P2驱动,并将P2卡插入笔记本的PCMCIA插槽,或是连通好外围P2设备,我们就可以开始P2素材的获取了。

1、在确保系统已正确识别到P2设备后,我们点击主菜单“采集/导入P2素材”命令行,

打开功能窗。通常,系统会自动刷新出P2卡上的素材。我们也可以点击工具栏中的刷新按钮手动刷新。

2、导入单条P2素材的操作:

1)在素材列表中双击需要导入的素材图标,该素材被调入到回放窗中,我们可以通过

浏览素材,设置素材的入、出点区域。

2)在素材名处更改素材名称。

3)点击界面中位置偏上的“导入”按钮,在弹出的窗口中选择“直接引用”数据处理

方式,再点击“导入”按钮,可瞬间完成导入工作。

4)点击“退出”按钮,关闭窗口。

3、同时导入多条P2素材的操作。

1)在素材列表中按住CTRL键或SHIFT键,选

择多个需要导入的P2素材,然后点击鼠标

右键,选择“加入导入列表”命令。

2)点击下方的“导入”按钮,在弹出的设置

窗中选择“直接引用”方式,点击“导入”

按钮,系统开始依次导入列表中的条目。

3)完成后点击“退出”按钮,关闭窗口。

4、将P2素材直接拖放到故事板上编辑。

1)创建一个新的故事板文件,同时打开导入P2素材的功能窗。

2)在素材列表中选中需要导入的P2素材,当素材图标变为黄色选中状态时,直接将

图标拖放到故事板轨道上。

3)放开鼠标,P2素材以直接引用的方式添加到故事板轨道上,同时导入到大洋资源

管理器的素材库根目录下。

以上介绍的是最常用的直接编辑P2卡上素材的方法,我们也可以将卡上的素材以拷贝或转换的方式在非编系统中进行编辑,具体实现是在导入时选择“拷贝数据”或“转码”或“合并”等不同方式,几种方式的区别在于:

直接引用 : 此方式下, P2设备上的数据文件并不拷贝到系统路径下,而只是建立了索引关系。此方式导入素材的速度最快,可以实现P2卡上直接编辑。欠

缺的是移除了P2设备后,素材即不可使用,变为小写的va。

拷贝数据 : 此方式下,P2设备上的数据文件会复制到系统路径下,并转码为DV格式的.avi文件,同时资源管理器中建立索引关系。

转 码 : 此方式下,P2设备上的数据文件被复制并转码为高低二种格式的.avi文件存于系统路径下,同时资源管理器中建立索引关系。该方式适用于网络

编辑。

合并至网管:该方式只是将P2设备上的视频和音频文件分别拷贝到系统路径下,保持MXF的文件格式。以该方式采集的速度会快于拷贝数据和转码的方式。

第三节 文件导入满足绝大部分需要

除了采集功能外,文件导入可以满足我们对绝大部分素材的需要。

通常,在编制过程中,我们会需要一些静态的图片,或者已生成的视音频片断,也可能会需要一些乐曲作为背景音乐。这些素材全都以文件的形式存放在硬盘、光盘、U盘或网络路径上,我们要将它们引入D3-Cut中使用,就要用到系统提供的“导入”功能。

1.在素材库的空白区域点击鼠标右键,选择“导入/导入素材”命令。

2.在弹出的对话框中点击“添加”按钮,并在弹出的文件打开对话框中指定需要导入的文

件的路径和名称,然后按确定关闭对话框。

3.回到素材导入窗口,可以看到刚才选中的素材已经出现在导入列表中。在“操作”列中,

系统默认为“拷贝”操作模式,为节省硬盘空间,已经存放在本地硬盘的素材我们可通过鼠标右键,将“拷贝”更改为“保留”模式,即只进行元数据导入,不进行数据拷贝。

4.点击下面的“导入”按钮,所选素材被添加到资源管理器的素材库中。

文件导入中,还有一种从CLIP导入素材的方式,这种方式导入的素材会保留素材的原始信息,通常是先从非编系统上导出的素材再次导入使用,有关“从CLIP导入素材”的详细操作可参见D3-Edit使用手册中的相关内容。

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