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酒店管理系统的设计与实现

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1 引言

酒店管理系统是我们常说的MIS (Management Information System, 管理信息系统)的一种, 在强调管理, 强调信息的现代社会中它越来越得到普及。酒店管理系统的主要目标是实现对酒店内

部各种管理的电子化和自动化, 提高酒店的办公效率, 为高质量

的酒店服务提供保证。

在酒店业竞争越来越激烈的今天, 努力在市场竞争中脱颖而

出, 已经成为每位酒店经营者所追求的目标。酒店如何才能提高

服务质量, 其管理能力显得越来越重要。由于使用了先进的数据

库管理技术, 酒店管理系统对提高酒店的管理能力将会起到比较

重大的作用, 整个系统的基本设计目标是实现系统界面友好美

观、简单易用、功能全面并有较高的安全性。本系统需要实现中小型酒店常用的点菜、订菜、结算等功能, 并帮助酒店建立菜谱数据库和销售存根数据库, 能够方便地进行查询, 并在系统的易用性

和安全性两方面进行相应的完善。

2 系统主要模块

(1)登录管理模块; (2)菜谱管理模块; (3)点菜订菜模块; (4)结算模块; (5)帮助模块; (6)数据库设计; (7)系统界面设计。

软件系统由各个具体的功能模块组成, 若值班员未登录或登

录失败, 则只能使用登录, 帮助, 关于, 退出这四个功能模块。登录成功后才可以使用全部的功能模块。各个功能模块都是分别进行

开发的, 这样就便于日后拓展功能, 也易于检查和修改错误。软件

的系统结构如图1 所示。

3 系统设计方案

根据系统功能的要求, 考虑到Visual C++的编程特点, 将酒店

管理系统分解成前台和后台两部分, 并将系统分解为几个比较小

的功能模块分别进行开发。使得开发过程更具条理性, 并且方便

对模块功能进行修改或添加新的功能模块, 从而使整个系统能够

随着酒店业务的扩展进行功能的升级。为了增强系统的安全性,

需要设计登录模块, 登录成功后才可以使用全部功能.整个酒店管

理系统的设计方案如图2 所示。

图1 软件系统结构

图2 系统设计方案

摘要: 本文主要介绍了利用Visual C++开发的酒店管理系统。随着软件开发技术和数据库技术的完善与发展, 国内外的企业已经开

始充分利用各种各样的系统管理软件来管理诸如销售信息、产品信息、员工信息等大量日趋繁杂的资料, 计算机辅助管理的高效性和高

安全性等优点使得传统的管理方式黯然失色, 也为系统管理软件的发展提供了更广阔的前景和发展空间。本系统设计的主要目标是设计

一个面向中小型酒店的简单易用的酒店管理系统。前台以Visual C++ 为开发工具, 设计软件的界面和各个功能模块; 后台使用SQL

Server 2000 进行系统数据库的连接和管理。本系统已基本实现了中小型酒店常用的点菜、订菜、结算等功能, 帮助酒店建立了菜谱数据库

和销售存根数据库, 可以方便地进行查询, 并在系统的易用性和安全性两方面进行了相应的完善。

关键词: Visual C++; 安全性; 数据库

中图分类号: TP315 文献标识码: A 文章编号: 1009- 3044(2007)19- 40023- 03

The Des ignment and Implementation of Res taurant Management Sys tem GAN Chao- Song1, XIA Rong2

(1.School of Computing, Jiangxi City Vocational Institute, Nanchang 330004, China; 2.Science and Technology College of NCHU, Nanchang 330034, China)

Abs tract:This paper mainly introduces the management system of restaurant developed with Microsoft Visual C++. With the development of software and database technology, the domestic corporations and the oversea corporations already begin to make full use of all kinds of system

management software to manage lots of interior things, such as vendition information、production information、employee information and so on.

Computer- aided management has lots of merits compared with traditional management mode, such as high efficiency and high security. It also

supplies more wide foreground and developing space for the

development of system management software. The main aim of this system is to design

a easily- using management system of restaurant for petty restaurant. Front end uses Visual C++ as developing tool, designs main interface and function modules; background use SQL Server 2000 for connecting and managing system database. This system basicly actualized functions

in common use of order dishes、prearrangement、settle accounts for petty restaurant, and help restaurant to set up database of bills of fare and vendition

information. They can expediently be queryed and strengthen the easily- using and security of system.

Key words :Visual C++; security; database

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4 设计要点与注意事项

4.1 设计要点

图形化界面尽量做到美观简洁;

充分考虑到系统的安全性;

通过使用map 类快速保存和检索数据集结果;

通过使用数据绑定技术优化代码。

4.2 注意事项

系统运行前数据库要进行正确配置;

算法应简单明了, 有较高的时空效率;

注意学习使用数据绑定等新技术;

设计登录模块时注意增强安全性。

5 关键技术

5.1 数据库的连接

将SQL Server 默认的数据库设置为酒店管理系统所在的

RMS 后, 就可以在程序中使用DSN 来访问SQL Server 数据库了。CRMSDlg::OnInitDialog()中连接数据库部分的代码如下:

try{m_DBCnt.CreateInstance(_uuidof(Connection));

m_DBCnt - >ConnectionString = "DSN =RMS;UID =fdd;PWD =

121";

m_DBCnt- >Open("", "", "", - 1);

}catch(_com_error& e)

{AfxMessageBox(e.ErrorMessage());

this- >EndDialog(0);}

return TRUE;

其中DSN=后面即为酒店管理系统所用的数据库的名称, 可

根据实际情况进行更改。

5.2 菜谱管理模块

菜谱对话框的设计采用一个列表框控件显示读取的数据记

录, 并在CDlgViewCP::OnInitDialog()中对这个控件(m_list)进行初

始化(分割列, 设置列宽, 设置风格等), 其中m_list.SetExtendedStyle

(LVS_EX_FULLROWSELECT);这一行代码使单击列表框时选中其

中的一整行, 而不是其中的某一格。在单击并选中某一行的时候,

程序处理这个单击事件, 并将这一行的数据在下面的列表框中显

示出来, 利用函数CDlgViewCP::OnClickListCp 来实现这一点:

int i = m_list.GetSelectionMark();

m_no = m_list.GetItemText(i,0);

m_name = m_list.GetItemText(i,1);

m_kind = m_list.GetItemText(i,2);

m_price = (float)atof(m_list.GetItemText(i,3));

m_detail = m_list.GetItemText(i,4);

UpdateData(FALSE);

*pResult = 0;

另外在菜谱管理模块中还要同时实现菜谱查询功能, 即由用

户选择查询目标(编号,菜名,种类), 再填入所要查询的内容就可在

菜谱中查询到符合条件的菜。如果没有输入任何查询条件, 那么

就列出菜谱中所有的菜。

void CDlgViewCP::RefreshData(LPCTSTR qry)

{m_list.DeleteAllItems();

m_list.SetRedraw(FALSE);

_RecordsetPtr pRst = NULL;

IADORecordBinding *picRs = NULL; //Interface Pointer declared.( VC++ Extensions)

CCPRs rs;

try {_bstr_t strSQL = qry;

TESTHR(pRst.CreateInstance(_uuidof(Recordset)));

pRst = m_DBCnt- >Execute(strSQL, NULL, adCmdText);

//数据绑定(Data Binding)

TESTHR (pRst - >QueryInterface (_uuidof (IADORecordBinding), (LPVOID*)&picRs));

TESTHR(picRs- >BindToRecordset(&rs));

int i = 0;

char buf[128];

while (! pRst- >adoEOF)

{m_list.InsertItem(0, rs.m_sz_no);

m_list.SetItemText(i, 1, rs.m_sz_name);

m_list.SetItemText(i, 2, rs.m_sz_kind);

sprintf(buf, "%f", rs.m_f_price); m_list.SetItemText(i, 3, buf); m_list.SetItemText(i, 4, rs.m_sz_detail);

//移到下一条记录

pRst- >MoveNext();}

picRs- >Release();

pRst- >Close();}

catch(_com_error& e)

{AfxMessageBox(e.ErrorMessage());

m_list.SetRedraw(TRUE);

return;}

m_list.SetRedraw(TRUE);}

在上面的这段RefreshData 函数的代码中, 由于使用了ADO

2.0 for Visual C++ Extensions 所提供的新特性Data Binding (数据绑定)技术, 所以代码显得比较简洁。

5.3 登录管理模块

在未登录的时候, 主对话框中的按钮, 除了登录, 退出, 帮助,

关于等项, 全是不可用的。为了达到这一效果, 在CRMSDlg:: OnInitDialog()中加入如下代码:

GetDlgItem(IDC_BTN_UPDPWD)- >EnableWindow(FALSE);

GetDlgItem(IDC_BTN_DC)- >EnableWindow(FALSE);

GetDlgItem(IDC_BTN_JS)- >EnableWindow(FALSE);

GetDlgItem(IDC_BTN_CP)- >EnableWindow(FALSE);

GetDlgItem(IDC_BTN_VIEWDC)- >EnableWindow(FALSE);

若登录成功后, 只需将FALSE 换成TRUE, 则所有按钮都变

为可用。将进行登录验证的SQL 代码加入到主对话框的事件处理

函数CRMSDlg::OnBtnLogin()中, 用来处理登录事务:

sql_.Format ("SELECT 值班员FROM ZBY WHERE 值班员=

'%s' AND 密码='%s'",dlg.m_name, dlg.m_pswd);

这里并没有取出值班员表中的所有字段(值班员和密码), 然

后把密码字段和用户的输入作比较来决定登录成功与否; 而是只

取出了值班员名字(值班员), 密码的校验放在数据库服务器端进行, 这主要是基于安全的考虑。如果没有确实的需要, 就尽量不从数据库里取用户密码这种敏感数据, 以免产生安全漏洞, 削弱系统的安全性。

修改密码部分的处理代码和登录部分类似, 只是不但要进行

旧密码的验证, 还要确认两次输入的新密码一致, 如旧密码错误或两次输入的新密码不一致则需要给出相应的提示。另外还要利用SQL 语句向数据库中写入新密码: sql_.Format ("Update ZBY SET 密码='% s' WHERE 值班员='% s'",dlg.m_newpswd, dlg.

m_name); 密码修改成功后则给出密码已修改成功的提示。

5.4 点菜模块

在这个模块里可以根据顾客的需要逐项输入菜谱中的菜肴,

并可对已经做出的选择进行删除和修改。待最终决定之后单击提交按钮就会将结果保存到数据库中。点菜订菜操作首先要在桌号编辑框中输入桌号, 然后在编号选择框中通过选择菜谱中的编号来选择菜肴。这样顾客只需说出所需菜肴在菜谱上的编号, 值班员就可以很快地找到顾客所需要的菜, 而不必让顾客报出菜名, 提高服务效率, 降低出错率。为了使编号选择框中包含所有的菜谱号, 在CDlgDC::OnInitDialog()中应包含如下代码:

try

{_bstr_t strSQL("SELECT * FROMCP");

pRst = m_DBCnt- >Execute(strSQL, NULL, adCmdText);

TESTHR (pRst - >QueryInterface (_uuidof (IADORecordBinding), (LPVOID*)&picRs));

TESTHR(picRs- >BindToRecordset(&rs));

int i = 0;

cpmap.clear(); // 清空cpmap

while (! pRst- >adoEOF)

{m_nos.AddString(rs.m_sz_no);

//向cpmap 中添加一个[菜谱号- 菜名]映射

cpmap.insert (CPMap::value_type (string (rs.m_sz_no), string(rs.

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m_sz_name)));

pRst- >MoveNext();}

picRs- >Release();

pRst- >Close();}

catch(_com_error& e)

{AfxMessageBox(e.ErrorMessage());

return TRUE;}

上面代码中的cpmap 变量用于保存一组[菜谱号- 菜名]的映

射, 这样在用户选中某一个菜谱编号是能迅速的由编号找到对应

的菜, 而不用去读取数据库.值班员在编号选择框中选中一个编号

的事件为CBN_CLOSEUP, 这个事件的处理函数为

CDlgDC::OnCloseupComboDcnos():

void CDlgDC::OnCloseupComboDcnos()

{char buf[128];

m_nos.GetWindowText(buf, 128);

CPMap::const_iterator it = cpmap.find(string(buf));

if (it! =cpmap.end())

{string name = (*it).second;

GetDlgItem(IDC_EDIT_DCNAME)- >SetWindowText(name.data()); }}

cpmap 的定义在DlgDC.cpp 的开头:

#pragma warning(disable: 4786)

#pragma warning(disable: 4503)

#include

#include

using namespace std;

typedef map CPMap;

CPMap cpmap;

这里定义的CPMap 类建立了一个从字符串到字符串的映

射, 就是从map 和string 模板类来的, CPMap 是一个STL(Standard Template Library)类, 而cpmap 则是CPMap 型的全局变量。另外由于使用了模板, 会在类的内部产生相当长的类型名, 从而在编译

时出现C4787 警告, 提示指示类型名长度超过255 个字符, 所以

用“#pragma warning(disable: 4786)”来关掉这个警告。

值班员在订餐模块中修改、删除和增加菜肴都不会对数据库

作修改, 而是先在列表框控件m_list 中进行这些操作。只有在单击提交按钮之后, 才会向数据库中提交数据。每向数据库中加入

一条, 就会自动清除列表框中相应的输入。全部添加成功后, 列表框才会被全部清空。如果中途出现错误, 则停止添加。列表框中剩下的项就是没有成功添加的项, 值班员可对其进行修改后再进行

添加。这部分的主要代码如下:

try

{TESTHR(pRst.CreateInstance(_uuidof(Recordset)));

pRst- >Open("DC",_variant_t((IDispatch *) m_DBCnt, true), adOpenKeyset, adLockOptimistic, adCmdTable);

//逐项读取,逐项提交

while (m_list.GetItemCount()>0)

{

m_list.GetItemText(0,0,rs.m_sz_desk,sizeof(rs.m_sz_desk)); m_list.GetItemText(0,1,rs.m_sz_no,sizeof(rs.m_sz_no));

m_list.GetItemText(0,2,rs.m_sz_name,sizeof(rs.m_sz_name)); rs.m_f_number=(float)atof(m_list.GetItemText(0,3));

m_list.GetItemText(0,4,rs.m_sz_date,sizeof(rs.m_sz_date)); COleSafeArray vaFieldlist, vaValuelist;

rs.FillFieldsArray(vaFieldlist,vaValuelist);

//提交一条菜谱记录

TESTHR(pRst- >AddNew(vaFieldlist, vaValuelist));

//从列表控件中删除已成功添加的菜

m_list.DeleteItem(0);}

pRst- >Close();}

catch(_com_error& e)

{AfxMessageBox(e.ErrorMessage());

return;}

在将数据添加到数据库后将显示操作完成的提示。

5.5 结算模块

开始结算时, 将先出现要求输入桌号和折扣率的对话框, 为

符合实际情况, 需要在ClassWizard 里限制折扣率一项的输入在0.1- 1.0 之间。如未输入桌号就点击确定, 则会给出要求输入桌号的提示。下面是处理单击结算按钮事件的函数:

void CRMSDlg::OnBtnJs()

{CDlgBeginJS dlg1;

ShowWindow(SW_HIDE);

dlg1.DoModal();

if (dlg1.m_desk.GetLength()>0)

{CDlgJS dlg2;

dlg2.Setup(m_DBCnt, dlg1.m_desk, dlg1.m_dz);

dlg2.DoModal();

} else

{MessageBox("请输入桌号! ");}

ShowWindow(SW_SHOW);}

在上面的代码中, 读取了桌号和折扣率的信息之后, 程序把

这两个信息传给一个CDlgJS 对话框对象, 然后显示这个对话框。

程序读出指定桌号的订餐信息, 计算出总金额, 并根据打折情况

计算出结算金额, 这部分工作在OnInitDialog 中完成:

float CDlgJS::GetPrice(LPCTSTR no)

{_RecordsetPtr pRst = NULL;

IADORecordBinding *picRs = NULL; //Interface Pointer declared.( VC++ Extensions)

CCPRs rs;

rs.m_f_price = 0.0;

CString sql_;

sql_.Format("SELECT * FROMCP WHERE 编号='%s'", no);

_bstr_t strSQL = sql_;

pRst = m_DBCnt- >Execute(strSQL, NULL, adCmdText);

if (pRst- >adoEOF) _com_issue_error(0x80000000);

TESTHR(pRst - >QueryInterface (__uuidof(IADORecordBinding), (LPVOID*)&picRs));

TESTHR(picRs- >BindToRecordset(&rs));

picRs- >Release();

pRst- >Close();

return rs.m_f_price;}

结算完成后单击保存帐单按钮, 程序将在结算表中添加一条

记录, 并删除已经结算过的订菜信息。由于涉及到两个相互关联

的操作, 所以必须使用ADO 的事务功能。在添加操作之前调用Connection 对象的BeginTrans 方法开始一个事务, 在删除操作完

成之后调用CommitTrans 提交这个事务: 如果其中的某一步出错,

通过RollBackTrans 方法, 数据库将保持原样。

处理单击保存帐单按钮事件的函数:

void CDlgJS::OnBtnJssave()

{if (! UpdateData())

return;

if (m_no.GetLength()==0)

{MessageBox("请输入客户姓名! ");

return;}

_RecordsetPtr pRst = NULL;

CJSRs rs;

try

{m_DBCnt- >BeginTrans(); //开始事务

TESTHR(pRst.CreateInstance(__uuidof(Recordset)));

pRst - >Open ("JS",_variant_t ((IDispatch *) m_DBCnt, true), adOpenKeyset, adLockOptimistic, adCmdTable); //打开结算表格strcpy(rs.m_sz_no, m_no); //填写结算记录

strcpy(rs.m_sz_desk,m_desk);

rs.m_f_dz = m_dz;

rs.m_f_total = m_total;

_tmstr(m_date, rs.m_sz_date);

COleSafeArray vaFieldlist, vaValuelist;

rs.FillFieldsArray(vaFieldlist,vaValuelist);

//添加结算记录

TESTHR(pRst- >AddNew(vaFieldlist, vaValuelist));

pRst- >Close();

//删除订菜记录

CString sql_; ( 下转第79 页)

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网络地址转换一协议转换(NAT- PT)包括两个组成部分:网络

地址转换协议和协议转换。其中地址转化是指通过使用NAT 网关,将一种IP 网络的地址转换为另一种IP 网络的地址, 它允许内部网络使用一组在公网中从不使用的保留地址。在使用这项技术是可以将IPv6 网视为一个独立而封闭的局域网, 它需要使用一个地址翻译器进行地址翻译。当内网的主机向外发送数据包时, 将内部的IP 地址转换为外部的公网地址, 当数据包从外部网络回复数据包时, 再将公网地址转换为内部网络的地址。

协议转换是指根据IPv6 和IPv4 之间的差异对数据包的首部

做相应的修改以符合对方网络的格式要求, 并且由于网络层协议

的改变要对上层的TCP、UDP、ICMP 等数据包做相应的修改。将网络地址转换机制与协议转换机制相结合而产生的NAT- PT 可以

通过对协议、地址的转换实现IPv6 和IPv4 之间的相互通信。

2.4 基于MPLS 的过渡技术

MPLS(Multiprotocol Label Switch)最初是用来提高路由器的转发速度而提出的一个协议, 但是由于MPLS 在流量工程和VPN 这

一在目前工网络中非常关键的两项技术中的突出表现, MPLS 己

日益成为扩大IP 网络规模的重要标准。

MPLS 是一种使不同的网络传输技术在同一个平台上统一起

来的技术, 它能够减少网络的复杂度, 并兼容主流的网络技术, 代表了未来网络发展的一种趋势。目前, 使用MPLS 的骨干网越来

越多, 因此必须考虑如何在MPLS 上集成IPv6。因为MPLS 在网络中, 转发是根据标记进行的, 这就不需要数据层面支持IPv6 的数据转发, 即无须核心网络软硬件的升级, 只需要边缘路由器具有配置IPv6 的能力即可。

利用现有的MPLS 骨干网向IPv6 过渡, 是将IPv4 升级过渡

到IPv6 的一个重要途径, 具体的办法是, 在CE 路由器上配置

IPv6 隧道、MPLS 电路的IPv6 透明传输等。

MPLS 当前技术已经比较成熟, 可以借助MPLSL2/L3VPN 技

术来连接IPv6 的网络。在CE 路由器上配置隧道要求CE 路由器

支持双栈, CE 和PE 之间运行IPv4, CE 负责将IPv6 数据封装在IPv4 中通过MPLS 传送到对端的CE 路由器。MPLS 电路的IPv6

透明传输将IPv6 的数据包通过Any Transport OVER MPLS(MPLS/ AtoM)或Ethernet OVER MPLS(EToMPLS)来传递, 路由器需要支持AToM特性, 相当L2VPN 于。在PE 路由器起用IPv6 是在PE 路由

器上提供双栈功能, IPv6 数据包被封装在二层标签里进行传送, 外层标签由LDP 来分发, 内层标签由BGP4+来分发, 相当于

L3VPN。Native IPv6 MPLS 是将IPv4 的核心网络升级到IPv6, 其核心网的控制平面需要升级到IPv6 以支持核心网的IPv6 路由和IPv6 的LDP, 如果需要提供IPv4 /IPv6 共存的服务, 则需要双控制平面的支持。

3 四种技术的优缺点比较

隧道技术其优点是不需要大量的专用路由器设备和专用链

路, 可以明显地减少投资。其缺点是在IPv4 网络上配置隧道是一个比较麻烦的过程, 特别是在隧道数目增加到一定程度时, 因此, 采用隧道方案特别是手工隧道时一定要做好详细的文档一记录。IPv6 的流量和原有的IPv4 流量之间会争抢带宽和路由器资源(CPU、缓冲和路由表), 在IPv6 的流量较小时, 这个问题不是很明显, 但随着IPv6 流量的增大这个问题将来会很突出, 存在迂回路由的情况。这对于整个IPv4 网络性能来说, 无疑是一种恶劣的影响。在IPv6 网络建设的初期, 其网络规模和业务量都较小, 因此采用这种连接方式是可行的。

双协议栈的优点是不需要购置专门的IPv6 路由器和链路, 节

省了硬件投资, 核心IPv6 路由器之间采用专用本地链路, 克服了

隧道方式的许多缺点。其缺点是IPv6 的流量和原4 的IPv4 流量争抢带宽和路由器资源, 从而影响IPv4 网络的性能, 升级和维护费用大, 不符合从网络边缘开始演进的策略。在IPv6 网络建设的初期, 由于IPv6 地址相对充足, 这种方案的实施具有可行性。当IPv6 网络发展到一定阶段, 为每个节点分配两个全局地址的方案将很难实现。

NAT- PT 的优点是所有的地址转换和协议转换都在NAT- PT

服务器上完成, 而子网内部的主机不需要做任何改动, 就可以实现两个不同子网之间的相互访问。同样由于所有的IP 数据包都要在NAT- PT 服务器上做数据包的修改, 使得它们常常会破坏端到端服务, 这一点IPv4 和中的NAT 类似。同时, 翻译器还会造成网络潜在的单故障点。同时NAT- PT 实现起来比较复杂, 牵涉到如何简单快速地实现网络地址和端口分配和数据包的快速修改。由于有大量的数据包在NAT- PT 服务器上处理, 因此NAT- PT 服务器的处理能力成为两个网络之间通信的瓶颈。

基于MPLS 的IPv6 过渡技术其优点是具有MPLS 网络的一

切优点, 由于MPLS 支持约束路由流量工程, 因而把IPv6 和IPv4 的数据流当作不同的流, 从而在核心网络可减小IPv4/ IPv6 争抢资源的影响。当IPv6 核心网络达到一定的规模, 且其数据量足够大时, 就可以采用这种方案。

4 总结

IPv4 自身的局限性注定了会最终过渡到以IPv6 为核心的新

一代Internet, 因为IPv6 可以满足下一世纪的高性能、可扩展性的网络互联, 并可以解决IPv4 协议中存在的许多问题。但从IPv4 到IPv6 过渡过程也一定会是漫长、艰难的。迄今为止, 还没有一种普遍适用的标准过渡机制, 我们只能因地制宜的采取不同的过渡

机制来应对不同的过渡阶段和不同的网络环境, 合理的使用各种

过渡机制, 才能在从IPv4 到IPv6 的转换中花费最小的代价。

参考文献:

[1]李振强,赵晓宇,等.IPv6 技术揭密[M].北京:人民邮电出版

社,2006:120- 128.

[2]张晓彤,晏国晨,等,译.理解IPv6[M].北京:清华大学出版社, 2004:78- 80.

( 上接第25 页)

sql_.Format ("DELETE FROM DC WHERE dc_desk ='% s'",

m_desk);

_bstr_t strSQL = sql_;

m_DBCnt- >Execute(strSQL, NULL, adCmdText); //提交事务

m_DBCnt- >CommitTrans();}

catch(_com_error& e)

{AfxMessageBox(e.ErrorMessage());

m_DBCnt- >RollbackTrans();

return;}

MessageBox("操作完成! ");

酒店管理系统详细设计

酒店管理系统详细设计 1.引言 1.1 编写目的 编写本说明书的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、功能分配、模块化粉、接口设计、运行设计、数据结 构设计和出错设计等,比概要设计更为详细,为编码的实现打下基础。 预期读者为:软件开发的人员,项目评审人员,及软件测试人员。 1.2 背影 说明: ①待开发的软件系统的名称:酒店管理系统; ②本项目的任务提出者:酒店管理人员; ③本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组; ④用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机; 1.3 定义 顾客就餐管理:对就餐的顾客进行管理,并存储顾客消费记录。 顾客住宿管理:对就餐的住宿进行管理,并存储顾客住宿记录。 顾客信息:存放顾客的,证件类型,证件号,性别,年龄,籍贯,工作单位等 各项基本信息,还有就餐住宿信息,管理员负责管理顾客基本信息。 房间信息:包括房间编号,房间等级,房间价格,房间类型等信息 菜肴信息:包括菜肴编号,菜肴名称,菜肴价格,菜肴类型等信息 1.4 参考资料 ①《现代软件工程》希望电子涌等编著 ②详细设计说明书(GB8567——88).doc 2. 程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

3. 用户输入模块(USERINPUT)设计说明 3.1 程序描述 该程序是用户登录时所必须要用到的,登陆之前需要验证用户身份的合法性,故而需要用户输入程序,输入用户名及密码来进行身份验证。

本程序为非常驻存,是子程序、可重用、是顺序处理,在输入之后方能进行验证3.2 功能 3.3 性能 精度要求精确到整型的个位、字符型完全正确,不支持部分匹配; 时间特性要求:要求等待时间<0.5s 3.4 输入项 输入项名称:用户名 类型:字符串型 输入方式:手工输入 数据来源:系统自带的数据库中的信息 输入项名称:密码 类型:字符串型 输入方式:手工输入 数据来源:系统的数据库中的信息 安全条件:在输入密码时用户界面上显示为****** 3.5 输出项 输出项:用户名错误输出 数据类型:字符串型 输出以信息对话框的形式输出 输出容是用户名错误,请重新输入 输出项:密码错误输出

某酒店管理系统设计方案

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新天红东酒店管理系统 现 状 调 查 和

建 议 湖南省健坤科技信息技术有限公司 2010-7-8

1、概述 (3) 1.1、项目背景 (3) 1.2、系统设计目标 (3) 1.3、定义 (3) 2、设计方案 (4) 2.1、开发目标 (4) 2.2、应用目标 (4) 2.2.1、运行环境 (4) 2.2.2、系统集成要求 (4) 2.3、系统设计原则 (5) 2.4、系统架构 (6) 2.4.1、三层结构(推荐) (6) 2.4.2、遵循魔方系统系统架构 (8) 3、详细设计 (8) 3.1、零售数据修改模块 (8) 3.1.1、系统结构图 (8) 3.1.2、数据定义 (9) 3.1.3、零售数据修改功能模块设计 (9) 3.1.3.1 零售数据编辑 (9) 3.1.3.2 零售数据修改审核 (11) 3.1.3.3 零售数据修改的查询 (12) 3.1.3.4 所属客户的选择 (13) 3.1.3.5 门店的选择 (13) 3.2、门市管理模块 (14) 3.2.1、系统结构图 (14) 3.2.2、门市档案数据设计 (14) 3.2.3、门市档案功能模块 (18) 3.2.3.1 门店档案编辑 (18) 3.2.3.2 门店档案审核 (19) 3.2.3.3 门店档案查询 (19) 3.2.3.4 所属客户的选择 (20) 4、开发进度计划 (20)

概述 项目背景 创维公司外购了一套终端销售系统(也称魔方系统),用于对零售数据进行统计,但是由于某些原因,上报进来的数据存在差异,所以需要提供一个专门的模块对零售数据进行修改。 创维公司每个客户有一个甚至多个门店,需要对客户的门店进行管理,便于物流和销量统计等工作。 系统设计目标 根据零售数据修改需求说明书和门店档案管理需求说明书明确系统需求以便指导系统功能的实现。 定义 本文档中涉及的专门术语、容易引起歧义的概念、关键词缩写及相应的解释内容包括:零售数据是指对终端销售系统提供的零售数据进行后期修改的模块。 门店档案的管理是指对客户的门店基础资料进行管理的模块,包括新建、修改、删除、封存、启用、作废功能。

酒店管理系统总体设计说明书

《酒店管理系统》 ————总体设计说明书 1引言 1.1编写目的 在信息化高速发展的今天,时间,效率这样的名词正主导着人们的生活和发展, 有必要设计开发一个网上商务系统。通过系统功能及网络环境解决传统管理模式和经营理念带来的不足,加大企业宣传力度,从而提高酒店形象,扩大酒店市场影响率,优化酒店管理。1.2范围 a.待开发的软件名称:酒店管理系统 b.项目提出者:酒店总经理 c.用户:本酒店的管理人员、顾客、工作人员 d.运行该软件的单位:广宇酒店 1.3参考资料 JSP 应用开发详解(含光盘) 电子工业出版社 2002.9 JavaScript 1.5实例教程高等教育出版社 2001.4 蔡翠平等.Java程序设计[M].北京: 清华大学出版社,2002.10 肖刚.Java Web 服务器应用程序设计[M].西安:电子工业出版社,2001.6 闪四清.SQL Server2000实用教程[M]. 北京:人民出版社,2002.6 1.总体设计 2.1需求的规定 说明本系统的主要的输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可以参见《需求分析说明书》。 2.2运行环境 简要的说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见《需求分析说明书》。 2.3基本设计概念和处理流程 2.3.1系统功能结构设计 系统的物理结构就是使用结构化设计工具HIPO图或系统结构图描述的。系统的物理结构所描述的是构成一个系统的各物理组成部分(即模块)及模块之间的联系。这是一个树型结构图,它体现了自顶向下的思想,树根模块表示系统总的功能,第一层模块是根模块功能的分解,以下各个层次的模块都是上一层次模块的功能分解。上一层模块调用它直接的下层模块。该系统的网站信息管理的HIPO图如图所示:

数据库设计案例-酒店管理系统

酒店管理系统 一、背景说明 目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、住宿和娱乐。由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。此次数据库设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统,并将其抽象成一个由三部门组成、实现三大服务的系统。 二、部门的划分 1.饮食部门 它是酒店基本部门之一。它提供服务的特点是实时性强、持续时间短,强调效率。例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。通过分析可发现,用人工完成此类操作比计算机更具实效与时效,且此类信息也没有长时间保留的必要,因此这些信息没有必要采用数据库管理。对于饮食部门,需要较长时间保留的信息主要是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。 在规模较大的酒店餐饮服务部分,餐厅可分成几个等级或几个小部门,然后各自形成小系统,本系统为了简单起见,把饮食部门作为一个子系统,不再细分。 2.住宿管理部门 它也是酒店基本部门之一。住宿管理部门的主要职责有:A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标准、分配服务人员。B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房时间。C.统计各类房间的客满程度。D.对本部门的财务流动进行登记处理。以上信息处理可以通过计算机完成,其他不便于计算机操作的在此没有列出。 3.娱乐管理部门 娱乐是酒店非主流服务,它的存在除了赢利,更多的是为了吸引顾客食宿。娱乐部门的特点与饮食部门很相似,不便于使用计算机进行操作。可以用计算机完成并且有必要用计算机完成的有:A.制定收费标准,分配负责人.B.收入支出财务处理:编号、财务来源去处的摘要、数量、单价、数额、结余、经手人等。这些信息都需要长时间保留并上报。 4.经理部门 经理部门的功能虽然不是面向顾客、不是酒店的服务项之一,但它的

[餐饮管理]饭店管理系统总体设计

(餐饮管理)饭店管理系 统总体设计

1.系统软硬件配置方案 ?概述 通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。 考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。由于本系统是在一个内部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。 ?新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是: ?(1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。 ?(2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方便。 ?(3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。 ?(4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。 ?系统软硬件配置方案 根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅内,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过内网交换机与主服务器沟通

酒店管理系统项目开发计划书

《软件过程管理》项目小组 软件项目开发计划书 题目酒店管理系统 教师郑艳艳 院系工程与设计学院 专业计算机科学与技术 班级计算机 131 二〇年月日

目录 目录 (1) 1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目简介 (2) 1.2.1项目名称 (2) 1.3定义 (2) 1.3.1专门术语 (2) 1.3.2专业术语缩写 (2) 1.4参考资料 (2) 2.项目概述 (3) 2.1工作内容 (3) 2.2酒店管理系统的功能结构 (4) 2.2.1客房预订系统 (4) 2.2.2前台接待系统 (5) 2.2.3前台收银系统 (5) 2.2.4管家系统 (6) 2.2.5密码管理系统 (6) 3.项目组织和资源 (7) 3.1项目组织 (7) 3.2项目资源 (7) 3.2.1人力资源 (7) 4.实际开发结果 (7) 4.1软件产品描述 (7) 4.2主要功能和性能 (7) 4.2.1主要功能 (7) 4.2.2性能 (8) 4.3进度 (8) 5.实施计划 (8) 5.1项目工作任务分解 (8) 5.2关键问题 (8) 6.经验与教训 (9)

1.引言 1.1 编写目的 编写此计划的目的是为了对项目的完成情况进行总结,方便软件下一步的进展。 它说明了本项目软件开发的方法,是一个高级计划,可以为本项目的相关专题计划的制定提供指导与参考,供项目组全体人员阅读从而更好地进入下一阶段的工作。 1.2 项目简介 1.2.1项目名称 项目名称:酒店管理系统(HMS ) 英文名称: Hotel Management System 版本号: 1.0 1.3 定义 HMS :Hotel Management System 酒店管理系统 PM : Project Manager 项目经理 1.3.1专门术语 MySQL:关系型数据库管理系统(DBMS )。 SQL:一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK:数据库的错误恢复机制(回滚)。 1.3.2专业术语缩写 系统:若未特别指出,统指本酒店管理系统。 SQL: Structured Query Language( 结构化查询语言)。 UML :统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种从软件分析、设计到编写程序规范的标准化建模语言。 1.4 参考资料 《酒店管理系统需求分析说明书》 《河南工业大学软件过程管理实验指导书》 《软件过程管理》 《系统分析与设计》 《项目过程规范》

酒店管理系统详细设计

酒店管理系统 详细设计A 2011/2012 学年第一学期 学院:电子与计算机科学技术学院 专业:软件工程 学生姓名:徐星星学号: 课程设计题目:商务酒店运营管理与流程控制系统 ——酒店业务管理子系统 起迄日期:2011年11月28 日~ 2011年12月23日 课程设计地点:软件工程实验室 指导教师:周海英 系主任:潘广贞 1.引言 1.1 编写目的 编写本说明书的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、功能分配、模块化粉、接口设计、运行设计、数据结构设计和出 错设计等,比概要设计更为详细,为编码的实现打下基础。 预期读者为:软件开发的人员,项目评审人员,及软件测试人员。 1.2背景 说明: ①待开发的软件系统的名称:酒店管理系统; ②本项目的任务提出者:酒店管理人员; ③本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组; ④用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机; 1.3 定义

顾客就餐管理:对就餐的顾客进行管理,并存储顾客消费记录。 顾客住宿管理:对就餐的住宿进行管理,并存储顾客住宿记录。 顾客信息:存放顾客的姓名,证件类型,证件号,性别,年龄,籍贯,工作单位等 各项基本信息,还有就餐住宿信息,管理员负责管理顾客基本信息。 房间信息:包括房间编号,房间等级,房间价格,房间类型等信息 菜肴信息:包括菜肴编号,菜肴名称,菜肴价格,菜肴类型等信息 1.4 参考资料 ①《现代软件工程》北京希望电子出版社孙涌等编著 ②详细设计说明书(GB8567——88).doc 2. 程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符

酒店入住管理信息系统设计

淮阴工学院 物流信息系统分析与设计 课程设计 姓名:王欢学号:1131508207 课题名称:酒店入住管理信息系统 系(院):管理工程学院 专业: 物流工程 班级:物流1132班 指导老师:崔书堂 2016 年06 月

目录 目录2 1 课程设计目的与要求3 2 课程设计内容3 3 课程设计实施与步骤3 4 课程设计具体实施方案4 4.1系统简介4 4.1.1.系统功能4 4.1.2 可行性分析5 4.1.3 酒店管理业务流程设计概要5 4.2 系统分析6 4.2.1组织结构图6 4.2.2 管理职能分析6 4.2.3 业务管理分析7 4.2.4 数据流程分析8 4.2.5数据字典8 4.2.6 系统评价10 4.3系统设计10 4.3.1 系统功能结构图10 4.3.2 系统物理配置方案设计11 4.3.3代码设计12 4.3.4输入输出设计13 4.3.5数据存储16 4.4 系统实施17 5 课程设计总结17

1 课程设计目的与要求 《物流信息系统分析与设计》课程设计作为独立的教学环节,是物流工程专业集中实践性环节系列之一,是学习完《物流信息系统分析与设计》课程并进行完专业实习后进行的一次全面的综合练习。其目的在于加深对管理信息管理基础理论和基本知识的理解,掌握信息系统分析、设计的基本方法,提高解决实际管理问题、开发信息系统的实践能力。同时课程设计应充分体现“教师指导下的以学生为中心”的教学模式,以学生为认知主体,充分调动学生的积极性和能动性,重视学生自学能力的培养。 2 课程设计内容 1、根据课程设计时间选择适当规模大小的设计课题。采用专业实习的调研内容作为课程设计选题。 2、根据合理的进度安排,按照系统开发的流程及方法,踏实地开展课程设计活动。 3、课程设计过程中,根据选题的具体需求,在开发各环节中撰写相关的技术文档,最后要求提交详细的课程设计报告。 4、开发出可以运行的管理信息系统。 3 课程设计实施与步骤 依据系统设计开发过程的一般程序,分以下几个步骤: 步骤 1 系统调查:针对给定的设计题目或指定的企业,进行系统设计开发前的调查,主要目的是根据组织的总体战略、发展目标及约束条件提出信息系统的目标体系和总体结构,井进行可行性分析。调查通常涉及组织概况、对外环境、管理现状、现行系统人员等内容,对现行系统中存在的主要问题进行分析.从各方面研究新系统的可行性和必要性。 步骤 2 系统分析:在确定了系统开发的可行性之后,下一步就要开始对系统进行详细的调查研究。目的是进一步定义现行系统中的需求和问题,提出新系统的目标和功能,完善现行系统的逻辑模型,设计新系统的实施方案。系统的逻辑模型描述新系统为用户“做什么”。 步骤 3 系统设计:主要任务是针对新系统的目标,依据系统分析阶段所建

基于JAVA的酒店管理系统设计与实现

重庆大学网络教育学院 毕业设计(论文) 题目基于JAVA的酒店管理系统设计与实现学生所在校外学习中心 批次层次专业 学号 学生 指导教师 起止日期

摘要 随着近几年我国酒店业的迅猛发展,酒店业的竞争日益激烈。为提高酒店的管理水平,增强酒店的竞争能力,先进的酒店管理信息系统己成为酒店经营者的必然选择,由于酒店服务项目众多,客人信息内容繁琐,而且信息量大,因而在操作上经常造成很多不便之处,浪费了时间,降低了工作效率,而且极大地影响了酒店的服务质量和经济效益,要想降低成本,提高工作效率、服务质量和管理水平,必须借助计算机来辅助进行酒店的管理,本文针对这些问题设计了这个系统,本着科学化、规范化、系统化的原则,设计和开发了酒店管理系统。 本文论述了酒店管理系统的详细需求分析过程。同时论述了酒店系统的详细设计过程,包括酒店管理系统的分析、系统功能设计、数据库设计等,本系统前台采用的开发工具为java,后台数据库的开发工具为 SQL Server2005,前端和后端的结合采用 ADO 数据库访问技术,实现了为管理者提供决策分析功能,最终形成一套完整、实用的管理信息系统。 系统的设计共分为五个主要就阶段:即:系统分析阶段,阐述了系统开发的主要目的,讨论了开发的可行性,并对系统需要完成的主要功能进行了需求分析,确定了各模块的数据流程图;总体设计阶段:在对各功能模块设计方案进行讨论的基础上,进行了详细的数据库设计,将系统按功能划分为会员管理、管理员管理、操作员管理三个功能模块;详细设计阶段:按照设计好的系统结构,对系统菜单、窗口对象、各控件按钮、数据窗口对象等可视化界面和各功能模块进行设计;系统编码阶段:根据详细设计的内容,对系统进行代码编写,按计划开发出稳定、可靠地系统;系统测试阶段:对酒店管理系统进行功能测试、性能测试和界面测试等。 关键词:java、B/S架构、SQL server2005、酒店管理

酒店管理系统的设计与实现

酒店管理系统的设计与实现 摘要 本论文详细介绍了一个酒店管理系统实例的开发与应用,是一个数据库应用系统完整的制作过程。主要内容有:系统开发背景、系统概述、需求分析、系统设计、功能、感受与体会等。其中需求分析中主要对系统的数据流程图进行了详细描绘,系统设计中主要描绘出了该酒店管理系统的模块设计图和该系统数据库的设计。功能与操作中介绍了对该酒店管理系统实例的基本功能。 酒店管理系统结合酒店中实际的人事、财务制度,经过实际的需求进行分析,采用功能强大的Myeclipse 8.5和Dreamweaver CS5作为开发工具,并运用SQL2005作为后台数据库,而开发出来的酒店管理系统。 酒店管理系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成房间类型、房间信息、房间经济、客户信息、经营状况等的全过程管理以及查询、统计等酒店管理工作。 JSP继承了所有Java语言的特点,而且发展前景十分的广阔,因此本项目才用Jsp语言作为根本,在数据持久层方面则使用了Hibernate 。 关键词:酒店管理;网上订房;信息系统;房间管理 JA V A EE + apache +sqlserver

目录 引言................................... 错误!未定义书签。第一章研究背景......................... 错误!未定义书签。§1.1酒店管理系统研究背景 ...................................................................错误!未定义书签。 §1.2项目目标与期望 ..............................................................................错误!未定义书签。 §1.2.1树立全新酒店形象 ........................................................................ 错误!未定义书签。 §1.2.2 减轻部门负担 ............................................................................... 错误!未定义书签。 §1.3项目设计原则..................................................................................错误!未定义书签。 §1.3.1实用性原则 .................................................................................... 错误!未定义书签。 §1.3.2经济性原则 .................................................................................... 错误!未定义书签。 §1.3.3扩充性原则 .................................................................................... 错误!未定义书签。 第二章系统分析......................... 错误!未定义书签。§2.1需求分析 .........................................................................................错误!未定义书签。 §2.2技术可行性 .....................................................................................错误!未定义书签。 §2.2.1动态网站技术介绍 ........................................................................ 错误!未定义书签。 §2.2.2程序语言的选择 ............................................................................ 错误!未定义书签。 §2.2.3语言优势 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 §2.2.4操作可行性 .................................................................................... 错误!未定义书签。 §2.3环境可行性分析 ..............................................................................错误!未定义书签。 §2.3.1 软件环境 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 §2.3.2 硬件环境 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 §2.4系统结构可行性分析.......................................................................错误!未定义书签。 §2.4.1 B/S模式简介 ................................................................................ 错误!未定义书签。 §2.4.2 B/S模式的优点 .......................................................................... 错误!未定义书签。 第三章系统设计.......................... 错误!未定义书签。§3.1总体设计 .........................................................................................错误!未定义书签。 §3.2 数据库设计.....................................................................................错误!未定义书签。 §3.2.1 数据库的需求分析 ....................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.2 数据库表的具体设计 ....................................................................... 错误!未定义书签。 §3.2.3 数据库CDM图 ............................................................................... 错误!未定义书签。 §3.2.4数据库PDM图 ................................................................................ 错误!未定义书签。 §3.3 详细设计 ........................................................................................错误!未定义书签。 §3.3.1 功能设计 ....................................................................................... 错误!未定义书签。

PMS酒店管理系统招标书

酒店PMS系统 模拟招标书 xx级xx班 xxxxxxxxxxxx

一.综合需求 1.量身定制 一般公司出产的系统功能繁杂,并不一定所有功能都能实用到本酒店中。所以我们希望能够从所有的功能中,选择所需的功能模块组成最适合自己的酒店管理系统,并添加对本酒店专门设计的功能。从而降低成本,并使功能更有针对性。 2.培训课程 在购买操作系统以后,希望公司能够提供经验丰富、效率高的讲师,对本酒店的员工进系统、专业、有计划的培训,使员工迅速从菜鸟变高玩。 3.优质的售后服务 每年酒店会缴纳可接受范围内的升级费用、维护年费,但要求一定物有所值。公司应随时有专人对应本酒店进行一对一服务,方便联系维修、升级、培训等业务。同时还应提供24小时咨询、抢修服务。 二.系统需求 1.不停机自动化夜审 简化夜审时间步骤,高效准确,无需人为操作,系统自动完成在线备份、生成所需报表等工作。酒店无需安排人员每晚审核酒店收入,并可随时对某个工作日的营业收入做出调整。 2.灵活的菜单和按钮 酒店应可根据自己的需要,制定屏幕上的按钮、菜单,甚至快捷键组合。更加方便、符合酒店的实际情况,也使得操作系统更加人性化。 3.中英文输入法,及英文联想输入法 英文输入也可进行字母联想。如输入sys自动联想到system,更适合英文一般的员工,并提高英文输入的效率以及准确率。 4.操作界面直观简洁,容易理解使用。 在操作系统,我们更应该学习苹果的精神,化繁为简,不仅能够方便员工使用,更能够提高效率,容易上手。 5.操作步骤简单,反应迅速,几乎不会死机。降低错误几率,提高效率。 话多语失是中国人自古流传的一句老话,对于酒店工作也是一样的。不论是信息的传递,还是工作的流程,复杂繁琐向来被人所嗤之以鼻,简洁直观的操作系统才能真正提高效率,并降低出错的几率。 三.预订模块 1.房价管理功能 强大的房价预测管理功能,应通过对过去历年的历史数据、市场、客源、出租率,平均房价的分析,制定出当季度、当月相应的房价销售策略。

饭店管理系统总体设计说明

1.系统软硬件配置方案 ?概述 通过前一阶段的系统初步调查以及在对这套新龙饭店管理信息系统的技术可行性分析、经济可行性分析、管理可行性分析以及系统需求分析的前提下,确定了这套餐饮管理信息系统要实现三个功能模块。它们分别是:管理模块、就餐模块和退出。其中在管理模块中主要实现部门信息管理、员工信息管理、菜单信息管理、进货信息管理、账目管理、餐厅布局管理等功能,在就餐模块主要实现顾客就座、点餐、结账等功能。 考虑到本系统的特点及各种软件开发过程模型的优缺点,决定利用有面向对象特征的软件开发平台、开发具有图形用户界面、事件驱动的软件。由于本系统是在一个部局域网中运行,考虑到用户机不是很多,现在一般计算机的硬件性能都能达到很高的处理能力等实际情况,采取C/S模式,因其具有安全性高、交互性强、处理数据量大、数据查询灵活等特点,另外,由于多个客户机共享一台服务器,而且不同的客户端有不同的使用权限,所以,每个员工的特定处理放在客户端完成,这样可以减轻服务器的负担,提高系统运行的性能。 ?新龙饭店管理信息系统总统设计所要实现的目标是: (1)实现多点操作的信息共享,相互之间的信息传递要准确、快捷。 (2)采用汉字图形用户界面,系统界面友好美观,操作简单易行,查询灵活方 便。 (3)业务管理信息化,可随时掌握进货、客人点单、结账等情况。 (4)系统维护方便可靠,具有灵活性、通用性及安全性的特点。 ?系统软硬件配置方案 根据业务状况和部门设置,需要配置点餐台银台终端5台,分布在各个餐厅,会计部、大堂、库房、厨房等部门配置8台,为保证系统信息和资源的及时性和共享性,数据由系统管理员定期通过主服务器进行数据刷新,所有终端通过网交换机与主服务器沟通并实现终端间的通信。 操作系统将选择较为普及的windows系统,终端为windows XP Professional,服务器

软件工程课程设计(酒店管理系统)

《软件工程》课程设计报告 题目:酒店管理系统 目录 一.项目论证和计划 1.1系统介绍 (3) 1.2系统设计目标 (3) 1.3开发和运行环境 (3) 1.4系统功能 (3) 1.5系统总体功能需求和性能需求 (4) 1.6业务流程分析 (4) 1.7人员分配 (4) 二.需求分析 2.1数据字典 (5) 2.2需求规格说明书 (5) 三.系统设计 a)登录模块 (5) b)前台预定模块 (9) c)前台接待模块 (11) d)收银模块 (13) 四.总结 (18)

一. 项目论证和计划 1.1 系统介绍 酒店管理系统是一套功能强大而又简便实用的管理管理软件,其实现的功能包括客 房预定系统、前台接待系统、前台收银系统、帐务系统、电话系统、管理者系统`、帐务报表、帮助信息等功能模块,实现了餐饮住宿娱乐企业日常营运的全面自动管理,是餐饮住宿娱乐企业进行电脑信息化管理的理想选择。 1.2 系统设计目标 为酒店设计出一款现代化的管理系统,可以完成酒店的所有日常工作,包括客房预定、前台接待、账务结算等业务。 酒店管理系统将先进的电脑技术与现代酒店服务管理完美地结合起来,实现了住宿、餐饮、娱乐全新概念的服务和管理方式。本管理系统参照了大量的同类软件,旨在用计算机系统来完成所有能完成的工作,并保持很高的灵活性和易操作性。 1.3 开发和运行环境 采用企业已经拥有的硬件环境,windows XP 等PC 机上安装PowerBuilder 9.0进 行开发。在客户端,windows 2000,windows XP ,Vista, Windows7 等PC 机上可以直接运行。 1.4 系统功能模块 (图1 模块图) ● 客房预定模块:提供个人预定、团体预定,预定未定处理,预售查询等功能,预定 系统可随时查询30天以内酒店客房预售一览表,及可售房间数,可查询某间客房预定情况。 ● 前台接待模块:提供个人入住登记,团体入住登记,修改客人信息,转房,调房, 等功能,如果客人入住,将会个客人生成一个唯一的账号,并允许客人先消费再付帐,最终结算,如果是团体入住,将设置主账号与分账号,并分清消费情况记入主账户还是分账户。 酒店管理系统 客房预定 前台接待 前台收银 电话系统 客历模块 登录模块 管理模块 报表模块

酒店管理系统测试计划

酒店管理系统测试计划 1引言 1.1编写目的 软件测试是为了发现程序中的问题。本系统技术不很成熟,存在不少问题,测试变得非常重要。软件测试的过程也是程序运行的过程,程序运行需要数据,为测试设计的数据称测试用例,设计测试用例的原则自然是尽可能暴露错误。 此报告预期读者:软件测试人员。 1.2背景 说明: a.所从属的软件系统的名称:酒店管理系统; b.本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组; c.用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机; d.完成测试计划之前必须完成项目的需求分析、概要设计等工作。 1.3定义 测试用例:是为测试而设计的数据 1.4参考资料 ①《现代软件工程》北京希望电子出版社孙涌等编著 ②软件测试计划.doc

2计划 2.1软件说明 2.2测试内容 首先,将进行功能测试:登陆功能,入住登记功能,续住功能,退房结账功能,杂费现金入账功能,查询功能。 其次,用户界面测试:登陆界面的测试,入住登记界面测试,续住界面测试,退房结账界面测试,杂费现金入账界面测试,查询栏界面测试。主要对齐布局,风格,按钮,快捷键进行测试。 再次,系统登录验证,输入用户名及密码,使数据问卷存取的测试,接口正确性测试。 同时,在测试功能借口数据的时候,要进行运行时间的测试,测试存取数据的时间。 2.3.1进度安排 首先,熟悉程序的运行环境,熟悉系统的运用过程,为期两天; 其次,进行系统的培训,为期两天 再次,准备输入数据,为期三天, 此后一周时开始正式测试,为期大概一周 2.3.2条件 陈述本项测试工作对资源的要求,包括: a.所用设备为普通计算机即可,预定使用时间为7天; b.软件列出将被用来支持本项测试过程而本身又并不是被测软件的组成部分的软件,如测试驱动程序、测试监控程序、仿真程序、桩模块等等;测试驱动模块在大多数 场合称为“主程序”,他接受测试数据并将这些数据传递到被测模块,被测模块被 调用后,“主程序”打印相关结果;桩模块用于替代那些真正附属于被测模块的模

软件-酒店管理系统

目录 第一章前言 (2) 第二章设计说明 (2) 2.1系统体系结构 (2) 2.2酒店管理系统 (3) 2.2.1 系统选型 (3) 2.2.2 FOXHIS系统特色 (4) 2.2.3 FOXHIS系统功能模块介绍 (7) 2.2.4 系统服务标准 (21) 第三章结束语 (23)

第一章前言 计算机智能技术的飞速发展,已大大地改善了我们的生活质量,比如:我们使用最先进的自动化技术生产出来的家用电器、汽车、手机、电脑等 精致产品,使我们的生活倍感方便;高科技数字技术合成了诸如“侏罗纪 公园”等科技大片,给我们带来了前所未有的视听享受;“深蓝”计算机 经过数年卧薪尝胆,终于战胜了人类国际象棋之王,预示着计算机智能技 术能向更深、更广的领域发展,有着不可估量的潜力; 可以说,在当今社会,计算机智能技术已无处不在,又几乎无所不能,她在不断地改善着我们的生活。 计算机智能技术应用在楼宇,我们叫“楼宇智能技术”,应用在酒店,我们叫“酒店智能技术”。 “酒店智能技术”是以计算机智能化信息处理、宽带交互式多媒体 网络技术为核心的信息网络技术,她是当今信息网络技术在酒店业中的具 体应用。 虽然“酒店智能技术”对我们国内大部分酒店经营管理者还是一个较 新鲜的名词,但这一、二年她已实实在在来到我们身边。 “酒店智能技术”作为一个集合概念,她的内涵不是一次形成的,而 是计算机智能技术经过不断发展,渗透到酒店领域,渐渐形成了一个较完 整的技术体系,才逐步形成了“酒店智能技术”这一集合概念。 “酒店智能技术”相对而言还是一个新型领域,其内涵还处在需要丰富、发展和不断成熟的阶段。 第二章设计说明 2.1 系统体系结构 本设计方案采用客户机/服务器方式,客户机支持用户应用的前端处理,服务器用于支持应用的系统环境,包括数据库的管理及查询服务。数据查

酒店管理系统详细设计说明书

酒店客房管理系统 详细设计说明书 2013 年12 月2日 1、引言 1、1编写目的 建立酒店客房管理信息系统,采用计算机对客房信息进行管理,进一步提高酒店的经济效益与现代化水平,帮助酒店工作人员提高工作效率,实现客房信息管理工作流程的系统化、规范化与自动化;改变原始的手工管理客房信息的状况,避免了手工记录效率低、易出错的缺陷,以树立良好的酒店形象,提高工作效率。 1、2背景 软件名称:酒店客房管理系统 提出者:谢鹏 开发者:谢鹏,王运 用户:酒店 项目与其她软件的关系:此系统仅为客房管理,与数据库可建立连接,为与其她模块相应功能的实现提供信息来源。 1、3定义 在本系统中涉及到的技术及编程语言有ASP、NET、C#、SQL数据库C#就是一种简单、现代、面向对象与类型安全的编程语言,由C与C++发展而来。C#牢固地植根于C与C++语言族谱中,并且会很快被C与C++程序员所熟悉。C#的目标在于把Visual Basic的高生产力与C++本身的能力结合起来。C#作为Microsoft Visual Studio 7、0的一部分提供给用户。除了C#以外,Visual Studio 还支持Visual Basic、Visual C++与描述语言VBScript与JavaScript。所有这些语

言都提供对Microsoft 、NET平台的访问能力,它包括一个通用的执行引擎与一个丰富的类库。Microsoft 、NET平台定义了一个“通用语言子集”(CLS),就是一种混合语言,它可以增强CLS兼容语言与类库间的无缝协同工作能力。对于C#开发者,这意味着既就是C#就是一种新的语言,它已经可以对用老牌工具如Visual Basic与Visual C++使用的丰富类库进行完全访问。C#自己并没有包含一个类库。 ASP、NET 就是建立在公共语言运行库上的编程框架,可用于在服务器上生成功能强大的Web 应用程序。与以前的Web 开发模型相比,ASP、NET 提供了数个重要的优点:威力与灵活性。由于ASP、NET 基于公共语言运行库,因此Web 应用程序开发人员可以利用整个平台的威力与灵活性。简易性。ASP、NET 使执行常见任务变得容易,从简单的窗体提交与客户端身份验证到部署与站点配置。可管理性。ASP、NET 采用基于文本的分层配置系统,简化了将设置应用于服务器环境与Web 应用程序。可缩放性与可用性。ASP、NET 在设计时考虑了可缩放性,增加了专门用于在聚集环境与多处理器环境中提高性能的功能。自定义性与扩展性。ASP、NET 随附了一个设计周到的结构,它使开发人员可以在适当的级别“插入”代码。安全性。借助内置的Windows 身份验证与基于每个应用程序的配置,可以保证应用程序就是安全的 2、系统的结构 系统的功能模块图如下图2、1:

基于JAVA的酒店管理系统设计与实现

基于JAVA的酒店管理系统设计与实现

重庆大学网络教育学院毕业设计(论文) 题目基于JAVA的酒店管理系统设计与实现学生所在校外学习中心 批次层次专业 学号 学生 指导教师 起止日期

摘要 随着近几年我国酒店业的迅猛发展,酒店业的竞争日益激烈。为提高酒店的管理水平,增强酒店的竞争能力,先进的酒店管理信息系统己成为酒店经营者的必然选择,由于酒店服务项目众多,客人信息内容繁琐,而且信息量大,因而在操作上经常造成很多不便之处,浪费了时间,降低了工作效率,而且极大地影响了酒店的服务质量和经济效益,要想降低成本,提高工作效率、服务质量和管理水平,必须借助计算机来辅助进行酒店的管理,本文针对这些问题设计了这个系统,本着科学化、规范化、系统化的原则,设计和开发了酒店管理系统。 本文论述了酒店管理系统的详细需求分析过程。同时论述了酒店系统的详细设计过程,包括酒店管理系统的分析、系统功能设计、数据库设计等,本系统前台采用的开发工具为java,后台数据库的开发工具为 SQL Server2005,前端和后端的结合采用 ADO 数据库访问技术,实现了为管理者提供决策分析功能,最终形成一套完整、实用的管理信息系统。 系统的设计共分为五个主要就阶段:即:系统分析阶段,阐述了系统开发的主要目的,讨论了开发的可行性,并对系统需要完成的主要功能进行了需求分析,确定了各模块的数据流程图;总体设计阶段:在对各功能模块设计方案进行讨论的基础上,进行了详细的数据库设计,将系统按功能划分为会员管理、管理员管理、操作员管理三个功能模块;详细设计阶段:按照设计好的系统结构,对系统菜单、窗口对象、各控件按钮、数据窗口对象等可视化界面和各功能模块进行设计;系统编码阶段:根据详细设计的内容,对系统进行代码编写,按计划开发出稳定、可靠地系统;系统测试阶段:对酒店管理系统进行功能测试、性能测试和界面测试等。 关键词:java、B/S架构、SQL server2005、酒店管理

基于jsp酒店管理系统设计(含源文件)

目录 论文摘要 (1) Abstract (2) 第一章论序.......................................... 错误!未定义书签。 1.1 酒店餐饮管理发展现状................................................................. 错误!未定义书签。 1.2系统开发可行性分析...................................................................... 错误!未定义书签。 1.3论文的结构...................................................................................... 错误!未定义书签。 1.4本章小结.......................................................................................... 错误!未定义书签。 第二章酒店餐饮管理系统方案设计分析 .................. 错误!未定义书签。 2.1系统流程分析.................................................................................. 错误!未定义书签。 2.2系统功能需求分析........................................................................... 错误!未定义书签。 第三章酒店餐饮管理系统数据库设计 .................... 错误!未定义书签。 3.1数据库设计....................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2本章小结........................................................................................... 错误!未定义书签。 第四章酒店管理系统界面详细介绍 ...................... 错误!未定义书签。 4.1系统界面.......................................................................................... 错误!未定义书签。 4.2 系统实现部分代码方法................................................................. 错误!未定义书签。 4.3 系统测试......................................................................................... 错误!未定义书签。 4.4 本章小结......................................................................................... 错误!未定义书签。 第五章总计...................................... 错误!未定义书签。 致谢................................................. 错误!未定义书签。参考文献............................................. 错误!未定义书签。

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