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音视频基础知识考核题

音视频基础知识考核题
音视频基础知识考核题

网络音视频基础知识考核题

1.以下哪一项不是视频文件封装格式?C

a)AVI

b)MP4

c)AVC

d)MPEG-TS

2.以下哪一项不是音视频编码格式?B

a)Window Media Video Codec 9

b)MPEG-PS

c)HE-AAC

d)MPEG-2

3.以下哪一项为Flash Media Encoder录制文件格式?D

a)MP4

b)M4V

c)MOV

d)F4V

4.Adobe Flash Player不支持以下哪种音视频格式?D

a)MP4:AVC+AAC

b)3GP:AVC+AMR-NB

c)FLV:H263+MP3

d)MOV: AVC+AAC

5.Apple手持终端(iphone,ipod,ipad)本地播放器支持以下哪种视频编码?B

a)H.264+MP3

b)H.264+AAC

c)OnVP6+MP3

d)H.263+AAC

6.以下哪一项不属于H.264视频编码标准框架(Profile)?D

a)Baseline Profile

b)Main Profile

c)High Profile

d)MEI Profile

7.视频关键帧又称?A

a)I Frame

b) B Frame

c)P Frame

d) A Frame

8.如果设置视频编码帧速率为29.97fps,需要每秒2个关键帧,则每隔多少帧需设置一个

关键帧?A

a)10

b)15

c)20

d)30

9.以下哪套编码设置是Flash Media Encoder不支持的?D

a)H.264+MP3,350K+32K,15fps,22050,320x240

b)H.264+MP3,350K+32K,15fps,22050,320x240

H.264+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320

c)H.264+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320

H.264+MP3,800K+64K,25fps,44100,640x480

d)ONVP6+MP3,300K+32K,12fps,22050,480x320

ONVP6+MP3,400K+32K,12fps,22050,320x240

ONVP6+MP3,500K+32K,12fps,22050,240x180

10.以下哪套编码设置是Wirecast不支持的?D

a)H.264+AAC,350K+32K,15fps,22050,320x240

b)H.264+AAC,350K+32K,15fps,22050,320x240

H.263+MP3,500K+64K,25fps,44100,480x320

c)H.264+AAC,500K+64K,25fps,44100,480x320

H.264+AAC,800K+128K,15fps,22050,640x480

d)H.264+AAC,300K+32K,12fps,22050,480x320

H.264+AAC,500K+64K,15fps,44100,640x480

WMV9+WMA9,500K+48K,25fps,29.97,320x240

11.如果设置音视频编码码率为500kb+64kb,则录制一小时后文件预估大小为?C

a)150 MB

b)200 MB

c)250 MB

d)300 MB

12.Wowza Media Server不支持以下哪种播出协议?D

a)RTMP

b)RTSP

c)HTTP

d)TCP

13.Wowza Media Server不支持以下哪种播放终端?C

a)Adobe Flash Player 9以上

b)iOS Player 3.0以上

c)Windows Media Player 11以上

d)Sliverlight 3以上

14.渐进式下载播放与流媒体播放都各自有什么特点?列举出至少三点。

渐进式下载:1.不能实现广播或多播实况直播;

2.丢包可以重新传输

3.低带宽也可正常工作

4.视频播放完成后,会保持在本地

流媒体播放:1.可以进行广播、多播与实况直播

2.低带宽,高码流,丢包不可找回,播放断续卡

3.视频播放不会保存在本地

4.码率可变以适应不同带宽

15.谈谈什么是单播,什么是组播,两者有什么区别?

单播:主机之间一对一的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制,其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用单播模式,具体的说就是IP单播协议。

组播:其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用单播模式,具体的说就是IP单播协议。

区别:1.单播一对一通讯模式,组播一对一组通讯模式

2.单播其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用

单播模式,具体的说就是IP单播协议。组播其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用单播模式,具体的说就是IP单播协议。

3.与单播相比组播没有纠错机制

4.单播服务器针对每个客户机发送数据流,服务器流量=客户机数量×客户

机流量;在客户数量大、每个客户机流量大的流媒体应用中服务器不堪重负。

组播组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发,所以服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的*。IP协议允许有2亿6千多万

个组播,所以其提供的服务可以非常丰富。

音视频技术基本知识一

https://www.doczj.com/doc/0317356420.html, 音视频技术基本知识一 网易视频云是网易倾力打造的一款基于云计算的分布式多媒体处理集群和专业音视频技术,为客户提供稳定流畅、低时延、高并发的视频直播、录制、存储、转码及点播等音视频的PaaS服务。在线教育、远程医疗、娱乐秀场、在线金融等各行业及企业用户只需经过简单的开发即可打造在线音视频平台。现在,网易视频云总结网络上的知识,与大家分享一下音视频技术基本知识。 与画质、音质等有关的术语 这些术语术语包括帧大小、帧速率、比特率及采样率等。 1、帧 一般来说,帧是影像常用的最小单位,简单的说就是组成一段视频的一幅幅图片。电影的播放连续的帧播放所产生的,现在大多数视频也类似,下面说说帧速率和帧大小。 帧速率,有的转换器也叫帧率,或者是每秒帧数一类的,这可以理解为每一秒的播放中有多少张图片,一般来说,我们的眼睛在看到东西时,那些东西的影像会在眼睛中停留大约十六分之一秒,也就是视频中只要每秒超过15帧,人眼就会认为画面是连续不断的,事实上早期的手绘动画就是每秒播放15张以上的图片做出来的。但这只是一般情况,当视频中有较快的动作时,帧速率过小,动作的画面跳跃感就会很严重,有明显的失真感。因此帧速率最好在24帧及以上,这24帧是电影的帧速率。 帧大小,有的转换器也叫画面大小或屏幕大小等,是组成视频的每一帧的大小,直观表现为转换出来的视频的分辨率的大小。一般来说,软件都会预置几个分辨率,一般为320×240、480×320、640×360、800×480、960×540、1280×720及1920×1080等,当然很多转换器提供自定义选项,这里,不得改变视频长宽比例。一般根据所需要想要在什么设备上播放来选择分辨率,如果是转换到普通手机、PSP等设备上,视频分辨率选择与设备分辨率相同,否则某些设备可能会播放不流畅,设备分辨率的大小一般都可以在中关村在线上查到。 2、比特率 比特率,又叫码率或数据速率,是指每秒传输的视频数据量的大小,音视频中的比特率,是指由模拟信号转换为数字信号的采样率;采样率越高,还原后的音质和画质就越好;音视频文件的体积就越大,对系统配置的要求也越高。 在音频中,1M以上比特率的音乐一般只能在正版CD中找到,500K到1M的是以APE、FLAC等为扩展名的无损压缩的音频格式,一般的MP3是在96K到320K之间。目前,对大多数人而言,对一般人而言192K就足够了。 在视频中,蓝光高清的比特率一般在40M以上,DVD一般在5M以上,VCD一般是在1M 以上。(这些均是指正版原盘,即未经视频压缩的版本)。常见的视频文件中,1080P的码率一般在2到5M之间,720P的一般在1到3M,其他分辨率的多在一M一下。 视频文件的比特率与帧大小、帧速率直接相关,一般帧越大、速率越高,比特率也就越大。当然某些转换器也可以强制调低比特率,但这样一般都会导致画面失真,如产生色块、色位不正、出现锯齿等情况。

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抖音基础知识 接下来讲一些基础知识,如果我们决定做抖音的话,刚开始一定要注意几点: 取名;头像;个性签名以及如何开通购物车,非常重要,先讲这四点,后面的再放到一起讲。 取名 很简单,在这里我写了三个, 第一,如果你有人设的话你可以使用领域+假名字或者用你的网名,比如美食小哥老夫子。爱美王臭屁等等名字啊,前提是你要有人设,人设是什么?人设指的是通过你的真人出镜,或者你不出镜通过视频给观众传递的一种人物形象,也可以说人物设定。你应该是一个真人,而不是机器人,没有情感的那种。 无人设,我们用领域名,比如说什么好物分享,什么大马四川,你就可以用,一看你的头像就知道你是干什么的是这种。个人建议,如果大家要做抖音电商的话,还是要做有人设的,无人售的账号未来是不吃香的,没有人设的账号同质化非常严重。 如果你是一个公司账,想注册蓝微,建议你可以使用自己的公司名称或者公司商标名称,有些公司的商标名称容易记,向水果品牌百果园

等,简单好记。 头像 有人设的号使用真人头像,如果是无人设的话可以用文字或者卡通图案做头像。同样的公司账号的话,用你公司的logo或者用文字形式的头像啊就可以了,但要跟产品相关啊或者是你的名字肯定是跟产品相关。举例有个名称叫x泥坊,直接是用自己的logo。像白果园也用了自己的logo或者是卡通形象。 个性签名 个性签名是比较重要的点,给三个建议:第一个可以放账号定位,比如说专注大码衣服试穿欢迎关注。强调你这个账号定位,结合你的取名你的头像以及个性签名强调你这个账号的定位。第二个是加强人设的文字,比如说告诉大家我是有人设的,不接广告,谢谢大家支持。这个适合那种真人上镜或者适合有人设的一些账号,增强人设,增强粉丝粘性,这个非常重要。第三点,可以放个人联系方式,比如更多带娃神器,请加巍什么什么号码,但是个人不建议第三点,因为第三点的很有可能会导致降权,降权限,毕竟你是留微信的,微信引流容易被查,不要问为什么,我啥都试过。

音视频基础知识

音视频资料 电子视频信号 电子视频信号有两种类型:模拟或数字。视频信号传输开始模拟;然而,数字信号传输正在迅速取代模拟随着新技术的出现。 现在我们将阐明两者之间的差异。 . 模拟视频信号 模拟视频信号由一个低电压信号为每一行包含强度信息,结合定时信息,确保信号显示设备保持同步。 模拟视频信号通常表示为正弦波,纵轴代表了信号幅度,或视频图像的亮度属性,横轴表示频率的变化会影响图像的清晰度和细节。改变波的振幅代表不同的颜色在屏幕上。 模拟信号振幅随时间不同,可以代表一个无限数量的值或水平最高和最低分之间。一个典型的模拟视频信号的电压范围是0到0.7伏峰。 模拟视频信号(继续) 这幅图表明,常见的模拟视频信号信息传播的一系列横线隔开同步脉冲数字脉冲的出现,或方形波。 感兴趣的有四个区域:门廊,同步脉冲、活动视频区域,和后面的门廊上。门廊之间的时间是最后的活动视频信息和同步信号的开始。结束后廊之间的时间同步脉冲和活动视频的开始。 因为每个同步脉冲,视频接收器或监视器“看起来”同步脉冲的前沿。前缘行为同步显示视频源。

模拟视频扫描 一幅画在电视或者电脑显示器的电子信号水平在一次显示一行。水平同步脉冲结束时确保同步显示的每一行的开始下一行的信息。 从顶部开始,所有的线条显示扫描以这种方式。一个完整的一组行形式,或框架。完成一帧,垂直扫描过程返回到屏幕的左上角,重复这个过程。扫描线条的数量决定了图像的垂直分辨率和整个画面形成的速度称为刷新率。 模拟视频扫描(继续) 有两种不同类型的扫描系统,交错和进步,技术用于不同格式的图片在屏幕上。从本质上讲,电视信号和兼容显示器交错而计算机信号和兼容显示器是进步(逐行)。 隔行扫描是每一帧分成两个独立的领域,与一个字段组成的水平扫描奇数行,另一个由偶数水平扫描线。这张图片是显示在屏幕上通过扫描在交流的基础上。 所有视频逐行扫描方法提出了扫描线在屏幕上在一个而不是两个。它通常用字母“p”,如“480 p”,这表明一个信号与480活跃行60帧每秒。 数字视频信号 数字视频信号是明显不同的模拟信号相比,与特定的性能和时间要求,必须维护在整个信号通路。数字视频信号表示为方形波瞬时组成的两个状态之间的转换:打开或关闭,没有中间状态的数字信号与模拟信号。

华为视频会议基本知识1.doc

华为视频会议入门手册 关于技术 Q 1. 什么是视频会议系统? A 视频会议是利用现有通信网(包括各种传输网络)和数字信号压缩处理技术,将音视频和数据信号处理后传到远端,实现面对面的交流。其交流形式为点到点,点对多点。主要设备包括MCU(多点控制单元)、视频会议终端、网关、网守和相关的配套外围设备。如显示设备,音响系统等。 Q 2. 视频会议系统的作用是什么? A 视频会议可以实现数据、视频、语音应用的有机融合与网络资源的高效利用,与远在千里之外的人进行面对面交谈,做到远在天边,近在咫尺,并能够随时自主地组织和召开会议,进行业务调度、远程管理、信息交流、技术培训等等,节约时间和差旅经费,大大提高工作效率。 Q 3. 视频会议的发展趋势? A 视频会议的发展经历了四代: 第一代是70年代。采用模拟传输,占用带宽大(960个话路),因此用户极少。 第二代是80年代。其传输由模拟转为数字传输,由最初的数字静态传输到动态图像传输,占用带宽8—34Mbps。 第三代为90年代。视频会议采用了国际电联(ITU)标准H.320。正是进入商用领域。传输带宽为 64Kbps-2Mbps。 第四代为21世纪。视频会议进入多媒体通信。基于国际标准H.323和SIP,将音频、视频和数据融合与一体。适用于不同的用户,不同需求的融合通信。 Q 4. 视频会议系统对网络的需求是什么? A 视频会议系统可以广泛运行于IP、ISDN、FR、DDN、卫星网络等各种网络环境中。华为终端提供E1、IP、ISDN等多种线路接口。 Q 5. 建立视频会议系统的成本包括那些? A 视频会议系统的建设成本分为建设费和使用费。建设费是一次性投资,包括视频会议设备的购买费用,基础网络的建设费用和会议室的装修费用。使用费主要包括网络的使用费用,如电信线路的租费等。 Q 6. 视频会议有哪些国际标准? A 视频会议行业的国际标准是由ITU(国际电信联合会)和IETF(国际工程师组织)制定的。主要以

(完整版)华为视频会议基本知识

华为视频会议基本知识 1. 、什么是视频会议系统?视频会议是利用现有通信网(包括各种传输网络)和数字信号压缩处理技术,将音视频和数据信号处理后传到远端,实现面对面的交流。其交流形式为点到点,点对多点。主要设备包括MCU (多点控 制单元)、视频会议终端、网关、网守和相关的配套外围设备。如显示设备,音响系统等。 2. 、视频会议系统的作用是什么?视频会议可以实现数 据、视频、语音应用的有机融合与网络资源的高效利用,与远在千里之外的人进行面对面交谈,做到远在天边,近在咫尺,并能够随时自主地组织和召开会议,进行业务调度、远程管理、信息交流、技术培训等等,节约时间和差旅经费,大大提高工作效率。 3. 、视频会议的发展趋势?视频会议的发展经历了四代:第一代是70 年代。采用模拟传输,占用带宽大(960 个话路),因此用户极少。第二代是80 年代。其传输由模拟转为数字传输,由最初的数字静态传输到动态图像传输,占用带宽8—34Mbps 。第三代为90 年代。视频 会议采用了国际电联(ITU)标准H.320 。正是进入商用领域。传输带宽为64Kbps-2Mbps 。第四代为21 世纪。视频会议进入多

媒体通信。基于国际标准H.323 和 SIP,将音频、视频和数据融合与一体。适用于不同的用户,不同需求的融合通信。 4. 、视频会议系统对网络的需求是什么?视频会议系统可以广泛运行于IP、ISDN、FR、DDN 、卫星网络等各种网络环境中。华为终端提供E1、IP、ISDN 等多种线路接口。 5. 建立视频会议系统的成本包括那些?视频会议系统的建设成本分为建设费和使用费。建设费是一次性投资,包括视频会议设备的购买费用,基础网络的建设费用和会议室的装修费用。使用费主要包括网络的使用费用,如电信线路的租费等。 6、视频会议有哪些国际标准?视频会议行业的国际标准是由ITU (国际电信联合会)和IETF(国际工程师组织)制定的。主要以字母H 开头。 视频会议行业的国际标准有H.320、H.323 和SIP(H.324)三个主要的标准集。其中H.323 是目前主流的标准。SIP 是已经确定的下一代标准。常用的算法如下:图像处理算法有:H.261、H.263、H.263++ 和H.264 图像清晰度:CIF(VCD)、4CIF (DVD)和10CIF(HD,16:9 数字高清电视)声音处理算法有:G.711 、G.722、G.722.1Annex C、G.723、G.728 和 G.729 声音清晰度:3.4KHz(电话音质)、7KHz(调幅收音机音质)、14KHz(调频收音机音质)和20KHz(CD 音质)

音视频基础知识

第一部分:基本概念讲解 媒体:是表示,传输,存储信息的载体,常人们见到的文字、声音、图像、图形等都是表示信息的媒体。 多媒体:是声音、动画、文字、图像和录像等各种媒体的组合,以图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象 多媒体技术:是将文字、声音、图形、静态图像、动态图像与计算集成在一起的技术。它要解决的问题是计算机进一步帮助人类按最自然的和最习惯的方式接受和处理信息。 流媒体:流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的连续时基媒体格式,实际指的是一种新的媒体传送方式,而不是一种新的媒体格式(在网络上传输音/视频等多媒体信息现在主要有下载和流式传输两种方式)流式传输分两种方法:实时流式传输方式(Realtime streaming)和顺序流式传输方式(progressive streaming)。 多媒体文件:是既包括视频又包括音频,甚至还带有脚本的一个集合,也可以叫容器; 媒体编码:是文件当中的视频和音频所采用的压缩算法。也就是说一个avi的文件,当中的视频编码有可能是A,也可能是B,而其音频编码有可能是1,也有可能是2。转码:指将一段多媒体包括音频、视频或者其他的内容从一种编码格式转换成为另外一种编码格式 视频:连续的图象变化每秒超过24帧(Frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频 音频:人类能听到的声音都成为音频,但是一般我们所说到的音频时存储在计算机里的声音 第二部分:视频文件格式 基本视频概念讲解: 码率:码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。通俗一点的理解就是取样率,单位时间内取样率越大,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,但是文件体积与取样率是成正比的,所以几乎所有的编码格式重视的都是如何用最低的码率达到最少的失真。但是因为编码算法不一样,所以也不能用码率来统一衡量音质或者画质. 帧:帧就是一段数据的组合,它是数据传输的基本单位。就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图像等。 帧率:帧率即每秒显示帧数,帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过新率的帧率就浪费掉了。

抖音最新培训资料

做抖音人设 有人设:举例李佳奇,李子柒,做精做专,做人设不难,做好很难(要有自己的标签化和差异化) 无人设:举例,好物推荐,宝妈好物,做矩阵,批量做,主要细分,视频质量过关就行。 人设带货以作者为核心,整体有粘性,无人设以产品为核心,整体无粘性。 抖音最核心最重要的环节:前后端思维。 前后端思维是最核心的干货,大家认真理解并掌握。 什么是前后端思维,我们可以用老子道德经里的一句话解释:将欲取之,必先与之。怎样理解?我们希望最终得到的这个东西就是我们的后端,而在得到这个东西之前,我们必须要舍弃一些东西。在前面作为付出而舍弃的这个就是前端。抖音里内容就是前端,后端是变现。 为了更好地理解后端思维,我们以电影行业为例子,漫威公司拍了一部电影叫复仇者联盟,那么这部电影一共投资了几亿美金,是作为一

个前端的投资。 而在它的后端变现里面有非常多种,大部分人都认为主要收入是票房,但票房收入仅仅只占到这部电影后端收益很小的一部分,有了电影,就可以转卖版权,可以制作衍生品,可以做授权,可以收广告费,可以卖网络版权.....总之各种各样的收入,一年合计得有60亿以上。 第二个案例是电视剧行业的情况,当年非常火爆的一个电视剧,人民的名义,这部电视剧一共投资了1.2个亿。 作为观众来说,这部电视剧是免费的,我们不需要掏一分钱,那么可能很多人就会想它到底是怎么赚钱的。我来告诉大家它的后端是怎样的?第一块是广告收入,跟电影一样他拍四五十集里面需要到很多场景,用到很多道具,很多广告商会投大量的钱让电视剧植入自己的广告。 这是第一部分,那么第二是电视台版权,人民的名义还没正式开播,湖南台就花了2.2个亿收购买下了五年版权,还没上映,已经赚了将近一个亿,还不包括其他的收入。还有现在的电视剧都会不时插入一些小广告,这些都是钱。其他的就不多讲,大家领悟这个思维就行。总结来说就是前端内容呈现,后端变现,收获之前必须要有付出。

抖音短视频学习资料:入门篇

抖音短视频学习资料一一入门篇 如今,要说哪个APP 很火爆,可以说非抖音莫属了。从2016年9月上线开 始,抖音APP 在 不足两年的时间内,已经诞生了大量的“网红”(网红是''网络 红人”的简称,指在现实或者网络生活中因某个事件或者某个行为被网民关注, 从而走红的人或长期持续输出某种专业知识而走红的人),同时也带火了一系列 产品。抖音已成为一个拥有巨大流量的平台,各大品牌都想在其中分一杯羹。本 章将介绍抖音的平台特点、界面功能和账号设置等技巧,帮助大家快速掌握抖音 平台运营的基本功。 一、抖音是一个什么样的平台? 如今这个快节奏的时代,短视频的发展已经成为不可阻挡的趋势了。在众多 短视频平台中,抖音 因其巨大的流量、年轻的用户,以及不可估量的商机而脱颖 而出,成为各大品牌入驻短视频平台的不二之选。那么,抖音究竟是一个什么样 的平台呢?本节将为你揭晓答案。 1、抖音是什么 抖音是于2016年9月上线的一款音乐创意短视频社交软件,是一个专注年 轻人的15秒音乐短视频社区,如下图所示。用户可以通过这款软件选择歌曲,r ItN?1 ? Q 436 ? 5 YtK-UtAl ft9ttΠt*M≡S!Mlf 低沙低汐铁沪任沙钱沙 长沙 広妙矗元踣人<A ?扁;IW 紀“号d G-MKh AmViX ??大金

抖音的SlO g an (口号)是“专注新生代的音乐短视频社区”,可见其Ll标用户为年轻用户,其产品形态是音乐短视频,其愿景是打造音乐社区。 2018年6月12 B,抖音对外公布国内日活跃用户达到1.5亿,月活跃用户超过3亿。数据迅速传遍全网,可以肯定的是,抖音的势头比此前预测的还要好。这款产品用不到3个月的时间,完成了超过8000万的日活跃用户增长,这应该是移动互联网产品增长中的乂一个历史性的纪录,所以现在也是抖音平台运营的红利期。下图所示为口度指数中的“抖音”移动端搜索量,可以看到2018年其整体数据攀升幅度很大。 拍摄15秒的音乐短视频,形成自己的作品并发布。 QrCeil □ Ng讲Z4H

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