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07 DM_12_CH05_adv3d

第章

第五章

高级3D几何体

DesignModeler

5-1

Training Manual

Training Manual Training Manual

修改3D几何体…

Training Manual ?通过对所示的简单块操作,可以了解抽壳行为是如何工作的。

5-5

修改3D几何体…

Training Manual

?生成本特征后,需注意:

–端面已被删除

–厚度=2 mm

–方向朝向原始实体中心(向内)

–结果仍然是个实体

结果仍然是一个实体

?设置厚度值为0后重新生成:

–结果是真实的表面模型

5-6

Training Manual

中面选项?:

–并非意味着中面抽取。

–体是中空的,这样的话体的内、外壁从原始面偏移同样的距离。–范例:

结果是在两个方向上的偏移。

5-7

选取的作中面抽壳的实体

Training Manual

Training Manual 示例. . .

选取的作固定半径倒圆的面。

所有边界都产生倒圆

选取作固定半径倒圆的边。

Training Manual

直线过渡光滑过渡变半径倒圆

Training Manual

Training Manual

5-12

3D曲线特征

Training Manual

?> Concept > 3D Curve

?3D 曲线可用于:

–建立特征时的基准对象

(首先要是一个命名选择)

–为概念建模提供定制曲线

?以a)与b)为基础,创建3D 曲线(线体素):

a)现有模型点

b)坐标(文本)文件

?曲线通过链路上所有的点。

–所有点必须“唯一的”

–曲线可能是开放的,也可能是闭合的。

开放曲线闭合曲线

5-13

Training Manual

–选择点可以是2D点,3D模型顶点或的特征点

?参考文档获取更多关于特征点的信息

–曲线可以是开放的,也可以是闭合的。(右键)

–产生的曲线通过所有选取的点。

RMB

5-14

Training Manual

3D 曲线特征–点文件方式

?>Definition>From Coordinates File

–通过XYZ 坐标的文本文件创建3D 曲线。?坐标(文本)文件的格式

–#表示此行是注解–忽略空行

–数据行包括5个数据域,被空格或TAB 键隔开

A)组号(整数)B)点号(整数)C) X 坐标D) Y 坐标E) Z 坐标–注意:

?在同一数据行中出现同样的组号和点号是错误的,必须是唯一的

?对于封闭曲线,最后一行的点号应该是0

–忽略最后一点的坐标区

5-15

#Group 2, closed curve example file #A B C D E 2 1 100.0101 200.2021 15.15152 2 -12.3456 .8765 -.98762 3 11.1234 12.4321 13.56782 0

点击导入点文件

Training Manual

–平面应变,平面应力,轴对称

–在数值运算上,比3D 仿真模型更有效

实体平面体

5-16

Training Manual

从上边的体中减去下面两个体

Training Manual

3个体求交集合并两两相交的结果合并两两相交体,并保留原始

的几何体

5-18

Training Manual

命名选择

?命名选择:

–在一命名下,将模型特征分组

–选择特征后,右击并选择Named Selection 。在明细面板中更改名字

?命名选择的对象可以是体、面、边,或者点。

–如果命名选择在项目页中被打开,命名选择可以传输到其他的Workbench 模块中去,包括Meshing 模块(见下张幻灯片)

–命名选择在DesignModeler 中不可隐形,而在Meshing 模块可以做到。

鼠标右5-19

Training Manual

项目页上的命名选择

1. 点这个

2. 高亮这个

5-20

命名选择的前缀名必须包含Named Selection Key 中定义的字符,以便命名选择可以传输到其他模块。在这个例子中,“NS”就一定要是名字的前缀,像NS_Face

Training Manual

5-21

指定选取基准对象

Training Manual

–选择3D曲线,创建一个名为“SweepPath”的命名选择。

–执行扫略操作,以圆为轮廓和命名选择(SweepPath)

为路径

?在“模型树”中选择命名选择

5-22

指定选取基准对象

Training Manual

?范例2: 拉伸面

–用实体的一个面创建一个命名选择

–建立‘拉伸’特征

–为基准对象在‘模型树’中选择命名选择

–用个轴或边定义个方向矢量并生成面

用一个轴或边定义一个“方向矢量”并生成面

5-23

Training Manual 矩形(两个方向偏移)

–+

?对于面选定,每个复制的对象必须和原始体保持一致(必须同为一个基准区域)。

–每个复制面不能彼此接触/相交

线性环形矩形

5-24

Training Manual

阵列创建

阵列总数= Copies +1

选中一个面

5-25

选定Z 轴

Training Manual

?目标体:

–允许用户在去除、印记或切片操作中,指定在哪些体上进行操作。

5-26

仅在选择体上进行去除操作

Training Manual >No

–:不改变特征体拓扑。

–拓扑融合的默认设置是不同的,它取决于所使用的3D 特征

?拉伸:默认为Yes

?旋转:默认为Yes

?蒙皮/放样:默认为No

?扫掠:默认为No

?范例如下. . .

5-27

高级特性…

Training Manual ?范例

拓扑控制

Merge Topology= >Yes Merge Topology= >No

?Yes 将优化所有特征体的拓扑,然而推荐在蒙皮/放样、扫掠特征中设定为No 设定值为Y将优化所有特征体的拓扑然而推荐在蒙皮放样扫掠特征中设定为N

高级工具

Training Manual ?通过>Create 和>Tools 菜单进行高级操作:

–冻结

–解冻

–包围

–填充

–对称

–表面延伸

–矩阵

–体操作

–布尔

–切片

–面删除

–边删除

–合并

–接合

–投影

5-29

Training Manual

Training Manual

两个现存的实体

Training Manual ?如果从CAD软件包中导入一个装配体,DM将默认装配体是没有冻结的分离零部件

软件包中导入个装配体

?然而接下来的任何3D建模操作将会合并装配体中的任何相互接触的体

–这些合并可以用冻结和解冻工具来避免

5-32

高级工具…

Training Manual

?包围:

–在体附近创建周围区域以方便模拟场区

?CFD、EMAG等

–可采用Box, sphere, cylinder 或者用户

采用

自定义的形状

–Cushion属性允许指定边界范围(必须

大于0)

–可以选择给所有体或者选中的目标使用

围场

–合并属性允许多体部件自动创建

?确保原始部件和场域在网格划分时

节点匹配

5-33

Training Manual

用块体创建的包围体

Training Manual –在CFD应用中创建流动区域很有用

5-35两种填充方法

?通过孔洞

?通过覆盖

Training Manual

选中37个所需的内部表面,点击Generate插入填充

Training Manual

5-37

高级工具…

Training Manual ?例: 覆盖填充

目标是模拟图示空心管的内部(流动区域)

步骤:

?创建表面并封闭管道两端。

?Use>Concept>Surfaces from Edges创

建端部表面

?用Fill by Caps创建内部流动区域

5-38

Training Manual

高级工具…

2

?范例:覆盖填充(续)

1

5-39

3

闭合的表面端部

Training Manual

高级工具…

?范例:覆盖填充(续)

1

2

5-40

建成内部流体

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