当前位置:文档之家› 三维地图技术要求

三维地图技术要求

三维地图技术要求
三维地图技术要求

西部新城三维地图技术要求

根据已完成济南城市三维地图标准现对即将开发的西部新城三维地图做以下要求:

一、建模部分

本次模型要求相对精细,主要建筑物模型外轮廓清晰可见,门窗楼顶部分需要单独建出来,主体建筑物顶、主、侧三面外轮廓建模详细细致。次要建筑物建模可放宽要求。例如(图一)为都市圈截图,主体建筑物窗户楼顶等皆以精细模型表现。

(图一)

二、贴图部分

本次模型贴图要求多以在photoshop中按照现实照片制作出为主,填充颜色按照建筑物自身颜色填充,填充色多以亮丽颜色为主。照片相对清晰地可以直接提高饱和度做亮丽处理后切图使用,照片相对不清晰的必须按照轮廓描摹重新上色后使用。建议多使用自制贴图,例(图二)。

(图二)

三、渲染部分

渲染要求提高出图分辨率,保证在放大缩小滚动条二层集下像素不低于72dpi,同时提高出图质量,保证色彩亮丽、饱和度高。

四、植被、树木、河流、公共设施

均保持即时更新最新的素材库,采用鲜亮色泽光鲜的植被、树木、河流贴图,颜色取值方面可参考都市圈网站色彩使用。其中涉及未开发地块、山脉等皆以绿色植被、树木覆盖。(图五)

此次小区、校园内外、道路旁边等公共设施(凉亭、花坛、公交车站牌、公厕、小型建筑物等)均要建模表现,校园内外、小区内外植被覆盖均要按照实地覆盖。

道路外公益广告园博园等按照现实可实际适当表现,切莫忽视。

(图三)河流

(图四)植被

(图五)山地

五、道路

.街道路面在先前版本基础上适当加宽,街道文字加大,文字以白色为主,中心线以黄色为主(标线颜色均采用现有道路通用标注颜色、样式),白色文字扩充至近满街道宽度为适宜,详见(图七)

立交桥、高架桥、高速路制作方式、颜色采用参照(图八)

(图六)上版道路二层级下光看

(图七)

(图八)

六、后期处理

后期要求整体地图制作精细,细节处理完善,画面亮丽光鲜,色彩搭配丰富。多以纯色系为主,少用灰色调,画质不沉闷。

(图九)

七、未完成建筑物

对于未完成建筑物主体结构明确尚未进行外立面粉刷安装门窗的可按照完

成效果表现,对于主体结构尚未构筑完成,可按实际效果,旁边以塔吊等表现未完成效果。

最后此次西部三维地图整体参照都市圈网站三维效果做济南西部三维城市地图。(未尽之处,制作过程中随时补充)

MarsGIS for Cesium三维地图框架-建设方案

标识:MarsGIS 版本号:V1.2 MarsGIS for Cesium三维地图框架 建设方案 编写:木遥 合肥火星科技有限公司 2018年1月18日

目录 1.引言 (4) 1.1.编制目的 (4) 1.2.范围 (4) 1.3.建议 (4) 2.项目概述 (5) 2.1.项目背景 (5) 2.2.需求分析 (5) 3.项目架构设计内容 (6) 3.1.系统技术架构 (6) 3.2.框架风格 (6) 3.3.设计思想 (6) 3.2.1开源产品的最佳实践 (6) 3.2.2设计合理简单易用 (6) 3.2.3敏捷开发,可复用 (7) 3.2.4全面、完整的解决方案 (7) 3.4.代码说明 (7) 4.平台功能详细设计 (8) 5.在线服务网站 (9) 5.1.C ESIUM基础知识 (9) 5.1.1快速入门 (9) 5.1.2学习教程 (10) 5.1.3API文档 (10) 5.1.4官方示例 (10) 5.2.平台框架 (11) 5.2.1平台介绍 (11) 5.2.2API文档 (11)

5.2.3Example示例 (11) 5.2.4应用项目 (12) 5.2.5相关文档 (12) 6.平台应用程序 (13) 6.1.底层框架类库 (13) 6.2.基础项目 (13) 6.2.1config.json地图配置 (14) 6.2.2widget模块化架构 (15) 6.2.3基础应用 (15) 6.2.4代码混淆压缩 (22) 7.服务支持 (22) 7.1.售后技术咨询 (22) 7.2.保障维护服务 (22) 7.3.框架升级服务 (22)

地图学期末试卷

1、地图的基本特征 1)地图必须遵循一定的数学法则—地图的数学法则 解决地图平面与地球曲面之间的矛盾。比例尺、地图投影、各种坐标系统就构成了地图的数学法则。 2)地图必须经过科学概括—地图的综合法则 缩小、简化了的地图表象与实地复杂现实之间的矛盾 地图内容的综合法则包括:1)地图内容的符号化;2)地图内容的选取、化简、概括。另,我们把符号系统和制图综合统称为综合法则。 制图综合形成地图经过分类、简化、夸张和符号化,从地理信息形成地图信息的过程就是地图概括。 3)地图作为客观世界的模型—地图具有完整的符号系统 地图作为客观世界模型的特性,并且,由使用地图语言表示事物所产生的直观性; 4)地图是地理信息的载体--地图表现形式的多样化特性以及地理信息的多维动态特性。 地图信息是由它所描述的对象的空间、时间、属性三元素构成的信息元组。 2、地图定义: 地图是根据构成地图数学基础的数学法则和构成地图内容地理基础的综合法则将地球表面缩绘到平面上的表象,它反映各种自然和社会现象的空间分布、组合、联系和及其在时间中的变化和发展; 现代地图定义:地图是根据由数学方法确定的构成地图数学基础的数学法则和构成地图内容地理基础的综合法则记录空间地理环境信息的载体,是传递空间地理环境信息的工具,它能反映各种自然和社会现象的多维信息、空间分布、组合、联系和制约及其在时空中的变化和发展。 3、地图的基本内容(地图构成要素) 1)数学要素包括与地图投影有关的坐标网(平面直角坐标网(方里网、公里网)、地理坐 标网(经纬网))、比例尺、测量控制点等。----基本要素 比例尺:地图比例尺是图上线段与该线段在椭球面上的平面投影的长度之比。 表达方式:文字比例尺和图解比例尺 控制点包括:三角点、埋石点、水准点、GPS(卫星定位)等级点、独立天文点等。 2)地理要素--(图形要素)是用地图符号表示的自然地理要素、社会经济要素以及其他要 素的总称。----主要组成部分 3)辅助要素分为读图工具和参考资料。 读图工具包括图例、图解比例尺、坡度尺、三北方向图(真北、磁北、坐标北)、图幅接合表、政治行政区划略图等内容。 4)补充说明 出版单位、成图时间、地图投影、坐标系、高程系、资料说明和资料略图等。 4、地图的分类 1)按地图主题(内容)分为普通地图和专题地图。 2)按比例尺分为:普通地图按比例尺分类可将其分为地形图和地理图。地形图按比例分为 大比例尺地形图(大于或等于1:10万)、中比例尺地形图(1:25万,1:50万)和小比例尺地形图(1:100万),地理图是比例尺小于1:100万的普通地图。 3)按制图区域分类:必须坚持由总体到局部,由大到小依的原则,首先是世界图,其次是

室内设计流程图

室设计流程 室设计流程 室设计流程 1.室设计流程中分为哪几个阶段,每个阶段应包含哪些容?答:室设计流程分为三个阶段:一.策划阶段二.方案阶段三.施工图阶段 一.策划阶段包括(任务书;收集资料;设计概念草图)1.任务书:由甲方或业主提出 ①使用功能②确定面积③经营理念④风格样式⑤投资 情况 2.收集资料 ①原始土建图纸②现场勘测 3.设计概念草图,由设计师与业主共同完成 ①反映功能方面的草图②反映空间方面的草图 ③反映形式方面的草图④反映技术方面的草图二.方 案阶段包括(概念草图深入设计;与土建和装修前后的衔接;协调相关的工种;方案成果) 1.在概念草图的基础上,深入设计,进行方案的分析和比较 ①功能分析②交通流线分析③空间分析④装修材料的比较和选择

2.与土建和装修的前后衔接 ①不足与制约②承重结构③设施管道 3.相关工种协调(设备优先原则) ①各种设备之间的协调②设备与装修的协调 4.方案成果(作为施工图设计、施工方式、概算的依据)①图册②模型③动画 设计说明、平面图、立面图、剖面图、透视图(效果图)、模型、材料样板等三.施工图阶段(造型、材料、做法)包括(装修施工图;设备施工图) 1.装修施工图 ①设计说明、工程材料做法表、饰面材料分类表、装修门窗表 ②隔墙定位平面图、平面布置图、铺地平面图、天花布置图、放大平面图 ③立面图、剖面图④大样图、详图 2.设备施工图 ①给排水:系统、给排水布置、消防喷淋 ②电气:强电系统、灯具走线、开关插座、弱电系统、消防照明、消防监控 ③暖通:系统、空调布置2.如何分析手中的原始土建资料?答:在做室设计时,我们首先根据任务书的要求来对原始土建进行交通流线,功能区域划分及原始土建的局

地图的基本特征

地图的基本特征(一)地理信息的载体二)数学法则的结构(三)有目的的图形概括四)符号系统的运用《地图学原理与方法》中的定义:地图是根据构成地图数学基础的数学法则、构成地图内容地理基础的制图综合法则,记录空间地理环境信息的载体,是传递空间地理环境信息的工具,它能反映各种自然和社会现象的多维信息、空间分布、组合、联系、制约及其在时空中的变化和发展。 地图是遵循相应的数学法则,将地球(也包括其他星体)上的地理信息,通过科学的概括综合,并运用符号系统表示在一定载体上的图形,以传递它们的数量和质量在空间和时间上的分布规律和发展变化。 地图的功能 (一)地图信息的载负功能 (二)地图的传递功能 (三)地图的模拟功能 (四)地图的认知功能 1、形成整体、全局的概念 2、获得制图对象定性与定量特征 3、建立制图对象之间的空间关系 4、建立制图对象正确的空间图像 按地图图型(内容或主题)划分: 1.普通地图2.专题地图 地图投影的概念 (一)、地图投影的产生: 地球椭球体表面是不可展曲面,要将曲面上的客观事物表示在有限的平面图纸上,必须经过由曲面到平面的转换。 (二)、地图投影的定义: 在地球椭球面和平面之间建立点与点之间函数关系的数学方法,称为地图投影。 (三)、地图投影的实质 是将地球椭球面上的经纬线网按照一定的数学法则转移到平面上。 (四)、地图投影的研究对象 地图投影主要是研究将地球椭球面描写到地图平面上的理论、方法、应用,以及地图投影的变形规 律、不同地图投影之间的转换、图上量算等问题。 (五)、地图投影的任务 建立地图的数学基础,它包括把地球表面上的地理坐标系转化成平面坐标系,建立制图网——经纬线在平面上的表象。 (六)、地图投影的作用 地图投影是地图的数学基础,起着基础、骨架作用,正是地图投影才使得地图具有严密的科学性、精确的可量测性。 从广义上讲,地图投影系统是实现空间信息定位的基础,是地球空间数据的基础框架,是空间信息可视化的基础。 圆柱投影经纬线长度比变化情况表

三维解决方案

ArcGIS 三维解决方案 ArcGIS 为3D GIS 提供了全面的解决方案: 利用ArcSDE空间数据库引擎来存储和管理空间地图数据,通过ArcMap、ArcGlobe等桌面软件来制作准备二维、三维地图数据文件,然后通过ArcGIS Server发布和管理地图服务,供ArcGlobe、ArcGIS Explorer和Web浏览器等客户端来访问。 与二维GIS一样,3DGIS同样包含了数据可视化、空间分析、数据管理三个部分。Geodatabase模型将彻底支持3D,不是2.5D的可视化,而是真3D的数据对象和要素,同时,ArcGIS还提供了处理3D数据模型的分析工具,包括3D line of site、对象的3D buffering、envelopes和体积表现的可视化和三维分析。 一、地图数据组织和管理 数据是整个系统的关键,3D GIS数据包括: 主要成分 建筑及构造物 ArcMap, ArcGlobe ArcSDE 桌面3DGIS应用 ArcGlobe ArcEngine 3DGIS服务 ArcGIS Server ArcGIS Server Web 浏览器 ArcGIS Explorer ArcGlobe

●底图或航片/卫星图片 ●数字地形模型(DEM) 视觉增强辅件: ●植物 ●街景构件 ●字标 动态数据: ●交通 ●街灯 ●树木 1、三维数据建库流程 数据准备阶段 –可获取的资源 –影像数据;(DOM、DEM……) –矢量数据;(路网、管网、电网……) –地名数据;(Label、Annotation……) –模型数据;(Multipatch、SketchUp、3dMax……) –其他GIS数据;(GDB、Shp……)

地图学知识点整理

地图学知识点整理 第一章导论 一.地图的定义与基本特征 1.地图的定义:地图是依据特定的数学法则,通过科学的概括,并运用符号系统将地理信息表示在一定载体上的图形,以传递客观现象的数量、质量特征在空间和时间上的分布规律和发展变化。 2.地图的基本特征: 地理信息的载体——多样性 数学法则的结构——(地图投影,坐标系统,比例尺) 有目的的图形概括——(地理信息形成地图信息的过程,图形的形状变化和尺寸变化) 符号系统的运用——(地理信息的图形借助地图符号,地图是符号的模型) 二、地图的功能与分类 1.地图的功能: (1).地图信息的载负功能地图信息分为直接(从图中直接反映)和间接信息(分析)组成, (2).地图的传递功能将制图者和用图者联系起来,统一在地图信息的传递过程中 (3).地图的模拟功能所需表示的对象,在众多特征中抽取内在的,本质的联系,进行实物的模拟 (4).地图的认知功能用图者根据自己的知识和经验,对图形进行联想和推演和各种分析 2.地图的类型 (1)按尺度划分: 大比例尺地图:大于比例尺1:10万的地图 中比例尺地图:比例尺1:10万~1:100万 小比例尺地图:比例尺小于1:100万 (2)按区域划分(了解) A.星球图、地球图 B.世界图、半球图、大洲图、大洋图 C.国家图、行政区图 D.局部区域图 (3)按照地图的图型划分 普通地图(自然地理和社会经济一般特征的,不偏重哪一个要素,分为地形图和地理图) 专题地图(各自学科体系进行层次细分,构成地图的主要内容) (4)按地图的维数划分 平面地图和立体地图 (5)按其他指标分类 按用途 按语言种类 按历史年代 按出版和使用方式 三、地图学 1.地图学的概念:地图学是以地理信息可视化为核心,探讨地图的理论实质、制作技术和使用方法的综合性科学。 2.地图学的学科体系(了解)

中国主要城市三维地图

中国主要城市三维地图,非常实用! 点击你所要找的城市名称《看奇迹会怎样出现》合作城市吴江太仓昆山丹东江阴佛山武夷山无锡江阴潍坊九江贵阳万州义乌黄山马鞍山福州武夷山直辖市北京上海重庆天津特别行政区香港香港(English) 香港(繁体)(其它省市)浙江杭州宁波湖州金华桐庐绍兴诸暨柯桥 嵊州新昌嘉兴丽水衢州绍兴台州温州舟山广东 广州深圳潮州东莞佛山河源惠州江门揭阳茂名梅州清远汕头汕尾韶关阳江云浮湛江肇庆中山珠海山东 济南临沂青岛威海济宁东营淄博日照邹城滨州德州菏泽莱芜聊城泰安潍坊烟台枣庄江苏 苏州常州南京木渎淮安连云港南通宿迁泰州无锡徐州盐城

扬州镇江湖南 长沙常德郴州衡阳怀化娄底邵阳湘潭湘西益阳岳阳株洲永州张家界湖北 武汉鄂州恩施黄冈黄石荆门荆州潜江宜昌神农架十堰随州天门仙桃咸宁襄樊孝感四川 成都都江堰温江阿坝巴中达州德阳甘孜广安广元乐山凉山泸州眉山内江南充攀枝花遂宁雅安资阳自贡辽宁 沈阳大连锦州鞍山本溪朝阳丹东抚顺阜新葫芦岛辽阳盘锦铁岭营口陕西 西安安康宝鸡汉中商洛铜川渭南咸阳延安榆林河北 石家庄廊坊保定沧州承德邯郸衡水秦皇岛唐山邢台张家口河南开封洛阳郑州安阳鹤壁焦作漯河南阳平顶山濮阳商丘新乡信阳许昌周口驻马店三门峡福建福州厦门龙岩南平宁德莆田

泉州三明漳州安徽合肥宣城马鞍山安庆蚌埠亳州巢湖池州滁州阜阳淮北淮南黄山六安宿州铜陵芜湖黑龙江 哈尔滨大庆大兴安岭鹤岗黑河鸡西佳木斯牡丹江七台河齐齐哈尔双鸭山绥化伊春海南 海口白沙昌江儋州东方乐东陵水琼海琼中三亚万宁五指山文昌江西 南昌九江抚州赣州吉安景德镇萍乡上饶新余宜春鹰潭甘肃兰州白银定西甘南嘉峪关金昌酒泉临夏陇南平凉庆阳天水武威张掖贵州 贵阳安顺毕节六盘水黔东南黔南黔西南铜仁遵义吉林 长春延吉敦化珲春白城白山吉林辽源四平松原通化延边青海西宁果洛海北海东海南海西黄南玉树山西 晋中太原长治大同晋城临汾

3dMAX制作室内效果图步骤

用3DSMAX制作室内效果图的九大步骤 一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。 二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 三、将建造的模型按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。 四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的差异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变。 六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。 七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸) 。 八、在制作效果图的最后,我们可以再为其添加绿化及配景,这个过程我们称之为" 效果图的后期处理",一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感,添加各种配景使画面显得更为生动,进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。 九、进行打印输出。有条件时,最好进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味。

ArcGIS三维解决方案

ArcGIS 三维解决方案 ArcGIS 为3D GIS 提供了全面的解决方案: 利用ArcSDE 空间数据库引擎来存储和管理空间地图数据,通过ArcMap 、ArcGlobe 等桌面软件来制作准备二维、三维地图数据文件,然后通过ArcGIS Server 发布和管理地图服务,供ArcGlobe 、ArcGIS Explorer 和Web 浏览器等客户端来访问。 与二维GIS 一样,3DGIS 同样包含了数据可视化、空间分析、数据管理三个部分。Geodatabase 模型将彻底支持3D ,不是2.5D 的可视化,而是真3D 的数据对象和要素,同时,ArcGIS 还提供了处理3D 数据模型的分析工具,包括3D line of site 、对象的3D buffering 、envelopes 和体积表现的可视化和三维分析。 一、地图数据组织和管理 数据是整个系统的关键,3D GIS 数据包括: 主要成分 建筑及构造物 桌面3DGIS 应用 ArcEngine ArcGIS Server ArcGIS Server

●底图或航片/卫星图片 ●数字地形模型(DEM) 视觉增强辅件: ●植物 ●街景构件 ●字标 动态数据: ●交通 ●街灯 ●树木 1、三维数据建库流程 数据准备阶段 –可获取的资源 –影像数据;(DOM、DEM……) –矢量数据;(路网、管网、电网……) –地名数据;(Label、Annotation……) –模型数据;(Multipatch、SketchUp、3dMax……) –其他GIS数据;(GDB、Shp……)

2、创建三维场景 利用桌面软件ArcGlobe来创建三维场景,添加需要的各种要素,如文字标注、街景和植被数据、三维建筑模型等等。其中三维建筑模型可以用二维底图来构建,也可以导入第三方软件(如Sketchup、3DMAX)做好的3D模型数据。 添加文字标注

cad绘制室内平面图操作步骤

AutoCAD室内平面图绘制步骤 打开“最终室内平面效果图”(此文件如果打不开,可以看下面的截图),看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线:

步骤1、首先单击工具栏前面的 按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下图),再按这个按钮进行创建,单击刚创建的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。 步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。 单击右侧工具箱中的“直线”工具,输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。 步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口: 开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。

步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。 步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图); 步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。 首先切换至墙体图层。白色 单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180, 要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新

第一章 地图学基础复习题

《新编地图学教程》(第二版)毛赞猷等编 复习指导 第一章导论 一、填空: 1、地图的基本特征:遵循特定的数学法则、具有完整的符号系统、经过地图概括、地理信息的载体。 2、地图和文字一样有着4000多年的历史。 3、地图至少有四方面的功能:地图信息的载负功能、地图信息的传递功能、地图的模拟功能、地图的认知功能。 4、地图能够存贮数量巨大的地理信息,以表达它的空间结构和时间序列变化,以及各现象间的相互联系。空间结构指地理信息的空间分布规律,包括它的数量、质量特性;时间序列变化反映制图对象的动态变化,也即制图对象的历史进程、现代发展和未来趋势。 5、地图投影、坐标系统、比例尺构成地图的数学法则。 6、经过分类、简化、夸张和符号化,从地理信息形成地图信息的过程,称为地图概括。 7、地图信息由直接信息和间接信息组成。直接信息是地图上用图形符号直接表示的地理信息,如水系、居民点等;间接信息是经过解译、分析而获得的有关现象或实体规律的信息,如通过对等高线的量测而获得有关坡度、切割密度的数据和图形。 8、地图按图型划分为普通地图与专题地图。 9、虚地图是指存在于人脑中或以数字形式记录存储在电脑中的地图。前者例如心像地图,后者如数字地图。 10、实地图是地理信息可视化了的地图。例如纸质地图、屏幕地图、地球仪等。 11、地图是伴随着文字出现的,是随着人类经济活动的需要产生的。古尼罗河、黄河流域的农田水利和城郭的发展带动了天文测量、平面测量和地图制作技术。古希腊手工业作坊比较发达,地中海贸易和战争使测绘用于航海成为当时的迫切任务,他们着重于测量经纬度、研究地图投影、编绘航行地图,因而将地图测绘建立在天文——大地测量的基础上。 12、古希腊毕达哥拉斯提出大地是圆球的观念,埃拉托色尼估算出地球的一段经线弧长,以此推算出地球的大小。托勒密是西方重要的天文学家、地图学家,他的名著是《地理学指南》。 13、1978年河北省平山县出土了一块公元前310年以前铜版的“兆域图”,是我国现存最古老的平面图实物。 14、1986年甘肃天水放马滩出土了秦王嬴政八年(公元前239年)绘在四块松木板上的地图七幅,

中国主要城市三维地图

中国主要城市三维地图 点击你所要找的城市名称《看奇迹会怎样出现》 合作城市:吴江太仓昆山丹东江阴佛山武夷山无锡江阴潍坊九江贵阳万州义乌黄山马鞍山福州武夷山 直辖市:北京上海重庆天津 特别行政区:香港香港(English) 香港(繁体) 其它省市: 浙江杭州宁波湖州金华桐庐绍兴诸暨柯桥嵊州新昌嘉兴丽水衢州绍兴台州温州舟山 广东广州深圳潮州东莞佛山河源惠州江门揭阳茂名梅州清远汕头汕尾韶关阳江云浮湛江肇庆中山珠海 山东济南临沂青岛威海济宁东营淄博日照邹城滨州德州菏泽莱芜聊城泰安潍坊烟台枣庄 江苏苏州常州南京木渎淮安连云港南通宿迁泰州无锡徐州盐城扬州镇江 湖南长沙常德郴州衡阳怀化娄底邵阳湘潭湘西益阳岳阳株洲永州张家界 湖北武汉鄂州恩施黄冈黄石荆门荆州潜江宜昌神农架十堰随州天门仙桃咸宁襄樊孝感 四川成都都江堰温江阿坝巴中达州德阳甘孜广安广元乐山凉山泸州眉山内江南充攀枝花遂宁雅安资阳自贡 辽宁沈阳大连锦州鞍山本溪朝阳丹东抚顺阜新葫芦岛辽阳盘锦铁岭营口 陕西西安安康宝鸡汉中商洛铜川渭南咸阳延安榆林 河北石家庄廊坊保定沧州承德邯郸衡水秦皇岛唐山邢台张家口河南开封洛阳郑州安阳鹤壁焦作漯河南阳平顶山濮阳商丘新乡信阳许昌周口驻马店三门峡 福建福州厦门龙岩南平宁德莆田泉州三明漳州安徽合肥宣城马鞍山安庆蚌埠亳州巢湖池州滁州阜阳淮北淮南黄山六安宿州铜陵芜湖 黑龙江哈尔滨大庆大兴安岭鹤岗黑河鸡西佳木斯牡丹江七台河齐齐哈尔双鸭山绥化伊春 海南海口白沙昌江儋州东方乐东陵水琼海琼中三亚万宁五指山文昌 江西南昌九江抚州赣州吉安景德镇萍乡上饶新余宜春鹰潭 甘肃兰州白银定西甘南嘉峪关金昌酒泉临夏陇南平凉庆阳天水武威张掖 贵州贵阳安顺毕节六盘水黔东南黔南黔西南铜仁遵义 吉林长春延吉敦化珲春白城白山吉林辽源四平松原通化延边青海西宁果洛海北海东海南海西黄南玉树 山西晋中太原长治大同晋城临汾吕梁朔州忻州阳泉运城 云南丽江昆明保山大理德宏迪庆红河临沧怒江普洱曲靖玉溪昭通文山西双版纳

ArcGIS10完整的二三维一体化解决方案

ArcGIS10完整的二三维一体化解决方案 1概述 地理信息系统(GIS)是现代地理学与空间信息科学相结合的产物。GIS的本质是基于真实世界的地理环境,直观地表达客观世界的各种要素。借助GIS可以对各种要素进行管理、查询、可视化和分析、处理,以便人们进行科学决策。历经了四十多年的发展,二维GIS技术早已进入了成熟期。由于二维GIS的成熟应用,以至于GIS已经突破最初的测绘和地学的行业范畴,发展成为跨行业通用的平台软件技术,广泛应用于政府信息化和企业信息化,并越来越多地涉足面向个人的信息服务领域。 2三维GIS是GIS的重要发展趋势 GIS的优势在于能够直观直接地展示复杂的地理信息,同时具有强大的空间分析功能。随着社会的发展,人们对地理信息的关注程度越来越高,因此对地理信息的获取和使用也有了更高的要求。与二维GIS相比,三维GIS有其独特的优势。三维GIS因更接近于人的视觉习惯而更加真实,同时三维能提供更多信息,能表现更多的空间关系。随着计算机技术的发展和二维GIS行业应用的深入,人们使用三维GIS来展现真实世界的渴望越来越强烈。 3三维GIS面临的挑战 三维可视化仅仅是三维GIS的一个方面,三维GIS与二维GIS一样,三维GIS涉及了从数据获取、数据处理、数据管理、可视化、空间分析、系统定制到数据发布与共享的各个环节。 当然,三维GIS仍面临一些问题和技术瓶颈: 1、昂贵的数据投入。对于GIS来说,数据为王是最恰当不过的。再好的系统,缺乏实时、全面的空间数据时只能是个摆设。显然,数据的获取对GIS来说至关重要。与二维空间数据相比,三维空间数据的获取成本更为昂贵,尤其是大面积的三维场景建模。长期以来,三维空间数据获取的效率低下和高成本都成为阻碍三维GIS技术发展的重要因素。 2、海量数据处理与管理的技术瓶颈。随着遥感影像、DEM以及大量的三维模型等空间数据的集成应用,数据量急剧增加,处理海量数据便成为三维GIS所必须面对的技术难题;文件型的数据共享不能够满足空间数据量较大的应用需求。因此,如何将地理数据像普通的结构数据一样存储在关系型数据库(RDBMS)中,实现集中式的GIS数据管理和存储;如果二者在数据模型、数据结构上都不一致,同样的数据要在两种软件中分别存储一份,不仅增加了数据冗余,而且增加了数据更新维护的代价。 3、海量数据可视化瓶颈。经过几十年的发展,二维GIS技术在工作效率已经得到了广泛认可。但是三维GIS却面临着一些挑战,目前已有的三维GIS项目,三维场景大多以显示影像和地形为主,一旦加入非常密集的矢量(如等高线)、或者整个城市的模型建筑,三维显示效率就大打折扣。 4、缺乏高端的三维分析功能。三维GIS应该在扩展原有二维GIS强大分析功能的基础上,提供更多的三维特色分析功能,才能为业务管理带来更多的提升。 5、二三维开发体系分离,业务系统定制困难。 6、此外,还有海量三维的网络传输、数据发布、客户端数据共享等问题。 7、只有降低三维建设成本和突破三维软件本身的技术限制,才能推动市场从繁荣走向真正的成熟。

室内地图制作流程

室内地图制作流程说明 一、获取测试点室内分布图层 室内分布图可能是CAD或其他格式。若为CAD格式图片,如下图 需删除图片中多余连线及天线信息,删除后效果如下图 保存为pdf格式,然后用pdf工具打开,利用快拍工具,如下图所示 选择图片区域(图片区域选择时请尽量减少周边的空白,如下图所选),确定后在photoshop中新建一个文件后粘贴即可。

二、调整室内分布图角度,转换图片 部分室内分布图可能不是正南正北,需要用photoshop工具将其调整一定角度, 调整到正确的方向,使其和google earth上的方向保持一致。最后将图层转化成JPG 格式(像素在1080*800以上,文件大小在100K左右)。记录好JPG图片的像素。 例如: 三、图片名称 图片名称格式:025#001#JLHY#FU#03#03.jpg 025:区号 001:1号网格(建筑在网格外则写999) JLHY:金陵会议的缩写(大写) FU:地上(地下为FD) 03#03:3层(起始和结束楼层) 注意图片名称中的“#”。

四、选择必测、可选点、校准点 在图片上用红色圆点标注必测点,蓝色点标注可选点,绿色的为校准点。 五、在google earth上获取三个点的经纬度 1、打开google earth,找到所需要的测试点建筑。在建筑的边角上选取3个较为明 显的点,获取其经纬度信息。注意:三点的分布要分散,最后的结果误差才会小。 ‘度’:

3、如果在google earth无法找到相应的测试点建筑,需要采用高精度GPS定位设 备测量建筑物外墙顶点位置的经纬度(需要跟。 六、Mapinfo矢量化图片 1、使用mapinfo打开图片,文件类型选择“栅格图像”,选中图片: 2、点击“配准”: 3、点击“增加”,选中在google earth上选中的3个点的位置,在X、Y处将转化好的 经纬度填上。如下图:

地图的定义及基本特性1-3

第一章地图概述 1-1地图的基本特性 给地图下定义是一个比较复杂的问题,因为地图的定义是随着时代的前进而发展变化的。 追溯到本世纪中叶以前,人们将地图说成是“地球表面在平面上的缩写”,或称为“地球在平面上的缩影”。这个定义简单粗浅,易为一般人所理解,但很不确切、全面。因为这一定义也同样适合于一张地面照片、航摄相片或卫星像片,亦适合于风景画等。这一定义不能充分表达地图所具有的特性,因而无法与上述像片和风景画明确加以区分。 随着地图应用范围的扩大与使用价值的提高,以及人们对地图实质的深入理解,地图的定义日趋完善。60年代以来,在如上说法的基础上,补充了像片和画片所没有的,而只是地图才具有的一些特性。这些特性是:具有特殊的数学法则,使用地图语言和实施制图综合。他们明确了“地图”的内涵,表明了地图与其他事物的区别。 1、具有特殊的数学法则(具有可量测性) 这是现代地图的重要特征之一,它是由现代军事、建设和科学技术对地图提出的更高要求而形成的。人们要求从地图上能够量取方位、距离、面积、体积、密度等,使地图成为认识和研究客观事物的重要工具。而地图所具有的可量测性与地图采用特殊的数学法则——投影方法、比例尺和定向等有着密切的关系。 我们知道,地图像片和风景画,都是建立在透视投影的基础上的,随观测者位置的不同,物体的大小会产生比例上的变化,即所谓“近大远小”的透视关系,这种关系显然不符合可量测性的要求;航空像片由于飞行高度不大,其影像是一种中心投影,加上地面起伏和飞行上的原因,同样不能保证所描绘的范围内各处的比例尺一致。它虽比透视投影精度增高许多,但仍然不能精确地确定地面物体和现象相应位置,不可能按同样的精度和详细程度反映地面物体和现象,当然就更谈不上严密的定向方法。 从不规则的地球表面到制成地图,要经过两个步骤才能完成。首先是将地球自然表面上的点沿垂直方向投影到地球椭球面上来(这种椭球是经过复杂的天文大地测量而获得的接近地球体的、能用数学方法表达的旋转椭球),这由测量工作者完成;然后,再将投影到椭球面上的点运用数学方法投影到某种可展面(圆柱面、圆锥面、平面等)上,这称之为地球投影。经过这两步,就将地面上的点投影到平面上来了。地面投影的实质就是建立地球椭球面(或球面)上点的经纬度和它在平面上的直角坐标之间的解析关系,投影的结果虽不能保证制图区域内处处比例尺严格一致,但可以清楚地了解并精确地算出投影后的误差大小,并控制误差的分布规律,而且可以严格对地图进行定向。地图有了这一数学基础,不仅提高了它的科学性,而且使其具有更大的实用价值。 2、使用地图语言表示事物(直观性) 使用地图语言表示事物,比其他语言、文字、电码等更具直观性。 地图表示各种复杂的自然或社会现象,是通过特殊的地图语言系统(包括符号、色彩、文字等)来实现的。它与风景画和相片有着截然不同的区别。 风景画虽经过画家对内容进行选择和再加工,但终究是“见物绘物”而无地图语言系统;地图照片或航片、卫片,虽然也很直观,但它只不过是客观实体的机械缩影,即使是经过纠正镶嵌的像片平面图,尽管有的投影,也仍不能称之为地图。因为它同样没有使用地图语言来显示。 与风景画及航片、卫片比较起来,地图由于使用了地图语言表示事物,因而具有许多明显的优点, 如图:

3D地图策划方案

全景地图方案 一、为什么要使用全景制作技术 全景制作也称为全景环视或全景制作,他是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄然后进行后期缝合并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。 随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多,而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求。在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面如片和动态的视频,也有进行三维建模进行展示的。静态图片只能提供场景的某一个角度图像,即使是广角镜头,也不能有效全面的对场景进行表现;而动态视频虽然可以让用户对场景有全面的了解,可图像视角依然有限,观看方式取决于拍摄者的拍摄方式,并不自有。三维建模的方式可以解决静态图片和动态视频都存在的问题,但是代价太高,真实性也并不总是令人满意。所有,我们需要真实、全面、直观的表现一个场景,全景制作技术无疑是最好的选择。 二、全景制作的优点 1. 全景制作图像源自对真实场景的拍摄捕捉,对园区全方位的拍摄,真实感想,可以观看园区场景空间的所有图像度和窗口大小的条件下,使图片具有更高的清晰度和分辨率。 2. 悬空技术:摆脱三角架的束缚,打破常规的想象局限,创造出全新的视角,立足点上升至空中,四周无任何支撑点。尤以视角向下体现出险峻、壮观、独特的感受效果; 3. 微距技术:通过对微小空间的细节描绘,将人们平常忽略的场景展示出来,实现静距离的观赏 4. 360度柱形技术:采用变焦镜头,将开阔地带展示出来,适用于范围宽阔的建筑或建筑群,采用先进的拍摄和图形合成技术使得图像的视角可以达到360度*360度,即上、下、左、右全方位视角。使人获得身临其境的感觉; 5. 个性化的服务:全新的制作模块,它可以方便地在全景图中为用户设置图中漫游功能、设置自己的LOGO和工具条等个性化的全景插件;根据客户的喜好和特点定制各种风格、各种尺寸的浏览窗口;同时提供音乐插入、热点链接、地图索引、目录索引等功能;并为提供个性化的窗口导航条、等待图,使窗口与客户资源融为一体,风格一致 服务形式 根据客户需要制作地图的地点,需要现场确定需要多少点,然后根据实地点数服务。 服务价格

用cad绘制的一份室内平面图操作步骤

绘制步骤 打开“最终室内平面效果图”(此文件如果打不开,可以看下面的截图),看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线: 步骤1、首先单击工具栏前面的 按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下 图),再按这个按钮进行创建,单击刚创建 的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。 步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。 单击右侧工具箱中的“直线”工具,输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。 步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口: 开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,

完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口,其它依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。 步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。 步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图); 步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。 首先切换至墙体图层。白色 单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180, 要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“墙体”把前后封口,置为当前层,先把外框拉好(如下图)。 步骤7:墙体的修改: 单击“修改”菜单下“对象”下的“多线”命令,弹出“多线编辑工具”对话框(如左图)。另一方法是:在多线上双击即弹出“多线编辑工具”对话框。出现(如右图)所示现象,先把两边的多线进行分解(X),然后修剪掉。 步骤8:把门放入墙体中:切换至门图层(绿色): 门的制作(如下左图):单击矩形(rec)(50,810)----单击圆弧(A),点取矩形上下点-----再用直线封口----复制(810一般门)分别放在其应在的位置,然后用[缩放工具(SC)---C (中心点)----R(参照值)---810---890(或650)]进行大门和卫生间门的设置,进行旋转(RO)、移动(M),最终全部门安装好(如下右图)。 步骤9:建立窗体:切换到窗体图层(绿色) 单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“窗体”,把前后封口,上下各偏移0.5、0.3、-0.5、-0.3,然后把窗体置为当前层,单击“绘图”菜单下的“多线”命令,进行窗体的绘制,最终所有窗户安装好(如下图所示)。 步骤10:门窗的注释: 门的代号为:M 窗体代号为:C 方法:单击工具箱中的“文字”工具,在绘 图区用鼠标框选一个区域,自动出现文字格式工具栏,输入文字并调整文字大小,分别复制到所需的位置,再进行修改。如:M0、M1等确定,最终效果如下图所示。

地图的基本特性

地图的基本特性:a、由特殊的数学法则产生的可量测性(地图投影、地图比例尺、地图定向)b、由使用地图语言表示事物所产生的直观性(地图符号、地图注记)c、由实施制图综合产生的一览性(地物选取、图形化简)地图定义:地图是根据一定的数学法则,将地球(或其它星体上)的自然和人文现象,使用地图语言,通过制图综合,缩小反映在平面上,反映各种现象的空间分布、组合、联系、数量和质量特征及其在时间中的发展变化数字地图:存储于计算机可识别的介质上,具有确定坐标和属性特征,按照特殊数学法则构成的地理现象离散数据的有序组合。地图分类:1)按内容分类:a、普通地图:是以相对平衡的程度表示地表最基本的自然和人文现象的地图。它以水系、居民地、交通网、地貌、土质植被、境界和各种独立目标为制图对象。b、专题地图:是根据专业的需要,突出反映一种或几种主题要素的地图,其中作为主题的要素表示的很详细,其他的要素则围绕表达主题的需要,作为地理基础概略表示。(自然地图、人文地图、其他专题地图)(2)按用途分类:a、通用地图:为读者提供科学和一般参考的地图。如:地形图、挂图等。b、专用地图:为各种专门用途制作的地图,他们是各种各样的专题地图。如:航海图、教学图等。国家基本比例尺:1:5000、1:1万、1:2.5、1:5万、1:10万、1:25万、1:50万、1:100万共八种.地图的基本内容:(1)数学要素:控制点、坐标系统、比例尺、地图定向(2)地理要素:普通地图——自然要素(水系、地貌、土质和植被)、人文要素(独立地物、居民地、交通网、境界线)专题地图——地理基础要素、主题要素(3)整饰要素—是一组为方便使用而附加的文字和工具性资料,对主要图件在内容与形式上的补充:图名、图号、接图表、外图廓、分度带、图例、坡度尺、三北方向、图解和文字比例尺、编图单位、编图时间和依据等地图分幅:(1)矩形分幅:优点:图幅间拼接方便;各图幅面积相对平衡,方便使用图纸和印刷;图廓线可避开分割重要地物。缺点:制图区域只能一次投影,变形较大。(2)经纬线分幅:优点:图幅有明确的地理范围;分开多次投影,变形较小。缺点:图廓为曲线时拼接不便;高纬度地区图幅面积缩小,不利于纸张的使用和印刷;破坏重要地物的完整性。9、地图编号:编号是每个图幅的数码标记,他们应具有系统性、逻辑性、不重复性。(自然序数编号、行列式编号)100万地图是我国基本比例尺地形图分幅和编号的基础。基本比例尺图幅关系:出1:25万到1:10万之间其他都是1:4 .新的地图编号:由10个代码组成。如H49D002003(1:100万编号+比例尺编号+行号+列号) 地图学的定义:地图学是研究地理信息的表达、处理和传输的理论和方法,以地理信息可视化为核心,探讨地图的制作技术和使用方法。传统的地图学有三个基本特征:a个人技术对地图质量有显著的影响;b、实践经验积累是获取知识的主要渠道;c、传统的师徒传授技艺起主导作用。现代地图学的分支:理论地图学、地图制图学、应用地图学现代地图学的基本特征:1.地图学已跨越几个科学部门2.横断科学为地图学现代理论提供了支持3.地图生产、研究、应用上的计量化4.以计算机为主体的电子设备的应用。 地图投影的实质:地球椭球体表面是不可展曲面,要将曲面上的客观事物表示在有限的平面图纸上,必须经过由曲面到平面的转换。地图投影:将地球椭球面上的点转换到平面上的点的方法称为地图投影。投影变形:由于地球椭球面是不可展的曲面,要把它完整地表示到平面上,必须有条件地进行局部拉伸和局部缩小,所以必然会产生变形。地图比例尺:地图上一直线段长度与地面相应直线水平投影长度之比。主比例尺:在投影面上没有变形的点或线上的比例尺。局部比例尺:在投影面上有变形处的比例尺。(地图上除保持主比例尺的点和线以外的其他部分的比例尺)地图投影的分类:按变形性质:等角投影;等积投影:等积投影的角度变形最大;任意投影:投影图上,长度、面积和角度都有变形,它既不等角又不等积。按投影方式分类:1几何投影:将椭球面上的经纬线用几何的方法投影到辅助面上,然后再展开成平面。2条件投影:是在几何投影的基础上,根据某些条件,用数学解析法确定球面与平面之间点与点的函数关系 几种常见的地图投影圆锥投影:圆锥投影中纬线投影后为同心圆弧,经线投影后为相交于一点的直线束,且夹角与经差成正比。在正轴圆锥投影中,经纬线投影后仍保持互相垂直方位投影圆柱投影:圆柱投影的经纬网表像:纬线投影后为平行直线,经线投影后也为平行直线,且与纬线正交。高斯—克吕格投影(等角横切椭圆柱投影)通用横轴墨卡托投影(UTM) 地理变量:对地理现象进行定量或定性的描述,即构成了地理变量。制图数据:当地理变量用于制图时,这些地理变量就成了制图数据。地理变量按性质可以分为:空间数据和属性数据;作为制图数据时分为:点位数据、线状数据、面积数据、体积数据。地理变量的量表系统:按数据的不同精度程度将它们分成有序排列的四种量表,称为量表系统。定名量表:在研究事物时只使用定性关系、无定量关系的数据,称为定名量表数据。顺序量表:按某种标志将制图物体或现象排序,表现为一种相对的等级,称为顺序量表。只区分事物的相对等级,不能产生数量概念。间隔量表:给顺序量表赋予量的概念,即利用某种单位对顺序增加距离信息,就成了间隔量表。比率量表:一种完整的定量化方法,可描述客体的绝对量。数据源:地图资料;影像资料;统计资料;文字资料地图加工:把来源不同的数据换算成可比的数据将统计数据加工成为派生的制图数据。制图分级是将地理变量加工成为制图数据的一个非常重要的方面,关键是确定临界值。图形数据:用来表示地理物体的位置、形状、大小和分布特征诸方面的信息,又称空间数据。矢量数据—代表地图图形的各离散点平面坐标(x,y)的有序集合。栅格数据—由平面表象对应位置上像元灰度值所组成的矩阵形式的数据就是栅格数据。属性数据:非空间数据,主要包括专题属性和质量描述等数据,表示地理物体的本质特性,是地理实体相互区别的质量准绳。属性数据通常是以特征码的形式出现。 地图符号的实质:“地图语言”,它不仅蕴含个体直接语意信息价值,还有相互联系的语法价值。地图符号的分类:按地图符号表现的制图对象的几何特征:点状符号、线状符号、面状符号。按符号与地图比例尺的关系:依比例尺符号、不依比例尺符号、半依比例尺符号。按符号表示的地理尺度:定性符号、等级符号、定量符号。按符号的形状特征:几何符号、艺术符号(象形符号和透视符号)、线状符号、面状符号、图标符号、文字符号、色域符号。符号的视觉变量:能引起视觉差别的图形和色彩变化因素称为“视觉变量”或“图形变量”。基本的视觉变量:形状(产生符号视觉差异的最主要特征)、尺寸(描述数量特征的最有效变量之一)、方向(是指点状符号或线状、面状符号的构成元素的方向。面状符号本身无方向变化,但内部填充的点、线有方向变化)、明度(符号色彩调子的相对明暗程度)、密度:指在保持符号表面平均明度不变的条件下,改变像素的尺寸和数量、结构(符号内部像素组织方式的变化)、颜色、位置视觉变量能形成的图形知觉效果:1整体感和差异感:整体感,我们观察由一些像素或符号组成的图像时,它们在感觉中是一个独立于另外一些图形的整体。差异感,各部分差异很大,某些图形似乎从整体中突出出来,产生突出的感受。2等级感:尺寸、明度是主要因素,3数量感:尺寸大小是最有效变量。4质量感:形状、颜色(色相)、结构是产生质量差异的最好变量,5动态感:尺寸、明度、方向、密度。箭头是表现动向的习惯用法。6立体感:尺寸、密度、结构、明度、饱和度及位置等因素。制图对象的基本特征标志:定位特征、性质特征、空间结构特征、数量特征、关系特征、时间特征。 普通地图:包括数学要素、地理要素、辅助要素。自然要素主要包括水系、地貌、土质植被等内容。人文要素主要包括独立地物、居民地、交通网、行政境界等内容,一共3+4=7种要素。独立地物:在实地形体较小,无法按比例表示的一些地物,但又具有十分重要的作用,统称为独地物。水系:1海洋要素:海洋要素主要表示海岸、海底地貌,海岸:海水和陆地相互作用,具有一定宽度的海边

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档