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3DS Max学习笔记

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G:开关栅格线

“自定义”——单位设置

ViewCube

在视口中单击右键,结束创建过程

选中+W:移动

选中+E:旋转

加载背景贴图(加载进来其他的图像做参考)

视图---视口背景---视口背景---文件

纵横比:匹配位图

勾选“锁定缩放平移”

视图---视口背景---显示背景:显示或隐藏背景==在视图中左上角右键---视口背景---显示背景

设置文件自动备份

自定义---首选项---文件---自动备份

调出与隐藏的工具栏

自定义---显示---显示浮动工具栏(调出所有工具栏)

在工具栏的空白处右键也可以调出需要的工具栏

使用过滤器选择场景中的灯光(只有指定的物体能被选择)

点击过滤器的下拉菜单

使用“按名称选择”工具选择场景对象

使用“套索选择区域”工具选择对象

使用“选择并移动”工具制作酒杯塔(用Shift键进行复制)

使用选择并缩放工具调整花瓶的形状

选择并均匀缩放

选择并非均匀缩放

选择并挤压

使用“角度捕捉切换”工具制作挂钟

使角度以一定的间隔增加或减小

快捷键 A

使用“镜像”工具镜像椅子

使用“对齐”工具对齐办公椅

视口布局设置

视图---视口配置---布局==在左上角左击或右击---配置

自定义界面颜色

自定义---自定义用户界面---颜色

设置合适的“视口背景”颜色

“保存”后“加载”

“重置”恢复默认颜色

制作一个变形的茶壶

画一个“茶壶”

半径:0.2米

分段数:10

将“壶盖”去掉

FFD 2乘2乘2---控制点

在前视图中选择上面四个控制点进行缩放

调节时间线滑块来观察动画效果通过调节时间线滑块来观看动画

使用所有视图中可用的控件

所有视图最大化显示

Alt+鼠标中键:旋转

使用透视图和正交视图控件

U:正交视图

P:透视图

使用摄影机视图控件

C:摄影机视图

1.UVW贴图---平面---材质编辑器---漫反射---位图---将材质指定给选定对象

2.H---反选---UVW贴图---长方体---材质编辑器---漫反射---平铺---将材质指定给选定的对象---在视口中显示标准贴图,“贴图”中将“漫反射颜色”以实例的方式拖到“凹凸”

做门

做窗户

做栏杆

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