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CorelDraw软件基础操作学习实例

CorelDraw软件基础操作学习实例
CorelDraw软件基础操作学习实例

目录

Corel DRAW基础知识 (3)

一步步学操作 (3)

成型篇 (6)

一、各种矩形 (6)

1.1圆、圆弧和扇形 (7)

1.2多边形 (7)

二、直线和曲线 (10)

2.1贝赛尔曲线 (11)

2.2手绘曲线 (11)

2.3由直线修改成曲线 (11)

2.4曲线节点属性 (12)

2.5节点的编辑 (13)

三、标准图形和曲线图形 (15)

3.1图形对象的层次 (16)

3.2图形的对齐 (17)

3.3复杂图形 (18)

3.4图形的边线 (20)

3.5图形对象的群组 (22)

四、渐变填充 (24)

4.1线性渐变 (24)

4.2射线渐变 (25)

4.3圆锥渐变 (26)

4.4方形渐变 (26)

4.5复杂渐变 (27)

4.6金色大字 (27)

4.7利用交互工具 (29)

4.8图案填充 (30)

4.9全色图样 (32)

五、点位图样式 (32)

5.1自定制图样 (32)

5.2底纹填充 (33)

5.3点位图的使用 (34)

5.4点位图的颜色遮罩 (35)

5.5点位图的边框调整 (36)

5.6精确绘图 (37)

基本绘图的综合运用 (42)

特效篇 (46)

六、透视变形 (46)

6.1封套变形 (47)

6.2透明特效 (52)

6.3图案透明 (54)

6.4透镜特效 (56)

6.5酒杯 (57)

七、布局和排列 (59)

图像颜色调整命令 (61)

八、图纸工具的运用和打散位图方法 (61)

九、CorelDRAW文字排版实战技巧 (63)

9.1页面设置 (63)

9.2版面设置 (64)

9.3标签设置 (64)

9.4背景设置 (66)

9.5文本编辑 (67)

Coredraw表格导入终极解决方案 (72)

9.6竖排字符 (79)

9.7图文混排 (79)

9.8图形文本框 (80)

9.9美术字 (82)

快速拷贝色彩和属性 (84)

图形曲线 ..................................... 86 移动标尺. (87)

使用网格 (88)

选项 (88)

位图在CorelDRAW中的应用.. 88 在CorelDraw中快速选择对象. 91

Corel DRAW基础知识

一步步学操作

我们就地取材,选一个很简单的,就是CorelDRAW公司的标志。这个标志由7个方形组成。

●选择矩形工具;同时按住键盘“Ctrl”键、拖拉,可以画出一个方形。如果只是拖拉而不同时按住“Ctrl”键,画出的是一个长、宽不等的矩形,这也是矩形工具的基本作用。方形是矩形的一种特例,所以要同时按住键盘的“Ctrl”键才能保证各边相等。在CorelDRAW中经常需要用到“Ctrl”键的配合来进行一些特殊的操作。

●拖拉完成后,先松开鼠标左键然后再松开“Ctrl”键。这时一个方形就画好了。并自动成为被选择状态。

●图形对象处于选择状态说明现在可以对这个对象进行编辑了,同时用户也只能对处于编辑状态的对象进行修改编辑。使一个对象处于选择状态就等于对CorelDRAW说:“我现在要对这个对象进行编辑。

●用鼠标拖拉手柄可以对图形进行拉伸。有三种拉伸:

等比例拉伸:就是拉伸过程中,宽和高保持比例。拖动任意一个角上的手柄都可以实现等比例拉伸。

横向拉伸:图形对象的宽度拉伸,而高度不变。拖动两边的手柄可以实现横向拉伸。

垂直拉伸:与横向拉伸相反,只是高度改变,宽不变。拖动上下的手柄可以实现垂直拉伸。

●填充成为红色:CorelDRAW默认所有新建立的图形对象都是没有填充颜色的,现在要把它填为红色。首先一定要使这个方形处于选择状态,也就是告诉CorelDRAW“我现在要对这个图形

进行操作”。然后用鼠标左键点一下右

边调色板上面的红色,这个方形即可

以填为红色。

如果在没有选择任何图形对象情况下选择了颜色

填充。CorelDRAW就不知道要它对个图形进行填充。就会显示这个对话框询问你:“是不是以后所有图形都填为你现在所选择的颜色?”遇到这个对话框请选择“Cancel”。然后重新选择一个图形,再进行填充操作。

●去掉方形的黑色边线:默认的情况下,CorelDRAW的图形对象都是带有黑色边线的。这里的方形不需要边线。用鼠标右键、注意是右键选择调色板上面的,方形的边线就会被去掉。

注意这里的操作也要在方形处于选择状态下进行,否则又会出现上面提到的对话框。

●按键盘“Ctrl+D”,再制(Duplicate)一个新的、同样的方形。

●旋转第二个方形:第二个方形需要旋转45度。用挑选工具点一下第二个方形,变成旋转操作状态。选择状态和旋转状态是相互轮换的,每次用挑选工具点一下图形对象就轮换一次。

使方形处于旋转状态后,同时按住“Ctrl”键旋

转方形(这里又用到“Ctrl”了)。旋转过程中同时

按住“Ctrl”可以使对象以每15度的幅度进行旋转,同时注意观察属性工具栏上的角度输入框,里面显示了旋转的角度。如果不用鼠标旋转对象,还可以直接在这个输入框中输入旋转的角度。

●如此类推,制作出另外两个方形。

●用挑选工具。通过拖拉划出一个包住上面三个方形的虚线框。

●同时再制三个方形:保持上面三个方形的选择状态,按“Ctrl+D”,同时再制出三个同样的方形。然后用挑选工具抓住其中一个方形拖拉,其余两个也会跟着移动。把它们移动到下边。

注意:移动过程中最好不要让它们“掉队”,保持原来的排列的位置,一个标志就画成了。

这个例子主要演示了图形的建立、选择、变形、旋转、移动、翻转、复制等等基本操作。

成型篇

在这一章将对CorelDRAW所提供的作图工具、作图特效以及更高级的技巧作一个详细的介绍。

一、各种矩形

●矩形和方形:前面已经接触过画矩形的方法。对于一般矩形只需要选取矩形工具,然后就可以在页面上拖拉出任意形状的矩形。如果拖拉的同时按住键盘的“Ctrl”键,可以画出方形。

●从中心开始作矩形:上面两种方法都是以拖拉的起点和终点为对角线作矩形;如果拖拉的同时按住“Shift”键,就以拖拉的起点为中心作一个矩形。

●带圆角的矩形:先选择挑选工具或者形状工具。然后把指针移动到方形某个角的关键节点上,当指针变成时,抓住这个节点进行拖拉。拖拉过程中,其余三个角的节点也会跟着改变。松开鼠标键,即成为一个带圆角的矩形。

●CorelDRAW9中,各个角还可以有不同得圆滑度。首先选择要设置的矩形。属性工具栏上有几个相应的控制,分别对应设置四个角的圆滑度。注意右边的小锁,先要把它松开。

1.1圆、圆弧和扇形

●选择椭圆形工具,可以画出任意形状的椭圆形。正圆是椭圆的一种特例,所以拖拉的同时按住键盘的“Ctrl”键才可以画出正圆。我们平常画圆的习惯都是先定圆心,然后再定半径画出一个圆。如果想以这种习惯来画圆,就要在拖拉的同时按住“Shift”键,这样就会以拖拉的起点为圆心画一个圆。

●扇形和弧线都是从圆形修改而来。选择挑选工具或者形状工具,把指针移到圆上方的节点上,然后拖动这个节点,就可以把圆修改成扇形或弧线。这里有点技巧。指针在圆周内拖动,拖出的是扇形。

指针在圆周外拖动,拖出的是弧线。在拖动的同时请留意属性工具栏上面的角度控制。

1.2多边形

画多边形要比画矩形和椭圆多一个步骤。选择了多边形工具后,在属性工具栏上的【点数控制】(Number of Points on Polygon)设置多边形的顶点数

量,最小是3,最大是500 ;然后拖拉即可以画出任意多边形。

同样,拖拉同时按着“Shift”,就从中心开始拉出多边形。如果想修改边数,只需要使这个多边形处于选择状态,然后修改“点数控制”上面的数值就可以了。

等边等角多边形

在拖拉的同时按住“Ctrl”就可以画出等边等角多边形。

星型

星形是由多边形变化而来。最简单的方法就是选择一个多边形,然后点一下属性工具栏上面的【多边形→星形(Ploygon/Star ) 】按钮。但是这样制作出来的星形好像中间有个窟窿。为什么会这样?后面有分晓。

第二种方法需要用户自己动手,但是制作出来的星没有窟窿。作一个多边形,例如5边形。然后选择挑选工具或者形状工具,把指针移动到某一个节点上,同时按住“Ctrl”键拖拉,就可以调出很正规的五角星。当然要做出多少角的星都可以。

变幻多边形

不要以为这些图案很难做,其实都是由单个多边形变化而来的。

●骄阳似火

作一个等边等角的12边形,然后用挑选工具或者形状工具拖拉某个节点(这时就不用按着“Ctrl”了)。使各边出现相交,越复杂越好。拖拉完毕后,把这个图案填充为红色,并去掉边线。如果用渐变色来填充,还可以制作出更好看的效果。

●北极星光

作一个8边形(不一定要等角等边),然后按住“Ctrl”,同时抓住最上面的节点向下拉,直到各边交错并且形成一些尖角。最后把这个图形填充为蓝色,并去掉边线。

交错重叠现象

前面介绍的一些星形为什么会有窟窿?为什么一些多边形经过调整后中间会出现白色的花纹?在CorelDRAW中,一个图形对象中如果有两部分互相重叠,那么重叠的部分就会处理成镂空。所以前面的一些星形出现中间镂空就是因为中间部分出现重叠。这种情形有点象数学中的“负负得正”。

二、直线和曲线

最简单的是单一直线。选择【手绘工具】(Freehand Tool)。鼠标点一下定出起始端点,然后移动鼠标指针到需要的位置。注意只是移动,不要按着任何鼠标键。点第二下,定出结束点,一条直线画成。一条处于选择状态的直线。

用鼠标拖动节点可以对直线的角度长度进行修改。如果在画直线的同时,按住“Ctrl”键,则会以每15度的幅度,改变直线的角度。

●贝赛尔工具画连续直线

用贝赛尔工具画连续直线比手绘工具方便。选择贝赛尔工具(Bezier tool),是曲线展开式工具的第二项。鼠标指针变成。点一下定出起始节点,点第二下定出第二个节点,两个节点之间作一条直线;然后点第三下定出第三个节点,第二个节点和第三个节点之间作一条直线。这里比用手绘工具少了一个步骤,就是不需要定第二条直线的起始节点。这样连续操作,就会不断作出连续的直线。要停止操作有两种方法。一种是把最后一个节点定在起始节点上

构成一个封闭曲线。把指针移动到起始节点时,指针变成,点击一下就会成为封闭图形。CorelDRAW自动结束画线操作。第二种方法是按键盘“Esc”键强行停止当前操作。这样可以作出一个不封闭的图形。

corelDRAW基础教程解析

Coreldraw基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。)

(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。 打开图形:打开原来存盘的文件。 模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

CorelDRAW10基础教程一

CorelDRA W10基础教程一 一、CorelDRA W的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、CorelDRA W10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRA W的专用格式。(只能打开corelDRA W的文件。)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 八、CorelDRA W的主界面 1、CorelDRA W的进入方法:双击桌面上的CorelDRA W图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

coreldraw教案

第一讲 coreldraw是什么? 课时:4课时 教学类型:理论+实践 教学重点及难点: 1、coreldraw简介、位图与矢量图、色彩模式、应用领域; 2、位图与矢量图的区别、色彩模式的认识与理解。 3、工具箱的使用及属性栏的认识。 教学内容: 一、coreldraw的基本概念与应用领域 1、CorelDRAW介绍: CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品,是一种直观的图形设计应用程序,是矢量图形编辑软件。 2、基本绘图常识: 矢量图:矢量图也称为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体, 具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。放大或缩小, 图像不失真。 位图:位图图像,也称为点阵图像或绘制图像,由称作像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。放大 或缩小,图像失真。 色彩模式:电脑中的颜色有多种不同的呈现方式,即色彩模式。 RGB(光线)、CMYK(印刷、油墨)、HSB(色相、饱和度、亮度)、Lab、位图(1位色深、黑白图像)、灰度(256级)、双色调 模式(单、双、三、四)。 3、常用术语: 对象、泊坞窗、美术字、段落文本。 4、应用领域: 广告设计、书籍装帧、包装设计、矢量插画绘制、版式设计、标志设计等。 5、CorelDRAW X7工作界面介绍: 菜单栏:可以通过执行菜单栏中的命令按钮来完成所有的操 作,共12项。 工具栏:分为标准及其它添加工具按钮。 属性栏:属性栏位于常用工具栏的下方,是一种交互式的功能面板。当使用不同的绘图工具时, 属性栏会自动切换为此工具的控制选项。

CorelDRAW 排版教程

CorelDRAW 排版教程 来源: 作者: 发布时间:2008-7-26 14:40:43 CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。 CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。 拼版工作: 在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。 1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm,见图1) 3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。(见图2) 4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字(如图3)。形成一张卡片式样。 5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。 6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张,如图4)。 7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血

CorelDRAW的基础知识

第1章CorelDRAW基础知识 学习目标 随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等。而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。本章将介绍CorelDRAW 12的启动与退出、CorelDRAW 12的工作界面、电脑平面设计常识以及平面设计工作流程等知识点,为学习本书打下坚实的基础。 本章要点 ?CorelDRAW 12的启动 ?CorelDRAW 12的退出 ?熟悉CorelDRAW 12的工作界面 ?电脑平面设计常识 ?平面设计工作流程 1.1 CorelDRAW 12的启动与退出 在学习CorelDRAW 12之前,先来学习CorelDRAW 12的启动与退出,其方法有多种,下面将分别进行讲解。 1.1.1 CorelDRAW 12的启动 使用CorelDRAW 12之前,必须先安装CorelDRAW 12。安装前先到电脑城或软件销售商处购买CorelDRAW 12的安装光盘,然后将安装盘放入光驱,电脑将会自动运行安装程序,对于初学者可根据提示单击“下一步”按钮进行安装。 启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种: ↘ 单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 12/CorelDRAW 12”命令。 ↘双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。 启动CorelDRAW 12后,弹出如图1-1所示的“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。当鼠标指针指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。各按钮的作用如下:

《CorelDraw10》公开课教案

《CorelDraw10》公开课教案 教学目标:1、掌握形状工具、透明工具、阴影工具的使用。 2、进一步熟悉综合性实例的制作要领及对象编辑器的使用。教学时数:1节 教学方法:讲授、演示 教学地点:实验楼四楼1号多媒体教室 教学过程: 一、复习相关知识 熟悉形状工具、透明工具、阴影工具的使用。 二、新课教学 1、创作思想 本着制作“真实效果”的思想,图像在制作前和制作过程中都参照了现实世界中的雨花石效果。从用色和纹理处理上都以真实为基础,尽量表现雨花石的真实质感和色调,并在此基础上做了一些艺术加工以求画面更加完美。 2、制作要点 为了使制作的步骤更为清晰,在正式开始制作前需要先对雨花石的外观效果实行一下分析。雨花石是一种光洁的小石头,有美丽的色彩和花纹,表面光洁,一般呈圆形或椭圆形。由此能够总结出雨花石的制作要点主要有以下几点: (1)形态:椭圆形或是圆形。 (2)颜色:色彩比较鲜艳,色调变化比较多。 (3)纹理:纹理富有变化。 (4)光效:反光较为明显,有高光点,背光部分会反射背景色调。 (5)其他:雨花石的边缘有光效衰减现象。 3、实现方法 以上效果的实现分别能够通过贝塞尔工具产生曲线并使用形状工具实行调整来创建雨花石的外形;通过使用特殊的纹理填充来模拟雨花石丰富的纹理变化;通过对高光使用交互式透明工具模拟雨花石的折射反光和光效衰减特效;使用交互式阴影工具为雨花石添加真实的阴影效果。 4、制作步骤 (1)制作雨花石的外形轮廓。 (2)制作雨花石的纹理。 (3)制作雨花石的光衰减效果。 (4)制作雨花石的高光。 (5)制作雨花石的背部反光。 (6)制作雨化石的投影。 (7)添加背景。 三、小结及作业布置。

CorelDraw X6 教案

第1课时:走进平面设计的世界 【教学目标】 1.知识目标: 了解平面设计是什么 了解平面设计的应用 2.技能目标: 能按步骤初步完成“名片设计” 初步掌握coreldraw的简单应用 认识coreldraw的界面及各项功能 3.情感目标: 引领学生以一种轻松愉快,充满想像的姿态进入平面设计的大门 【教学重点】 按步骤完成“名片设计” 【教学难点】 认识coreldraw的界面及名项功能 【教学方法设计】 以实例入门,引起学生兴趣,采取分步方法,一步一步带领同学们制作第一个作品,引起兴趣,并熑步了解coreldraw的界面。【教学用具】多媒体机房 【教学课时】 2 课时

【教学过程】 引入:提问同学,我们将要学的课程是用于做什么?我们为什么要学它? 新课: 一、学什么、有何用 学什么: 1.CorelDRAW:Corel公司出品,目前最新版本为Coreldraw X7 2.Coreldraw的安装过程:打开setup,安装,然后激活。 3.Coreldraw有什么用? 图像绘制、书本编辑、街头广告、POP等 二、初次试用 步骤: 1.新建文件,89mm*24mm,默认 2.选择一张图片作底图,将图片拖拽进去 3.添加文字 4.给文字添加图层样式 三、关于软件 【学生练习】 课堂作业:制作“名片设计”一幅,参考右图 注意观察学生纪律、技能水平以及学习能力间的差异,强调学生间的互助

【作业讲评】 Coreldraw的现在版本 Coreldraw的应用领域【课堂小结】 图层样式 图层混合模式 【课后反思】

第 2 课CorelDRAW基础知识【教学目标】 1.知识目标: 了解软件应用及其工作界面 2.技能目标: 会进行界面操作 掌握工作界面的构成,会设置工作界面 掌握版面的设置 3.情感目标: 明确目标,通过考验,授人以鱼不如授之以渔,让学生掌握做笔记的方法 【教学重点】 掌握工作界面的构成,会进行设置 【教学难点】 掌握版面的设置 【教学方法】演示、教练 【教学用具】多媒体机房 【教学课时】 2 课时 【教学过程】 讲授新课

最新CorelDRAW基础知识汇总

C o r e l D R A W基础知识

精品资料 CorelDRAW基础知识 学习目标 随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等。而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。本章将介绍CorelDRAW 12的启动与退出、CorelDRAW 12的工作界面、电脑平面设计常识以及平面设计工作流程等知识点,为学习本书打下坚实的基础。 1.1 CorelDRAW 12的启动与退出 在学习CorelDRAW 12之前,先来学习CorelDRAW 12的启动与退出,其方法有多种,下面将分别进行讲解。 1.1.1 CorelDRAW 12的启动 使用CorelDRAW 12之前,必须先安装CorelDRAW 12。安装前先到电脑城或软件销售商处购买CorelDRAW 12的安装光盘,然后将安装盘放入光驱,电脑将会自动运行安装程序,对于初学者可根据提示单击“下一步”按钮进行安装。 启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种: 单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢1

精品资料 12/CorelDRAW 12”命令。 ↘双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。 启动CorelDRAW 12后,弹出如图1-1所示的“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。当鼠标指针指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。各按钮的作用如下: 图1-1 CorelDRAW 12的启动窗口 ↘按钮:可以用当前软件默认的模板来新建一个图形文件。 ↘按钮:第一次使用CorelDRAW 12时该按钮显示为灰色不可用,当用户编辑过文件后下次启动时将显示这些文件名,单击便可快速地打开编辑过的文件。 ↘按钮:可以打开一个电脑中已存储好的CorelDRAW图形文件。 ↘按钮:可以在打开的“根据模板新建”对话框中选择一个模板样式,以方便用户在该模板基础上进行设计。 ↘按钮:可以打开CorelDRAW教程窗口,从中可以学习CorelDRAW 12的使用方法。 ↘按钮:可以打开“新增功能”对话框,查看CorelDRAW 12的新增功能。 提示: 在图1-1中,若取消选中复选框,在下次启动CorelDRAW 12时将不再打开该窗口,同时将自动建立一个新文件窗口。 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢2

corelDRAW基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。 位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

CorelDraw教学设计

CorelDraw教学设计

《CorelDraw绘制卡通图形》教学设计 小组成员:罗艳梁丹杜必莹许莉 教材分析 高等教育出版社出版,沈大林主编的《计算机电脑美术设计》 中等职业教育国家规划教材配套教学用书 该教材作为平面设计软件教程是最为广泛的其中一种。学会通过所教授的知识及使用各工具制作出各种图形和图形。注重工具的实用性及技能培养,在实际生活中应用广泛,是学习计算机电脑美术绘画设计的基础。 教学目标分析 1、知识与技能: 能熟练掌握曲线工具和形状工具的基本操作和绘画技巧,巩固所学、做到融会贯通 2、过程与方法: 通过对卡通图形的绘制任务,培养学生的操作能力和想象力及创新能力 3、情感态度与价值观: 培养学生积极的学习态度,提高他们的自主学习能力,进一步增强创新意识 教学重、难点分析 1、教学重点 掌握曲线工具和形状工具的使用图形的填充技巧 2、教学难点 通过绘制卡通图形,提高工具的应用能力及鼠绘能力 学情分析 本堂课之前,学生已经认识了CorelDRAW的窗口结构,CorelDRAW的一些基本编辑操作,包括图形的填充和变形操作。同时学生在学习photoshop软件时已学会了图象的简单处理。这些都成为学习本课知识点的铺垫,也是学习本课必备的准备知识。 教学对象:11级计算机平面设计班学生。 学生特点:该班女生较多,活泼好学;乐于表现,动手能力较强;对上机操作很感兴趣;没有一定的绘画基础,但对电脑绘画很有兴趣。喜欢在临摹图形的基础上进行个性创作。

教法分析 任务驱动法:给定任务,引导、启发学生循序渐进分步完成,培养学生自主学习和思维创新能力。 多媒体辅助教学法:在专业课教学中,利用课件的动态效果,使其趣味化,形象直 观的帮助学生更好的理解知识。 分层教学法:在教学中根据学生学习情况,实行分层教学,让不同层次的学生都能感受到成功的喜悦。 启发引导教学法:在教学过程中进行启发性讲授,引导学生进行探究性的学习。 学法分析 自主学习:自主学习临摹绘画。 合作探究:以小组为单位讨论学习,树立团队合作意识。 交流展示:作品呈现过程,培养学生能思考能表达的综合素质。 教学过程 教学内容教法与学法 一、课题认识(10分钟) 1、新课导入 同学们都看过动画片吧,那你们看过的动画片有哪些印象深刻的卡通人物或动物?你们都喜欢那些人物或形象呢? 提问:(1)你看过的动画片有哪些? 如:机器猫、海绵宝宝、蜡笔小新、樱桃小丸子、喜洋洋等。 (2)那你最喜欢的人物或动物形象有哪些?通过创设情境引出今天上课的主题——绘制一个卡通动画形象。 简单回顾上堂课的内容,为本次课找到突破

CorelDRAW基础试题测试(带答案)

CorelDRAW试题测试(2011第一版) 姓名__________手机________________班次__________分数__________ 一、填空(每题1分共30分) 1.CorelDRAW是平面设计软件之一,它是__________(国家)开发的_________软件。 2.选中群组对象中的某一对象,要使用快捷键是__________ 3.将对象移到最后一层的快捷键是__________________,将对象移到最前一层的快捷键是 __________________ 4.使用椭圆工具绘制正圆时需按住_____________键。 5.CorelDRAW向用户提供的艺术笔工具的5种模式有__________、__________、__________、 __________、和压力模式。 6.图形对齐分为_____________和_____________两个方向. 7.图案填充的方式__________、__________和__________3种方式 8.CorelDRAW在交互式变形工具中提供了3种变形方式,分别是__________、__________和 __________ 9.按住__________键拖动鼠标,使封套上的某个节点和与之相对的的节点有相同方向的变化, 按住__________键拖动鼠标,使某个节点和与之相对的节点分别向相反的方向变化。 10.名片的的输出方式为________,一般大尺寸为____________,出血位为________,名片的制作 材料最常见的有________和________ 11.对象与页面居中的快捷键是________ 12.宣传单张的输出方式为________,国内标准尺寸为____________,出血位为________ 13.招牌等大型户外广告的输出方式为________ 二、不定项选择(每题3分共30分) 1.属性栏中的按钮是()。 A.交叉按钮 B. 挖空按钮 C. 修剪按钮 D. 焊接按钮 2.对象形成群组后,其原有属性()改变,但形成群组后所执行的操作会用到每一个对象。 A. 会 B. 不会C也许 3.要编排大量的文字,应选择()。 A.段落文本B.宋体C.美术文本D.10号字 4.段落文字与美工文字相互转换的快捷键是() A SHIFT+F8 B ALT+F11 C CTRL+F8 DCTRL+F11 5. CorelDRAW为我们提供的渐变类型不包括() A 圆形B圆锥C方形D对称 6.CorelDRAW文件的格式是()。 A .cdr B .tfr C .tif D .dir 7.放大光标的快捷键为(),缩小视图的快捷键为()全屏观看的快捷键为()A、F3B、F9C、F2D、F4 8.下列针对对齐说法正确的是() A.水平方向顶对齐T 中对齐E 底对齐B 垂直方向左对齐L 中对齐C 右对齐R B.水平方向顶对齐B 中对齐E 底对齐T 垂直方向左对齐R中对齐C 右对齐L C.水平方向顶对齐T 中对齐C底对齐B 垂直方向左对齐L 中对齐E右对齐R D.水平方向顶对齐L 中对齐E 底对齐R 垂直方向左对齐L 中对齐C 右对齐R

coreldraw实例教案课程

实例三:口红 实训目的:1、形状工具的使用 2、渐变填充工具的使用 实训课时:三课时 实训步骤: 第一步操作如下图: 用矩形工具创建如图几个图形,选中所有的图形右击转成曲线 然后点击形状工具调整每个图形,如下图造型 第二步操作如下图: 三个图形我全都是用交互式填充工具上色,这点大点看图然后自己动手 第三步操作如下图:在用贝赛尔工具画出底部造型,将所有图形组合,如图 第四步操作如下图:

画一个矩形和圆,选中图形右击转换成曲线,用形状工具编辑如图 第五步操作如下图:第六步操作如下图: 第七步:操作如下图

实例四:海报设计——电脑宣传海报 实训目的:1、手绘工具的使用 2、填充工具的使用 3、交互式工具的使用 实训课时:六课时 实训步骤: 该实例制作的是一幅电脑产品宣传海报,通过绘制简单、生动的电脑图形,再加以轻快、活泼的色调,使整个画面给人来带科技、时尚、前卫的视觉感受。图12-2所示为本实例完成效果。 图12-2本实例完成效果 该实例主要通过绘制准确的图形轮廓并填充颜色,从而制作出生动、形象的电脑图形。在绘制轮廓图形时主要使用了“贝塞尔”工具,并配合使用“形状”工具对其进行编辑调整,从而绘制出准确的轮廓图形。图12-3出示了本实例的制作流程图。 图12-3本实例制作流程 (1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,单击属性栏中的“横向”按钮,将页面横向摆放,其他参数保持默认设置。 (2)双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,接着参照图12-4

所示在属性栏中设置矩形的边角圆滑度。 图12-4绘制圆角矩形 (3)确定矩形为选择状态,使用“交互式填充”工具,参照图12-5所示为矩形填充射线渐变色。然后在页面中拖动控制点对渐变的大小和中心点进行调整,接着再将矩形的轮廓颜色设置为无。 图12-5设置渐变色 4)使用“选择”工具,将矩形选中,然后按下小键盘上的<+>号键,将该矩形原位置再制,在属性栏中再对其边角圆滑度参数进行设置,如图12-6所示。

CORELDRAW教案

CORELDRAW教案 授课院系:龙岩技校 授课班级: 授课时间:10月13日-10月31日(3周) 课程类别: 主讲教师: CORELDRAW 课程名称:CORELDRAW 英文名称: 课程代码:课程类别:艺术设计 学分学时数:学分60学时,(理论讲授30学时,实验教学30学时) 第一节CORELDRAW简介4课时 教学目的:让学生了解CORELDRAW的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。 主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。 重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。 难点:群组及取消群组。 一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。 二、图像类型: 1. 位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如:photoshop画图等。 2. 矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,??如大小、位置等,在缩放时不会失真。 三、欢迎界面: 1. 新图形:新建一空白图形文件。 2. 打开上次编辑。 3. 打开图形。

4. 模板:可快速创建图形文件。 5. 教程:软件提供的教程。 6. 新特点:学习该软件的新特点。 四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。 五、工具: 1. 矩形工具:(F6) 1. CTRL+拖动,可绘制正方形。 2. SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。 3. CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。 4. 双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。 2. 椭圆工具:(F7) 1) 绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。 2) 绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。 3. 选择工具: 1) 单选:单击即可。 2) 多选:SHIFT+单击,或用圈选法。 3) 全选:双击选择工具。 六、复制: 1. CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。 2. 按键盘上的加号。 3. CTRL+D 4. 左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。 七、群组及取消群组: 1. 群组:CTRL+G 2. 取消群组:CTRL+U 八、实例:实例:1、制作立方体 2、制作QQ头像 1. 画一大的椭圆,填充颜色。 2. 画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。

CorelDRAW全套教案

课程说明 课程编码: 课程类别:专业必修课 学时:96 学分: 考核方式:考试 课程性质、目的与任务: 1.课程性质、目的和要求 CorelDRAW是高校艺术设计专业图形图像制作课程的必修内容。本教材根据高校设计专业教学大纲编写,以达到学生通过本课程的理论学习和大量的上机操作训练,实现出自己的设计创意,全面提高自身的图形制作和处理的素质和技能的教学目标。本课程通过大量的实例循序渐进且系统地介绍CorelDRAW X6在平面设计领域中的具体操作及应用。同学们可以通过大量的图例掌握CorelDRAW X6基本知识和操作,通过丰富的实例熟练CorelDRAW X6设计方法和技巧。固然技术操作和技巧方法在设计中具有重要的作用,但设计的思维和审美能力更是需要同学们在实践中不断的训练与培养。创作的火花和灵感同思维方法与表现技法完美结合,才是我们学习CorelDRAW X6这一软件的终极目标。 2.课程基本内容 本课程内容包括CorelDRAW X6的基础知识、基础操作、基本图形绘制、手绘工具、色彩填充、文本编辑处理、对象排列组合、位图编辑、交互工具、打印输出的讲授,以及通过综合案例的形式来讲解各种工具和命令的实际应用。 3.课程适用 本教材主要适用于作为各类高等学校,以及职业院校及各类电脑培训学校的教材使用,同时亦可以是爱好者自学之选。 4.教学安排 本课程的总学时为96学时,具体分配如下表所列:

一.教学参考 (一)教学过程建议 1.教学形式: 本课程的教学以教师讲授、学生学习教材文字为基本内容,系统全面的了解第一章的基础理论知识。通过CorelDRAW X6软件自带的模板,可以安排学生进行简单的上机操作,教师进行辅导。 2.教学媒体: 教学以教材文本为主,使用本教材资料包中的PPT课件使用多媒体进行讲授。 3.教学环节:

CORELDRAW基础教学

CORELDRAW基础教学 (本教程在CORELDRAW16软件下进行) 首先,你下载安装了CORELDRAW软件(这里不说安装注册问题) 1、打开你的软件,点击“新建”你可以再“创建新文档”窗口中设置文档的个中属性:如名称、大小(A4)、单位(毫米)、颜色模式(CMYK)等

2、然后你新创建的页面上,就可以设置你要的东西了。现在实例介绍左边看到的常用工具的(当然小三角隐藏还有)。(图片是横看的) 3、第一个是“选择工具”: 顾名思义它是用来选择某一对象而用的,如果在一位置有多个对象的时候,你在选择了此工具的情况下,你可以试下按住Ctrl或者Alt 键,你会发现选择性很多! 4、第二个“形状工具”:是为了改变对象的形状的 结合“转换为曲线”和“转换为线条”等属性,能更好改变对象的形状

5、第三个“裁剪工具”:当然是裁剪用的了 我也少用,我一般用修剪 6、第四个是“平移工具”,选择它按左键你就可以移动画面,我一般将它的快捷键设置为空格(这样能和Adobe软件一致) (此外,这里隐藏了个重要的“缩放工具”你可以F2放大,F3缩小,当然设置用Z键也好)

7、第五个是“贝赛尔工具”, 此工具是用来勾图的,当然你要放大看才好勾图, (勾图是要靠积累的,练习多点,最好设置自己常用的快捷键)8、“智能填充工具”,你可以试下 9、“矩形”,当然它是画矩形的了,按住Ctrl你可以画出正方形

10、“椭圆形工具”和“矩形:一样道理 11、“多边形”“星形”等工具,你可以在属性栏设置它的边数 12、“基本形状工具”,就选你想要的形状

13、“字体”工具,我想不用说吧 14、“表格”,做表格 15、“度量”,测量尺寸所用 16、“直线连接器”,连直线,还有其他的连法: 17、“调和工具”,以及: 此处工具,你可以重点练习,CDR很重要的作用: 18、“滴管”,我比较少用

初识CorelDRAWX4教案

项目1 初识CorelDRAW X4

【组织教学】 检查学生出勤,作好学生考勤记录。 强调课堂纪律,活跃课堂气氛。 【课题导入】 CorelDRAW X4是一款最新版本的矢量图形绘图软件,操作简单、易于掌握。该软件主要应用于平面设计、广告设计、包装设计、企业形象设计、字体设计、插画设计、服装设计和工业造型设计等领域。CorelDRAW X4为使用者提供了更为广阔的使用空间和设计空间,极大地提高了平面设计工作的效率,进一步巩固了它在图形、图像设计领域中的重要地位。 下面是利用CorelDRAW X4绘制的一些案例作品,请同学们欣赏。 【讲授新课】 一、CorelDRAW应用领域简介 二、基本概念 1、矢量图形与位图图像 1)、位图图像又称点阵图,是由许多点组成的,这些点被称为像素。 2)、矢量图形又称向量图形,是相对于位图图像而言的,它以数学的矢量方式来记录图像的内容。矢量图形中的图形元素被称为对象。 3)、目前矢量图像软件比较 Coreldraw 适用PC,灵活性强,适合多页面,多规格,输出稳定 Freehand 使用苹果机

Illustrator Pagemaker 苹果PC机均可,Illustrator不支持多页面,Pagemaker侧重于文字较多的排版输出 2、色彩模式RGB、CMYK、Lab、BMP 三、CorelDRAW 安装、启动与退出 1、启动 1)、“开始”按钮启动 2)、“桌面快捷方式”启动 3)、双击“.cdr”格式的文件图标,即可在打开文件的同时启动CorelDRAW 2、退出 1)、单击“标题栏”右边的“关闭”按钮 2)、执行菜单【文件】→【退出】命令 3)、快捷键ALT+ F4 四、CorelDRAW X4的工作界面(详细介绍各部分的功能和作用) 【技能训练】 一、目标任务 1、CorelDRAW启动与退出操作。 2、学会矢量图和位图的比较,观察“位图”和“矢量图”的显示效果。 3、认识CorelDRAW X4的工作界面。 二、学生练习 教师指导

CorelDraw 基础知识练习题

CorelDraw 基础知识练习题 一、填空题 1、CorelDraw是目前最流行的矢量图形绘制软件之一,于1989年由_________________推出。 2、______________又称为向量图形,由数学对象定义的线条和色块组成。 3、在图形图像设计中,常见的制作矢量图形的软件有___________、Illustrator、___________和FreeHand等。 4、在CorelDraw X4中,保存文件的快捷键是________________________。 5、视图显示的6种模式包括简单线框显示模式、_______________、草稿显示模式、_____________、______________和增强叠印显示模式。 6、在CorelDraw X4中提供了6种度量工具,即自动尺度工具、_____________、水平尺度工具、______________、标注工具和_____________。 7、在绘制曲线的过程中,使用_________工具拖动节点,可以移动节点的位置。若按住_________键的同时使用开关工具拖曳节点,则可将平滑节点转换成尖突节点,或者将尖实节点转换为平滑节点。 8、使用_________工具和_________工具创建曲线节点,默认创建的都要是对称节点,这种节点两侧的控制柄在一条直线上,并且长度相等。 9、CorelDraw X4提供了一组预设形状,包括基本形状、____________、____________、星形和____________。 10、要复制对象,可先选择要复制的对象,然后按________________组合键复制对象,再按组合键粘贴对象。 11、自由变换工具的属性栏中有4个工具按钮,分别是___________________、自由角度镜像工具、______________和自由扭曲工具。 12、对齐对象的参照点是由______________顺序或______________顺序决定的。 13、将轮廓转换为对象的快捷键为___________________________。 14、为方便用户进行修整对象造型的操作,CorelDraw X4提供了___________、修剪、___________、____________、前减后和_____________等一系列工具,使用这些工具可以将多个相互重叠的图形对象创建成一个新的图形对象。15、在“调色板编辑器”对话窗中选择颜色时,若按住__________键的同时,依次单击两个不连续的颜色色块,可同时选择两个颜色色块之间连续的多个颜色;若按住_________键的同时,集资单击不同的颜色色块,可选择不连续的多个颜色。 16、在“填充图案”对话框中,CorelDraw X4为用户提供了3种图案:_____________、______________和_______________。 17、使用选择工具选择图形对象,按______________键,可弹出“对象属性”泊坞窗。 18、使用文本工具,可以创建________________和_________________。 19、对齐文本有6种方式,即左对齐、_______________、_______________、右对齐、_________________、强制全部对齐。 20、段落文本与美术字相互转换的快捷键是______________________。 21、艺术笔工具是一种特殊的线型绘图工具,在其属性栏中共有5种模式,包括预设模式、______________、______________、______________和压力模式。 22、交互式封套效果有4种模式,即直线模式、_______________、双弧模式和_____________。 23、单击_____________【泊坞窗】—【透镜】命令,可以弹出【透镜】泊坞窗。 24、要使转换的位图能使用各种位图效果,在转换时必须将颜色设置在___________位以上。 25、打开“亮度/对比度/强度”对话框的快捷键是________________________。 26、在CorelDraw X4中,使用______________命令,可以将一个对象内置于另外一个容器对象中,从而可以对位图图像的矢量轮廓进行控制。 27、“透视”滤镜有两种透视类型,即_______________和_________________。 28、使用______________滤镜,可以找到图像中各对象的边缘,将其转换为柔和或者尖锐的曲线。 29、使用“质点”滤镜,可以为位图添加______________或_____________效果。

CorelDRAW课程教案

第一节:CorelDRAW基础 (一)、CorelDRAW介绍 随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等,而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。 (二)、CorelDRAW的启动 1)启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种: 2)单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 12/CorelDRAW 12”命令。 3)双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。 (三)、欢迎界面 启动CorelDRAW 12后,将会出现“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。当鼠标指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。各按钮的作用如下::新建文件; 最近使用过的文件;打开文件 (四)、CorelDRAW 12的退出 1)单击CorelDRAW 12工作界面中标题栏右上角的“关闭”按钮。 2)选择“文件/退出”命令。 3)按“Alt+F4”键。 (五)、CorelDRAW 12的工作界面 1)标题栏:标题栏用于显示CorelDRAW程序的名称和当前打开文件的名称以及所在路径,单击标题栏右端的3个按钮可以分别对CorelDRAW窗口进行最小化、最大化还 原和关闭操作 2)菜单栏:菜单栏包含了CorelDRAW 12的所有操作命令,如“文件”、“编辑”、“查看”、“布局”、“排列”、“效果”、“位图”、“文字”、“工具”、“窗口”和“帮助”等菜单项,熟练

CDR基础教程经典必看

CDR基础教程 二、CorelDRAW10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。) (2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (只能打开photoshop (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。 的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 八、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

《CorelDRAW X4案例教程》教案(第8次课第7章)

教案-《CorelDR AW矢量绘图》

7.6 如何锁定对象和解除锁定的操作方法。 7.7 使用图层控制对象的操作方法。 学习方法:多做案例、多模仿、多应用。 3)课程新授:(70分钟) 7.1 对象的整形 对象的整形是通过焊接、修剪和相交等整形功能,将两个或两个以上相互重叠的对象重新组合成新的形状。整形对象有3种方法,分别可以通过属性栏、菜单命令和泊坞窗进行操作。 案例1 用属性栏焊接对象 焊接对象可以将两个或多个对象组合在一起,形成一个全新的对象。进行焊接的对象可以是重叠的,也可以是不重叠的。重叠的对象将结合在一起形成一个完整的新对象;不重叠的对象将会焊接成一个焊接组,用户可以利用“排列”-“拆分”命令将它们再次分离成独立的个体。 在CorelDRAW中,只有使用【挑选工具】框选对象才可使用属性栏的焊接功能 操作步骤 Step1 分别用【椭圆形工具】和【流程图形状】绘制两个图形对象,并用工具箱中的【挑选工具】框选以上两个对象,如图7-1所示。 图7-1 框选两对象图7-2 焊接效果 Step2 点击属性栏中的【焊接】,此时两个对象被焊接的效果如图7-2所示。 技术点拨 在焊接对象时,如果用户是用框选的方法选择多个对象,那么最后焊接的对象的属性将和最底层对象的属性保持一致;如果用户是用按住Shift键并点击多选的方法选择多个对象,那么最后焊接的对象的属性将和最后点击的那个对象的属性保持一致。 案例2 用菜单栏修剪对象 修剪对象可以将两个对象重叠的部分删除,从而达到更改对象形状的目的,修剪对象后,对象的填充等属性不会发生任何变化。 操作步骤 Step1 用【椭圆形工具】绘制两个大小一样的圆形对象,并用工具箱中的【挑选工具】框选以

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