第章
第五章
高级3D几何体
DesignModeler
5-1
Training Manual
Training Manual Training Manual
修改3D几何体…
Training Manual ?通过对所示的简单块操作,可以了解抽壳行为是如何工作的。
5-5
修改3D几何体…
Training Manual
?生成本特征后,需注意:
–端面已被删除
–厚度=2 mm
–方向朝向原始实体中心(向内)
–结果仍然是个实体
结果仍然是一个实体
?设置厚度值为0后重新生成:
–结果是真实的表面模型
5-6
Training Manual
中面选项?:
–并非意味着中面抽取。
–体是中空的,这样的话体的内、外壁从原始面偏移同样的距离。–范例:
结果是在两个方向上的偏移。
5-7
选取的作中面抽壳的实体
Training Manual
Training Manual 示例. . .
选取的作固定半径倒圆的面。
所有边界都产生倒圆
选取作固定半径倒圆的边。
Training Manual
直线过渡光滑过渡变半径倒圆
Training Manual
Training Manual
左
右
5-12
3D曲线特征
Training Manual
?> Concept > 3D Curve
?3D 曲线可用于:
–建立特征时的基准对象
(首先要是一个命名选择)
–为概念建模提供定制曲线
?以a)与b)为基础,创建3D 曲线(线体素):
a)现有模型点
b)坐标(文本)文件
?曲线通过链路上所有的点。
–所有点必须“唯一的”
–曲线可能是开放的,也可能是闭合的。
开放曲线闭合曲线
5-13
Training Manual
–选择点可以是2D点,3D模型顶点或的特征点
?参考文档获取更多关于特征点的信息
–曲线可以是开放的,也可以是闭合的。(右键)
–产生的曲线通过所有选取的点。
RMB
5-14
Training Manual
3D 曲线特征–点文件方式
?>Definition>From Coordinates File
–通过XYZ 坐标的文本文件创建3D 曲线。?坐标(文本)文件的格式
–#表示此行是注解–忽略空行
–数据行包括5个数据域,被空格或TAB 键隔开
A)组号(整数)B)点号(整数)C) X 坐标D) Y 坐标E) Z 坐标–注意:
?在同一数据行中出现同样的组号和点号是错误的,必须是唯一的
?对于封闭曲线,最后一行的点号应该是0
–忽略最后一点的坐标区
5-15
#Group 2, closed curve example file #A B C D E 2 1 100.0101 200.2021 15.15152 2 -12.3456 .8765 -.98762 3 11.1234 12.4321 13.56782 0
点击导入点文件
Training Manual
–平面应变,平面应力,轴对称
–在数值运算上,比3D 仿真模型更有效
实体平面体
5-16
Training Manual
从上边的体中减去下面两个体
Training Manual
3个体求交集合并两两相交的结果合并两两相交体,并保留原始
的几何体
5-18
Training Manual
命名选择
?命名选择:
–在一命名下,将模型特征分组
–选择特征后,右击并选择Named Selection 。在明细面板中更改名字
?命名选择的对象可以是体、面、边,或者点。
–如果命名选择在项目页中被打开,命名选择可以传输到其他的Workbench 模块中去,包括Meshing 模块(见下张幻灯片)
–命名选择在DesignModeler 中不可隐形,而在Meshing 模块可以做到。
鼠标右5-19
键
Training Manual
项目页上的命名选择
1. 点这个
2. 高亮这个
5-20
命名选择的前缀名必须包含Named Selection Key 中定义的字符,以便命名选择可以传输到其他模块。在这个例子中,“NS”就一定要是名字的前缀,像NS_Face
Training Manual
5-21
指定选取基准对象
Training Manual
–选择3D曲线,创建一个名为“SweepPath”的命名选择。
–执行扫略操作,以圆为轮廓和命名选择(SweepPath)
为路径
?在“模型树”中选择命名选择
5-22
指定选取基准对象
Training Manual
?范例2: 拉伸面
–用实体的一个面创建一个命名选择
–建立‘拉伸’特征
–为基准对象在‘模型树’中选择命名选择
–用个轴或边定义个方向矢量并生成面
用一个轴或边定义一个“方向矢量”并生成面
5-23
Training Manual 矩形(两个方向偏移)
–+
?对于面选定,每个复制的对象必须和原始体保持一致(必须同为一个基准区域)。
–每个复制面不能彼此接触/相交
线性环形矩形
5-24
Training Manual
阵列创建
阵列总数= Copies +1
选中一个面
5-25
选定Z 轴
Training Manual
?目标体:
–允许用户在去除、印记或切片操作中,指定在哪些体上进行操作。
5-26
仅在选择体上进行去除操作
Training Manual >No
–:不改变特征体拓扑。
–拓扑融合的默认设置是不同的,它取决于所使用的3D 特征
?拉伸:默认为Yes
?旋转:默认为Yes
?蒙皮/放样:默认为No
?扫掠:默认为No
?范例如下. . .
5-27
高级特性…
Training Manual ?范例
拓扑控制
Merge Topology= >Yes Merge Topology= >No
?Yes 将优化所有特征体的拓扑,然而推荐在蒙皮/放样、扫掠特征中设定为No 设定值为Y将优化所有特征体的拓扑然而推荐在蒙皮放样扫掠特征中设定为N
高级工具
Training Manual ?通过>Create 和>Tools 菜单进行高级操作:
–冻结
–解冻
–包围
–填充
–对称
–表面延伸
–矩阵
–体操作
–布尔
–切片
–面删除
–边删除
–合并
–接合
–投影
5-29
Training Manual
Training Manual
两个现存的实体
Training Manual ?如果从CAD软件包中导入一个装配体,DM将默认装配体是没有冻结的分离零部件
软件包中导入个装配体
?然而接下来的任何3D建模操作将会合并装配体中的任何相互接触的体
–这些合并可以用冻结和解冻工具来避免
5-32
高级工具…
Training Manual
?包围:
–在体附近创建周围区域以方便模拟场区
域
?CFD、EMAG等
–可采用Box, sphere, cylinder 或者用户
采用
自定义的形状
–Cushion属性允许指定边界范围(必须
大于0)
–可以选择给所有体或者选中的目标使用
围场
–合并属性允许多体部件自动创建
?确保原始部件和场域在网格划分时
节点匹配
5-33
Training Manual
用块体创建的包围体
Training Manual –在CFD应用中创建流动区域很有用
5-35两种填充方法
?通过孔洞
?通过覆盖
Training Manual
选中37个所需的内部表面,点击Generate插入填充
Training Manual
5-37
高级工具…
Training Manual ?例: 覆盖填充
目标是模拟图示空心管的内部(流动区域)
步骤:
?创建表面并封闭管道两端。
?Use>Concept>Surfaces from Edges创
建端部表面
?用Fill by Caps创建内部流动区域
5-38
Training Manual
高级工具…
2
?范例:覆盖填充(续)
1
5-39
3
闭合的表面端部
Training Manual
高级工具…
?范例:覆盖填充(续)
1
2
5-40
建成内部流体