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中原之霸者:三国将星传 详细攻略+简要心得研究

中原之霸者:三国将星传 详细攻略+简要心得研究
中原之霸者:三国将星传 详细攻略+简要心得研究

中原之霸者:三国将星传》详细攻略+简要心得研究《中原之霸者:三国将星传》详细攻略+简要心得研究

《中原之霸者:三国将星传》是Namco公司开发的PSP平台战略模拟游戏,本作是1988年FC游戏《三国志:中原之霸者》的精神续作,这款作品相信很多玩家都曾经玩过。这次,小小的UMD光盘凝结了雄壮的历史画卷,总共有超过400名的武将可以选择,如何利用文臣治国,武将征战,完称统一中国的霸业,就是玩家需要认真考虑的全部。本作将三国的精髓提炼出来,将历史简单化,力图用PSP的狭小屏幕表现出三国时代的诸侯争霸的烽火硝烟!

上手指南:

地图画面的操作:

方向键/滑杆光标移动

○ 显示国菜单

△ 显示系统菜单

□ 缩放地图

L/R 将光标移向我势力的其他城市

战斗的操作:

1 行军操作:

方向键/滑杆光标移动

○ (选择部队后)显示行动菜单

×(选择部队后)将光标移往其他部队

△ 显示系统菜单

□ 缩放地图

L/R 切换视角

START 显示/隐藏方格

SELECT 显示/隐藏地形情报

2 白刃战操作

方向键/滑杆光标移动

○ 显示行动菜单

△ 显示部队情报

□ 缩放地图

START 暂停

L/R 切换视角

3 单挑操作:

方向键/滑杆光标移动

○ 决定指令

△ 显示武将情报

国家指令:

出阵:向他国城市进攻。

征兵:消费资金招士兵,400金钱可招1000士兵。

再编成:对士兵的分配进行编成。

移送:转移武将或金钱粮食。

取引:买卖粮食

统治委任:在非君主所在地委任太守来统治。

太守变更:变更某城的太守。

武将解雇:解雇该武将,解雇的同时该武将手下的士兵也会一同离开。

治疗:消费资金治疗受伤的武将,回复他们的体力。

褒赏:消费资金,提高武将的忠诚度。

武将指令:

土地开发:消费资金,提高土地和统治;数值越高,收税时的收入越高。

产业开发:消费资金,提高产业和统治;数值越高,收获时的收入越高。

住居开发:消费资金,提高人口和统治。

防灾:消费资金,提高防灾能力;数值越高,发生灾害时的损失越小。

情报收集:收集情报,并可找寻人才。

临时征收:强行收金钱和粮食,并降低统治。

同盟:和他国结盟。

交涉:同他国交涉,可向他国进贡或索供,也可劝他国投降。

破坏工作:消费资金,在他国搞破坏,成功的话可降低他国土地产业的数值。

侦察:可以看他国的详细情报。

离间:成功的话会降低他国武将的忠诚度。

势力离间:挑拨两股势力,提高他们彼此的敌对度。

《中原之霸者》全兵种一览

兵种基本相性:骑克步

步克弓

弓克骑

◆ 步兵(攻城战时变成工兵)

·步兵

攻击C防御B射程1编成值2

·飞刀步兵

攻击D防御B射程3编成值3

·装甲步兵

攻击B防御A射程1编成值6

◆ 弓兵

·弓兵

攻击D防御D射程3编成值4

·弩兵

攻击C防御D射程4编成值5

·连弩

攻击B 防御D 射程4 编成值8 矢复数发射

最强弓兵

◆ 骑兵

·骑马兵

攻击A防御B射程1编成值6弓弱

·轻骑兵

攻击C防御C射程3编成值7弓弱

·重骑兵

攻击A 防御A 射程1 编成值10 弓弱

◆ 术兵

·咒术兵

攻击D防御D射程6编成值4追加效果:诅咒

·幻术兵

攻击D防御D射程6编成值7追加效果:麻痹

·妖术兵

攻击C

防御D射程6编程值9

追加效果:

◆ 特殊

·南蛮战象

攻击A防御S射程1编成值15

追加效果:混乱

·鸟丸骑兵

攻击S 防御S 射程1

编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵

·匈奴骑兵

攻击S 防御S 射程1

编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵

·羌骑兵

攻击S 防御S 射程1 编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵

◆ 武将

编成值10

就是部队里面带着武将也就是副将咯

-

大致齐了。最实用的是蛮族兵了,只要一队蛮兵,武将武力不错的话,单挑中原各路好汉都不会有问题的。用蛮族兵好像不用压制,只要接触打过仗就行(发生支援貌似也可以学会)。

术兵没有太大用处,附加效果几率比较小,攻击力低

防御非常弱,一两刀就没了,实在想用就带一队藏在队伍最后面吧。

《中原之霸者》全宝物效果总览

武器

武器(01):七星宝剑LvUP时武力+1(最大85)

武器(02):青釭の剑LvUP时武力+1(最大85)

武器(03):倚天の剑LvUP时武力+1(最大85)

武器(04):火矢

弓兵战斗力上升

武器(05):弓

特技:骑射

武器(06):方天画戟

武力+10

武器(07):蛇矛

武力+8

武器(08):青龙偃月刀

武力+7

武器(09):鉄シツレイ骨朵

武力+5

武器(10):鉄鞭

武力+4

武器(11):鉄槌

武力+3

武器(12):大斧

武力+2

◆ 防具

-

防具(01):垄手

伤害-10%

防具(02):兜伤害-15%

防具(03):硬皮

伤害-20%

防具(04):甲胄

伤害-30%

防具(05):圣者の衣

伤害-40%

防具(06):龙鳞の铠

伤害-50%

◆书物

书物(01):诗经LvUP时知力+1(最大85)

书物(02):易经LvUP时知力+1(最大85)

书物(03):书经LvUP时知力+1(最大85)

书物(04):礼记LvUP时知力+1(最大85)

书物(05):春秋左氏伝LvUP时知力+1(最大85)书物(06):国语LvUP时知力+1(最大85)

书物(07):史记LvUP时知力+1(最大85)

书物(08):汉书LvUP时知力+1(最大85)

书物(09):东观汉记 LvUP时知力+1(最大85)书物(10):孙子

知力+10

书物(11):孙ビン兵法

知力+10

书物(12):36计

知力+10

书物(13):六韬

知力+10

书物(14):魏武注孙子

知力+10

书物(15):大学 LvUP时人德+1(最大85)

书物(16):中庸LvUP时人德+1(最大85)

书物(17):论语LvUP时人德+1(最大85)

书物(18):孟子LvUP时人德+1(最大85)

书物(19):悲愤诗LvUP时人德+1(最大85)

书物(20):胡笳十八拍LvUP时人德+1(最大85)书物(21):蔡庸の藏书LvUP时知力+1(最大85)◆法典

法典(01):伤寒卒病论

每月、体力全恢复

法典(02):青囊书

每月、体力全恢复

法典(03):太平要术(一) 计略:轰雷

法典(04):太平要术(二) 计略:照妖镜

法典(05):太平要术(三) 计略:龙卷

法典(06):奇门遁甲(一) 计略:七星坛

法典(07):奇门遁甲(二) 计略:八阵图

法典(08):老子

获得经验2倍

法典(09):墨子

军属性:城计略:虚诱掩杀

法典(10):荀子

内政效果上升

马(01):赤兔马

行动力+3

马(02):的庐

行动力+2

马(03):绝影

行动力+1

马(04):爪黄飞电

行动力+1

马(05):骏马

行动力+1

马(06):汗血马

行动力+1

◆其他

其他(01):玉玺

人德上升为100

其他(02):水晶玉

代替死亡一次使用后消失

其他(03):采配

兵士战斗力上升

其他(04):锄

政略:土地の开垦使用可or效果上升其他(05):天秤

政略:产业の发展使用可or效果上升其他(06):工具

政略:住居の开发使用可or效果上升其他(07):鹤嘴

政略:防灾

其他(08):望远镜

政略:侦察

《中原之霸者》部分事件达成条件

A:吴下阿蒙(吕蒙智力上升为93)

1、吕蒙5级以上

2、鲁肃和吕蒙共同配下武将

3、2个人在同一个城且忠诚90以上

B:蔡文姬归还2(蔡文姬成为配下且获得“胡笳十八拍”)

1、200-220年间

2、蔡邕已经死亡

3、匈奴压制

4、君主所在国武将9人以下

C:周瑜孙策结婚(大乔、小乔成为配下)

1、198年

2、周瑜孙策都是配下武将

3、2人在同一个城

4、忠诚90以上(伯苻君主可)

5、2人所在城武将8人以下

D:蔡夫人登场(蔡夫人成为在野武将)

1、200-220年间

2、刘表已经死亡

E:蔡夫人结婚(蔡夫人成为配下)

1、202-207年

2、刘表

3、刘表所在国武将9人以下

F:甘夫人结婚(甘夫人成为配下)

1、194年

2、刘备

3、刘备所在城武将9人以下

G:糜夫人结婚(糜夫人成为配下)

1、202-207年

2、刘备

3、糜竺是配下

4、刘备所在城武将9人以下

H:黄月英结婚

1、200-206年

2、诸葛亮

3、诸葛亮所在城武将9人以下

《中原之霸者》进阶心得

内功篇

经济

经济是革命的本钱,没钱就不能买枪,不能买枪就只能挨打。一开始无论选哪个君主,经济都很紧张。大力发展经济吧~ 隐忍下,韬光养晦,有钱再出去扁人。

开始临敌的城保持2000兵就足够了,毕竟开局大家都很困难,即使是战争狂人董卓来找你晦气,也就是派个2000兵左右,加上你的城墙,不可能攻下来的。

人才

21世纪最缺的就是人才,对于189年的各位老大来说也是如此,谁掌握了更多的猛将良臣,谁就取得了革命胜利的先机。怎么找人才?偷窥吧!很多武将都有偷窥技能,好好利用,华丽的照遍全大陆,有能力的忠诚低的统统拉拢过来吧!

不过有些特性是“忠诚”的兄弟很难拉拢,即使忠诚降到0最多也就是下野。对于这些兄弟放一放先吧,即使搞到人家下野,你也不大能找的到,还影响和其他国家的关系,天涯何处无芳草~

反正我们的目标是大陆制霸,总有一天会抓到你的。

对于抓到的人才,马上加忠,不到100决不罢休。特别提醒,拉拢人多用S/L大法,因为如果一个月内离间不成功,AI会作弊给你要离间的人猛加忠诚度的。

外交

本作更加符合历史原貌,因此对外交也有所要求,一味穷攻猛打只能腹背受敌,首位难顾。正确的方法只有一个—远交近攻,尽量避免多线作战。

举个例子:对于南方军阀伯符,那就统一南方先,然后分两路大军,一路扼守通往中原的要道—建邺、庐江、淮南,一路直取西川,然后北上汉中,吞并甘肃。待天下有变,则命一上将将荆州之兵以向宛、洛,兄弟你则率益州之众以出秦川……小猪的隆中对确实是最好的统一良方。

简单的说就是北方的先统一北方,南方的先统一南方;打阿蛮就和袁绍搞好关系,打大耳贼就和碧眼儿多亲热亲热,这样会省很多力气。当然,你要四处出击,也不是说不行,毕竟AI能力有限,不过要费力很多就是。

武功篇

谋士

没有了机动力,谋士还能干什么?用两个计就撤?当然不是!谋士在本作中起的最大作用不是用计,而是新系统的辅助作用。由于新系统采取了士气计算方法,士气降到0,小兵会逃散,因此士气

高低成了战争胜败的最大因素。

谋士具有很多支援特技,能给你的猛将加士气加激昂状态,或者给敌人降士气加混乱状态。试想,2000vs2000兵,经过你谋士的辅助,士气可能就是70vs30甚至80vs20!再加上武将本身的战技,即使是实力相当同样多的兵,在谋士的辅助下,也能够轻松取胜!

辅助技能的发生并不是两个武将靠的近就行,以下情况肯定100%发生!(x代表我方兵,o代

表敌方兵)

xo(我方进攻时) xxo(我方防守时)

实际上就是在白兵战状态下,己方部队要相邻才行。当然了,最理想的就是以下的情况

x (我方进攻,攻城状态很实用) o (我方防守)

xox xxx

x

再提下女将(都是德高望重啊~蔡夫人居然德88)的辅助特技舞蹈,比如大小乔,这种技能可以让武将基本士气加20!果然是男女搭配,打仗不累啊!

谋士只要带少量兵就行了,200左右,为的是万一走位比较不当被抓个现行也有更大几率逃跑。

一般来说,只要呈扇形护住谋士就行了,即使第3周目的AI也不会特意绕到你大部队身后的。

攻城

上兵伐谋,下兵才攻城。由于本作稍有BT的城防设定,使得攻城要小动下脑筋。

·偷窥要攻打的城。

忠诚低且带有多兵的将领一定要拉拢、弄下野也行。少一个敌人就是给自己增加一份胜算!运气好的话,太守忠诚低是可以直接拉拢的哦(闹独立也很好玩)~ 不战而屈人之兵,这才是战争的艺术,

境界~

·带足够的多的兵,足够猛的将。

由于本作设定30天强制结束战争不是不分胜负而是判攻方败,己方将领很有可能被追杀俘虏。

因此,不打无准备的仗,战则必胜!

·破坏城墙大法

4000的城防,多大事啊!内政-再编成-在某武将上面按圆圈,把小兵全部换成步兵OK!小

榔头飞舞之下,4000城防轻松搞定!

正常情况下,4000城防损兵在1000-1500,几乎可以忽略不计的代价。要想损失再小点可以用有望乡、剑舞之类带麻痹或混乱效果的攻击,人品好的话弓箭手麻痹一阵子你已经冲到城墙根下了。

另:攻城如下模式可以得到辅助支援

选择加士气的辅助吧

攻城死小兵降士气很快的。

|

|城墙

x|_____

x

·诱敌

我曾经碰到过一个BT的城,程仲德先生带着虎侯和典韦以及其他10个人共20000个小兵,关键是9个人都蹲在小城里面不肯出来,我郁闷。不过没关系,读记录,调整目标。毛爷爷教导我们:围城打援。调转矛头攻旁边的城,仲德果然派人来救。

·关羽在城里面的情况

武力高智力也不差的猛男当太守确实是比较难解决。方法一:有耐心的带上会矢雨、呼挂的慢慢磨吧。方法二:带更多的猛男,更好的支援,霸王硬上弓

·抓人

这次没有俘获的选项,不过也没关系。对想抓的文官,把他的兵打少点,选全军后退,避免把文弱的书生砍挂了,直接冲上去单挑——俘获;想抓得武将,稍微要控制下。车轮战,把他的兵打光,体力打掉大半,选全军后退,再冲上去单挑抓人。注意的是,本作的战斗是即时的,不因你呼出菜单而终止,所以提前把菜单调出来,等在全军退后选项上,以防到时候手忙脚乱把你心仪已久的小诸杀

死之类的惨状的发生。

《中原之霸者》通关隐藏要素

一直在研究官方网站传说的迷之武将和地图,终于明白了,开启要素就是统一一次,看完最后统计资料

以后,保存进度,从初试画面再次读取进度的时候,会进入新游戏剧本选择,这时候除了序章教学剧本以外,其他剧本全部继承所有武将等级,能力,忠诚度除外,同时出现四大蛮族,分别是乌丸,匈奴,羌,南蛮,兵力都是2万,城防全满.

另外,通关以后的资料统计相当有意思,分别进行了武将排行榜,分为出战次数,白刃战胜利数,单挑胜利数,等级最高,综合能力最强,综合能力最弱,最早死,城池发展最高,城池发展最低等等好几方面.

《中原之霸者:三国将星传》内政

《中原之霸者:三国将星传》是Namco公司开发的PSP平台战略模拟游戏,本作是1988年FC游戏《三国志:中原之霸者》的精神续作,这款作品相信很多玩家都曾经玩过。这次,小小的UMD光盘凝结了雄壮的历史画卷,总共有超过400名的武将可以选择,如何利用文臣治国,武将征战,完称统一中国的霸业,就是玩家需要认真考虑的全部。本作将三国的精髓提炼出来,将历史简单化,力图用PSP的狭小屏幕表现出三国时代的诸侯争霸的烽火硝烟。

内政系统

与当年FC上的《中原之霸者》相同,每年4月有一次税收的征收,这时国库的金钱会增长,而

10月则是收获的季节,军粮将被补充。

内政系统的主要任务,就是补充国库资金、对军粮进行统筹安排、征兵、扩张军备等,总之,以富国强兵为宗旨,为武力统一整个中原作充足的准备。

内政菜单分为“城菜单”和“武将菜单”两项。

“城菜单”的功能是,为受伤的武将疗伤,进行军粮的买卖交易,征兵等武将的特定技能,出征等

国家技能。

“城菜单”一览:

取引(交易):与国内的商人进行军粮的买卖。

治疗:武将受伤之后对其进行治疗,提升体力值。

褒赏:提升武将的忠诚度。

出阵:进攻临近的国家,只有尚未行动的武将才能出阵。

征兵:征兵。

再编成:调整武将的兵数,动用预备役,调整兵种。

移送:输送武将和物资。

解雇武将:解雇武将。

委任统治:任命太守全权负责一个城池。

返还的直辖地:委任统治的城池重新归为直辖。

变更太守:换太守。

武将菜单”中每一名武将的指令因武将而异。因此,为了充分发挥武将的特长,就必须根据武将的特

点来进行配置。以曹操为例:

住所的开发:可提高人口、税收和粮食收获量。

情报收集:巡查,可以发掘人才,发现物品。

同盟:结盟。

其他的势力们的离间:离间。

土地的开垦:增加耕种面积,提高10月收获量。破坏工作:对其他的国家进行破坏,降低国力。

侦察:侦察敌国,得知情报

关于快递公司实习心得体会

关于快递公司实习心得体会这次在**快递公司的实训让我在一瞬间长大:我们不可能永远呆在象牙塔中,过着一种无忧无虑的生活,我们总是要走上社会的,而社会,就是要靠我们这些年轻的一代来推动。这就是我两周以来实训的心得和感受,而不久后的我,面临的是就业压力,我要不断的充实、完善自我,不要让自己的人生留下任何空白! 在物流课上,老师对物流条码做过详细的讲解,今天再一次的巩固使对条码有了更深的理解。 那天我们大清早上的去**快递公司实习,说真的,那天早上真的好冷,不过此次实习让我深深体会到了自己在专业知识方面的欠缺和不足,也意识到了自己作为工商企业管理专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄外,还必须具备吃苦耐劳的精神,使自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。对这次实训,颇有体会。 这次实训对我来说,是开心的、有意义的、充实的。因为学习,让我忘记了烦恼,让我的生活过得更加充实,不虚度光阴。因为实训,让我更好地去了解社会,体验社会,感受到社会的冷暖人生,生活的来之不易。使我更加珍惜现在,更加发奋学习,因此,非常感谢学校的领导安排这次实习,不仅使我们得到锻炼,更让我们看到了计算机专业领域的宽

阔和美好的前景,激励我们在努力学习知识的同时。更加注重理论和实践的结合,提高自己的专业素质和本领! 我们深刻的了解到,只有经历过,才知道其中的滋味对于我而言,喜欢体验生活,可以说通过这次实训,真真切切的让我了解了什么是物流管理,让我对物流管理,最初的观点也有了本质性的改变!物流管理不仅仅是一份职业,更是一份细心+一份耐心+一份责任心=人生价值的诠释。即将走向工作岗位的我们更要不断加强自己的专业技能,社会不会要一个一无是处的人,所以我们要更多更快的从一个学生向工作者转变。为此我们将会在以后的日子里继续努力,不断激励经验,不断磨砺自己,早日走向工作岗位。

天天斗地主超强技巧分享

天天斗地主超强技巧分享 天天斗地主超强技巧分享 天天斗地主游戏游戏技巧及注意点: 一、天时 主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。当然天气好坏对心情也有影响。 二、地利 主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。当然好的地理环境有利于你的水平发挥。 三、人和 主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。以下几种人不与之赌: 1、无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。 2、技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。 3、技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。 4、输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。 5、无牌品者:常搞小动作(作弊). 6、你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事). 7、与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输). 四、战略:对游戏的总体认识 1、胜负机制 ①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛! 注意: ●大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。

●中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。天牌不用帮,但需机会。 天牌:指某牌型中的最大牌。 ●天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。 ●天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。 ●一般每家有天牌1-3套。 ●也有不知不觉中扔掉天牌的。 ●农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。 ●相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。 ②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?).多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。 ③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基本方程为x(上家)+y( 下家)+z(自己,为常数)=4(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),另两家手中牌也逐步确定,若计算机编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项).本人已建三维落球(54球)物理模型,留待以后推出。事实上,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解). 你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。 2、牌局划分 ①必然局 ●必然赢局:自己说了算,输在被别人吓住了--否则怎么叫必赢局呢(须让牌者必为或然局).记住千万不要把必然赢局打输了。 ●必然输局:别人说了算,其犯错误时会给你机会。必然输局尽量少输。 ②或然局 指可赢可输局,双方说了算。多数局如此,设计得巧妙,也是技巧运用的最多的局。农民更难打一些,因须双方协调行动,虽然力量相加常大于地主,但互不隶属,只能做配合,增加出错概率,而地主是统一指挥。 3、进程划分 ①开局:1-2轮。此时牌较多、对手警惕性差,大牌易上手。注意各方首发牌型(点).

三国立志传2秘籍

游戏中按 [Ctrl] + [Alt] + F9,输入以下秘籍: 秘籍作用 (注意,是[]内的内容,并不包括[]本身) [FullRunPoint] 行动点数为最大 [GoldGoldGold] 金钱+5000 [TomorrowDie] 主公年纪到99岁 [FullEnergy] 体力值为99 [NoLifeFriends] 友军生命值剩一点 [GiftForMe ] 获得物品(物品编号) [MoreAction] 攻击后能继续下指令 [BedBedBed] 敌人昏迷 [MadMad] 敌人混乱 [PosionPoision] 敌人中毒 [StoneStone] 敌人瘫痪 [FullThinkPoint] 灵感+2且补满 [OurLifeEnd] 我军生命值剩一点 [FullLongLife] 生命值+2 且补满 制造物品:配合秘籍 GiftForMe 使用 物品编号 例如:金龙盔 GiftForMe 107 222 生命+30 225 灵感+15 227 神行幡 214 万钱餐 219 玛瑙浆 书: 火系 230 火雷书 231 火弩书 232 火爆书 233 火石书 234 烧夷书

水系 235 雷雨书 236 水龙书 237 冰雹书 238 洪水书 239 溃堤书巫系 240 迷魂书 241 夺魄枪 242 百毒书 243 醉人蜂 244 解毒245 移动 246 回神 247 唤醒 人系 248 自疗 249 医疗 250 鼓舞 251 威吓 252 护体 253 卸甲 254 神行 255 迟缓 武: 1、短兵器头盔 金龙盔 107 防御+70 短兵器技能+195 麒麟盔 105 防御+66 短兵器技能+170 巫+25/+25 2 、长兵器头盔 火神盔 104 防御+40 长兵器技能+185 火+25/+25 水晶盔 103 防御+60 长兵器技能+150 水+25/+25 3、弓箭头盔 圣光盔 106 防御+55 弓箭技能+205 人+25/+25 4 、铠甲 黄龙铠甲 137 防御+180 生命+185 金缕铠甲 136 防御+150 生命+200 麒麟铠甲 135 防御+160 生命+165 巫+50/+50 火凤铠甲 134 防御+100 生命+180 火+50/+50 5 、短兵器 尚方宝剑 19 武力+180 防御+45

支线任务详细攻略

《仙剑奇侠传5》所有支线任务详细攻略 这次仙剑奇侠传的支线任务相当多..并且都有一定的难度.. 任务1-善有善报 触发条件 城镇:青荷镇 主线:无 队友:无 方式:与青荷镇酒坊对面站着的NPC【钱三琼】对话,选择【听听他们在说什么】 简要流程 交谈得知钱三琼为了治好妻子的病,高价收购凤鸣草 往后山猿啼峰打魔魈王处取得凤鸣草 返回青荷镇找钱三琼对话交任务 获得奖励 道具:选择后续任务奖励九叶七花,幽檀凝心香 装备:无 金钱:可选择500,或者选择后续任务(奖励1000) 查询提示 前几天经过青荷镇,听说有人要高价收购猿啼峰上特产的一种叫“凤鸣草”……那药材很罕见么? 任务日志 大夫说小香的伤,非要什么“风亮节”才能治好。可长这药材的地方,附近只有猿啼峰。都说那山上的山贼穷凶极恶,我又不会武功……再这么下去,小香就得当一辈子瘸子了!所以,求求这位路过的猎户小哥,如果你真能帮我把东西弄到手,多少钱我都出!——青荷镇村民,钱三琼 后续 选择【两位大婚时的一杯喜酒】,不要金钱奖励的状况,以【姜云凡】带队,到开封找同名NPC【钱三琼】、【墨香】,可以获得后续奖励 其他提示 和任务“寻药”一起接下的话,可以少跑一次猿啼峰。 任务2-寻药 触发条件 城镇:青荷镇 主线:无 队友:无

方式:与药店(室内)的掌柜【程元化】对话,选择【怎么有钱赚还愁眉苦脸】 简要流程 交谈得知程元化在寻找一种名为不归的剧毒草药 往后山猿啼峰打魔魈王处取得不归草 返回交任务 获得奖励 道具:铜刚果、三叶草、赤赤兔筋、蟠桃、异兽之胆 装备:无 金钱:500 查询提示 你听说过听河镇药铺的掌柜,“小华佗”程大夫吗?那可真是个爱药成痴的人。 任务日志 听说猿啼峰上的猴窝附近新长出了通体黑色的野草。莫非那就是传说中的“不归”?——想到这世上还有我没见过的野草,心里就痒痒,如果小哥真能弄到手,报酬自然是好商量。不过山上猴精凶悍的很,你可千万小心。——青荷镇药铺掌柜程元化 后续 完成任务之后,从该店购买道具半价 其他提示 和任务“善有善报”一起接下的话,可以少跑一次猿啼峰。 任务3-抱怨的守卫 触发条件 城镇:开封 主线:仅瘟疫事件时可接,瘟疫过后仍可交任务 队友:无 方式:与开封码头尽头的守卫【捕快】对话2次后触发 简要流程 交谈得知守卫正在寻找可以治疗瘟疫的药物 收集物品【铜刚果】【铁树籽】【五叶草】 再次与捕快交谈交任务 获得奖励 道具:通络丹*2,凝冰华晶*2 装备:无 金钱:1000

收集的音效下载网址

https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/clt8xc8y# 9月份音效合集.7z https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/clsm2zs5# 好莱坞片头音乐.rar https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/aq77enk4# [Digital.Juice出品顶级音效素材库系列I]下卷.7z https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/clqqkl0u# [Digital.Juice出品顶级音效素材库系列I]上卷.7z https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/aq77f0di# [索尼媒体音效素 材].Sony.MediaSoftware.Sony.Pictures.Sound.Effects.Series.Vol.10.7z https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/aq77fwcl# [索尼媒体音效素材].Vol.8.7z https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/bhdzk46b# [索尼媒体音效素材].smsses6.7z https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/aq7zvuk4# [索尼媒体音效素材].dyn-smsses7.7z https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/aq7bkts4# 音效和背景音乐合集1.rar https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/e6k25h43# 音效和背景音乐合集2.rar https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/e6k7xbed# [20000个音效素材 库].TLF-SOFT-Sound.Ideas.The.SFX.Kit.CD5-8.WAV.SCD-SPiRiT-CD6.bin https://www.doczj.com/doc/0118614259.html,/file/e6k7xbsh#

供应链实训心得体会

本次实训,旨在加深我们对物流管理专业课程综合知识理解的同时具备分析问题和解决的能力。树立全局观念,注重培养我们的物流资料收集、分析、处理和集成能力,计划及执行。强化我们对物流各岗位职业技能的了解,进一步提高制造物流运营方案的设计能力。本次实训内容主要是围绕着供应链管理。三个星期的实训中,我们根据系统软件,分别扮演供应商,制造商,零售商,物流公司,模仿真实的公司运作,通过实践操作,了解物流在实际工作中所遇到的困难。 供应链管理是一种集成的管理思想和方法,它执行供应链中从供应商到最终用户的物流的计划和控制等职能。从单一的企业角度来看,是指企业通过改善上、下游供应链关系,整合和优化供应链中的信息流、物流、资金流,以获得企业的竞争优势。 我们主要是按照拉式的供应链方式操作,从零售商下订单,到制造商生产需要原材料在进行采购,在从上游往下游流动的这么一个过程。先是从零售商下订单,然后制造商接受订单,并按照订单制作出供货计划。根据供货计划,制作出mds主需求计划、mps主生产计划以及mrp物料需求计算,并发出需求通知。物流公司接收到物料需求通知,制作采购计划,生成采购订单发送给供应商。供应商按订单接收后,进行订单备货,并发送给物流公司。物流公司收到物料后,按照配送指令,制作配送计划,将原材料配送给制造商。制造商进行收料后,开始生产,并进行检验,将成品发送至物流公司。物流公司收到成品后,按照配送指令,制作配送计划,配送给零售商。零售商收到成品后,就可以往市场进行销售。整个供应链流程就结束。在供应链系统中,物流公司充当的是第三方物流公司角色,零售商、制造商、供应商都是将配送业务外包由物流公司完成。 我在制造商、供应商、零售商、物流公司中扮演了具体的角色,体会到了供应链上各个节点企业是息息相关的,一个环节的运行需要相应环节的回应,否则寸步难行。例如在做物料齐套时,配套的材料必须严格仔细清点数量,否则无法进行。 通过这次实训的实际操作,使我对整个社会物流有了更加深入的了解,同时也对物流相关性的业务流程有了一定的了解,它把我们日常学习的与专业有关的知识紧密的结合了起来,将我们所学到的专业知识和具体实践相结合,以提高我们的专业素质和能力,让我们对物流公司的营运流程有一个整体的了解。提高学习专业知识的兴趣,真正理解并吸收课堂中所学到的知识,为将来走上工作岗位打下良好基础。篇二:供应链实训小结 实训小结 终于迎来了我们的实训周,我们每个人都充满了热情和期待迎接它的到来。这次实训的主要内容是erp的供应链物流管理,这是我们之前没怎么接触到的,所以这次实训是一次尝试和练习。 关于供应链的实训,它主要包括“总账”、“应收款管理”、“应付款管理”、“采购管理”、“销售管理”、“库存管理”、“存货核算”等这些部分。这次实训内容分为了六个实验,不同实验包括着不同的业务处理。 最开始,也是最基本的就是要建立帐套,在建立之前要注意把系统时间改为实训练习中所要求的时间,这也是每天上机操作的第一件事,虽然是件很小的事,但对后来的操作很重要。建完帐套后紧接着就是设置各项基础档案,这和我们之前的电算化实训一样的,所以我们对这些操作很熟悉,只要细心点输入,基本上没有多大问题。不过这些看起来很基本,很简单,老师第一天只要求我们做这些,她不希望我们一口吃个胖子,而是将最原始最基本的信息做到准确无误,这样才能保证之后的操作没有问题。真正的难题是从实验三的采购管理开始,开始做里面第一个业务时就花费了很长的时间,怎么填写各种单据,怎么结算,怎么记账,怎么生成凭证,这些都像是新生事物,我们一步一步小心的探索着,生怕出什么差错,所以每次我在做到自己不怎么确定又害怕出错的地方,就将帐套输出,以防万一。不想在这次实训中,我遇到的最惊险的问题就是电脑显示帐套“输出成功”,然而等我回头查看时却只

中原的霸者 三国将星传中文版金手指

中原的霸者三国将星传中文版金手指_S ULJS-00036 _G 中原の覇者三国将星 _C0 气 _N2 _L 0x10959E5A 0x00000000 _C0 将 _L 0x00959C3A 0x00000064 _L 0x1095D19A 0x00000000 _C0 城_N2 _L 0x1095CF7A 0x00000064 _C0 物 _L 0x8083A188 0x00400004 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 城市_N0 桂阳 _L 0x1082EC8A 0x0000FFFF _N0 豫樟 _L 0x1082F09A 0x0000FFFF _N0 武威 _L 0x1082EF62 0x0000FFFF _N0 西平 _L 0x1082ED8E 0x0000FFFF _N0 天水 _L 0x1082EE2A 0x0000FFFF _N0 嫣柯 _L 0x1082E8E2 0x0000FFFF _N0 成都 _L 0x1082E846 0x0000FFFF _N0 郁林 _L 0x1082EB1E 0x0000FFFF _N0 零陵 _L 0x1082F066 0x0000FFFF _N0 永昌 _L 0x1082E812 0x0000FFFF _N0 云南 _L 0x1082E7AA 0x0000FFFF _N0 梓潼 _L 0x1082E8AE 0x0000FFFF _N0 庐江

_L 0x1082EA4E 0x0000FFFF _N0 会稽_L 0x1082EC22 0x0000FFFF _N0 荒_L 0x1082E97E 0x0000FFFF _N0 长沙_L 0x1082EBEE 0x0000FFFF _N0 武陵_L 0x1082E7DE 0x0000FFFF _N0 斤_L 0x1082E87A 0x0000FFFF _N0 南郡_L 0x1082EE92 0x0000FFFF _N0 江夏_L 0x1082ECBE 0x0000FFFF _N0 襄阳_L 0x1082F0CE 0x0000FFFF _N0 南阳_L 0x1082EEFA 0x0000FFFF _N0 许昌_L 0x1082EF2E 0x0000FFFF _N0 谯_L 0x1082ED26 0x0000FFFF _N0 淮南_L 0x1082EA82 0x0000FFFF _N0 建业_L 0x1082E94A 0x0000FFFF _N0 沛_L 0x1082E9E6 0x0000FFFF _N0 下邳_L 0x1082EB52 0x0000FFFF _N0 平原_L 0x1082EF96 0x0000FFFF _N0 东海_L 0x1082EE5E 0x0000FFFF _N0 北海_L 0x1082E9B2 0x0000FFFF _N0 辽东_L 0x1082EA1A 0x0000FFFF _N0 北平_L 0x1082EFCA 0x0000FFFF _N0 勃海_L 0x1082EFFE 0x0000FFFF _N0 山阳_L 0x1082ECF2 0x0000FFFF _N0 安平_L 0x1082EAEA 0x0000FFFF _N0 陈留

三人斗地主(一副牌)规则和技巧

三人斗地主(一副牌)规则 1 、发牌 一副牌54 张,一人17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1 分” ,“2 分” ,“3 分” ,“ 不叫” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3 分” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“ 不出” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J )。 三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888 )。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:444555+79 或333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如:5555 + 3 +8 或4444 +55 +77 。

快递公司实习心得三篇

快递公司实习心得三篇 导读:本文快递公司实习心得三篇,来源互联网,仅供读者阅读参考. 篇一 为了更好的适应以后的学习和工作,在本学期的上半学期。在这短短的半学期里我们主要感官物流业的宏观和微观发展以及主要的物流流程。为以后的学习和工作打下坚实的基础,让我们对中国物流业的发展状况有一个比较全新的认识。 经过这几周对物流管理的实训,我们在实训课上接触了许多先进的物流管理系统,它把我们日常学习的与专业有关的知识紧密的接合了起来,这让我们深刻明白学习是一个环环相扣的环节。同时,我们了解到物流工作的复杂性,但在在此实训中充分了解物流企业相关的运营操作程序,增强感性认识,并可从中进一步了解、巩固与深化已经学过的理论知识了解运作方式,将我们所学到的专业知识和具体实践相结合,以提高我们的专业综合素质和能力,当然也为了让我们对物流公司的运营状况有一个整体的了解,对中国物流行业的发展状况有一个比较全面的认识,增强我们对所学专业的认识,提高学习专业知识的兴趣,切身体会到工作中不同当事人面临的具体工作与他们之间的互动关系,对针对这些操作每天都有不同的心得体会,而且发现了不同的问题,使我们在实习中充分发挥主观能动性,真正理解并吸收课堂中所学到的知识,为将来走上工作岗位打下良好基础,可以说在这次实训中,我们受益匪浅! 通过这段时间的学习,使我对我国的物流行业现状有一定的了解。中国物流业大多是由运输、仓储业转变而来的,各方面的设施设备都还不够完善,管理有的还保留原有的管理模式。现在国内物流企业很多作业都无法运用到现代技术。课本上知识的现代化在现实中根本无法看到,从而得出,理论与现实有很大的差

距,也看得出我国的物流还没有发展到完全信息化、自动化。因此,物流行业仍有很大的发展空间。 在实训中,我学会了许多书本上学不到的知识,将书本上的理论知识与实践相结合,让我明白了实践是检验真理的标准,只有到实际中去,才能真正认识理论其中的意义。同时这次实践也让我更深入的了解到,随着国民经济和社会的持续快速发展,现代物流业在起步阶段呈现出良好的发展势头,但总体上看,现代物流业发展的总体水平较低,尚处在起步阶段,现有发展与良好的区位交通优势和旺盛的市场需求不适应,在发展进程中还存在着许多问题和制约因素。而目前物流公司正面临批次越来越多而批量却越来越小等的问题,我们必须扩大规模,加快信息化网络和金融网络的建设,借鉴外国的经验和做法。 总之,通过学习,我不仅学到了书本上的理论知识,还亲身体验了许多物流的操作业务流程,使自己对物流专业的知识有进一步的了解。感谢学校能为我们提供这样一个高水平现代化的物流实训室,让我们每个物流管理专业的学生都可以获得这样一个宝贵机会来实际体验现代化的物流管理系统和设施,这必定为我们将来工作奠定了一定的经验基础,也是我们学校对比其他学校物流管理专业学生的明显优势。总而言之,虽然这次实训时间非常短,但却让我的课本知识的再度升华,从感性认识上升为理性认识了。同时也对我们这些未来的物流从业人员要面对的问题有了更深刻的认识,对于肩上所背负的责任:为中国物流业奉献自己的一份心力有了更明确的理解。 篇二 实习可以看作是人生的又一个起点,是我们事业成功的基础。当今社会,学

三国立志传3曹操传法术及法伤介绍

关于天气对于法术的影响和法术抗性: 当敌人抗性为0时,法术伤害为150%,当敌人法术抗性为150时,法伤为零。 所以降抗是第一位,然后再堆法伤。 ================================================= 全法术说明(包括1.40改版以及曹操传新增法术) *注意:习得高级法术需要前置法术并且人物达到一定等级,如曹传中最强法术灵杀术(天系)的修炼路径为:灵盾术(Lv10)→转灵术(Lv20)→灵杀术(Lv30) 地系法术-石化术 (将自己石化防御力大暴增,但无法移动也无法使用道具) 学习等级1级 前置法术:无 可学习到10级 攻击回合:5回合 攻击距离:1格 攻击范围:1 X 1 灵感消费21 防御力增加1290 (此招似乎有BUG,数字有变化,但是伤害没有改变,建议使用协防术会更佳) 最高等级15级 攻击回合:5回合 攻击距离:1格 攻击范围:1 X 1 灵感消费26 防御力增加2540

地系法术-缓敌术 (在地上抹油减少敌人的行动力) 学习等级1级 前置法术:无 可学习到10级 攻击回合:5回合 攻击距离:5格 攻击范围:3 X 3 灵感消费23 行动力减少240 最高等级15级 攻击回合:5回合 攻击距离:5格 攻击范围:3 X 3 灵感消费28 行动力减少340 地系法术-荆棘术 (地面上长满了荆棘,减少敌人的防御力) 学习等级6级 前置法术:无 可学习到10级 攻击回合:6回合 攻击距离:5格 攻击范围:3 X 3 灵感消费25 防御力减少56% 最高等级15级 攻击回合:7回合 攻击距离:5格 攻击范围:3 X 3 灵感消费30

《仙剑奇侠传5》所有支线任务详细攻略

《仙剑奇侠传5》所有支线任务详细攻略 任务1-善有善报 触发条件 城镇:青荷镇 主线:无 队友:无 方式:与青荷镇酒坊对面站着的NPC【钱三琼】对话,选择【听听他们在说什么】 简要流程 交谈得知钱三琼为了治好妻子的病,高价收购凤鸣草 往后山猿啼峰打魔魈王处取得凤鸣草 返回青荷镇找钱三琼对话交任务 获得奖励 道具:选择后续任务奖励九叶七花,幽檀凝心香 装备:无 金钱:可选择500,或者选择后续任务(奖励1000) 查询提示 前几天经过青荷镇,听说有人要高价收购猿啼峰上特产的一种叫“凤鸣草”……那药材很罕见么? 任务日志 大夫说小香的伤,非要什么“风亮节”才能治好。可长这药材的地方,附近只有猿啼峰。都说那山上的山贼穷凶极恶,我又不会武功……再这么下去,小香就得当一辈子瘸子了!所以,求求这位路过的猎户小哥,如果你真能帮我把东西弄到手,多少钱我都出!——青荷镇村民,钱三琼 后续 选择【两位大婚时的一杯喜酒】,不要金钱奖励的状况,以【姜云凡】带队,到开封找同名NPC【钱三琼】、【墨香】,可以获得后续奖励 其他提示 和任务“寻药”一起接下的话,可以少跑一次猿啼峰。 任务2-寻药 触发条件 城镇:青荷镇 主线:无 队友:无 方式:与药店(室内)的掌柜【程元化】对话,选择【怎么有钱赚还愁眉苦脸】

简要流程 交谈得知程元化在寻找一种名为不归的剧毒草药 往后山猿啼峰打魔魈王处取得不归草 返回交任务 获得奖励 道具:铜刚果、三叶草、赤赤兔筋、蟠桃、异兽之胆 装备:无 金钱:500 查询提示 你听说过听河镇药铺的掌柜,“小华佗”程大夫吗?那可真是个爱药成痴的人。 任务日志 听说猿啼峰上的猴窝附近新长出了通体黑色的野草。莫非那就是传说中的“不归”?——想到这世上还有我没见过的野草,心里就痒痒,如果小哥真能弄到手,报酬自然是好商量。不过山上猴精凶悍的很,你可千万小心。——青荷镇药铺掌柜程元化 后续 完成任务之后,从该店购买道具半价 其他提示 和任务“善有善报”一起接下的话,可以少跑一次猿啼峰。 任务3-抱怨的守卫 触发条件 城镇:开封 主线:仅瘟疫事件时可接,瘟疫过后仍可交任务 队友:无 方式:与开封码头尽头的守卫【捕快】对话2次后触发 简要流程 交谈得知守卫正在寻找可以治疗瘟疫的药物 收集物品【铜刚果】【铁树籽】【五叶草】 再次与捕快交谈交任务 获得奖励 道具:通络丹*2,凝冰华晶*2 装备:无 金钱:1000 查询提示

解读姜维

读《姜维传》有感 读完《三国志——姜维传》我对诸葛亮的这位徒弟有了更多的认识。 在三国志里看了一些对姜维的评价,不同的人对姜维有着不同的态度,郤正著论中,他认为姜维是一个勤俭节约,不慕名利,不贪图荣华富贵的正人君子。然而,很多人都会有这样的想法,他们都认为姜维死无葬身之地,连宗族都被人灭绝了,就拿这个来贬损姜维,最典型的就是作者陈寿,对姜维的评价并不高,说他是“玩众黩施”,认为他只是为了功名,判断力不够周密,终于落得毙命的下场。面对着是非舆论,或许很多人都跟我一样,对姜维有的不仅仅是好奇,更多的是神秘,带着这样的疑问,我静静的读了《姜维传》,认识了一个真正的姜维。 历史上对于姜维的北伐战事有过不少的记载,但大多都是批判的,他们都认为姜维的北伐极大地消耗了蜀汉的财力物力,致使日后被魏军一攻即亡。在《三国演义》中就有“姜维独凭气力高,九伐中原空勋劳”这样的说法。到底孰对孰错,我们都应该看看历史的真相,在《三国志》中记载姜维的北伐总共有十一次,看了姜维的历次北伐,具体战绩是:大胜两次;小胜三次;相距不克四次;大败一次,小败一次。总的来说还是胜多败少,军队损耗也是魏重蜀轻。而且姜维北伐的基点已经从诸葛亮时秦岭西县和子午谷一线推进到西县以北金城和渭水南岸的芒水一线了。正是因为姜维多次挫败曹魏大将曹爽,王经,才使得魏军一直被卡制在秦岭一线。土狭民寡仅一州之地的蜀汉竟迫使拥有九州之地的强大的曹魏被迫采取战略防守长达三十年,这在中国军事史上是极为罕见的。至于北伐中的两次失败,都是败在魏将邓艾手里,邓艾是魏国最优秀的将领,而且姜维攻,邓艾守,从兵力和补给上也是魏国占优,姜维败在他的手里可谓败得其所。虽然说姜维北伐造成了蜀汉“兵困民疲”,但这是不克避免的,与此同时,魏国也有损耗,而且作为战胜方的魏国损耗远比蜀汉来得大,从这个方面来说,姜维积极的北伐毋庸置疑在一定程度上维系了不断衰退的蜀汉政权,正是有了姜维的北伐,才延长了蜀国存在的时间。 无论世人对姜维的见解如何,对于我来说,看了《姜维传》,我觉得用一句话来解读他是再合适不过的了,“士为知己者死”,这句话是对于姜维最忠实的注脚。 在传记里,48岁的诸葛亮遇上了年方27岁的姜维,那年是建兴八年,是姜维乃至整个蜀汉的一个重大转折点。姜维以魏国降将的身份投效了诸葛亮,两人一见如故,既打消了姜维原先不得已而降蜀的勉强,也引发了诸葛亮对培养后备力量的心愿。诸葛亮发现人才:把姜维从魏国边境的一个微末将领的地位提升为辅汉将军,当阳亭侯;培养人才:此后6年北伐中,任姜维为中护军,时有共商军中大事的采决;重用人才,把蜀汉三军的重担交付给羁旅中归降的姜维,而那年姜维也不过33岁。诸葛亮的识才、爱才、信才、用才勾划出“知己”二字的全部意蕴,再加之亲如父子,密如师徒的感情交织,使姜维把整个后半人生义无返顾交付给诸葛亮的夙愿:收复中原。姜维是士,因此,他在摇摇欲坠的王朝里独力苦苦支持大局;在浮华的世俗里守者清素的本心,忍着得志小人的颐指气使;受着昏君莫名的冤屈。悲愤难耐了,引兵退往沓中去屯田,他根本没考虑过一条道路——权臣的道路。 老子有两句很著名的话:祸兮福所倚,福兮祸所伏。天水城外,受到卧龙赏识,得蒙知遇之恩的姜维是幸运的,姜维得以开始能展示自身的才能,真正踏上前景灿烂的仕途;但那时,沉浸在幸福之中的姜维没有意识到,这种幸运将堆积成一种大不幸,使他走上了一条悲惨的不归路。《姜维传》记载,他与钟会出则同车,坐则同席,把酒言欢,情爱日密。只是,谁也无法知道,在这背后姜维真正的心情。他不为自己成了亡国之将而沮丧,反是因为辜负诸葛亮的信托而惭伤;他不会为忠义二字就那么简单地杀身成仁,他记住的是一句话:将以有为也——蜀汉虽亡,但他肩上的重托并没有消失,他的奋斗还要继续进行下去,于是,他写密表给后主:臣定使日月幽而复明,社稷危而转安,这不仅是向后主的承诺,更是他坚持

快递公司实习心得体会感想

快递公司实习心得体会感想 快递公司实习心得体会感想篇1 作为一个刚踏入社会的年轻人来说,什么都不懂,没有任何社会经验。不过,在同事的帮助下,我很快融入了这个新的环境,这对我今后踏入新的工作岗位是非常有益的。除此以外,我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的最重要的基石。实习是每一个大学毕业生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,也打开了视野,增长了见识,为我们以后更好地服务社会打下了坚实的基础。实习的这段时间,我懂了不少东西。大人们都说刚毕业的学生身上总存在着许多让公司老板头痛的“特点”,现在我终于亲身体会到了。以前作为一名学生,主要的工作是学习;现在即将踏上社会,显然,自己的身份就有所变化,自然重心也随之而改变,现在我的主要任务应从学习逐步转移到工作上。

我始终相信是这次的实习给了我很多感悟,虽然艰辛,但收获颇丰,甚至认为对他以后的道路都有很深远的影响,因为我在实习时学会了坚强和坚持。这次实习顺利结束了,但我明白:今后的工作还会遇到许多新的东西,这些东西会给我带来新的体验和新的体会,因此,我坚信:只要我用心去发掘,勇敢地去尝试,一定会有更大的收获和启发的,也只有这样才能为自己以后的工作和生活积累更多丰富的知识和宝贵的经验。在实习期间,虽然很辛苦,但是,在这艰苦的工作中,我却学到了不少东西,也受到了很大的启发: 1、打好基础非常重要;因为基础知识是工作的前提。 2、实际工作与书本知识是有一定距离的,需要在工作不断地学习。即使毕业后所从事的工作与所学的专业对应,仍会在工作中碰到许多专业知识中没有的新知识,所以要想胜任工作,必须边工作边学习,通过不断的学习获取更多新的知识。进一步提高自身综合素质,才能适应当今社会对人才的需求。

斗地主招式与技巧总结

斗地主之超强技巧 一、天时 主要指你应有充分游戏时间,他人也应有充分时间,否则人心不稳,情绪波动打不好。当然天气好坏对心情也有影响。 二、地利 主要指你在三人中的坐位,弱上家、强下家是你的最佳位置,强上家会破坏你做地主的机会,弱下家会守门无力。当然好的地理环境有利于你的水平发挥。 三、人和 主要指他人和你,他人应不是同伙,你应身体、心情良好,周围无多嘴闲杂人。以下几种人不与之赌: 1、无钱者:输几把即欠帐者很无趣,你输给他的概率却高。 2、技太差者:享受不到斗智的乐趣,还常受其气。 3、技太好者:指超出你一大截者,与之久赌你必输,却是好的学习对象。 4、输赢看得过重者:与之赌输赢你都不会愉快的。 5、无牌品者:常搞小动作(作弊)。 6、你厌恶之人:如过于急躁者(这种人输钱时更烦躁,不断催你,也许是他的心理战)、废话过多者(干扰你的情绪、打断你的思路,对付办法:他说他的,你打你的)、你仇家(你可能会意气用事)。 7、与你财力不相称的赌场不参与(要么因输不起而压力过大影响水平发挥,要么财大气粗不在乎而掉以轻心致大输)。 四、战略:对游戏的总体认识1、胜负机制 ①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛! 注意: ●大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。 ●中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。天牌不用帮,但需机会。 天牌:指某牌型中的最大牌。 ●天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。 ●天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。 ●一般每家有天牌1-3套。 ●也有不知不觉中扔掉天牌的。 ●农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。 ●相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。 ②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?)。多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。 ③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基本方程为x(上家)+y(下家)

三国立志传2资料汇总

秘技使用方式如下: Ctrl+Alt+F9 [FullRunPoint] 行动点数为最大[GoldGoldGold] 金钱+5000 [TomorrowDie] 主公年纪到99岁[FullEnergy] 体力值为99 [NoLifeFriends] 友军生命值剩一点[GiftForMe ] 获得物品(物品编号) HOT!!! [MoreAction] 攻击后能继续下指令HOT!!! [BedBedBed] 敌人昏迷HOT!!! [MadMad] 敌人混乱HOT!!! [PosionPoision] 敌人中毒HOT!!! [StoneStone] 敌人瘫痪HOT!!! [FullThinkPoint] 灵感+2且补满HOT!!! [OurLifeEnd] 我军生命值剩一点HOT!!! [FullLongLife] 生命值+2 且补满HOT!!! 全人物学习力 注:1.速度、灵感皆为59; 2.数据越小的学习力越强。 蜀国 人物武火水巫人 刘备60 35 50 43 43 关羽53 44 28 49 36 张飞59 59 55 59 60 周仓62 60 55 43 45 关平59 59 57 42 56 徐庶65 27 23 39 29 马良67 33 26 40 36 赵云53 29 45 47 41 刘禅56 41 38 48 35 诸葛65 23 30 31 31 廖化61 53 58 52 39 关兴65 47 58 55 39

张苞56 37 41 57 52 魏延64 56 59 52 58 马超57 48 44 40 39 马岱61 54 41 50 42 马谡65 28 40 25 34 法正70 29 39 41 28 姜维53 25 30 31 41 庞统67 30 27 34 42 严颜58 35 48 43 30 陈宫64 27 31 28 34 吕布55 50 45 38 42 貂蝉65 24 45 21 38 张松68 36 45 29 38 华佗68 35 49 30 23 乌恒59 33 50 30 39 轲比能57 41 51 43 40 蔡瑁58 37 51 43 49 孙仁66 30 23 44 23 袁术62 37 51 47 31 淳于琼59 45 52 44 41 华雄57 34 53 41 49 吴国: 人物武火水巫人孙坚53 48 29 40 53 孙策59 59 43 41 40 孙权61 55 25 37 37 韩当57 58 29 59 59 蒋钦59 57 46 49 37 大乔69 47 26 32 36

物流配送实训心得体会

物流配送实训心得体会 体会心得一般分为学习体会,工作体会,教学体会,读后感,观后感,下面是小编为大家准备的物流配送实训心得体会,请看: 物流配送实训心得体会1、基本情况:,我所实训的雷鹏公司成立于1998年,是一家专业从事国内长短途公路运输,货物仓储,物流配送,货运配载,信息咨询为主的物流服务企业。地处东二环立交,交通便利。 2、主要设施:现已配备的车型主要有大货车,长车,叉车等。 3、仓库类型:铝合金结构平房库.拥有铝合金板平房库xx平方米,可利用空间高度为4米,该类型仓库的优点是库外周转场地大,特别适合于进出仓频繁的大宗商品的储存.其它库房1500平方米,该类型仓库多数属于砖木结构,单幢仓库面积小于上述仓库类型,具有冬暖夏凉的自然调节功能 4、作业流程作为实训的学生,在工人张师傅的帮助下,我主要的工作就是对《入库通知单》上的内容逐项核对,并且还要对少量货物进行搬运,还有就是跟车押运。 1、通过我的观察和了解,公司仍然依照老旧的仓库出租模式收取租金,以至于使得仓库的利用率浪费,造成客户的流失,可根据仓库的实际加大空间利用率,根据仓库的实

际利用情况进行收费,这样既提高了仓库的使用率又间接的降低了租金,争取到了更多的客户. 2、铁路线路的使用效率不高,只有少数客户选择这一运输方式,其实铁路运输在我国现阶段的长距离,高密度的运输中,仍然有着其不可替代的作用,特别是这种门到门的运输,更可以降低企业的物流成本,提高商品的流通速度,企业应主动寻找适合的客户推销这一特色服务. 1、企业要发展,企业形象至关重要,因此每个企业都十分注重自己的企业形象,宁可花多点的钱去租用昂贵的美观的现代化仓库,也不愿去租用那些老式破旧的仓库,因此可以花费点资金整修老式的仓库,使企业自己本身的形象提高,这样客户会更加愿意来租用仓库了. 2、进货堆放货物时不能只顾着一时的方便,应该考虑到出货时的方便,不能耽误客户的时间,因此要按照标准把货物堆起,堆放要整齐合理,以免倒塌. 3、应注重运用现代化技术,把计算机应用作为一项系统工程来抓,实现与工厂,销售计算机信息的联网,以及以西安市区配送为主辐射陕西地区的运输配送网络. 4.应多重视专业人才的培养,提高员工的综合能力及素质.应多学习和借鉴国外的先进技术,使企业更好地向前发展.四.实训感想:我经过一学期物流专业的学习,对物流的定义,基本功能,各个作业流程有了一定的理论基础,通过

中原之霸者:三国将星传 详细攻略+简要心得研究

中原之霸者:三国将星传》详细攻略+简要心得研究《中原之霸者:三国将星传》详细攻略+简要心得研究 《中原之霸者:三国将星传》是Namco公司开发的PSP平台战略模拟游戏,本作是1988年FC游戏《三国志:中原之霸者》的精神续作,这款作品相信很多玩家都曾经玩过。这次,小小的UMD光盘凝结了雄壮的历史画卷,总共有超过400名的武将可以选择,如何利用文臣治国,武将征战,完称统一中国的霸业,就是玩家需要认真考虑的全部。本作将三国的精髓提炼出来,将历史简单化,力图用PSP的狭小屏幕表现出三国时代的诸侯争霸的烽火硝烟! 上手指南: 地图画面的操作: 方向键/滑杆光标移动 ○ 显示国菜单

△ 显示系统菜单 □ 缩放地图 L/R 将光标移向我势力的其他城市 战斗的操作: 1 行军操作: 方向键/滑杆光标移动 ○ (选择部队后)显示行动菜单 ×(选择部队后)将光标移往其他部队 △ 显示系统菜单 □ 缩放地图 L/R 切换视角 START 显示/隐藏方格 SELECT 显示/隐藏地形情报 2 白刃战操作 方向键/滑杆光标移动 ○ 显示行动菜单 △ 显示部队情报 □ 缩放地图 START 暂停 L/R 切换视角 3 单挑操作: 方向键/滑杆光标移动 ○ 决定指令 △ 显示武将情报 国家指令: 出阵:向他国城市进攻。 征兵:消费资金招士兵,400金钱可招1000士兵。 再编成:对士兵的分配进行编成。 移送:转移武将或金钱粮食。 取引:买卖粮食 统治委任:在非君主所在地委任太守来统治。 太守变更:变更某城的太守。 武将解雇:解雇该武将,解雇的同时该武将手下的士兵也会一同离开。 治疗:消费资金治疗受伤的武将,回复他们的体力。 褒赏:消费资金,提高武将的忠诚度。 武将指令:

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