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基于UML的嵌入式实时系统实例分析

基于UML的嵌入式实时系统实例分析
基于UML的嵌入式实时系统实例分析

基于UML的嵌入式实时系统实例分析

摘要:统一建模语言uml是一种面向对象的标准建模语言,现在无论在欧洲,还是美国,或者世界上的一些其他地区,uml都已经成为了工业界开发的首选方法。介绍了uml的概况和特点,并以一个数字式录音机为实例,详细阐述了uml在嵌入式实时系统中的应用。

关键词:uml 嵌入式实时系统类模型

1 统一建模语言

统一建模语言uml(unified modeling language)是由grady booch、ivar jacobson和james rumbaugh发起,在booch方法、oose方法和omt方法的基础上,广泛征求意见,集众家之长,几经修改而成的一个面向对象分析与建模语言。在美国,uml已经获得工业界、科技界和应用界的广泛支持,已有700多个公司表示支持采用uml语言作为建模语言。

uml共提供了五类图:⑴用例图。用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。在uml中,一个用例图由一系列角色和用例组成,其中用例被画在一个框内,该框表示系统边界。⑵静态图。包括类图、对象图和包图。⑶行为图。它描述系统的动态模型和组成对象间交互关系,包括类的状态图和活动图。⑷交互图。它描述对象间的交互关系,包括顺序图和合作图。其中顺序图显示对象间的动态协作关系;合作图也描述对象间的动态协作关系,但

除表示信息交换外,合作图还显示对象以及它们之间的关系。⑸实现图。包括构件图和配置图。其中构件图用来描述代码构件的物理结构和各构件间的依赖关系;配置图定义系统中软、硬件的体系结构。

uml的主要特点可以用以下三点来概括:⑴它统一了booch、omt 和oose等方法中的概念。⑵它吸取了面向对象技术领域中其他流派的长处。⑶它在演变过程中还提出了一些新的概念。uml本身是一个完整的建模语言,因此支持系统开发的不同阶段,从需求描述到系统的测试。总之,uml适用于任何类型的系统,其丰富的描述能力可以精确地描述系统的静态结构和动态行为。

2 基于uml的嵌入式实时系统实例分析

2.1 实例介绍与用例模型

嵌入式实时系统在实际的工程项目中具有较强的代表性。本文所介绍的嵌入式实时系统是一个数字式录音机,它可以通过麦克风录制声音,通过a/d转化为数字信号存储在内存中,用户可以选择某个录制声音消息进行播放。系统共可以存储10条录音消息,每条消息的最大长度由当前可用的最大内存空间锁限制。系统的四个方向按钮用来进行菜单选择,该数字式录音机器有四个主要的菜单项,即时钟菜单、日历菜单、定时菜单以及消息槽菜单项。用户可以通过左、右方向按钮在不同的菜单项之间切换。系统的时钟和日历功能和普通的电子表中的时钟、日历功能一样,此处不再详述。

在本例中,我们有两个角色:user和battery,其中用户是该系统的使用者,他使用本系统所提供的功能;电池是系统需要应付的外部设备,系统要探测电池的容量。

本例中的嵌入式实时系统的完整的用例模型如图1所示:

2.2 分析建模

类模型则是系统主模型中最为重要的一个,它描绘了系统组成情况,是面向对象的标志。我们在本例中得到了如下的类:

(1)message类。一个message对象描述一个完整的数字声音录音,在物理上按照block块来组织,即一个message对象由一个或多个audioblock块组成。而一个audioblock对象则由一个或多个声音采样片组成,即audioblock对象由audiosample对象组成。从问题域角度来看,message应该包括有该消息的timelength、recordtime和audioblock类型的动态数组属性。

(2)audiocontroller类。嵌入式应用通常典型地表现为具有一个“逻辑部件”、“控制中心”,它管理系统的任务,实现对系统的控制。audiocontroller就是这样一个部件,提供录音、播放等功能。

(3)usermode类。用户模式指用户对系统的使用方式,可以分为设置时间模式、设置定时时间模式、设置日期模式和消息菜单用户模式。当用户模式不用时,系统对用户的操作将有着不同的解释。

(4)userinterface类。用户接口类封装了系统的人机接口,它包括用户模式和用户视图两部分。其中用户模式就是usermode类;

而用户视图则负责系统人机界面的表示。当系统的用户模式发生变化时,系统的用户视图也会发生相应的变化。不仅如此,在同一用户模式下,不同的按钮操作也会使用户视图发生变化。

(5)userview类。用户视图也包括五种:时钟视图、日期视图、定时时钟视图、消息菜单视图和任务视图。

(6)messageslot类。消息槽用来登录消息,一个消息槽最多只能登录一条消息。系统共有十个消息槽。消息槽就如存储设备上存储数据的“道”,它保存消息。系统通过messageslot类访问到声音消息,实现相关的操作。

(7)audioinput与audiooutput类。声音输入与声音输出类实现audio在block级别的输入、输出。麦克风通过a/d转换器得audiosample,audioinput实现把一系列的采样片组装成audioblock对象,并把该对象传送给audiocontroller,由控制中心实现对audioblock的组装,最终形成一个完整的message。同理,对于audiooutput也一样。

2.3 关注嵌入式:系统外部事件

嵌入式系统所处的外部环境通常较一般的系统环境复杂,其复杂性主要表现为系统需要对大量的外部环境事件做出响应。在嵌入式应用中,外部环境的元素与嵌入式系统的交互主要通过事件的方式来实现。

通过分析我们识别了7个外部事件,如表1所示。

2.4 动态模型

类模型描述了系统的静态结构,我们需要进一步地分析系统的动态行为。在对象概念的前提下,我们以对象为中心描述对象的状态变化。

(1)audiocontroller状态图。audiocontroller对象访问消息槽并可以播放、录制消息。不仅如此,它还可以播报警报声音。该对象的状态空间可以识别为由五个状态组成,他们分别是空闲状态(idle)、播放状态(playing)、录音状态(recording)、警报状态(alarming)和停止状态(stop)。其中停止状态是一个瞬时状态。停止状态的进入动作表示提示并警告用户当前停止的原因,并且需要得到用户的确认才转移到空闲状态。

(2) audioinput对象。audioinput对象提供录制audioblock服务,因而它有如图2所示的状态图。同理,audiooutput有与之相似的状态图。

(3)speaker对象。speaker对象是对扬声器的封闭,它提供播放采样片服务,一旦产生speaker对象将对speaker进行初始化,因此它的状态图如图3所示。同理,microphone对象的状态图也类此。

(4)timer对象。timer对象是对定时器的封装,它监视时钟中断,一旦定时时间计数到,就将发生定时中断。图4中的“click”表示一个时钟中断。

3 结语与不足

本系统的首要特征是嵌入式,其次便是因“嵌入”而带来的事件多而且有实时约束的情况。因此,当我们设计本系统的软件组织模式时,就不得不考虑如何让软件从体系结构级别上能够高效地处理各种事件。由于采用了面向对象开发方法,因此我们自然地可设计面向对象式的组织模式,即事件解释为对象间的消息传递,通过消息传递把各个对象组织起来。但是这样做存在一个最大的缺点,就是任何一个事件发生时都必须知道该事件的响应者。

参考文献:

[1] 肖苏.uml语言的建模应用[j].电脑编程技巧与维

护,2009(32).

[2] (美)tom pender,(著).耿国桐,等,(译).uml宝典[m].电子工业出版社,2004.

[3] 崔晓斐.uml建模技术在软件开发中的应用[j].河池学院学报(自然科学版),2006(05).

[4] 吴际,金茂忠.uml面向对象分析[m].北京航空航天大学出版社,2002.

[5] 麻志毅.面向对象的软件建模工具[j].全国软件技术研讨会论文集[c].大连出版社,2001.

UML各种图详解

UML用例图 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块。展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 用例图中涉及的关系: 1》泛化(Inheritance) 就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用 例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。 2》包含(Include) 包含关系用来把一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤。 3》扩展(Extend) 扩展关系是指用例功能的延伸,相当于为基础用例提供一个附加功能。

包含(include)、扩展(extend)、泛化(Inheritance)的区别: 条件性:泛化中的子用例和include中的被包含的用例会无条件发生,而extend中的延伸用例的发生是有条件的; 直接性:泛化中的子用例和extend中的延伸用例为参与者提供直接服务,而include 中被包含的用例为参与者提供间接服务。 对extend而言,延伸用例并不包含基础用例的内容,基础用例也不包含延伸用例的内 容。 对Inheritance而言,子用例包含基础用例的所有内容及其和其他用例或参与者之间的 关系; UML类图 类名:如果是抽象类,则采用斜体(继承用实线)

'. 1》接口的表示: 一个类和一个接口不同:一个类可以有它形态的真实实例,然而一个接口必须至少有一 个类来实现它。在 UML 2 中,一个接口被认为是类建模元素的特殊化。因此,接口就象类 那样绘制,但是长方形的顶部区域也有文本“interface”。 2》UML 支持的可见性类型的标志 标志可见性类型 +Public #proteted -private ~package 3》多重值和它们的表示 可能的多重值描述 表示含义 0..1 0个或1个 1只能1个 0..*0个或多个 * 0个或多个 1..*1个或多个 3只能3个 0..50到5个 5..15 5到15个

《UML系统分析和设计》

《UML系统分析和设计》

软工14级《UML系统分析与设计》 大作业 问题定义: 设计某医药公司进销存管理信息系统的进货、库存、销售三个组成部分。 进货子系统有 药品验收处理 1 产生进货传票(进货传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效 期、进价、进货数量)。 2进货传票将被打印给供货商作为收货凭证。一次进货可有多项药品,由进货传票编码唯一标识;一种药品由商品编码唯一标识。系统设有一个商品目录(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价格)。 3当进货的药品是新药品(商品目录中没有的药品)时,进货子系统自动把新药品写入商品目录。 库存子系统有 1进货入库 2销售出库 处理维护库存帐(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、进货量、进价、出库量、销售价、库存数量、库存下限量、库存上限量),库存帐不能做修改操作, 当进货入库时,根据进货传票产生一条新记录,库存数量加上进货量; 当销售出库时,根据销售传票产生一条新记录,库存数量减去出库量;商品编码是各药品的唯一标识字。 库存子系统设库存自动报警,当库存数量大于库存上限量或者小于库存下限量时,给出警告信息。 销售子系统有 定价处理和销售处理。 1定价处理有一个商品价格表(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、建议价格、销售价格、批准责任人)首先由销售管理员定建议价格,经过经理批准后确定销售价,并自动更新商品目录的销售价; 2销售处理在公司的销售窗口,售货员根据顾客要求查找商品目录和库存帐,如果有货(库存数量满足顾客要求),一项销售成立,产生销 售传票的一条记录,一次销售可有多项记录,由销售传票唯一标识。销 售传票的数据结构是(销售传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、 有效期、销售价、销售数量)。销售传票是库存子系统记录库存帐的依据。 销售传票将被打印给顾客作为提货凭证。 以上为本次试题的基本部分(称基本系统),为必做部分。事实上的进销存系统还有其它组成,例如“退货处理”、“客户管理”、“供货商管理”、“定价管理”等,有兴趣的同学可以选做或者补充某些附加内容。

教务管理系统

教务管理系统 一、引言 (2) 二、教务管理系统的功能需求 (3) 三、模型建立 (3) (一)用例建模 (3) (二)静态建模 (7) (三)动态建模 (8) (四)实现模型的建立 (12) 四、结束语 (12)

教务管理系统 摘要:近年来,随着高校招生规模的不断扩大,学校教务管理的信息量也急剧增加,传统的管理方法以难以适应学校发展的需要。介于此本文提出了教务管理系统的基本功能模块,并运用基于面向对象建模语言统一建模语言(UML)对其进行了静态、动态的模型设计,最终形成系统总体的分析模型架构,为教务管理系统的开发提供了参考模型。 关键词:UML;模块;教务管理系统 一、引言 UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种面向对象的建模语言。它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模(建模是通过将用户的业务需求映射为代码,保证代码满足这些需求,并能方便地追溯需求的过程),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直至实现和测试的全过程。UML 通过建立各种联系,如类与类之间的关系、类/ 对象怎样相互配合实现系统的行为状态等,来组建整个结构模型。UML提供了各种图形,比如用例图、时序图、类图、协作图和状态图等,来把这些模型元素及其他关系可视化,让人们可以清楚容易地理解模型,并从多个视角来考察模型,从而更加全面地了解模型,这样同一个模型元素可能会出现在多个UML 图中,不过都保持相同意义和符号。 UML 有两套建模机制:静态建模机制和动态建模机制。静态建模机制是用例图、类图、对象图、包、组件图、配置来实现系统的用例建模、结构建模、组件建模以及环境建模,描述系统的静态结构组成,建立静态系统模型的。动态建模机制是通过消息、状态图、时序图、协作图、活动图,定义并描述系统静态结构元素的动态行为和交互通信,构建动态系统模型。 随着学校教育改革的不断深化,学校规模的不断扩大,原有的手工方式的教务管理不但工作量大而且效率也往往不能令人满意。所以,传统的学籍管理方法已不能适应高校发展的需要。随着教育改革的深入发展,将会要求教育管理部门提供更为丰富的信息。这就需要用科学化的方法来管理教务信息。而现代信息技术和网络技术的出现和不断发展给教育现代化管理引入了新的定义,用信息技术和网络技术来改变传统教育管理模式是教育发展的必然趋势。建立一套完善的高

UML课程设计报告_汽车租赁系统的需求分析与设计

课程设计报告 2009 ~ 2010 学年第二学期 教学单位信息工程与技术系 课程名称 UML统一建模语言课程设计课程设计题目汽车租赁系统的需求分析与设计指导教师 XXXX 学生姓名 XXXXX 专业名称计算机科学与技术(数据库)年级 08级 汽车租赁系统的需求分析与设计

一.课程设计目的 UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。通过建模,使问题可视化,形式化。通过一序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。 UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。主要目标如下: 1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术; 2. 构建“汽车租赁系统”的需求分析模型和设计模型; 二.课程设计题目描述和要求 本课程设计中包含: A.软件需求分析 B.汽车租赁系统的需求分析 C.系统的UML基本模型 D.系统中的类 E.系统的配置与实现 1、系统目标 系统的整体目标是:利用互联网和信息化技术,结合汽车租赁经营的实际运作情况,建设一个覆盖汽车租赁经营全部业务的“汽车租赁系统”,通过该系统提高企业信息化水平,完善经营管理体系,提高员工素质,进一步加强企业市场竞争能力。 2、功能要求 “汽车租赁系统”中的功能需求可以包括以下几个方面: ●客户可以通过不同的方式(包括电话、前台、网上)预订车辆; ●能够保存客户的预订申请单; ●能够保存客户的历史记录; ●工作人员可以处理客户申请; ●技术人员可以保存对车辆检修的结果。 满足上述需求的系统主要包括以下几个模块: ●基本数据维护模块:该模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。 ●基本业务模块:在系统中,客户可以填写汽车租赁申请表,工作人员处理这些表格;

UML系统分析和设计

软工14级《UML系统分析与设计》 大作业 问题定义: 设计某医药公司进销存管理信息系统的进货、库存、销售三个组成部分。 进货子系统有 药品验收处理 1 产生进货传票(进货传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效 期、进价、进货数量)。 2进货传票将被打印给供货商作为收货凭证。一次进货可有多项药品,由进货传票编码唯一标识;一种药品由商品编码唯一标识。系统设有一个商品目录(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价格)。 3当进货的药品是新药品(商品目录中没有的药品)时,进货子系统自动把新药品写入商品目录。 库存子系统有 1进货入库 2销售出库 处理维护库存帐(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、进货量、进价、出库量、销售价、库存数量、库存下限量、库存上限量),库存帐不能做修改操作, 当进货入库时,根据进货传票产生一条新记录,库存数量加上进货量;

当销售出库时,根据销售传票产生一条新记录,库存数量减去出库量;商品编码是各药品的唯一标识字。 库存子系统设库存自动报警,当库存数量大于库存上限量或者小于库存下限量时,给出警告信息。 销售子系统有 定价处理和销售处理。 1定价处理有一个商品价格表(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、建议价格、销售价格、批准责任人)首先由销售管理员定建议价格,经过经理批准后确定销售价,并自动更新商品目录的销售价; 2销售处理在公司的销售窗口,售货员根据顾客要求查找商品目录和库存帐,如果有货(库存数量满足顾客要求),一项销售成立,产生销售传票的一条记录,一次销售可有多项记录,由销售传票唯一标识。销售传票的数据结构是(销售传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价、销售数量)。销售传票是库存子系统记录库存帐的依据。销售传票将被打印给顾客作为提货凭证。 以上为本次试题的基本部分(称基本系统),为必做部分。事实上的进销存系统还有其它组成,例如“退货处理”、“客户管理”、“供货商管理”、“定价管理”等,有兴趣的同学可以选做或者补充某些附加容。 作业要求: 1.针对上述需求,请用面向对象的系统分析和设计方法完成附件中作业要求; 2.解答时可以查询资料、可以讨论、可以使用建模工具(如Rose、together等),

试题管理系统UML系统分析与设计

《信息系统分析与设计》课程设计报告 班级:信管1002 姓名: 学号:

试题管理系统 课程设计要求: 1、应画出该系统的完整用例图。 2、给出负责模块的用例的详细事件流描述。 3、从用例的事件流描述中获取候选的实体类,确定类之间的关系 并画出正确的类图。 4、画出用例的顺序图以及协作图。 5、根据用例的事件流描述,画出用例的活动图。 6、根据类图,画出类的状态图。 7、最后给出系统的构件图、部署图。 8、具有完整清晰的设计流程。 9、各图布局合理、美观。 10、提供完整的课程设计说明书。 课程设计说明书的正文应包含以下几部分: 1、封面; 2、系统分析:给出详细分析过程; 3、系统设计:给出系统的UML图; 4、遇到的问题及解决方案。 摘要 传统的试题管理方法因受到时间、空间和管理维护等因素的限制, 已很难适应

现代信息社会教育教学发展的需求。随着计算机技术、网络技术和数据库技术的成 熟与稳定以及全国各高校校园网的建立和教育教学管理信息化程度的不断提高, 试 题管理系统获得了前所未有的发展前景与强大的技术支持。因此, 教学管理者希望 有一个集试卷分类、试卷管理、试题管理等功能于一体的网络试题库管理系统, 以 提高管理效率。而利用计算机自动生成试卷,并通过积累逐步形成有效试题库,使 试题和试卷的管理高效便捷,同时也使教学方式和考试方式有更多选择。这对提高 教学效率,有效利用资源和使传统的教学方式逐步走向自动化具有重要作用。 所开发的系统提供了试卷分类、试卷管理、试题管理及试卷生成等功能,为教师提 供了一个功能强大的平台,通过这个平台教师可以根据实际教学情况来组成相应的 试题与试卷,并轻松的管理试题库与试卷库,在实际应用中可以有效减轻教师的工 作量。 关键词:试题管理;试卷管理;UML;信息系统分析 目录 一、试题库管理系统的调查及初步分析 (2) (一)试题库管理系统的开发背景 (2) (二)试题库管理系统的需求分析 (3)

UML 学校管理系统 课程设计

教务管理系统 摘要:近年来,随着高校招生规模的不断扩大,学校教务管理的信息量也急剧增加,传统的管理方法以难以适应学校发展的需要。介于此本文提出了教务管理系统的基本功能模块,并运用基于面向对象建模语言统一建模语言(UML)对其进行了静态、动态的模型设计,最终形成系统总体的分析模型架构,为教务管理系统的开发提供了参考模型。 关键词:UML;模块;教务管理系统 一、引言 UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种面向对象的建模语言。它的主要作用是帮助用户对软件系统进行面向对象的描述和建模(建模是通过将用户的业务需求映射为代码,保证代码满足这些需求,并能方便地追溯需求的过程),它可以描述这个软件开发过程从需求分析直至实现和测试的全过程。UML 通过建立各种联系,如类与类之间的关系、类/ 对象怎样相互配合实现系统的行为状态等,来组建整个结构模型。UML提供了各种图形,比如用例图、时序图、类图、协作图和状态图等,来把这些模型元素及其他关系可视化,让人们可以清楚容易地理解模型,并从多个视角来考察模型,从而更加全面地了解模型,这样同一个模型元素可能会出现在多个UML 图中,不过都保持相同意义和符号。 UML 有两套建模机制:静态建模机制和动态建模机制。静态建模机制是用例图、类图、对象图、包、组件图、配置来实现系统的用例建模、结构建模、组件建模以及环境建模,描述系统的静态结构组成,建立静态系统模型的。动态建模机制是通过消息、状态图、时序图、协作图、活动图,定义并描述系统静态结构元素的动态行为和交互通信,构建动态系统模型。 随着学校教育改革的不断深化,学校规模的不断扩大,原有的手工方式的教务管理不但工作量大而且效率也往往不能令人满意。所以,传统的学籍管理方法已不能适应高校发展的需要。随着教育改革的深入发展,将会要求教育管理部门提供更为丰富的信息。这就需要用科学化的方法来管理教务信息。而现代信息技术和网络技术的出现和不断发展给教育现代化管理引入了新的定义,用信息技术和网络技术来改变传统教育管理模式是教育发展的必然趋势。建立一套完善的高校教务管理系统,不但可以大大提高教务管理工作的效率,而且可以建立起一套完整的教务信息资料库,可以和其它管理部门的信息系统紧密结合,轻松、条理、

网络教学系统UML实例

统模语言UML 课程设计报告 指导老师: 班级: 学号: : 完成日期:

【课程设计名称】网络教学系统-使用UML进行系统的分析和设计 【课程设计目的】1.掌握UML建模的基础知识和其应用; 2.熟悉Rational Rose环境及功能,能够设计出完整系统。 【课程设计要求】1.对系统功能进行必要的描述; 2.绘制系统的主要模型图; 3.模型图要有说明性文字解释。 【课程设计容】1.网络教学系统的需求分析; 2.网络教学系统UML建模。 【课程设计步骤】 一: 网络教学系统的需求分析 1、系统功能需求 (1)学生可以登陆浏览和查找各种信息以及下载文件。 (2)教师可以登陆给出课程见解、发布、修改和更新消息以及上传课件。 (3)系统管理员可以对页面进行维护和批准用户的注册申请。 满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 (1)数据库管理模块:提供使用者录入、修改并维护数据的途径。 (2)基本业务模块:教师可以上传文件、发布消息、修改和更新消息;学生可以下载文件;管理员可以维护页面,批准注册等。 (3)信息浏览、查询模块:主要用于对的信息进行浏览、搜索查询。 图 1.1系统功能需求 2、数据库管理模块 图 1.2数据库管理模块 (1)教师信息管理:负责教师信息的管理。 (2)课程简介信息管理:负责课程简介信息的管理。 (3)文件上传信息管理:负责文件上传信息的管理。

3、基本业务模块 图 1.3基本业务模块 (1)文件上传:教师可以使用此模块将课程的数据上传到服务器。 (2)文件下载:学生可以使用此模块从上下载课件及其他资料。 (3)消息发布:教师可以通过此模块发布学习方法、课程重点等和教学相关的文章,以及和课程相关的通知等。 (4)消息修改和更新:教师可以通过此模块对自己发布的信息进行修改和更新。 (5)页面维护:管理员可以使用此模块对的页面进行维护。 (6)用户注册批准:管理员可以使用此模块批准用户注册。 4、信息浏览、查询模块 图 1.4信息查询模块功能 (1)网页信息浏览:用户浏览信息。 (2)文章信息搜索:用户根据关键字搜索文章。 二: 系统的UML建模 1、系统的用例图 创建用例图之前首先需要确定参与者。 ①在网络教学系统中,需要学生和教师的参与。学生可以浏览课程简介,教学计划,学习方法等教 师发布的文章,并可以根据关键字查询文章。此外,学生可以从上下载课件。教师作为教学的主导者,使用此可以发布学习方法,课程重点等和教学相关的文章,以及和课程相关的通知等,还可以将某一门课程的课件上传。 ②需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。 (1)系统用户参与的总的用例图 教师和学生都可以从“用户”这个参与者泛化而来,用户是指的注册用户,注册用户可以登录系统完成相应的操作。 系统用户参与的总的用例图如图所示。从图中可以清楚地看到泛化关系与各个参与者所参与的用例。

UML各种图详解

父用例通常是抽象的。

1 一个类和一个接口不同:一个类可以有它形态的真实实例,然而一个接口必须至少有一个类来实现它。在 UML 2 中,一个接口被认为是类建模元素的特殊化。因此,接口就象类那样绘制,但是长方形的顶部区域也有文本“interface”。 2》UML 支持的可见性类型的标志 3》多重值和它们的表示

4》类图之间的关系有:泛化(继承),依赖,关联,聚合/组合。 1.聚合/组合 聚合是一种特别类型的关联,用于描述“总体到局部”的关系。在基本的聚合关系中,部分类的生命周期独立于整体类的生命周期。 举例来说,我们可以想象,车是一个整体实体,而车轮轮胎是整辆车的一部分。轮胎可以在安置到车时的前几个星期被制造,并放置于仓库中。在这个实例中,Wheel类实例清楚地独立地Car类实例而存在。然而,有些情况下,部分类的生命周期并不独立于整体类的生命周期-- 这称为合成聚合。举例来说,考虑公司与部门的关系。公司和部门都建模成类,在公司存在之前,部门不能存在。这里Department类的实例依赖于Company类的实例而存在。 ·基本聚合(聚合) 有聚合关系的关联指出,某个类是另外某个类的一部分。在一个聚合关系中,子类实例可以比父类存在更长的时间。为了表现一个聚合关系,你画一条从父类到部分类的实线,并在父类的关联末端画一个未填充棱形。 图中清楚的表明了类Car对象包含了另一类Wheel的4个实例,这两者在概念上是密不可分的,其中的一个类是另一个类的构成成分。菱形表示“包含”,箭头表示被包含的对象,数字4表示包含的数目。 ·组合聚合(组合) 组合聚合关系是聚合关系的另一种形式,但是子类实例的生命周期依赖于父类实例的生命周期。 注意:组合关系如聚合关系一样绘制,不过这次菱形是被填充的。 2.依赖 依赖可以说是要完成C5里的所有功能,一定要有C6的方法协助才行 3.关联 可以分为单向关联,双向关联

UML系统分析与架构设计实战

UML系统分析与架构设计实战 课程简介: 目前,在软件开发领域,各种框架、模型以及设计模式充斥着整个IT行业,纵观现在的各种软件开发技术 培训,我们发现几乎所有的培训中都会出现UML知识的培训。毋庸置疑,UML已经成为了现在的软件开 发技术的基础。但是如何透彻理解UML,迅速掌握UML的精髓却是所有技术人员一直以来困惑的地方。 本次培训,特别邀请了长期从事软件开发的国内著名架构师,以实战训练方式让大家迅速理解和掌握如何 利用UML贯穿于整个软件的OO设计与分析。课程没有枯燥的理论,在课程实战练习中,从UML疑难辨 析开始一直到软件体系的架构模式与设计模式,透彻了解UML的精髓。鉴于此,本中心联合国内知名IT 厂商,总结了几十个项目案例的经验与教训,推出了“UML系统分析与架构设计实战”培训课程,旨在为IT 行业培养高质量的软件分析、设计人员,打造软件厂商的核心竞争力。具体相关事宜通知如下: 本课程是一个UML系统分析与设计的高端课程,主要面向开发团队中的设计人员、系统分析人员、开发经 理、或项目经理,以及有望或有志成长为高级软件设计者的技术人员。 本课程通过一些大量的实际项目案例,揉合讲师的大型项目实际工作经验,以项目过程中的问题带动原理 的描述,从理论和实践的结合上有重点讲清问题。 【主办单位】中国电子标准协会【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司 培训目标: 1、了解UML的正确应用方法与原理; 2、学员将了解如何把UML应用到面向对象分析和设计乃至整个软件过程中,包括使用UML建立业务模 型、需求模型、分析模型、设计模型、实现模型等; 3、重点讲解UML在具体的真实项目中的使用和应用过程指南,如何应用UML处理需求的变更,分析、 设计出强壮的架构,建立充分的实现模型。强调具体项目的过程。 4、运用系统分析模式进行本质分析; 5、了解如何设计稳健并易于扩展的架构; 6、通过实际的案例,掌握需求、分析设计的关键技巧; 7、看到好的和差的实际案例,反思自我,提高实际工作能力; 8、深入了解如何解决实际开发问题; 9、理解UML贯穿于迭代化、用例驱动和以构架为中心的过程; 10、掌握如何基于UML设计的可扩展的业务架构、应用架构和程序结构。 课题内容 第一单元: UML概念(一般介绍) UML的构成 视图、模型元素、图(用例、类、对象、序列、协作、状态、活动、构件、部署) 公共机制(规约、修饰符、扩展机制) 结构模型视图 数据类型、多重性、类、类与对象;关联(自关联、关联的多重性、角色名、关联的具体 化);属性和操作。

UML实验报告 教务管理系统

目录 封面 (1) 目录 (2) 1.问题描述 (3) 2.教务管理的用例图 (4) 2.1整体用例图 (5) 与学生相关的用例图: (5) 与教师相关的用例图: (5) 与系办管理员相关的用例图 (6) 与教务处管理员相关的用例图 (6) 2.2用例规约 (7) 2.2.1用例规约登陆系统 (7) 2.2.2用例规约查询成绩 (7) 2.2.3用例规约发布公告 (7) 2.2.4用例规约下载课程表 (8) 2.2.5用例规约网上报名考试 (8) 3.教务管理系统的类图 (9) 教务管理系统的类图 (9) 教务管理系统的界面类图 (10) 4.教务管理系统的顺序图及协作图 (11) 教师成绩管理的顺序图: (11) 教师成绩管理的顺序图: (12) 5.教务管理系统的活动图 (13) 5.1用户登录选课界面的活动图 (13) 5.2学生选课的活动图 (14) 5.3教师录入成绩的活动图 (15)

1.问题描述 近年来,随着高校招生规模的不断扩大,学校教务管理的信息量也急剧增加,传统的管理方法以难以适应学校发展的需要。本项目任务是开发一个教务管理系统。学校需要一个全新的教务管理系统,用于向全体师生和教务管理员提供一个集成绩查询、课程表查询、教师成绩录入、学生评教、选课、纪律规章考核分数查询、课件下载功能于一身的教务管理平台。 系统允许超级管理员在系统后台对学生和教师的信息进行维护,管理员根据权限级别的不同可以在后台管理系统中对下级用户除密码外的信息进行的查询、修改、添加和删除。 系统允许所有注册用户对个人信息进行修改和维护,并查阅自己的成绩、课程表、选课等信息;需要安装有Apache、PHP和MySQL,需要把信息的增、删、查、改情况记录到My SQL数据库中,以便管理员查询信息和进行管理。 系统需要对每学期用户的增加和用户信息的修改做记录,并列印成报表,同时允许生成Excel及PDF格式文件以便保存。

实验一-基于UML的网上购物系统分析与设计

实验一-基于UML的网上购物系统分析与设计

实验一基于UML的网上购物系统分析与设计 一、实验目的 1.熟悉UML各图的基本功能和使用方法。 2.掌握如何使用建模工具绘制UML各图方法。 3.学习面向对象的系统分析与设计方法。 二、实验器材 1.PC一台。 2.Rational Rose 2003工具软件。 三、实验内容 利用Ration Rose统一建模工具,以华龙百货销售有限公司的网上购物系统为实验案例,进行基于UML的系统分析与设计,完成需求获取、系统分析、系统设计各阶段的基本任务。 四、实验步骤 1.分析网上购物系统的需求,绘制用例图,建立用例模型。识别用例之间的关系。 用例图如图:

网上购物用例图 顾客服务用例图

订单管理用例图 顾客管理用例图

商品管理用例图 2.分析主要用例的用例描述(包括主事件流、可选事件流和例外事件流)。答:搜索商品 用例名:搜索商品(Search for Items) 简要说明:这个用例描述顾客根据关键词搜索商品的过程。 前置条件:顾客已进人Main Page页面。 事件流:(无)。 基本事件流: (1)顾客输人关键词,点击“搜索”按钮; (2)系统根据所输人关键词,查询数据库; (3)系统显示查询结果。 替代事件流:数据库中无符合关键词的商品(缺货或者没有该商品)。 (1)在基本事件流第2步,系统查询数据库时,查到数据库商品无符合关键 词的商品,用例开始; (2)系统显示“查无符合关键词的商品!”信息;

(3)用例结束。 后置条件:(无)。 把商品加人购物车 用例名:把商品加人购物车(Add Items to Shopping Cart) 简要说明:这个用例描述把物品加人购物车的过程。 前置条件:顾客已登录,并进人ItemUI页面。 事件流:(无)。 基本事件流: (1)顾客点击所选商品旁的“加进购物车”按钮,用例开始; (2)系统根据所选商品的PID查询数据库,看是否有所选商品; (3)系统根据顾客的C1D查询数据库,获取顾客信息; (4)系统把所选商品信息及顾客信息加人顾客的购物车中; (5)系统更新显示购物车的信息; (6)用例结束。 替代事件流一:所查商品不符合要求(缺货或者没有该商品)。 (1)在基本事件流第2步,系统查询数据库时,查到数据库里该商品已不存在,或者数量为0,用例开始; (2)系统显示“商品已无,加人购物车失败”信息; (3)用例结束。 替代事件流二:顾客没有购物车。 (1)在基本事件流的第3步,系统查出顾客没有购物车,用例开始; (2)系统提示顾客创建一个新的购物车; (3)用例结束。 后置条件:(无)。 查着购物车 用例名:查看购物车(View the Shopping Cart)o 简要说明:这个用例描述顾客查看购物车信息的过程。 前置条件:顾客已登录并且拥有一个购物车。

uml教务管理系统

2018-2019学年第2学期 2019年 6 月7 日

一、需求分析 选课与成绩管理围绕大学生的四年学习生活,因此一个教务管理系统必不可少。 本系统有如下功能: (1)可以选课 (2)可以给学生排课 (3)可以查看课表 (4)可以录入成绩 (5)可以查询成绩 (6)可以查看学籍信息 (7)可以修改学籍信息 (8)可以评教 (9)可以查看评教内容 (10)可以查询教学计划 由于面向对象的设计分析过程是个迭代的软件开发过程,上述需求只是初步的基本需求,还需要不断完善、细化。 二、系统建模 用例图 通过分析及教务管理系统的功能需求,可以识别以下三种参与者。 (1)教师:指在学校参与教学任务的个人,可以查看教师课表、录入成绩、查看评教内容。 (2)学生:指在学校注册参与学习的个人,可以选课,查看课表,查看成绩,查看学籍信息,查询教学计划,评教教师。 (3)管理员:指在教务管理系统中承担管理任务的个人,可以给学生排课,修改学生学籍信息。

1.顶层用例图 2.学生用例图

具体用例如下 (1)选课:进行网上选课 (2)成绩管理:可以查询本学期成绩和不及格成绩 (3)学籍管理:包括个人信息查询和教学计划查询 (4)评教管理:网上评教 3.教师用例图 具体用例如下 (1)成绩管理:录入成绩 (2)评教管理:查看评教结果 (3)查课表:查看个人课表 类图 首先要对类进行识别。所有被识别的类有三种构造型,分别是边界类、实体类和控制类。按照类的识别顺序,可以首先识别出系统的实体类,接着对系统进一步地识别出边界类和控制类。 实体类是系统中最重要的部分,通常用来代表系统中的核心信息,需要存在较长的时间。表 1 列出了教务管理系统中一些重要的实体类。 表1 教务管理系统的实体类

UML实例图讲解

UML实践----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图 2009-01-20 作者:Randy Miller 来源:网络 面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处。 UML中有九种建模的图标,即: ?用例图 ?类图 ?对象图 ?顺序图 ?协作图 ?状态图 ?活动图 ?组件图 ?配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接。而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解。 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业。设计师设计出房子。施工人员使用这个设计来建造房子。建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要。蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工人员的必修课。 写软件就好像建造建筑物一样。系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要。在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”。现在它已经成为了软件行业的一部分了。UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言。 UML被应用到面向对象的问题的解决上。想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的。一个模型model就是根本问题的抽象。域domain就是问题所处的真实世界。 模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的。记住把一个对象想象成“活着的”。对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations)。对象的属性的值决定了它的状态state。 类Classes是对象的“蓝图”。一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数)。对象是类的实例instances。 用例图 用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象。强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作。 用例图与情节紧紧相关的。情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况。下面是一个医院门诊部的情节。 “一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查。接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录。”

UML系统建模与分析设计-刁成嘉-课后答案

UML系统建模与分析设计-刁成嘉-课后答案

第一章系统建模与分析设计的演变 1、系统建模的三要素:方法、工具和过程 2、软件的分类: 按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件 按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件 按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件 按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件 按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件 3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。 4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型 5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善 6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性

7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程 8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程 9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递 10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成 11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程 课后习题: A 1、封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、 C 2、封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。 B 3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作 D 4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法

(完整版)UML需求分析步骤实例解析

?UML需求分析步骤实例解析 在UML使用过程中,经常会遇到UML需求分析问题,这里就向大家介绍一下UML的需求分析大致步骤,为了便于大家理解以实例向大家介绍,希望通过本文的介绍你对UML需求分析步骤有所了解。 本节向大家介绍一下UML需求分析的一般步骤,本节用实例向大家介绍,相信通过本节的介绍你对UML需求分析有一定的认识。下面让我们一起来学习具体介绍吧。 基于UML需求分析 在初步的业务需求描述已经形成的前提下,基于UML需求分析大致可分为以下步骤: (1)利用用例及用例图表示需求。从业务需求描述出发获取执行者和场 景;对场景进行汇总、分类、抽象;形成用例;确定执行者与用例、用例与用例图之间的关系,生成用例图。 (2)利用包图及类图表示目标软件系统的总体框架结构。根据领域知识、业务需求描述和既往经验设计目标软件系统的顶层架构;从业务需求描述中提取“关键概念”,形成领域概念模型;从概念模型和用例出发,研究系统中主要的类之间的关系,生成类图。 上述两个步骤并没有时序关系,它们可以并行展开,如图5-3-1所示。 图5-3-1 UML需求分析过程

本节将依次介绍上述步骤中涉及的UML语言机制,并结合“家庭保安系统”实例说明每步骤中基于UML需求分析方法。 开发场景 场景是指从单个执行者的角度观察目标软件系统的功能和外部行为。这种功能通过系统与用户之间的交互来表征。因此也可以说,场景是用户与系统之间进行交互的一组具体的动作。相对于用例而言,场景是用例的实例,而用例是某类场景的共同抽象。 对场景的完整描述应包含场景名称、执行者实例,前置条件、事件流和后置条件。 例如,“家庭保安系统”的初步需求描述:“家庭保安系统”的软件允许用户在安装时进行系统配置,实施对传感器的监控并通过控制面板与用户进行信息交互。 配置操作包括: (1)指定每一传感器的种类和编号; (2)设置开、关机密码; (3)指定报警电话电码; (4)指定报警延迟和电话重拨延迟时间(以秒为单位); 当软件系统收到传感器发出的数据后,判别是否出现异常事件。如果是,则在指定的延迟时间内拨报警电话号码,拨号操作将按照重拨延迟反复进行,直至电话接通。然后软件系统负责报告时间、地点和异常事件的性质。 开机后,软件系统负责显示当前工作状态,接收并处理用户指令。 根据以上描述,该系统具有“系统配置”、“开机”、“关机”、“门窗监测”、“烟雾监测”和“复位”等场景。其中,门窗监测场景的具体描述如下: 场景名称:门窗监测。 参与执行者实例:警报器、报警电话、显示器和门窗监视器。 前置条件:系统已开机。 事件流: (1)门窗监视器发现门或窗户发生异动,向软件系统报告异常事件。

UML系统建模与分析设计的基础知识复习

第一章系统建模与分析设计的演变 1、系统建模的三要素:方法、工具和过程 2、软件的分类: 按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件 按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件 按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件 按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件 按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件 3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。 4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型 5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善 6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性 7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程 8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程 9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递 10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成 11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程 1、封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、 2、封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。 3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作 4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是多态性 5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。 6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。 7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型 8、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。 9、UML的优点是:唯一性、连续性、维护性、复用性和完善性。 第二章统一建模语言UML 1、UML的五种视图:用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图 2、UML的三大类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图 3、用例模型描述的是外部执行者主要用于需求分析阶段 4、UML的静态建模机制包括:类图、对象图、包图、构件图、配置图 5、UML的动态模型包括4种兔:状态图、活动图、顺序图、合作图 6、软件的开发过程即生命周期划分为开始、详细规划、系统构造、移交四个阶段。

大学教务管理系统——UML模型

某大学教务管理系统UML模型 随着高校校园网的建设和Internet技术的引进,基于校园网和Internet的应用系统的开发正在蓬勃发展。教务管理师高校教学管理的一向重要工作,现代化的高校教务管理需要现代化的信息管理系统支持。新世纪背景下,高校教育体制进行了大规模的改革,招生人数逐年增加,教学计划不断更新。在高校日常管理中,教务管理无疑是核心工作,重中之重。其管理模式的科学化与规范化,管理手段的信息化与自动化对于学校的总体发展产生深远的影响,由于管理内容过多,繁琐,处理的过程也非常复杂,并且随着学校人员的增加,教务管理系统的信息量大幅上升,因此往往很难及时准确地掌握教务信息的运作状态这使得高校教务管理的工作量大幅度增加,另外,随着教育改革的不断深化,教学管理模式也在发生变化,例如实施学分制、学生自主选课等。这一切都有赖于计算机网络技术和数据库技术的支持,在这样的形势下建立和完善一个集成化的教务管理系统势在必行。 目前,国内高校都开发了自己基于校园网的教务管理系统。由于其教务管理模式不尽相同,不同学校的实际教务管理情况各有自己的特点,因而各高校需要针对自己的教务管理模式和特点建立自己的教务管理系统。本设计是基于某高校的教务管理模式开发的基于校园网的教务管理系统。这样一个系统不仅可以降低工作量、提高办公效率,而且使分散的教务信息得到集中处理,对减轻教务工作负担、提高教务管理水平、实现教务管理的现代化具有重要意义。 1.建立系统用例模型 1.1确定系统模型的参与者 仔细分析教务管理系统问题描述。在UML中,角色代表位于系统之外和系统进行交互的一类对象,本系统中创建主要的角色有以下三类: (1)教务员:教务员在教学管理系统中对全体学生进行用户登录、学籍管理、选课管理、教学管理和成绩管理,并且对教师进行登录管理、教学管理和成绩管理。教务处工作人员处理日常的系统维护,例如维护和及时更新学生,教师信息以及安排选课等。 (2)教师:教师根据教务系统的选课安排进行教学,将学生的考试成绩录入此系统。 (3)学生:学生能够在教务管理系统更改学籍信息、进行选课、查询已选课程和考试成绩。 1.2识别用例 用例是系统外部参与者与系统在交互过程中需要完成的任务,识别用例最好的方法就是从分析系统的参与者开始,考虑每一类参与者需要使用系统的哪些功能,如何使用系统,根据教务管理系统的运行流程个提取的参与者信息,确定系统分为以下几个用例: (1)学生参与者用例: ●用户登录 ●学籍管理 ●选课管理 (2)教师参与者用例: ●用户登录 ●成绩管理 ●教学管理 (3)教务员参与者用例: ●用户登录 ●学籍管理 ●排课管理

基于UML的系统分析与设计

琼州学院电子信息工程学院课程设计报告 课程名称:UML面向对象建模与设计 设计题目:基于UML的选课子系统建模 专业:软件工程 班级:10软件工程(2)班 姓名:韦春涛 学号:10241075 起止日期:2012.03.13~2012.05.14 指导教师:王中华 指导教师评语: 最终成绩:指导教师签名: 年月日 成绩评定 项目权重成绩 1、设计过程中的学习态度0.2 2、课程设计的质量及答辩0.5 3、设计报告书规范程度0.3 4、总成绩

注意事项 一、设计目的 《UML面向对象建模与设计》是一门实践性较强的软件基础课,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。本课程设计的目的就是要达到理论与实际应用相结合,使同学们能够根据数据对象的特性,学会数据组织的方法,能把现实世界中的实际问题在计算机内部表示出来,并培养基本的、良好的程序设计技能。 二、设计要求 1.通过这次课程设计,要求在数据结构的逻辑特性和物理表示、数据结构的选择应用、算法的设计及其实现等方面加深课程基本内容的理解。同时,在程序设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面受到比较系统和严格的训练。 2.学生必须仔细研读《UML面向对象建模与设计》课程设计要求,以学生自学为主、指导教师指导为辅,独立完成课程设计的任务,有问题及时主动与指导教师沟通。 3.本次课程设计按照教学要求需要在本学期7周前完成,学生要发挥自主学习的能力,充分利用时间,安排好课程设计的时间计划,并在课程设计过程中不断检测自己的计划完成情况,及时向指导教师汇报。 4.编程语言:Java 语言。 三、课程设计说明书的格式要求 设计文档的撰写必须提前进行,以保证使文档与程序同步提交。 1.设计题目2.运行环境(软、硬件环境) 3.算法的需求分析4.算法概要设计 5.算法详细设计6.算法的测试 7.运行结果分析8.收获及体会 四、问题分析、设计和测试过程要规范化。 1.需求分析:将题目中要求的功能进行叙述分析。 2.概要设计:算法的设计说明,描述解决此问题的数据存储结构,(有些题目已经指定了数据存储的,按照指定的设计),描述算法建议使用流程图,进行算法分析指明关键语句的时间复杂度。 3.详细设计:即各个算法的具体实现步骤,每个题目要有相应的源程序,其中每个功能模块采用不同的函数实现。源程序要规范编写:结构要清晰,注释要清楚。重点函数的重点变量和重点功能部分要加上清楚的程序注释。 4.调试和测试:给出实现功能的一组或多组测试数据,程序调试后,将按照此测试数据进行测试的结果列出来。在调试过程中遇到的问题和解决方法也要记录下来。程序要能够正常运行,还要有基本的容错功能。尽量避免出现操作错误时出现死循环。 5.改进措施:对有些题目提出算法改进方案,比较不同算法的优缺点。 五、对指导教师的要求 指导教师要关心学生的课程设计进展,认真答疑。对课程设计报告的撰写要给予充分的指导,报告中切忌出现大篇源代码,应严格要求学生将主要篇幅放在“原理实现”上,即如何用框图表达设计和实施思想。课程设计报告要用红笔批阅,最终成绩以优、良、中、及格与不及格分等计算。

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