当前位置:文档之家› 01-概要设计书V1.0

01-概要设计书V1.0

01-概要设计书V1.0
01-概要设计书V1.0

无锡NIIT软件开发有限公司

文档编号: MSD-OA-DES-BD

概要设计书

V1.0

编写:牛金瑞审核:徐晓明批准:

日期:2013.5.10 日期:2013.5.10 日期:2013.5.10

变更履历

版本文件内容描述编写日期编写审核批准1.0 经过评审确认为正式版本2013.5.10牛金瑞徐晓明钱庭荣

目录

1概述 (5)

2编写目的 (5)

2.1适用范围 (6)

2.2读者对象 (6)

2.3术语和缩写 (6)

2.4参考资料 (6)

2.5设计概述 (7)

2.6设计约束 (7)

2.7设计策略 (7)

2.8技术实现 (8)

3设计约定 (14)

4系统总体结构 (15)

4.1软件技术分层架构 (15)

4.2系统功能架构 (16)

5运行环境 (16)

5.1软件平台 (16)

5.2开发环境的配置 (16)

5.3测试环境的配置 (17)

6功能模块设计 (17)

6.1需求描述 (17)

6.2首页......................................................................................... 错误!未定义书签。

6.2.1捷径................................................................................. 错误!未定义书签。

6.2.2最新公告......................................................................... 错误!未定义书签。

6.2.3需要处理的事务............................................................. 错误!未定义书签。

6.2.4等待参加的会议............................................................. 错误!未定义书签。

6.3消息面板................................................................................. 错误!未定义书签。

6.3.1公告栏............................................................................. 错误!未定义书签。

6.3.2通讯录............................................................................. 错误!未定义书签。

6.3.3站内短消息..................................................................... 错误!未定义书签。

6.4事务管理 (28)

6.4.1需要处理的事务............................................................. 错误!未定义书签。

6.4.2我发布的事务................................................................. 错误!未定义书签。

6.4.3已完毕事务..................................................................... 错误!未定义书签。

6.5后台管理 (32)

6.5.1公告管理......................................................................... 错误!未定义书签。

6.5.2通讯录管理..................................................................... 错误!未定义书签。

6.5.3网站统计......................................................................... 错误!未定义书签。7界面设计. (38)

7.1应当遵循的界面设计规范 (38)

7.2主界面..................................................................................... 错误!未定义书签。

7.3美学设计 (40)

7.4界面资源设计 (40)

7.4.1 图像资源 (40)

7.4.2 界面组件 (40)

8数据库设计 (40)

9复用、外购分析 (40)

10系统接口设计 (41)

11集成方案 (42)

11.1集成环境 (42)

11.2集成工具 (42)

11.3集成策略 (42)

11.4集成设计 (43)

11.5集成顺序 (43)

12性能设计 (44)

12.1性能指标 (44)

13系统出错处理设计 (44)

13.1出错信息 (44)

13.2补救措施 (45)

13.3系统维护设计 (45)

14系统备份设计 (45)

15可扩展性设计 (46)

16部署设计 (46)

1概述

提出者和交办单位:无锡NIIT软件开发有限公司

承办单位: 无锡NIIT软件开发有限公司

软件名称: 无锡超市进销存管理系统

伴随着企业对信息化需求的增长,计算机、网络技术已渗透到企业的日常工作中。传统的企业内信息的交流方式已逐渐不能满足企业对大量信息的快速传递与处理的需求。在各大中小企业中,用计算机管理企业的信息已经越来越普遍了。用计算机不但可以提高工作效率,而且还节省了许多人力物力,增强了企业资料的安全性。提高了企业的管理能力,为此,用计算机来管理企业的信息,是非常必要的。

无锡NIIT软件有限公司作为专业从事IT咨询与培训、软件开发与运营、互联网人才和教育服务的高新技术企业,为了适应信息革命的挑战,如何充分利用现代化手段持续创新,适应新形势、新环境、新技术、新要求,重新整合资源、提升自身的管理和服务水平,提高办公效率,建立业务数据中心,需要进行本项目的建设。以满足当前增长迅速、主体多元、结构复杂、需求多样的公共服务需求。

2编写目的

本概要设计说明书是对无锡超市进销存管理系统的概要设计的定义,包括本系统技术设计思想、总体设计、程序描述等。

目的是为超市提供方便、快捷的结账体系;为超市提供准确、高效的库存和财务管理系统;为超市管理人员提供强大的管理和统计商品,资金的功能。

本数据库设计说明书适合以下读者:

◆用户

◆系统设计人员

◆质量控制人员

◆系统确认测试人员

◆系统维护人员

本数据库设计说明书是以下开发活动的依据之一:

◆系统详细设计

◆用户验收

2.1适用范围

开发者:无锡NIIT软件开发有限公司

2.2读者对象

公司开发设计人测试人员。

2.3术语和缩写

本文用到的术语符合国家标准《软件工程术语(GB/T11475-1995)》。

与本文直接相关的国家标准包括:

?GB8566-1995 软件生存期过程

?GB8567-88 计算机软件产品开发文件编制指南

?GB8567-88 计算机软件数据库设计说明编制指南

?GB/T11457-1995 软件工程术语

2.4参考资料

文件名称文件版本

V1.0

《需求规格说明书》

V1.0

《用户需求说明书》

2.5设计概述

设计方法:面向对象

2.6设计约束

(1)需求约束

?本系统应当遵循的标准或规范

?能在普通PC机、windows操作系统上运行.

?可以方便的外接一些网站或者系统,无需数据交互。

?页面简单、操作方便快捷。

?具有较高的正确性、健壮性、可靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、

安全性、可扩展性、兼容性、可移植性。

(2)隐含约束

?用户必须具备一定的计算机使用能力,会使用word和excel等工具

?IE版本在5.0或5.0之上

?中央处理器CPU主频800MHZ以上,内存最小128MB,硬盘最小1G,以

及必要的网络设备。

2.7设计策略

1.扩展策略

系统的软件设计应采用模块化体系结构,新功能的引入不影响原有的功能模块,具有良好的可扩展性。

2.复用策略

信息查询、统计汇总设计考虑部分通用化设计,便于复用。

3.安全性

人力资源系统中涉及到人事、薪资等敏感信息,系统应具备统一、完善的多级安全机制,以保证系统的安全性。

4.易用性

系统应提供友好的操作界面,便于用户的操作和管理。

5.灵活性

在人事管理中,业务本身具有较多的灵活性,在系统设计时,设计上要充分考虑到灵活性。

2.8技术实现

2.8.1三层的C/S网络计算模式

随着Internet 和WWW的迅速发展,信息技术的重点从数据管理转移到了应用。分布式多层体系结构应用框架是基于业界标准;它为开发和部署信息社区应用系统提供了一组完整的服务;它提供的Web应用编程模型定义了Web应用拓扑结构以及使用框架提供的服务来设计Web应用的一个模型。这个框架基于独立于平台和提供商的技术标准,包括关于客户端、应用服务器、网络、数据和基础设施(包括系统安全等内容)的标准。这些标准使得用户在任何时候,在网络上的任何地方都能够存取有关数据和服务,也使得开发的应用软件只需写一次就能到处运行,并能以即插即用的方式使用各种业务构件。

分布式多层体系结构应用框架为设计网上应用建设解决方案提供了一个模型。这个框架基于一个多层的分布式环境,在这个环境中,各种应用逻辑被封装为各种构件,这些构件通过网络相互通信。在它的最基本的形式中,可以被描述为一个“逻辑上”的3层计算模型(即Browser / Application Server / Server模型)。这个基本的3层系统模型包括客户端(局域网、远程网)、Web应用服务器(包括Web服务器)、服务器(可以是数据库服务器,也可以是已有的应用系统)。在这3个逻辑层中的应用元素通过一组业界标准的协议、服务和软件连接器互相连接起来。

客户:这个应用框架支持广泛的客户端设备,从互动电视、机顶盒、个人数字助理(PDA)、具有WAP功能的移动电话、寻呼机、WebTV等智能终端到个人计算机。将这些客户端设备连结到Web服务器的思路是使用一组被广泛支持的基于Internet的技术和协议。客户端的主要作用是将应用产生的结果信息显示给用户。正因为如此,这种客户通常被称为“瘦客户”,也就是说在客户端执行的应用逻辑很少或没有。

Web应用服务器:Web应用服务器是这样的一个平台,它为应用的业务逻

辑提供了一个运行环境。它包括HTTP服务器和企业Java应用服务器,支持分布式网络环境下应用软件的快速开发和部署。应用软件在Web应用服务器及其内嵌的JVM (Java Virtual Machine,Java虚拟机)中运行。这些服务端的构件通过HTTP或IIOP (Internet Inter-ORB Protocol)与客户和其它构件通信,并利用网络基础架构提供的目录和安全服务。这些构件还可以与数据库、已有的应用系统和群件等系统进行通讯。

服务器:该层次通常是数据库系统,或是已有的应用系统,是人们日常工作所依赖的应用和数据。这些应用和数据是重要的信息资源,需要以一种安全且可控的方式连接到Web上,以充分发挥它们的作用为用户服务。

2.8.2采用 .NET FrameWork平台

1、.NET FrameWork介绍

使用Windows 窗体可以开发智能客户端。“智能客户端”是易于部署和更新的图像丰富的应用程序,无论是否连接到Internet 都可以工作,并且可以用比传统的基于Windows 的应用程序更安全的方式访问本地计算机上的资源。

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 是统一的Web 应用程序平台,它提供了为建立和部署企业级Web 应用程序所必需的服务。https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 为能够面向任何浏览器或设备的更安全的、更强的可升级性、更稳定的应用程序提供了新的编程模型和基础结构。

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 是Microsoft .NET Framework 的一部分,是一种可以在高度分布的Internet 环境中简化应用程序开发的计算环境。.NET Framework 包含公共语言运行库,它提供了各种核心服务,如内存管理、线程管理和代码安全。它也包含.NET Framework 类库,这是一个开发人员用于创建应用程序的综合的、面向对象的类型集合。

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 提供了下面的优点:

?可管理性:https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 使用基于文本的、分级的配置系统,简化了将设

置应用于服务器环境和Web 应用程序的工作。因为配置信息是存储为

纯文本的,因此可以在没有本地管理工具的帮助下应用新的设置。配置

文件的任何变化都可以自动检测到并应用于应用程序。详细信息,请参

阅https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 配置。

?安全:https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 为Web 应用程序提供了默认的授权和身份验证方案。

开发人员可以根据应用程序的需要很容易地添加、删除或替换这些方案。

详细信息,请参阅https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 安全。

?易于部署:通过简单地将必要的文件复制到服务器上,https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 应用

程序即可以部署到该服务器上。不需要重新启动服务器,甚至在部署或

替换运行的已编译代码时也不需要重新启动。详细信息,请参阅

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 部署。

?增强的性能:https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 是运行在服务器上的已编译代码。与传统的

Active Server Pages (ASP) 不同,https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 能利用早期绑定、实时(JIT)

编译、本机优化和全新的缓存服务来提高性能。详细信息,请参阅

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 性能监视。

2、https://www.doczj.com/doc/188425852.html,中的三层结构说明

完善的三层结构的要求是:修改表现层而不用修改逻辑层,修改逻辑层而不用修改数据层。否则你的应用是不是多层结构,或者说是层结构的划分和组织上是不是有问题就很难说.不同的应用有不同的理解,这只是一个概念的问题.

3、理解https://www.doczj.com/doc/188425852.html,中的三层结构——为什么要分三层?

我们用三层结构主要是使项目结构更清楚,分工更明确,有利于后期的维护和升级。它未必会提升性能,因为当子程序模块未执行结束时,主程序模块只能处于等待状态。这说明将应用程序划分层次,会带来其执行速度上的一些损失。但从团队开发效率角度上来讲却可以感受到大不相同的效果。需要说明一下,三层结构不是.NET的专利,也不是专门用在数据库上的技术。它是一种更加普适的架构设计理念。

2.8.3采用https://www.doczj.com/doc/188425852.html,上MVC框架

应用系统构架采用了先进的MVC(Model-View-Controller)设计范式(Design Pattern),采用分布式多层体系,使用平台无关的技术框架和业务逻辑构件化技术。所谓的MVC(Model-View-Controller)设计范式可以说是目前国际上最流行的先进软件设计范式。它的具体思路是:

1、View:视图,表现模型的内容。它通过模型访问数据并定义数据的表现

形式。当模型改变时,视图应能保持数据的一致性。

2、Controller即控制器,它把与视图的交互翻译成模型能执行的行为。行为

包括活动的业务处理和更新模型的状态。控制器根据用户的交互和模型

的输出选择合适的视图表现模型的内容。一般的每个客户功能需要不同

的控制器。控制器和视图的关系比较紧密,不容易完全分开,主要有两

方面:

1)解释通过视图收到的用户指令:控制器尽量把视图相关的用户指令翻译成视图中立的事件(Event)。应用使用控制器达到这一目的。剩下的控

制器可以集中处理视图中立的事件。

2)选择视图:控制器使用技术中立的方式表达视图而尽量推后翻译成技术相关的方式。实现方法是用对象表示视图,定义一个视图产生器,视图

产生器根据传进来的对象生成特定的视图。

多个完成不同功能的Controller加上辅助的一些类组成了MVC模型中的控制层。

3、Model即模型,它表示企业数据的管理访问和更新数据的业务规则。是

现实世界应用的软件抽象。模型能被各种各样的客户端所共享,并保持

数据的一致性。

在本系统中,我们采用M-V-C架构,主要是为了实现系统表现逻辑(用户界面)与业务逻辑(具体的招投标业务逻辑)的分离,从而实现客户端应用系统的“零维护”,并能够支持多种客户端接入设备。

2.8.4采用https://www.doczj.com/doc/188425852.html,访问数据库

采用https://www.doczj.com/doc/188425852.html,访问数据库,我们可以使用 https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 的两个组件来访问和处理数据:.NET Framework 数据提供程序和DataSet。

1).NET Framework 数据提供程序

.NET Framework 数据提供程序是专门为数据处理以及快速地只进、只读访问数据而设计的组件。Connection 对象提供与数据源的连接。Command 对象使您能够访问用于返回数据、修改数据、运行存储过程以及发送或检索参数信息的数据库命令。DataReader 从数据源中提供高性能的数据流。最后,DataAdapter 提供连接 DataSet 对象和数据源的桥梁。DataAdapter 使用 Command 对象在数

据源中执行 SQL 命令,以便将数据加载到 DataSet 中,并使对 DataSet 中数据的更改与数据源保持一致。

2)DataSet

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, DataSet 专门为独立于任何数据源的数据访问而设计。因此,它可以用于多种不同的数据源,用于 XML 数据,或用于管理应用程序本地的数据。DataSet 包含一个或多个 DataTable 对象的集合,这些对象由数据行和数据列以及有关 DataTable 对象中数据的主键、外键、约束和关系信息组成。

下图说明 .NET Framework 数据提供程序与 DataSet 之间的关系。

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 结构

在决定应用程序应使用 DataReader还是应使用 DataSet时,应考虑应用程序所需的功能类型。DataSet 用于执行以下功能:

1、在应用程序中将数据缓存在本地,以便可以对数据进行处理。

2、在层间或从 XML Web 服务对数据进行远程处理。

3、与数据进行动态交互,如绑定到组合并关联来自多个源的数据。

4、不需要与数据源保持打开的连接,从而将该连接释放给其他客户端使用。

如不需要 DataSet 所提供的功能,则可使用 DataReader 以只进、只读方式返回数据,从而提高应用程序性能。虽然 DataAdapter 使用 DataReader 来填充 DataSet 的内容,但可以使用 DataReader 来提高性能,因为这样可节省DataSet 所使用的内存,并将省去创建 DataSet 并填充其内容所需的处理。

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 利用 XML 的力量来提供对数据的断开式访问。https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 的设计与 .NET Framework 中 XML 类的设计是并进的,它们都是同一个结构的组件。

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 和 .NET Framework 中的 XML 类集中于 DataSet 对象。无论 XML 源是文件还是 XML 流,都可以用来填充 DataSet。无论 DataSet 中数据的数据源是什么,DataSet 都可以作为符合万维网联合会 (W3C) 标准的 XML 进行编写,并且将其架构包含为 XML 架构定义语言 (XSD) 架构。由于 DataSet 固有的序列化格式为 XML,因此是在层间移动数据出色的媒介,这使 DataSet 成为在远程向 XML Web 服务发送数据和架构上下文以及从 XML Web 服务接收数据和架构上下文的最佳选择。

2.8.5采用https://www.doczj.com/doc/188425852.html, AJAX技术增强用户体验

随着网站技术和Web 2.0 概念的越来越深入,AJAX - Asynchronous JavaScript And XML 已经被大量应用于形形色色的各种网站,公司内部的应用程序平台。它的发展促使广大程序员,由传统的服务器端Render 开发方式逐步转变为由浏览器和应用程序平台的转变,除此之外为改善系统性能,提高系统执行效率的AJAX 功能也在各种商业级应用程序中被需要,可以说AJAX 已经走向流行。

但是由于AJAX 需要基于对浏览器客户端程序所进行的开发,采用标准的脚本语言格式,又由于这类语言的非编译性和难调试性,造成了AJAX 开发所需要的成本和时间的大量增加。

Microsoft 于其https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 2.0 和JSon 平台之上发展了一套基于典型AJAX 开发所需要控件组,该套控件组集成了很多AJAX 相关功能的开发,使得本需要进行大量客户端脚本开发的AJAX功能变得简单,这也就诞生本站的主题https://www.doczj.com/doc/188425852.html, AJAX。

https://www.doczj.com/doc/188425852.html, AJAX让你能发挥出浏览器中Web应用程序处理最出色的一面,而不需要去跟服务器端交互来更新页面。https://www.doczj.com/doc/188425852.html, AJAX开发集成了ECMAScript (JavaScript)客户端脚本库和https://www.doczj.com/doc/188425852.html, 2.0基于服务器端的开发平台。https://www.doczj.com/doc/188425852.html, AJAX依赖于AJAX策略来创建Web应用程序,这样就能使你通过客户端脚本向基于Web的应用程序发送请求。

3设计约定

1、所有的数据库命名都是以模块的缩写加上具体表的英文词汇组成,这样能够统一数据库表的命名,也能够更好的规范数据库表命名。

2、所有数据库的设计,都采用Viso进行,并且采用面向对象的设计方法,首先进行对象实体的设计,最后将对象持久化到数据库中,所有的表和表之间的关联(ER图)都采用标准的Viso设计工具进行,这样能够将整个系统的设计和数据库设计有机的结合起来。

3、界面风格:管理界面做到美观大方、风格统一,并有一些提示信息指导用户操作使用。尽量使用选择框、下拉框等选择操作界面,方便用户的使用。

4、消息提示:中文提示,言简意赅。

4.1软件技术分层架构

5运行环境

5.1软件平台

●操作系统:Microsoft Windows 2003 企业版;

●数据库软:SQL Server 2005;

●操作系统:Microsoft Windows 2000/ XP;

●浏览器:IE5.0,推荐使用IE6.0;

●分辨率:最佳效果1024×768像素

5.2开发环境的配置

类别标准配置

计算机硬件CPU:Intel Core(TM) Duo T2600 主频:2.16GHz 硬盘:160G 内存:2G

软件操作系统:Windows XP

开发环境:Visual Studio 2005 数据库:SQL Server 2005

网络通信公司网络

5.3测试环境的配置

(1)单元测试、集成测试环境与开发环境相同。

(2)系统测试、验收测试环境与运行环境相同或相似。

6功能模块设计

6.1需求描述

系统须在综合各行业共同特点的同时,也需要充分体现各行业的特色,并通过科学的管理手段,使各行业淘汰项目的实施管理能够过程化、条理化、信息化,并形成鲜明的管理特色。实现办公自动化,是提高工作效率的一个重要方法。

超市进销存,不仅对日常办公所进行的进货管理、销售管理、日常管理、系统设置、换班管理等操作能够进行高速信息化处理。进货管理中包括进货的采购、采购单据查询、当前库存查询、单位管理和供应商设置、仓库设置、员工信息等。

首页是在用户登录系统后,显示出主页面商品进销存管理常用的功能,其中信息包括商品的进货管理、销售管理、库存管理、日常管理、系统设置、换班管理、修改密码、库存查询等功能,里面还有子功能,方便使用者查看和使用。

6.2进货管理

进货管理包括进货的采购、采购单据的查询、当前库存查询、单位管理、供应商设置、仓库的设置、员工信息的管理。

6.2.1采购进货

捷径是位于页面左边的一个方便导航,可供用户自定义添加自己常用的页面捷径,方便用户跳转。

添加捷径

添加捷径功能是供用户自定义添加自己常用的页面捷径,方便用户跳转。进入捷径导航面板,点击添加捷径按钮,系统弹出捷径添加选择面板,选择需要添加为捷径的页面后,系统是否成功添加页面捷径,若成功,则提示成功,若失败,则告知失败与失败原因。

6.2.2采购单据查询

最新公告是在用户登录后,直观的显示在用户眼前的几条最新的公告标题和发表时间。用户还可选择“更多”操作查看所有公告。

查看更多

最新公告只显示固定的几条最新公告,查看更多可以浏览全部公告。点击“查看更多”链接后,系统显示所有公告列表的页面,如果没有任何公告,则显示暂无公告信息。

6.2.3当前库存查询

需要处理的事务是在用户登录后,直观的显示在用户眼前的几条需要处理的事务的标题和需要处理的时间,用户还可选择“更多”操作查看所有事务。

查看更多

需要处理的事务只显示固定的几条需要处理事务,查看更多可以浏览全部。点击“查看更多”链接后,系统显示所有需要处理的事务的列表页面,如果当前没有任何需要处理的事务,则显示暂无需要处理的事务。

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》概要设计说明书 张三、李四、王五

1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于航空公司的数据库服务器。本系统与其他系统的关系如下: 1.3定义 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分

××-软件项目概要设计说明书(模板)

××_软件项目概要设计说明书 版本: 编制: 审核: 批准: 日182017颁布日期:年4月□非受控受控状态:■受控 分发范围:项目组、财务部、质量管理部I 版软件项目概要设计说明书××_ 本:V0.1 修订记录 修订日版本修订描修订批准

版××_软件项目概要设计说明书本:V0.1 目录 1 引言.............................................................................................................................................................. . (1) 1.1 概述 (1) 1.2 目的 (1) 1.3 范围 (1) 1.4 缩略语 (1) 1.5 术语.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2 参考资料 (2) 3 交付需求列表 (2) 4 系统物理架构 (2) 4.1 系统运行的硬件环境 (2) 4.2 系统运行的软件环境 (3) 4.3 系统运行的网络环境 (3) 4.4 系统部署图 (3) 4.5 安装部署说明 (4) 5 系统逻辑架构 (5)

5.1 子系统 一 (5) 子模块一...................................................................................................................................... 51.1.1子模块二...................................................................................................................................... 51.1.2 5.2 子系统 二 (5) 6 实现视图 (5) 7 进程视图 (6) 8 数据库设计 (6) 9 设计约束 (6) 10 内部接口定义 (6) 11 外部接口 (6) 12 开发环境说明 (7) 13 技术难点 (7) 14 附录.............................................................................................................................................................. .. 8 14.1 模型文件 (8) 14.2 XXXX (8) III _××软件项目概要设计说明书版本:V0.1 ××_软件项目概要设计说明书 1引言 1.1概述 应包括:{ 项目的委托单位、开发单位和主管部门; a. 该软件系统与其他系统的关系。} b.

软件项目概要设计说明书

实验报告 学院:计算机与星系学院专业:软件工程年级:08级 姓名:陈世煌学号:081181059 实验室号:312 计算机号:59 实验日期:2011 年10 月 6 日指导教师签字:成绩: 报告退发(订正、重做) 电子商务概要设计说明书 1.引言 1.编写目的 Web技术高速发展,已经到了Web2.0时代,出现了很多新的技术和工具,主要包括:博客(BLOG)、RSS、百科全书(Wiki)、网摘、社会网络(SNS)、P2P、即时信息(IM)等技术,这些工具和技术的出现,使得人们从原来Web1.0时代作 为个人只能看Web内容过渡到了不仅是内容的浏览者,同时也是内容的发布者, 人们的交流越来越容易,而在国内博客这一Web2.0工具应用的非常广泛,已经深 入到网络的每个角落。 2.项目背景 电子商务系统,是指使用计算机语言编写,并便于用户安装和使用,在互联网上建立电子商务的一整套系统。网上商品通常根据张贴时间,以倒序方式由新到旧 排列。许多博客专注在特定的课题上提供评论或新闻,其他则被作为比较个人的日 记。一个典型的电子商务结合了文字、图像、其他网站的链接、及其它与主题相关 的媒体。能够让读者以互动的方式留下意见,是许多博客的重要要素。博客是社会 媒体网络的一部分。介于商务的实用性与应用广泛的特点,项目决定实现一款具备 基本功能的电子商务系统。 3.定义 专门术语 缩写

4.参考资料 2.任务概述 1.目标 2.运行环境 中间件服务器Tomcat6.026 JDK版本JDK1.6 数据库mysql 3.需求概述 作为互联网战略的延伸,电子商务的热潮一度兴起,但是一直以来,很多企业网站都局限在信息发布等一些基本的功能,而越来越深入的实践表明,这些仅仅代表了企业网站的一个起点功能。随着企业网络环境的发展成熟,企业门户网站可以帮助企业把现有的业务系统整合起来,集中优势资源为客户提供个性化服务,并为企业创建一个良好的收入渠道。 2.4条件与限制 ●资金、时间约束:无 ●技术约束:采用C/S结构,数据库采用SQL SERVER,界面要求使用汉字。 ●标准约束:《编程规范》,《界面风格规范》 3.总体设计 1.处理流程

概要设计说明书实例

1 引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 参考资料 (3) 2 总体设计 (3) 2.1 简述 (3) 2.2 架构设计 (4) 2.2.1 系统逻辑架构图 (4) 2.2.2 系统物理架构图 (4) 2.2.3 顶层系统包图 (5) 2.2.4 业务类包图 (6) 2.2.5 子系统关系图 (6) 2.3 接口设计 (6) 2.3.1 界面框架设计 (6) 2.3.2 外部接口设计 (7) 3 子系统设计 (7) 3.1 基础信息子系统 (7) 3.1.1 子系统说明 (7) 3.1.2 类图 (8) 3.1.3 类说明 (12) 3.1.4 界面设计 (19) 3.2 我的工作台子系统 (21) 3.2.1 子系统说明 (21) 3.2.2 类图 (22) 3.2.3 类说明 (26) 3.2.4 界面设计 (32) 3.3 工作进展子系统 (33) 3.3.1 子系统说明 (33) 3.3.2 类图 (34) 3.3.3 类说明 (34) 3.3.4 界面设计 (34) 3.4 信息发布子系统 (36) 3.4.1 子系统说明 (36) 3.4.2 类图 (36) 3.4.3 类说明 (37) 3.4.4 界面设计 (38) 3.5 系统管理子系统 (38) 3.5.1 子系统说明 (38) 3.5.2 类图 (39) 3.5.3 类说明 (39) 3.5.4 界面设计 (40) 3.6 个人设置子系统 (41)

3.6.1 子系统说明 (41) 3.6.2 类图 (42) 3.6.3 类说明 (43) 3.6.4 界面设计 (44) 4 约束和假定 (45) 5 系统数据结构设计 (45) 5.1 逻辑结构设计 (45) 5.1.1 角色表(PUBLIC_ROLE) (46) 5.1.2 权限表(PUBLIC_PRIVILEGE) (46) 5.1.3 角色权限表(PUBLIC_ROLEPRIVILEGE) (46) 5.1.4 部门表(PUBLIC_ DEPT) (46) 5.1.5 岗位表(PUBLIC_POST) (47) 5.1.6 员工表(PUBLIC_MEMBER) (47) 5.1.7 工作任务表(WORKPLAN_ TASK) (48) 5.1.8 任务分派表(WORKPLAN_ ALLOTTASK) (48) 5.1.9 工作计划表(WORKPLAN_ PLAN) (48) 5.1.10 计划任务表(WORKPLAN_ PLANTASK) (49) 5.1.11 工作日志表(WORKPLAN_ WORKLOG) (49) 5.1.12 工作汇报表(WORKPLAN_ WORKREPORT) (50) 5.1.13 信息发布表(PUBLIC_ PUBLISHINFO) (50) 5.1.14 收件箱表(PUBLIC_INBOX) (50) 5.1.15 系统操作日志表(PUBLIC_OPERA TELOG) (51) 5.1.16 个人提醒设置表(PUBLIC_EVENTS) (51) 5.1.17 系统表(PUBLIC_SYSTEM) (52) 5.1.18 系统功能模块表(PUBLIC_SYSTEMMODULE) (52) 5.2 物理结构设计 (52) 5.3 数据结构与程序的关系 (52) 6 系统出错处理设计 (52) 6.1 出错信息 (52) 6.2 补救措施 (53) 6.3 系统维护设计 (53)

(完整版)博客系统需求分析

校园博客系统需求分析 评审日期:2010 年04 月01 日 目录 1导言 (1)

1.2范围 (1) 1.3缩写说明 (1) 1.4术语定义 (1) 1.5引用标准 (1) 1.6参考资料 (2) 2系统定义 (2) 2.1项目来源及背景 (2) 2.2系统整体结构 (2) 3应用环境 (3) 3.1系统运行网络环境 (3) 3.2系统运行硬件环境 (4) 3.3系统运行软件环境 (4) 4功能规格 (4) 4.1角色( A CTOR )定义 (5) 4.1.1博客访问者 (5) 4.1.2管理用户 (5) 4.1.3 数据库 (6) 4.2系统主U SE C ASE图. (6) 4.3客户端子系统 (6) 4.4管理端子系统 (8) 4.4.1 登录管理 ....................................................... 10 4.4.2 类型管理 ......................................................... 11 4.4.3 评论管理 ....................................................... 12 4.4.4 留言管理 ....................................................... 12 4.4.5 图片管理 ....................................................... 12 4.4.6 用户管理 ....................................................... 13 5性能需求 (13) 5.1 界面需求 (13) 5.2响应时间需求 (13) 5.3可靠性需求 (13) 5.4开放性需求 (14) 5.5可扩展性需求 (14) 5.6系统安全性需求 (14) 6产品提交 (14)

软件概要设计说明书范例

XX概要设计说明书

文档修改记录

填写说明 1. 系统结构的定义 本体系对整个软件系统按如下结构方式进行划分:系统子系统模块子模块 其中: (1)“系统子系统”划分属于“系统设计”,在系统设计说明书中予以描述。 (2)“子系统模块”划分属于“概要设计”,在本说明书中予以描述。 (3)“模块子模块”划分属于“详细设计”,在详细设计说明书中予以描述。如果系统相对简单,可以省略“子模块”这一层次。 2. 如果填写了系统设计说明书,则在本说明书中略过“系统子系统”划分的相关内容(即第2章)。 3. 如果系统相对简单,不需要做“系统子系统”划分,这种情况下,取消填写系统设计说明书,只须填写本说明书,直接套用“子系统模块”划分(即第3章)进行“系统模块”划分(把其中“子系统”一词替换为“系统”),并删除本说明书中“系统子系统”划分的相关内容(第2章)。

目录 1. 简介 ................................................................ 错误!未定义书签。 . 背景和目的.................................................... 错误!未定义书签。 . 范围.......................................................... 错误!未定义书签。 . 术语和缩略语.................................................. 错误!未定义书签。 2. 系统总体设计 ........................................................ 错误!未定义书签。 . 任务概述...................................................... 错误!未定义书签。 目标 .................................................... 错误!未定义书签。 需求概述 ................................................ 错误!未定义书签。 . 设计概述...................................................... 错误!未定义书签。 总体约束 ................................................ 错误!未定义书签。 系统外部接口 ............................................ 错误!未定义书签。 设计方案概述 ............................................ 错误!未定义书签。 . 系统架构设计.................................................. 错误!未定义书签。 系统的逻辑架构设计 ...................................... 错误!未定义书签。 系统的物理架构设计 ...................................... 错误!未定义书签。 . 子系统定义.................................................... 错误!未定义书签。 子系统列表 .............................................. 错误!未定义书签。 子系统间关系 ............................................ 错误!未定义书签。 3. 子系统1设计 ........................................................ 错误!未定义书签。 . 任务概述...................................................... 错误!未定义书签。 目标 .................................................... 错误!未定义书签。 需求概述 ................................................ 错误!未定义书签。 . 设计概述...................................................... 错误!未定义书签。 总体约束 ................................................ 错误!未定义书签。 子系统外部接口 .......................................... 错误!未定义书签。 设计方案概述 ............................................ 错误!未定义书签。 . 子系统架构设计................................................ 错误!未定义书签。 . 模块定义...................................................... 错误!未定义书签。

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》 概要设计说明书 张三、李四、王五 1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于 1.3 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司 1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组 1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组 1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组 1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社 1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社 1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分析。系统可分为两大部分:一、客户机上的程序,二、服务器上的程序。以下将分别对系统的这两大部分进行流程分析:

个人博客—报告(完成)

辽宁科技大学 课程设计说明书 设计题目:https://www.doczj.com/doc/188425852.html,特定领域高级应用课程设计 个人博客系统(留言板模块)学院、系:软件学院 专业班级:软物信10班 学生姓名:杨卿林 指导教师:李林林 成绩: 2013 年07 月12 日

目录 1.绪论 (3) 1.1 开发背景 (3) 1.2课题研究的意义 (3) 1.3 相关技术知识 (4) 2.需求分析 (6) 2.1 开发背景 (6) 2.2 系统实现目标概述 (6) 2.3 系统功能需求 (7) 2.4用例图 (8) 3.总体设计 (9) 3.1 数据库设计 (9) 3.2性能需求 (9) 3.2.1多样性 (9) 3.2.2易维护 (10) 3.2.3安全性 (10) 3.2.4可扩展性 (10) 3.3功能需求 (10) 3.3.1信息服务 (11) 3.3.2查询服务 (11) 3.3.3留言服务 (11) 3.3.4前台和后台 (11) 3.4结构 (13) 3.4.1前台功能结构图 (13) 3.4.2前台文件总统架构图 (13) 3.4.3后台功能结构图 (14) 3.4.4后台文件总体架构图 (14) 4详细设计 (15) 4.1任务概述 (15) 4.2性能要求 (15) 4.3功能实现 (16)

1.绪论 1.1 开发背景 随着计算机技术的发展和普及,blog得到了极大的发展。Blog,是Weblog的简称。blog是一种新的生活方式、新的工作方式、新的学习方式和交流方式。它是继E-mail、BBS、ICQ、之后出现的第4种网络交流方式。Blog主要应用于3个方面:一是新的人际交流方式;二是以个人为中心的信息摘选和知识管理;三是以个人为中心的传播出版。blog作为个人的一种学习工具,简单易用,吸引人的兴趣。Blog在教育方面得到了很大的发展,它将互联网从过去的通讯功能,资料功能、交流功能等进一步强化,使其更加个性化、开放化、实时化、全球化,把信息共享发展到资源共享、思想共享、生命历程共享。Blog已经成为一种继课件、积件、资源库、教育主题网站等信息化教学模式之后,新的网络应用模式。它是应时代的需求而兴起的,也是应时代需求不断进步的。 1.2课题研究的意义 随着Blog人数的增加,Blog作为一种新的生活方式、新的工作方式和新的学习方式已经被越来越多的人所接受,并且在改变传统的网络和社会结构。它使交流和沟通更有明确的选择和方向性;单一的思想和群体的智慧结合变得更加有效;个人出版变成人人都可以实现的梦想。Blog正在影响和改变着我们的生活。

概要设计说明书示例【概要设计说明书(模板)】

概要设计说明书示例【概要设计说明书(模板)】 概要设计说明书 修订记录 目录 第一章 1.1.1. 2.1. 3.1. 4.第二章 2.1.2.2.2. 3.2. 4.2. 5.2. 6.2. 7.第三章 3.1.3.2.3.3.第四章 4.1.4.2.4.3.第五章 5.1.5.2.5.3.第六章 6.1. 6.2.6.3. 补救措施......................................................... ........................................10系统维护设计......................................................... .. (10) 第一章引言 1.1.编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2.背景 说明:

a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的站点。 1.3.定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4.参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出 第二章总体设计 2.1.需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。 2.2.运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定。 2.3.基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4.结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系。 2.5.功能需求与程序的关系

毕业设计概要设计说明书模板

本科毕业论文(设计) ××××系统 概要设计说明书 论文题目 学生姓名 学号 所在学院计算机学院 专业计算机科学与技术 班级 指导教师 职称 年月 计算机学院

目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (1) 2总体设计 (1) 2.1需求规定 (1) 2.2运行环境 (2) 2.3基本设计概念和处理流程 (2) 2.4结构 (2) 2.5功能器求与程序的关系 (2) 2.6人工处理过程 (2) 2.7尚未问决的问题 (2) 3接口设计 (2) 3.1用户接口 (2) 3.2外部接口 (3) 3.3内部接口 (3) 4运行设计 (3) 4.1运行模块组合 (3) 4.2运行控制 (3) 4.3运行时间 (3) 5系统数据结构设计 (3) 5.1逻辑结构设计要点 (3) 5.2物理结构设计要点 (3) 5.3数据结构与程序的关系 (4) 6系统出错处理设计 (4) 6.1出错信息 (4) 6.2补救措施 (4) 6.3系统维护设计 (4)

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 本说明书是在充分理解系统需求分析基础上,为详细设计及编码设计准备的。是详细设计和系统编码的根据,同时也是与用户进行交流的文档之一。 本文档的读者为系统用户,软件设计师(详细设计),程序开发员,测试人员,售后技术支持人员等。 1.2背景 a.本软件的名称为:温米采油厂生产经营子系统; b.本项目是应温米采油厂生产经营的需要,由成都思友信息技术服务公司开发,用户为 温米采油厂及各级单位人员,系统服务器放在网络中心,由开发技术室负责运行、管理。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的 标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。

个人博客系统分析概要

电子科技大学沙河校区-数学科学学院 项目实施规范 编号:JV-STD-PROJ 版本:1.0 官方网址:https://www.doczj.com/doc/188425852.html,

官方网址:https://www.doczj.com/doc/188425852.html,

1 概述 为了提高企业员工信息化水平,促进员工对信息化的了解和实施,XX单位决定实施员工个人博客系统。希望通过这个系统的实施达到员工间信息互通化,企业文化流通化,员工业余活动多元化等水平。因此该系统需要实现,用户文章发表,文章评论、照片共享、系统公告发布等功能。 1.1 目的 本文档是电子科技大学在XX单位的个人博客系统合同基础上编制的。本文档的编写为下阶段的设计、开发提供依据,为项目组成员对需求的详尽理解,以及在开发开发过程中的协同工作提供强有力的保证。同时本文档也作为项目评审验收的依据之一。 1.2 范围 本系统包括:用户信息、公告信息、个人相册信息、博客文章信息、投票信息及朋友信息六个模块。系统功能为本说明书与附件Demo版界面描述中功能的并集。在上述文件未明确描述的情况下,应能满足合同和相关投标书所描述的功能。 1.3 读者对象 系统分析、开发、测试、评审等所有参与的用户。 1.4 参考文档 无 1.5 术语定义 定义所使用的术语。对于易混淆的客户常用语要有明确规定定义。例如,“用户”是指客户的雇员而非软件的最终购买者等。

2 系统说明 2.1 概述 在这一部分应对影响系统的主要因素进行描述。对于系统的详细功能描述应在下一节进行。在此,应侧重需求的背景并使在下一节所做的叙述易于理解。可包括:现有系统描述、新系统解决方案描述、产品用途、产品功能、用户特点、局限性、前提和假设等。 2.2 产品介绍 2.3 产品中的用户与角色 2.4 产品范围 2.5 产品应当遵循的标准或规范

需求分析说明书、详细设计说明书、概要设计说明书样例

以下是需求分析说明书、详细设计说明书、概要设计说明书样例 需要详细资料的去 https://www.doczj.com/doc/188425852.html,/BBS/view.asp?ID={CA9329C0-93C5-4417-9170-452FF61E8C DB}&page=1下载 XX系统概要设计说明书 目录 1. 文档介绍1 1.1 文档目的1 1.2 文档范围1 1.3 读者对象1 1.4 参考文献1 1.5 术语与缩写解释1 2. 系统概述2 3. 设计约束2 3.1需求约束2 3.2隐含约束2 4. 设计策略3 4.1扩展策略3

4.2复用策略3 4.3折衷策略3 5.系统总体结构3 5.1、系统总体结构3 5.2、子系统功能及接口4 6. 子系统的结构与功能5 6.1、TERMSERV 5 7. 功能需求追溯5 8. 环境的配置5 9.其它6 附录 6 A、与主机接口6 B、与终端接口6 1. 文档介绍 1.1 文档目的 编写该文档的目的在于从总体设计的角度明确xxxx系统的功能和处理模式,明确与银联的接口,使系

统开发人员和产品管理人员明确产品功能,可以有针对性的进行系统开发、测试、验收等各方面的工作。 1.2 文档范围 1.3 读者对象 该文档的读者为用户代表、软件分析人员、开发管理人员和测试人员。 1.4 参考文献 《xxxx系统需求说明书》 1.5 术语与缩写解释 无 2. 系统概述 XX系统是以触摸屏为主要交互工具,帮助用户以自助方式做业务查询。本系统的主要功能包括:话费 查询、新业务介绍、网点分布查询、自助终端分布查询、电信新闻、交易监控、设备维护和监控等。本系 统的设计目标是保证系统可以7*24小时安全、高效无故障运行;业务人员可以轻松完成设备和交易的监控 、管理工作;报表种类齐全,可以满足业务人员各种帐务需求。 3. 设计约束

概要设计说明书---案例

<网上书店> 概要设计说明书 作者:XXXXXXXXXXX 完成日期:XXXX年4月XX日签收人:XXXXXX 签收日期:XXXX年X月XX日修改情况记录:

目录 1 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 范围 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (2) 2 总体设计 (2) 2.1 需求规定 (2) 2.2 运行环境 (3) 2.3 基本设计概念和处理流程 (3) 2.4 结构 (4) 2.5 功能需求与程序的关系 (8) 2.6 人工处理过程 (9) 2.7 尚未解决的问题 (9) 3 接口设计 (10) 3.1 用户接口 (10) 3.2 外部接口 (10) 3.3 内部接口 (10) 4 运行设计 (10) 4.1 运行模块组合 (10) 4.2 运行控制 (10) 4.3 运行时间 (11) 5 系统数据结构设计 (11) 5.1 逻辑结构设计要点 (11) 5.2 物理结构设计要点 (11) 6 系统出错处理设计 (12) 6.1 出错信息 (12) 6.2 补救措施 (12) 6.3 系统维护设计 (12) 7 阶段小结 (12)

1 引言 1.1 编写目的 服务于书店的网络化运营,管理用户购买以及其它服务、管理各类图书信息以及图书销售中的各个环节,最终用户为使用本网上书店的各类用户以及网上书店的系统管理人员和维护人员。 1.2 范围 说明: a.待开发的软件系统的名称:XXXX网上书店 b.任务提出者:刘俊铖、马俊 开发者:马俊、张倩、刘俊铖、张瑞鑫、唐志军、冯庆丰 用户:欲使自己书店网络化运营的各类书店。 使用本软件的单位:待定 1.3 定义 UML:Unified Modeling Language , 统一建模语言。 类图(class diagram):表述系统中各个对象的类型及其间存在的各种静态关系。静态关系包括关联和子类型两种。 交互图(interactive diagram):是表述各组对象如何依某种行为进行协作的模型。包括顺序图和协作图。 可修改性:容许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。 有效性:软件系统能有效地利用计算机的时间资源与空间资源的能力。 可靠性:能够防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统 失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。

软件概要设计说明书模版

软件概要设计报告文档模板 1. 引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目风险 (2) 1.3预期读者和阅读建议 (2) 1.4参考资料 (2) 2. 设计概述 (3) 2.1限制和约束 (3) 2.2设计原则和设计要求 (3) 3. 系统逻辑设计 (4) 3.1系统组织设计 (4) 3.2系统结构设计 (4) 3.2.1 系统特性表 (5) 3.2.2 系统特性结构图 (6) 3.3系统接口设计 (6) 3.3.1 系统接口表 (6) 3.3.2 系统接口传输协议说明 (7) 3.4系统完整性设计 (7) 4. 系统出错处理设计 (8) 4.1系统出错处理表 (8) 4.2维护处理过程表 (9) 5. 技术设计 (10) 5.1系统开发技术说明表 (10) 5.2开发技术应用说明 (11) 6. 数据库设计 (11) 7. 词汇表 (11) 8. 进度计划 (11)

1. 引言 引言是对这份软件系统概要设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统概要设计报告详尽说明了该软件产品的软件结构,包括数据库结构和出错处理,从而对该软件产品的结构的描述。 如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 预期读者和阅读建议 列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能的读者包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写人员; ●等等。 描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 1.4 参考资料 列举编写软件产品概要设计报告时所用到的参考文献及资料,可能包括: ●本项目的合同书; ●上级机关有关本项目的批文; ●本项目已经批准的计划任务书; ●用户界面风格指导;

《博客系统》概要说明

《个人博客系统》概要说明 版本V1.0 1引言 1.1编写目的 本概要说明为系统的详细设计、实现、测试以及验收提供参照,也为评价系统功能和性能提供标准。本概要设计适用于用户、项目管理人员、系统分析人员、程序设计人员以及系统测试人员阅读和参考。 1.2背景说明 博客的精神是:自由表达,开放宽容,个性张扬,专业精神,交流交友。 在没有自己的博客之前,人们会经常进出于论坛发表贴子或者通过即时通信软件聊天,来表达自已的想法,可是这些都是零散的和杂乱的。博客的出现,让人们可以不断的把自己以前的和每天激发的一些想法或者感受整理放在自己的博客上,每次在写文章的时候,可能又会产生新的想法。虽然一些想法一些思考只是皮毛,没有什么深度,但是当下笔去写的时候每次都会对某个小小的问题有了更多的一点点思考,再写博客的时候就感觉到了一种满足感,一种想法得以释放思考得以延伸的满足感。生活中每天的一个小小的事情都会引起人们的思考,甚至是和朋友的聊天中一个小小的火花迸发。督促自己努力、把一时的想法变成观点,争取在生命中的每天里留下点什么,这也是人们写博客的目的之一。这样就能督促自己每一天不要浑浑噩噩,时光

流逝无痕无声无息,写博客也是在自己的每一天上留下了一道浅浅的思考和划痕。不仅如此,通过写博客、记录自己的想法可以帮助实现如下这些目的: a)记录生活,在自己的每一天上留下思考的划痕。 b)整理思路,固化知识,获得更多更好的想法。 c)分享,将自己的想法、经验与人分享。 d)交流、提高,通过交流产生更多的思维火花,相互提高。 e)交友,互相鼓励,一路同行。 如果说博客网站是一个舞台,那么所有的博主都是其中的舞者,把自己有价值的真实的一面展示在网络世界中,相互交流沟通;如果博客仅仅为了写日志,那么博客是一面镜子,镜子中展现的是真实的自己;如果博客是一个自由媒体,可以把自身感觉有价值的信息通过博客这个工具发布,与网友共享。 2任务概述 2.1目标 叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。如果本软件产品是一项独立的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分,则应说明本产品与该系统中的其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。

需求分析说明书、概要设计说明书、详细设计说明书部分样例.doc

需求分析说明书、概要设计说明书、详细设计说明书部分样例 作者:rjgczj 出处:csai论坛 以下是需求分析说明书、详细设计说明书、概要设计说明书样例,需要的朋友来信联系。rjgczj@ For personal use only in study and research; not for commercial use XX系统概要设计说明书 目录 1. 文档介绍1 1.1 文档目的1 1.2 文档范围1 1.3 读者对象1 1.4 参考文献1 1.5 术语与缩写解释1 2. 系统概述2 3. 设计约束2 3.1需求约束2 3.2隐含约束2 4. 设计策略3 4.1扩展策略3 4.2复用策略3 4.3折衷策略3 5.系统总体结构3 5.1、系统总体结构3

5.2、子系统功能及接口4 6. 子系统的结构与功能5 6.1、TERMSERV 5 7. 功能需求追溯5 8. 环境的配置5 9.其它6 附录 6 A、与主机接口6 B、与终端接口6 1. 文档介绍 1.1 文档目的 编写该文档的目的在于从总体设计的角度明确xxxx系统的功能和处理模式,明确与银联的接口,使系统开发人员和产品管理人员明确产品功能,可以有针对性的进行系统开发、测试、验收等各方面的工作。 1.2 文档范围 1.3 读者对象 该文档的读者为用户代表、软件分析人员、开发管理人员和测试人员。 1.4 参考文献 《xxxx系统需求说明书》 1.5 术语与缩写解释 无 2. 系统概述 XX系统是以触摸屏为主要交互工具,帮助用户以自助方式做业务查询。本系统的主要功能包括:话费查询、新业务介绍、网点分布查询、自助终端分布查询、电信新闻、交易监控、设备维护和监控等。本系统的设计目标是保证系统可以7*24小时安全、高效无故障运行;业务人员可以轻松完成设备和交易的监控、管理工作;报表种类齐全,可以满足业务人员各种帐务需求。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档