当前位置:文档之家› 嵌入式C++高级编程

嵌入式C++高级编程

嵌入式C++高级编程
嵌入式C++高级编程

《嵌入式C++面向对象高级编程》笔试试

一、选择题

1. 下列关于类和对象的叙述中,错误的是( ) (2分)

A.一个类只能有一个对象

B.对象是类的具体实例

C.类是对某一类对象的抽象

D.类和对象的关系是一种数据类型与变量的关系

2. 当将一个类A或函数f()说明为另一个类B的友元后,类A或函数f()能够直接访问类B 的( )。(2分)

A.只能是公有成员

B.只能是保护成员

C.只能是除私有成员之外的任何成员

D.任何权限的成员

3. 类中定义的成员默认为( )访问属性。(2分)

A.public

B.private

C.protected

D.friend

4. 一个类的友元不是该类的成员,与该类的关系密切,所以它( )。(2分)

A.有this指针,有默认操作的对象

B.没有this指针,可以有默认操作的对象

C.有this指针,不能执行默认操作

D.没有this指针,也就没有默认操作的对象

5. 假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue( )为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( )。(2分)

A.x.a

B.x.a()

C.x->GetValue()

D.x.GetValue()

6. 对于任一个类,用户所能定义的构造函数的个数至多为( )。(2分)

A.0

B.1

C.2

D.任意个

7. 一个类的析构函数通常被定义为该类的( )成员。(2分)

A.私有

B.保护

C.公用

D.友元

8. 有如下类声明:class Foo {int bar; };则Foo类的成员bar是()(2分)

A.公有数据成员

B.公有成员函数

C.私有数据成员

D.私有成员函数

9. 关于封装,下列说法中不正确的是( )。(2分)

A.通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体

B.通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见)

C.通过封装,每个对象都成为相对独立的实体

D.通过封装,对象的属性都是不可见的

10. 假定AB为一个类,则执行“AB *s=new AB(a,5);”语句时得到的一个动态对象为( )。(2分)

A.s

B.s->a

C.s.a

D.*s

11. 对于一个类的构造函数,其函数名与类名( )。(2分)

A.完全相同

B.基本相同

C.不相同

D.无关系

12. 在一个类的定义中,包含有( )成员的定义。(2分)

A.数据

B.函数

C.数据和函数

D.数据或函数

13. 假定AB为一个类,则执行AB x;语句时将自动调用该类的( )。(2分)

A.有参构造函数

B.无参构造函数

C.拷贝构造函数

D.赋值构造函数

14. 若类X是类Y的友元类,则下列哪种访问关系是正确的(2分)

A.类X的成员不能访问类Y的私有成员

B.类X的成员可以访问类Y的私有成员

C.类Y的成员可以访问类X的私有成员

D.只有类Y的公共成员才能访问类X的私有成员

15. 假定AB为一个类,则执行“AB a, b(3), *p;”语句时共调用该类构造函数的次数为( )。(2分)

A.2

B.3

C.4

D.5

16. 在C++中,当一个对象被创建后,它的每一个成员函数都含有一个系统自动生成的隐含的指针,称之为( )指针。(2分)

A.对象

B.派生

C.基类

D.this

17. 静态数据成员的初始化是在( )中进行的。(2分)

A.构造函数

B.任何成员函数

C.所属类

D.类体外

18. 对于公有继承,基类中的私有成员在派生类中将( )。(2分)

A.能够直接使用成员名访问

B.能够通过成员运算符访问

C.仍然是基类的私有成员

D.变为派生类的私有成员

19. 建立包含有类对象成员的派生类对象时,自动调用构造函数的执行顺序依次为( )的构造函数。(2分)

A.自己所属类、对象成员所属类、基类

B.对象成员所属类、基类、自己所属类

C.基类、对象成员所属类、自己所属类

D.基类、自己所属类、对象成员所属类

20. 派生类的成员函数可以直接访问基类的()成员。(2分)

A.所有

B.公有和保护

C.保护和私有

D.私有

21. 在c++中,一个虚函数是通过关键字( )放在其基类说明的前面来加以说明的. (2分)

A.virtual

B.protected

C.operator

D.this

22. 在C++中,对于基类的protected成员,当以protected方式派生一个新类时。该成员将成为派生类的( )成员。(2分)

A.private

B.protected

C.public

D.非法

23. 面向对象方法的多态性是指()。(2分)

A.一个类可以派生出多个特殊类

B.一个对象在不同的运行环境中可以有不同的变体

C.针对一消息,不同的对象可以以适合自身的方式加以响应

D.一个对象可以是由多个其他对象组合而成的

24. 抽象类是():(2分)

A.不可以定义对象

B.可以定义对象

C.不可以派生新类

D.不可以输出

25. 假定k是一个double类型的变量,则关于变量p的正确定义语句为( )。(2分)

A.double p=&k;

B.int *p=&k;

C.double *p=&k;

D.char *p=”Thank you!”;

26. 若有定义:int aa[8];则以下表达式中不能代表数组元素aa[1]的地址的是( )。(2分)

A.&aa[0]+1

B.&aa[1]

C.&aa[0]++

D.aa+1

27. 假定指针变量p定义为“int *p=new int;”,要释放p所指向的动态内存,应使用语句( )。(2分)

A.delete p;

B.delete *p;

C.delete &p;

D.delete []p;

二. 判断

1. 域运算符(::)描述的是类和成员之间的关系。

答:√

2. 静态成员函数只能访问静态成员变量。

答:√

3. 构造函数和析构函数都可以重载。

答:×

4. 在公有继承中,基类中的公有成员和私有成员在派生类中都是可见的。

答:×

5.抽象类不可以继承,只能派生

答:×

6. 类的私有成员只能被类中的成员函数访问,任何类以外的函数对它们的访问都是非法的。答:×

7. 友元函数的声明不受访问区域的影响。

答:×

8. 子类可以继承父类的所有成员。

答:×

9. 使用new申请的内存,在程序执行结束时,必须使用delete释放。

答:√

10. 类A是类B的友元,则类B一定是类A的友元。

答:×

11. 静态成员变量每个对象都有一份拷贝。

答:×

12. 子类可以改造从父类继承的成员。

答:√

三、问答题

1. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?将“引用”作为函数参数有哪些特点?

答:引用是个别名,当建立引用的时候,程序用另一个变量或对象的名字初始化他。

引用只有申明,没有定义,只是对原来变量的别名,不占空间。

使用引用传参,避免了变量复制的开销。

2、C++中的继承有几种形式?各种方式中的派生类对基类成员的访问规则有什

答:3种。

public

private

protected

基类(父类)得私有成员,派生类(子类)都不能访问;

基类得公有成员,派生类得继承方式决定了其函数得形式!

基类得保护成员在派生类得公有继承中也是保护类型!

3、举一个多态的例子,并以C++的格式给于定义和实现。

答:李氏兄妹属于李氏家族,李氏是基类(这里还是抽象的纯基类),李氏又派生出两个子类(李氏男和李氏女),李氏男会所有男子项目的比赛(李氏男的成员函数),李氏女会所有

女子项目的比赛(李氏女的成员函数)。姓李的人都会发言(基类虚函数),李氏男和李氏女继承自李氏当然也会发言,只是男女说话声音不一样,内容也会又差异,给人感觉不同(李氏男和李氏女分别重新定义发言这个虚函数)。李氏两兄妹就是李氏男和李氏女两个类的实体。

class no_virtual

{

public:

void fun1() const{}

int fun2() const { return a; }

private:

int a;

}

class one_virtual

{

public:

virtual void fun1() const{}

int fun2() const { return a; }

private:

int a;

}

class two_virtual

{

public:

virtual void fun1() const{}

virtual int fun2() const { return a; }

private:

int a;

}

4、派生类的构造函数和父类构造函数的执行顺序?

答:先执行父类的构造函数。

5、什么是虚基类?他的作用是什么?

答:在继承中产生歧义的原因有可能是继承类继承了基类多次,从而产生了多个拷贝,即不止一次的通过多个路径继承类在内存中创建了基类成员的多份拷贝。虚基类的基本原则是在

内存中只有基类成员的一份拷贝。这样,通过把基类继承声明为虚拟的,就只能继承基类的一份拷贝,从而消除歧义。

6、解释:深拷贝,浅拷贝。

答:当出现类的等号赋值时,会调用拷贝函数

在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的。

但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次析构函数,而导致指针悬挂现象。

深拷贝会在堆内存中另外申请空间来储存数据,从而也就解决了指针悬挂的问题。

四、看程序

题1.分析以下程序的执行结果

#include

class Sample

{

int A[10][10];

public:

int &operator()(int,int);

};

int &Sample::operator()(int x,int y)

{

return A[x][y];

}

void main()

{

Sample a;

int i,j;

for(i=0;i<10;i++)

for(j=0;j<10;j++)

a(i,j)=i+j;

for(i=0;i<10;i++)

cout<

cout<

}

答:

输出结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

先把A[10][10]每一位上赋值,两个下标只和为其值,在输出第二列的值。

题2. 回答问题:①该程序执行后的输出结果是什么?为什么?

#include

class A

public:

virtual void act1();

void act2()

act1();

};

void A::act1()

{ cout”A::act1() called。”

}

class B:public A

public:

void act1();

void B::act1()

cout”B::act1() called。”

}

void main()

B b;

b.act2();

答:输出: B::act1() called。

A类中act1是虚函数,在B类中被覆盖,执行B中的act1函数。

《嵌入式C++高级编程》机试试卷

一、已知String类定义如下:

class String

{

public:

String(const char *str = NULL); // 通用构造函数

String(const String &another); // 拷贝构造函数

~ String(); // 析构函数

String & operater =(const String &rhs); // 赋值函数

private:

char *m_data; // 用于保存字符串

};

尝试写出类的成员函数实现。

构造

myString::myString(const char *str = NULL)

{ cout<<"myString(char*)\n";

data = NULL;

size_t len = 0;

if(str != NULL){len = strlen(str);}

this->data = new char[len + 1];

if(data != NULL && str != NULL)strcpy(data, str);

data[len] = '\0';

}

拷贝构造

myString::myString(const myString& other)

{

cout<<"myString(myString&)\n";

size_t len = strlen(other.data);

data = new char[len +1];

if(data != NULL)strcpy(data, other.data);

}

析构

~myString()

{

delete[] data;

}

赋值

myString& myString::operator =(const myString& other)

{

delete[] data;

cout<<"op (this = other) \n";

size_t len = strlen(other.data);

data = new char[len +1];

if(data != NULL)strcpy(data, other.data);

return *this;

}

二、在Time类中设计如下重载运算符函数:时间:小时、分、秒实现加法、减法、前++、后++重载。

time.h

#include

#include

using namespace std;

class Time

{

public:

Time(unsigned, unsigned, unsigned);

Time(Time&);

~Time(){count--;}

void set(unsigned, unsigned, unsigned);

void display();

friend ostream& operator << (ostream&, const Time&);

friend istream& operator >> (istream&, Time&);

friend Time& operator ++ (Time&);

friend Time operator ++ (Time&, int);

friend Time& operator -- (Time&);

friend Time operator -- (Time&, int);

static void ret();

private:

static int count;

void suit();

unsigned min;

unsigned hou;

unsigned sec;

};

time.cpp

#include "class_time.h"

int Time::count = 0;

ostream& operator << (ostream& dest, const Time& other) {

printf("%u:%u:%u", other.hou, other.min, other.sec);

return dest;

}

istream& operator >> (istream& dest, Time& other)

{

printf("[hou:min:sec]:");

fflush(stdout);

scanf("%u:%u:%u", &other.hou, &other.min, &other.sec);

other.suit();

return dest;

}

Time::Time(unsigned a = 0, unsigned b = 0, unsigned c = 0) {

count++;

hou = a;

min = b;

sec = c;

suit();

}

Time::Time(Time& other)

{

count++;

this->hou = other.hou;

this->min = other.min;

this->sec = other.sec;

}

void Time::display()

{

cout << hou << ":" << min << ":" << sec << endl;

}

void Time::suit()

{

if (sec > 60)

{

while (sec > 60)

{

sec -= 60;

min++;

}

}

if (min > 60)

{

while (min > 60)

{

min -= 60;

hou++;

}

}

if (hou > 24)

{

while (hou > 24)

{

hou -= 24;

}

}

}

void Time::set(unsigned a = 0, unsigned b = 0, unsigned c = 0) {

hou = a;

min = b;

sec = c;

suit();

}

/*前增,先增在用*/

Time& operator ++ (Time& other)

{

other.sec++;

other.suit();

return other;

}

/*后增,先用在增*/

Time operator ++ (Time& other, int)

{

Time tmp(other);

other.sec++;

other.suit();

return tmp;

}

/*前减,先减在用*/

Time& operator -- (Time& other)

{

if (other.sec != 0)

{

other.sec--;

}

else

{

if (other.min != 0)

{

other.min--;

other.sec = 59;

}

else

{

if (other.hou != 0)

{

other.hou--;

other.min = 59;

other.sec = 59;

}

else

{

other.min = other.sec = 59;

other.hou = 23;

}

}

}

return other;

}

Time operator + (Time& one, const Time& anone) {

one.sec = one.sec + anone.sec;

one.min = one.min + anone.min;

one.hou = one.hou + anone.hou;

one.suit();

return one;

}

Time operator - (Time& other, const Time& one) {

if (other.sec >= one.sec)

{

other.sec = other.sec - one.sec;

}

else

{

if (other.min != 0)

{

other.min--;

other.sec = 60 + other.sec - one.sec;

}

else

{

if (other.hou != 0)

{

other.hou--;

other.min = 59;

other.sec = 59;

}

else

{

other.min = other.sec = 59;

other.hou = 23;

}

}

}

return other;

}

/*后减,先用在减*/

Time operator -- (Time& other, int)

{

Time tmp(other);

#if 0

if ((other.sec == 0) && (other.sec = 59))

{

if ((other.min == 0) && (other.min = 59))

{

if ((other.hou == 0) && (other.hou = 23)){}

else{}

}

}

#endif

#if 1

if (other.sec != 0)

{

other.sec--;

}

else

{

if (other.min != 0)

{

other.min--;

other.sec = 59;

}

else

{

if (other.hou != 0)

{

other.hou--;

other.min = 59;

other.sec = 59;

}

else

{

other.min = other.sec = 59;

other.hou = 23;

}

}

}

#endif

return tmp;

}

void Time::ret()

{

cout << count;

}

int main()

{

Time a;

Time b(12, 12);

Time c(0, 0, 1);

cout << c++ << endl;

cout << c << endl;

cout << ++c << endl;

cout << "========" << endl;

cout << c-- << endl;

cout << c << endl;

cout << --c << endl;

cout << "========" << endl;

cin >> c;

cout << c;

Time::ret();

return 0;

}

三、环形缓冲区的C++实现(申请一块内存,作为缓冲区)

接口可以对buf的读写。当空间不够时可以自动增加。

四、系统功能分析

学生成绩管理系统的功能需求分析:学生成绩管理系统主要提供学生资料的输入,学生资料的输出,学生资料的查询,学生资料删除,以及学生成绩的排序等.编程的体会心得:通过这次对学生成绩管理系统的编写,使我对现在所学的东西和以前所学的东西有了同一的了解,综合的运用,使我从中学到了很多很多......

整个管理系统的框架是这样的:先定义一个结构,再定义一个类,其中类中包含输入成员函数,输出成员函数,查找成员函数,排序成员函数,删除成员函数以及检查函数。主界面在主程序中输出。然后根据使用者输入的需要使用的模块所对应的(1-6)数字,而由主函数调用相对应的函数,完成使用者的需要,并且在主程序的开头还有对当前系统时间和日期的

显示。

该程序共由六个模块构成,分别是:输入模块,输出模块,查找模块,删除模块,排序模块,退出模块。各模块的功能如下:

输入模块:该模块用于接收用户输入的学生信息。

输出模块:该模块用于输出用户输入的学生信息。

查找模块:按照用户输入的学号进行查找相对应的学生信息,如果找到便显示该生信息;否则,显示未找到。

删除模块:按照用户输入的学号进行查找相对应的学生信息,如果找到便显示该生信息并询问是否删除该信息,如果选择“是”就彻底删除该生信息;否则显示“未删除”,如果查找不到显示“未找到”。

排序模块:按照总分进行从大到小的排序并显示排序后的学生信息。

退出模块:退出该程序。

五、实现类函数:

/**************************************************

这是CBrowseDir的类定义

/**************************************************

class CBrowseDir

{

protected:

//存放初始目录的绝对路径,以'\'结尾

char m_szInitDir[_MAX_PA TH];

public:

//缺省构造器

CBrowseDir();

//设置初始目录为dir,如果返回false,表示目录不可用

bool SetInitDir(const char *dir);

//开始遍历初始目录及其子目录下由filespec指定类型的文件

//filespec可以使用通配符* ?,不能包含路径。

//如果返回false,表示遍历过程被用户中止

bool BeginBrowse(const char *filespec);

protected:

//遍历目录dir下由filespec指定的文件

//对于子目录,采用迭代的方法

//如果返回false,表示中止遍历文件

bool BrowseDir(const char *dir,const char *filespec);

//函数BrowseDir每找到一个文件,就调用ProcessFile

//并把文件名作为参数传递过去

//如果返回false,表示中止遍历文件

//用户可以覆写该函数,加入自己的处理代码

virtual bool ProcessFile(const char *filename);

//函数BrowseDir每进入一个目录,就调用ProcessDir

//并把正在处理的目录名及上一级目录名作为参数传递过去//如果正在处理的是初始目录,则parentdir=NULL

//用户可以覆写该函数,加入自己的处理代码

//比如用户可以在这里统计子目录的个数

virtual void ProcessDir(const char

*currentdir,const char *parentdir);

};

arm嵌入式系统基础教程课后答案.doc

arm 嵌入式系统基础教程课后答案【篇一:arm 嵌入式系统基础教程习题答案周立功】 /p> 1 、举出3 个书本中未提到的嵌入式系统的例子。 答:红绿灯控制,数字空调,机顶盒 2、什么叫嵌入式系统 嵌入式系统:以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的 专用计算机系统。 3、什么叫嵌入式处理器?嵌入式处理器分为哪几类? 嵌入式处理器是为完成特殊的应用而设计的特殊目的的处理器。 嵌入式微处理器(embedded microprocessor unit, empu) 嵌入式微控制器(microcontroller unit, mcu) 嵌入式dsp 处理器(embedded digital signal processor, edsp) 嵌入式片上系统(system on chip) 4、什么是嵌入式操作系统?为何要使用嵌入式操作系统? 是一段在嵌入式系统启动后首先执行的背景程序,首先,嵌入式实 时操作系统提高了系统的可靠性。其次,提高了开发效率,缩短了 开发周期。再次,嵌入式实时操作系统充分发挥了32 位cpu 的多任务潜力。 第二章 1、嵌入式系统项目开发的生命周期分哪几个阶段?各自的具体任务 是什么? 项目的生命周期一般分为识别需求、提出解决方案、执行项目和结 束项目 4 个阶段。识别需求阶段的主要任务是确认需求,分析投资 收益比,研究项目的可行性,分析厂商所应具备的条件。 提出解决方案阶段由各厂商向客户提交标书、介绍解决方案。 执行项目阶段细化目标,制定工作计划,协调人力和其他资源;定 期监控进展,分析项目偏差,采取必要措施以实现目标。 结束项目阶段主要包括移交工作成果,帮助客户实现商务目标;系 统交接给维护人员;结清各种款项。 2、为何要进行风险分析?嵌入式项目主要有哪些方面的风险? 在一个项目中,有许多的因素会影响到项目进行,因此在项目进行 的初期,在客户和开发团队都还未投入大量资源之前,风险的评估

Unity3D经典入门教程(精)

一、Unity基础 本部分是你开始Unity的关键。、这里将解释Unity的界面,菜单项,使用资源,创建场景,和发布。当你完全阅读了该部分后,你将能够理解Unity是如何工作的,以及如何使其更加有效的工作,和如何将简单的游戏放置在一起。 1. 界面学习 现在我们开始学习Unity,如果你还没有打开 Unity,你可以通过双击位于Application->Unity文件夹中的 Unity图标来运行它,当它第一次运行时你将看到如下的场景: Unity运行时的缺省场景,如果你打开过任何实例,你的屏幕会与上图不同 有很多需要学习的东西,让我们花费点时间来观察理解上述界面。我们将介绍每一个接口 元素。 概要主窗口的每一个部分都被称为视图(View)。在 Unity中有多种类型的视图,但是,你

不需要同时看见所有的视图。不同的布局模式(Layout modes)包含的视图是不同的。通过单击布局下拉控件来选择不同的布局,该控件位于窗口的右上角。 布局模式选择下拉列表 现在,单击布局选择,并单击Animation,切换到动画布局 (Animation layout)。还可以从菜单中选择Window->Layouts->Animation来切换。动画布局包含所有的视图,这是昀好的用来介绍它们的方法。

通过视图左上角的名称你可以迅速的分辨这些视图。这些视图是:场景视图(Scene View)-用于放置物体游戏视图(Game View)-表示游戏在运行时的外观层次视图(Hierarchy)-当前场景中的游戏物体的列表工程视图(Project)-显示当前打开工程中所有可用的物体和资源检视视图(Instpector)-显示当前选中物体的细节和属性时间线(Timeline)-用于为当前选中物体创建基本的时间线动画 场景视图(Scene View) 场景视图 场景视图(Scene View)是一个可交互的沙盘。你将使用它来选择并在场景中定位所有的游戏物体(GameObjects),包括玩家,摄像机,敌人等。在场景视图中操纵并修改物体是Unity非常重要的功能。这是昀好的通过设计者而不是玩家的角度来查看场景的方法。在场景视图中你可以随意移动并操纵物体,但是你应该知道一些基本的命令以便有效的使用场景视图。 第一个你应该知道命令是FrameSelected命令。这个命令将居中显示你当前选中的物体。你可以在层次视图(Hierarchy)单击任何物体,然后移动你的鼠标到场景视图上并按F键。场景视图将移动以居中显示当前选择的物体。这个命令是非常有用的,你将在场景编辑的

6、汇编学习从入门到精通(荐书)

汇编学习从入门到精通Step By Step 2007年12月15日星期六00:34 信息来源:https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/hkbyest/archive/2007/07/22/1702065.aspx Cracker,一个充满诱惑的词。别误会,我这里说的是软件破解,想做骇客的一边去,这年头没人说骇客,都是“黑客”了,嘎嘎~ 公元1999年的炎热夏季,我捧起我哥留在家的清华黄皮本《IBM-PC汇编语言程序设计》,苦读。一个星期后我那脆弱的小心灵如玻璃般碎裂了,为了弥补伤痛我哭爹求妈弄了8k大洋配了台当时算是主流的PC,要知道那是64M内存!8.4G硬盘啊!还有传说中的Celeon 300A CPU。不过很可惜的是在当时那32k小猫当道的时代,没有宽带网络,没有软件,没有资料,没有论坛,理所当然我对伟大的计算机科学体系的第一步探索就此夭折,此时陪伴我的是那些盗版光盘中的游戏,把CRACK_XXX文件从光盘复制到硬盘成了时常的工作,偶尔看到光盘中的nfo 文件,心里也闪过一丝对破解的憧憬。 上了大学后有网可用了,慢慢地接触到了一些黑客入侵的知识,想当黑客是每一个充满好奇的小青年的神圣愿望,整天看这看那,偷偷改了下别人的网页就欢喜得好像第一次偷到鸡的黄鼠狼。 大一开设的汇编教材就是那不知版了多少次的《IBM-PC汇编语言程序设计》,凭着之前的那星期苦读,考试混了个80分。可惜当时头脑发热,大学60分万岁思想无疑更为主流,现在想想真是可惜了宝贵的学习时间。 不知不觉快毕业了,这时手头上的《黑客防线》,《黑客X档案》积了一大摞,整天注来注去的也厌烦了,校园网上的肉鸡一打一打更不知道拿来干什么。这时兴趣自然转向了crack,看着杂志上天书般的汇编代码,望望手头还算崭新的汇编课本,叹了口气,重新学那已经忘光了的汇编语言吧。咬牙再咬牙,看完寻址方式那章后我还是认输,不认不行啊,头快裂了,第三次努力终告失败。虽然此时也可以爆破一些简单的软件,虽然也知道搞破解不需要很多的汇编知识,但我还是固执地希望能学好这门基础中的基础课程。 毕业了,进入社会了,找工作,上班,换工作成了主流旋律,每天精疲力尽的哪有时间呢?在最初的中国移动到考公务员再到深圳再到家里希望的金融机构,一系列的曲折失败等待耗光了我的热情,我失业了,赋闲在家无所事事,唯一陪伴我的是那些杂志,课本,以及过时的第二台电脑。我不想工作,我对找工作有一种恐惧,我靠酒精麻醉自己,颓废一段日子后也觉得生活太过无聊了,努力看书考了个CCNA想出去,结果还是被现实的就业环境所打败。三年时间,一无所获。 再之后来到女朋友处陪伴她度过刚毕业踏入社会工作的适应时期,这段时间随便找了个电脑技术工作,每月赚那么个几百块做生活费。不过这半年让我收获比较大的就是时间充裕,接触到了不少新东西,我下定决心要把汇编学好,这时我在网上看到了别人推荐的王爽《汇编语言》,没抱什么希望在当当网购了人生中的第一次物,19块6毛,我记得很清楚,呵呵。 废话终于完了,感谢各位能看到这里,下面进入正题吧。

ARM嵌入式系统基础教程复习

《嵌入式系统基础教程》复习 1.什么是嵌入式系统?其特点有些什么? 答:嵌入式系统是“以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。” 特点:1)是专用的计算机系统,用于特定的任务; 2)资源较少,可以裁减; 3) 功耗低,体积小,集成度高,成本低; 4)使用实时操作系统; 5) 可靠性要求更高,具有系统测试和可靠性评估体系; 6)运行环境差异大 7)大部分程序固化在ROM中; 8) 较长的生命周期; 9)嵌入式微处理器通常包含专用调试电路 2.嵌入式系统的BooTLoader的功能是什么? 答:BootLoader是系统加电后、操作系统内核或用户应用程序运行之前,首先必须运行的一段程序代码。通过这段程序,为最终调用操作系统内核、运行用户应用程序准备好正确的环境。(对于嵌入式系统来说,有的使用操作系统,也有的不使用操作系统,但在系统启动时都必须运行BootLoader,为系统运行准备好软硬件环境。) 3.目前嵌入式操作系统有哪些? 答:1)μC/OS-II 嵌入式操作系统内核;2)VxWorks嵌入式实时操作系统;3)WinCE操作系统;4)Linux操作系统;5)Symbian操作系统 4.构造嵌入式开发环境有哪几种形式? 答:1)交叉开发环境;2)软件模拟环境;3)评估电路板 5.嵌入式系统开发的基本流程? 答:1)系统定义与需求分析; 2)系统设计方案的初步确立; 3)初步设计方案性价比评估与方案评审论证; 4)完善初步方案、初步方案实施; 5)软硬件集成测试; 6)系统功能性能测试及可靠性测试。 6.什么是可编程片上系统? 答:用可编程逻辑技术把整个系统放到一块硅片上,称作可编程片上系统SOPC。它是一种特殊的嵌入式系统,首先它是SOC,即由单个芯片实现整个系统的主要逻辑功能,具有一般SOC基本属性;其次,它又具备软硬件在系统可编程的功能,是可编程系统,具有可裁剪、可扩充、可升级等灵活的设计方式。 7.有时要使用Thumb技术的原因 答:(Thumb指令集是把32位的ARM指令集的一个子集重新编码后形成的一个特殊的16位指令集。)在性能和代码大小之间取得平衡,在需要较低的存储代码时采用Thumb指令系统用Thumb指令编写最小代码量的程序(能够很好的解决代码长度的问题),却取得以ARM代码执行的最好性能,可以带来低功耗,小体积,低成本。 8.ARM处理器的工作模式有哪几种? 答:1)正常用户模式(user); 2)快速中断模式(fiq); 3)普通中断模式(irq); 4)操作系统保护模式(svc)或管理模式; 5)数据访问中止模式(abt); 6)处理未定义指令的未定义模式(und); 7)运行特权级的操作系统任务的系统模式(sys)。 9.寄存器R13,R14,R15的专用功能各是什么? 答:1)寄存器R13保存堆栈指针SP;

嵌入式经典书籍100册

嵌入式工程师必读100本专业书籍 ——从小白到大牛你只差这100本书《大话数据结构》 《鸟哥的linux私房菜》 《疯狂android讲义》 《第一行代码》 《linux内核设计与实现》 《驱动设计开发》 《linux内核解密》 《unix环境高级编程》 《linux内核设计与实现》 《essential C++》 《嵌入式linux》 《linux设备驱动》 《c语言深度解剖》 《linux下的c编程》 《C Primer Plus(第五版)》 《ARM体系结构与编程(第二版)》 《lINUX设备驱动开发详解(第三版)》 《android开发艺术探讨》 《c++plus》 《Unix环境高级编程》 《与大数据同行——学习和教育的未来》 《用户体验的要素》 《编程与艺术》 《ARM嵌入式体系结构与接口技术》 《cortex-m0接口编程》 《C语言程序设计:现代方法》 《C++ Primer》

《数据结构》(严蔚敏) 《算法导论》 《Linux设备驱动开发》 《代码大全》 《深入理解计算机系统》 《UNIX环境高级编程》 《计算机安全原理》 《UNIX网络编程》 《HeadFirst设计模式》 《linux驱动》(宋保华) 《C++ primer4》 《qt5精彩实例》 《ldd3》 《C++高级编程》 《c语言教程》 《实战linux编程精髓》 《ARM教程》 《JAVA编程思想》 《HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通》《C语言深度解剖》 《深度实践嵌入式Linux系统移植》 《unix高级编程》 《c嵌入式一站式教学》 《编译原理》 《深度实践嵌入式Linux系统移植》《UNIX环境高级编程》 《linux网络编程》 《C语言程序设计》 《unix环境高级编程》 《嵌入式linuxc语言程序设计基础教程》

周立功-ARM嵌入式系统基础教程课后习题答案11

第一章 思考与练习 1、举出3个书本中未提到的嵌入式系统的例子。 答:红绿灯控制,数字空调,机顶盒 2、什么叫嵌入式系统 嵌入式系统:以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系 统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。 3、什么叫嵌入式处理器?嵌入式处理器分为哪几类? 嵌入式处理器是为完成特殊的应用而设计的特殊目的的处理器。 嵌入式微处理器(Embedded Microprocessor Unit, EMPU) 嵌入式微控制器(Microcontroller Unit, MCU) 嵌入式DSP 处理器(Embedded Digital Signal Processor, EDSP) 嵌入式片上系统(System On Chip) 4、什么是嵌入式操作系统?为何要使用嵌入式操作系统? 是一段在嵌入式系统启动后首先执行的背景程序,首先,嵌入式实时操作系统提高了系统的可靠性。 其次,提高了开发效率,缩短了开发周期。再次,嵌入式实时操作系统充分发挥了32 位CPU 的多任务潜力。 第二章 1、嵌入式系统项目开发的生命周期分哪几个阶段?各自的具体任务是什么? 项目的生命周期一般分为识别需求、提出解决方案、执行项目和结束项目4 个阶段。 识别需求阶段的主要任务是确认需求,分析投资收益比,研究项目的可行性,分析厂商所应具备的条件。 提出解决方案阶段由各厂商向客户提交标书、介绍解决方案。 执行项目阶段细化目标,制定工作计划,协调人力和其他资源;定期监控进展, 分析项目偏差,采取必要措施以实现目标。 结束项目阶段主要包括移交工作成果,帮助客户实现商务目标;系统交接给维护人员;结清各种款项。 2、为何要进行风险分析?嵌入式项目主要有哪些方面的风险? 在一个项目中,有许多的因素会影响到项目进行,因此在项目进行的初期,在客户和开发团队都还未投入大量资源之前,风险的评估可以用来预估项目进行可能会遭遇的难题。 需求风险;时间风险;资金风险;项目管理风险 3、何谓系统规范?制定系统规范的目的是什么? 规格制定阶段的目的在于将客户的需求,由模糊的描述,转换成有意义的量化数据。 4、何谓系统规划?为何要做系统规划 系统规划就是拟定一个开发进程,使项目在合理的进程范围中逐渐建构完成。其目地是让客户可以进一步地掌握系统开发的进程,并确定检查点,以让双方确定项目是否如预期中的进度完成。 5、为什么在项目结束前需要进行项目讨论? 项目的讨论一个项目进行的反馈机制。通过这一个程序,项目团队的经验才可以被记录 下来,也就是说,这是一个撰写项目历史的过程。 第三章 1、ARM7TDMI中的T、D、M、I的含义是什么? 64 位乘法指令(带M 后缀的)、支持片上调试(带D 后缀的)、高密度16 位的Thumb 指令机扩展(带T 后缀的)和EmbededICE 观察点硬件(带I 后缀的) 2、ARM7TDMI采用几级流水线?使用何种存储器编址方式? 三级流水线(取指译码执行);使用了冯·诺依曼(V on Neumann )结构,指令和数据共用一条 32 位总线。 3、ARM处理器模式和ARM处理器状态有何区别? 处理器模式指的是处理器在执行程序时在不同时刻所处的不同状态,处理器状态指的是处理器当前所执行的指令集。 4、分别列举ARM的处理器模式和状态。 状态: ARM 状态32 位,这种状态下执行的是字方式的ARM 指令

嵌入式软件工程师学习指南

嵌入式软件工程师学习 1. 嵌入式软件课程体系 自学嵌入式确实不大现实(当然也不是说没有这个可能),毕竟嵌入式难度也是比较大的。嵌入式的应用主要是几个方向: 一是系统开发:侧重开发环境搭建、内核原理、交叉编译等; 二是嵌入式Linux应用开发:侧重Linux应用编程、内核编译、系统调用; 三是底层驱动开发:侧重嵌入式Linux系统下的驱动开发、内核的深入分析。 不过初进门者主要往系统开发和应用开发发展,有了相关工作经验再进一步向底层驱动靠。 嵌入式课程的目标,想自学完课程,要掌握以下知识点: ◆Linux命令、工具和C编程基础 ◆嵌入式Linux C语言强化 ◆嵌入式Linux上的C编程训练 ◆Linux高级编程及编程训练 ◆嵌入式ARM处理器体系结构及编程训练 ◆嵌入式Linux内核环境搭建和编程训练 ◆嵌入式Linux驱动理论及驱动程序开发训练 ◆Android应用研究和系统开发 ◆Android体系结构和系统移植 ◆嵌入式ARM Linux项目实践和训练 嵌入式软件方面最重要的课程包括: (1)嵌入式微处理器结构与应用 这是一门嵌入式硬件基础课程,我院用这门课取代了传统的“微机原理与接口”课程(目前国内已有少部分高校IT专业这样做了,因为讲x86微机原理与接口很难找到实际用处,只为教学而已)。我们说过,嵌入式是软硬件结合的技术,搞嵌入式软件的人应对ARM 处理器工作原理和接口技术有充分了解,包括ARM的汇编指令系统。若不了解处理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能写出节省内存又运行高速的最优代码(嵌入式软件设计特别讲究时空效率),怎么能写出驱动程序(驱动程序都是与硬件打交道的)?很多公司招聘嵌入式软件人员时都要求熟悉ARM处理器,将来若同学到公司中从事嵌入式软件开发,公司都会给你一本该设备的硬件规格说明书 (xxx Specification),您必须能看懂其中的内存分布和端口使用等最基本的说明(就像x86汇编一样),否则怎么设计软件。有些同学觉得嵌入式处理器课程较枯燥,这主要是硬件课程都较抽象的原因,等我们的嵌入式实验室10月份建好后,您做了一些实验后就会觉得看得见摸得着。还有同学对ARM汇编不感兴趣,以为嵌入式开发用C语言就足够了。其实不应仅是将汇编语言当成一个程序设计语言,学汇编主要是为了掌握处理器工作原理的。一个不熟悉汇编语言的人,怎么能在该处理器写出最优的C 语言代码。在嵌入式开发的一些关键部分,有时还必须写汇编,如Bootloader等(可能还包括BSP)。特别是在对速度有极高要求的场合(如DSP处理器的高速图像采集和图像解压缩),目前主要还要靠汇编写程序(我看到过很多公司是这样做的)。当您在一个嵌入式公司工作时,在查看描述原理的手册时,可能很多都是用汇编描述的(我就遇到过),这是因为很多硬件设计人员只会写或者喜欢用汇编描述,此时您就必须看懂汇编程序,否则软硬件人

ARM嵌入式系统基础教程第二版课后习题答案

第1章嵌入式系统概述 (1)举出3个本书中未提到的嵌入式系统的例子。 答:键盘、鼠标、扫描仪。 (2)什么叫嵌入式系统? 答:嵌入到对象体系中的专用计算机应用系统。 (3)什么叫嵌入式处理器?嵌入式处理器分为哪几类? 答:嵌入式处理器是为完成特殊的应用而设计的特殊目的的处理器。分为3类:1.注重尺寸、能耗和价格;2.关注性能;3.关注全部4个需求——性能、尺寸、能耗和价格。 (4)什么是嵌入式操作系统?为何要使用嵌入式操作系统? 答:嵌入式操作系统是操作系统的一种类型,是在传统操作系统的基础上加入符合嵌入式系统要求的元素发展而来的。原因:1.提高了系统的可靠性;2.提高了开发效率,缩短了开发周期。3.充分发挥了32位CPU的多任务潜力。 第2章ARM7体系结构 1.基础知识 (1)ARM7TDMI中的T、D、M、I的含义是什么? 答:T:高密度16位Thumb指令集扩展;D:支持片上调试;M:64位乘法指令;I:Embedded ICE硬件仿真功能模块。 (2)ARM7TDMI采用几级流水线?使用何种存储器编址方式? 答:3级;冯·诺依曼结构。 (3)ARM处理器模式和ARM处理器状态有何区别? 答:ARM处理器模式体现在不同寄存器的使用上;ARM处理器状态体现在不同指令的使用上。 (4)分别列举ARM的处理器模式和状态? 答:ARM的处理器模式:用户模式、系统模式、管理模式、中止模式、未定义模式、中断模式、快速模式;ARM的处理器状态:ARM状态、Thumb状态。 (5)PC和LR分别使用哪个寄存器? 答:PC:R15;LR:R14。 (6)R13寄存器的通用功能是什么? 答:堆栈指针SP。 (7)CPSR寄存器中哪些位用来定义处理器状态?

嵌入式系统开发基础1

青岛理工大学琴岛学院计算机系实验教材 Linux嵌入式系统 实验指导书

青岛理工大学琴岛学院计算机科学系 二0一0年四月

前言 随着后PC时代的到来,嵌入式系统技术已经成为了一个万众瞩目的焦点。目前已广泛应用于信息家电、数据网络、工业控制、医疗卫生、航空航天等众多领域。巨大的市场潜力,无穷的商机,吸引了各路英豪纷踵沓来。 硬件方面,各大电子厂商相继推出了自己的专用嵌入式芯片,漫天而至的是mp3,PDA,无线上网装置,让人们充分感受到了这股强劲之势;软件方面,在Vxworks、pSOS、Neculeus 和Windows CE等嵌入式操作系统引领下,也出现了空前繁荣的局面,但这些专用操作系统都是商业化产品,其高昂的价格使许多面向低端产品的小公司望而却步,并且其源代码的封闭性也大大限制了开发者的积极性。 近两年在我国登陆并蓬勃发展的Linux,也已广泛应用于各类计算应用,不仅包括IBM 的微型Linux腕表、手持设备(PDA和蜂窝电话)、因特网装置、客户机、防火墙、工业机器人和电话基础设施设备,甚至还包括了基于集群的超级计算机。Linux在高端服务器的优越表现及其天生具有的突出特点,就注定它必将在低端嵌入式系统中再次给人们以惊喜,而基于嵌入式Linux操作系统的应用,必定给我们未来的工作和生活带来翻天覆地的变化。 Linux价格低廉、功能强大,可以运行在X86,Alpha,Sparc,MIPS,PPC,MOTOROLA,NEC,ARM等硬件平台上,而且开放源代码,可以定制。我们所介绍的硬件平台是基于ARM体系结构,由北京博创兴业科技有限公司开发的UP-CUP 3000 平台、UP-CUP 2410-S 平台系列以及UP-CUP P270A 平台系列实验仪器。UP-CUP 3000 平台的CPU为ARM7TDMI内核的三星 S3C44B0X01芯片,由于没有MMU(内存管理单元)只能运行uClinux,UP-CUP 2410-S 平台系列的CPU为ARM920T内核的三星S3C2410芯片,由于有MMU可以运行标准的ARM-LINUX 内核。UP-CUP P270 平台系列实验仪器为Intel XSCALE ARM10系列CPU。通过这些硬件平台,我们可以学习嵌入式LINUX中的针对有MMU和无MMU的不同开发过程。UP-CUP 3000 平台和UP-CUP P270 平台系列产品及其相关资料可以访问博创公司的网站获得。本书以 S3C2410系列中的UP-CUP S2410 经典平台为例,详细介绍嵌入式 Linux的开发过程。 指导书参考与引用了许多相关资料,在此一并致谢。本指导书仅供内部学生学习使用。由于时间仓促,编者水平有限,书中疏漏之处在所难免,欢迎读者批评指正,并提出宝贵意见和建议,以便不断改进。 编者江艳飞 二0一一年四月 目录

嵌入式软件开发入门教程

C语言是嵌入式软件开发人员必须熟练掌握的编程语言。作为C语言的初学者重点掌握基本数据类型、复合数据类型、流程控制、数组、指针、函数这几方面的基本知识。本人建议通过观看视频教学的方式进行学习,这样既快速又通俗易懂,当然前提是必须找到优质的教学视频资源。此外,可以配合入门书籍谭浩强的《C语言程序设计》进行学习。如果想深入的学习可以参考美国人写的人民邮电出版社出版的《C Primer Plus》。 方法/步骤2: C语言的磨炼 掌握了基本的C语言语法以后并不代表我们就学会了C语言,关键是如何灵活的去运用。我们可以练习编写C语言学习书籍的课后习题或者在网站上搜索C语言笔试题库进行练习。也可以百度寻找经典的C 语言编程案例进行学习。总之,就是将C语言运用的越熟练越好。至于开发环境可以选择VC++ 6.0 或者linux。 方法/步骤3: 硬件电路基础

嵌入式软件工程师还必须懂一些硬件电路的基本知识。当然,对于刚入门的软件开发人员没必要非常精通电路技术,熟悉基本的电子元器件的功能即可。例如,电阻、电容、电感的作用以及符号,三极管、MOS管导通截止的条件,微处理器、晶振的基本概念等。至于,以上这些基本知识我们可以通过童诗白的第四版《模拟电子技术基础》和网上查阅的资料进行学习。 方法/步骤4: 如何看懂原理图 作为嵌入式软件开发人员我们经常会和硬件打交道,我们的程序最终会被烧录到微处理器内部运行。所以,我们必须要会看硬件原理图,看懂之后才知道如何写程序。首先,我们要知道嵌入式硬件最小系统的组成部分,包括电源电路、晶振、微处理器、复位电路。然后以微处理器为中心向四周查看,主要看我们可以操纵的外设资源。以上知识的学习我们不妨经常浏览一下某些知名IT网站其他人上传的经典原理图。 方法/步骤5: 基本外设知识

经典嵌入式面试题

经典嵌入式面试题 C语言测试是招聘嵌入式系统程序员过程中必须而且有效的方法。这些年,我既参加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为带面试者和被面试者提供许多有用信息,此外,撇开面试的压力不谈,这种测试也是相当有趣的。 从被面试者的角度来讲,你能了解许多关于出题者或监考者的情况。这个测试只是出题者为显示其对ANSI标准细节的知识而不是技术技巧而设计吗?这个愚蠢的问题吗?如要你答出某个字符的ASCII值。这些问题着重考察你的系统调用和内存分配策略方面的能力吗?这标志着出题者也许花时间在微机上而不上在嵌入式系统上。如果上述任何问题的答案是"是"的话,那么我知道我得认真考虑我是否应该去做这份工作。 从面试者的角度来讲,一个测试也许能从多方面揭示应试者的素质:最基本的,你能了解应试者C语言的水平。不管怎么样,看一下这人如何回答他不会的问题也是满有趣。应试者是以好的直觉做出明智的选择,还是只是瞎蒙呢?当应试者在某个问题上卡住时是找借口呢,还是表现出对问题的真正的好奇心,把这看成学习的机会呢?我发现这些信息与他们的测试成绩一样有用。 有了这些想法,我决定出一些真正针对嵌入式系统的考题,希望这些令人头痛的考题能给正在找工作的人一点帮住。这些问题都是我这些

年实际碰到的。其中有些题很难,但它们应该都能给你一点启迪。 这个测试适于不同水平的应试者,大多数初级水平的应试者的成绩会很差,经验丰富的程序员应该有很好的成绩。为了让你能自己决定某些问题的偏好,每个问题没有分配分数,如果选择这些考题为你所用,请自行按你的意思分配分数。 预处理器(Preprocessor) 1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: ?; #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) ?; 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 ?; 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 ?; 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

嵌入式工程师入门所需的基础能力

嵌入式工程师入门所需的基础能力 [缘起] 我自2002年接触单片机至今,已走过了15个年头。虽不是嵌入式应用行业出色的工程师或行业大牛,然一直都在嵌入式开发和物联网应用领域从事教育和开发工作。这几天正好为新学期的《物联网硬件技术基础》备课,对嵌入式应用工程师或者硬件工程师的入门所需基础能力做了小小的梳理。 这对于已在嵌入式应用行业耕耘多年的技术大牛来说,意义已经不大了,然而,对于刚刚入门或准备入门的嵌入式应用开发者来讲,我就斗胆和大家分享一下我体会和经验了。 【如何才算嵌入式工程师入门了?】 嵌入式应用工程师是一个软硬件兼顾的职业。当然,到了具体的工作岗位可能会有嵌入式硬件工程师和嵌入式软件工程师之分等。不管怎么细分,只要是做嵌入式应用开发的,你设计的软件就要在硬件上跑,你不熟悉硬件平台可以吗?你设计的硬件,也要考虑软件上面的事情,没有一定软件设计思维也是不行的。 对于一个嵌入式应用开发的入门者来说,是没有软件和硬件的偏向之分的,至少我是这样认为。因为对于基础的技能,必要有一个全面的掌握,这样你才能在嵌入式开发的道路上走得更远,才能具备从入门走向优秀的可能。 那么,如何才算是嵌入式工程师入门了呢? 我认为,至少能够独立设计和制作出一款嵌入式应用系统,就算是很少很小的系统也可以。 那么,要完成一款嵌入式应用小系统,你至少要做下面的一些工作: 1.设计并确定系统的功能模块,形成初步的设计概要文档。 2.选择嵌入式微处理器,确定系统的功能框图。 3.对主控芯片的引脚进行定义,形成引脚功能分配表。 4.根据功能框图,对主要的元器件进行选型。 5.设计并确定各个功能模块的电路设计细节。 6.利用Protel等电路设计软件,设计电路原理图。 7.原理核查无误,开始设计PCB图,并形成BOM表。 8.选择合适的厂商,委托其制作电路板,并购买电子元器件。 9.焊接电路板,并进行简单的测试,确保不短路、无虚焊等。 10.编写程序,对各个功能模块进行测试,确定都能正常跑起来。 11.编写和测试相应的应用程序。 12.整理资料,形成开发文档,如有必要,还可以记录自己的开发心得。 也许有人要问,入个门真的要这么复杂吗?现在有很多培训机构,上来就学习操作系统移植、驱动程序编写、项目应用开发,既高端又快速。我也不否认,这也是一条嵌入式应用快速成长的途径。如果你具备了上面描述的能力之后,再

《ARM嵌入式系统基础教程》期末试题

《ARM嵌入式系统基础教程》期末试题 一、填空题(请将答案填入题后括号中):共10小题,每小题2分,满分20分。 1、一般而言,嵌入式系统的构架可以分为4个部分:处理器、(存储器)、输入/输出和软件,一般软件亦分为(操作系统)和应用软件两个主要部分。 2、根据嵌入式系统使用的微处理器,可以将嵌入式系统分为(嵌入式微控制器),嵌入式DSP,(嵌入式微处理器)以及片上系统。 3、操作系统是联接硬件与应用程序的系统程序,其基本功能有进程管理、(进程间通信)、(内存管理)、I/O资源管理。 4、从嵌入式操作系统特点可以将嵌入式操作系统分为实时操作系统和(分时操作系统),其中实时系统亦可分为(硬实时操作系统)和软实时系统。 5、内核负责管理各个任务,或者为每个任务分配CPU时间,并且负责任务之间的(通信),内核的基本服务是(任务调度)。 6、嵌入式开发一般采用(宿主机/目标机方式)方式,其中宿主机一般是指(PC机或者台式机)。 7、哈佛体系结构数据空间和地址空间(分开),ARM920T采用(哈佛体系)的内核架构。 8. ARM7TDMI采用(3)级流水线结构,ARM920TDMI采用(5)级流水线。 9 .按操作系统的分类可知,Dos操作系统属于顺序执行操作系统,Unix操作系统属于(分时)操作系统,VxWorks属于(实时嵌入式)操作系统。 10、ARM7TDMI中,T表示支持16位Thumb指令集,D表示(在片可调试),M表示内嵌乘法器Multiplier,I表示(嵌入式ICE),支持在线断点和调试。 二、选择题(请将答案填入题后括号中):共10小题,每小题2分,满分20分。 1、下面哪种操作系统不属于商用操作系统。 (B) A. windows xp B. Linux C. VxWorks D. WinCE 2. 下面哪点不是嵌入式操作系统的特点。 (C) A. 内核精简 B. 专用性强 C. 功能强大 D. 高实时性 3. 下面哪种不属于嵌入式系统的调试方法。 (D) A. 模拟调试 B. 软件调试 C. BDM/JTAG调试 D. 单独调试 4. 在嵌入式ARM处理器中,下面哪种中断方式优先级最高。 (A) A. Reset B. 数据中止 C. FIQ D.

《ARM嵌入式系统基础教程》试题及答案

《ARM嵌入式系统基础教程》试题及答案 一、选择题 1、以下说法不正确的是(B )。 A、任务可以有类型说明 B、任务可以返回一个数值 C、任务可以有形参变量 D、任务是一个无限循环 2下列描述不属于RISC计算机的特点的是(C)。 A.流水线每周期前进一步。B.更多通用寄存器。 C.指令长度不固定,执行需要多个周期。 D.独立的Load和Store指令完成数据在寄存器和外部存储器之间的传输。 3 存储一个32位数0x2168465到2000H~2003H四个字节单元中,若以大端模式存储,则2000H存储单元的内容 为(D)。 A、0x21 B、0x68 C、0x65 D、0x02 4 μCOS-II中对关键代码段由于希望在执行的过程中不被中断干扰,通常采用关中断的方式,以下X86汇编代码正确而且不会改变关中断之前的中断开关状态的是(D) A.先CLI、执行关键代码、再STI B. 先STI、执行关键代码、再CLI C. 先POPF、CLI、执行关键代码、再PUSHF D. 先PUSHF、CLI、执行关键代码、再POPF。 5 RS232-C串口通信中,表示逻辑1的电平是(D )。 A、0v B、3.3v C、+5v~+15v D、-5v~-15v 6 ARM汇编语句“ADD R0, R2, R3, LSL#1”的作用是(A)。 A.R0 = R2 + (R3 << 1) B. R0 =( R2<< 1) + R3 C. R3= R0+ (R2 << 1) D. (R3 << 1)= R0+ R2 7 IRQ中断的入口地址是(C)。FIQ的入口地址为0x0000001C A、0x00000000 B、0x00000008 C、0x00000018 D、0x00000014 8 S3C2420X I/O口常用的控制器是(D)。 A.端口控制寄存器(GPACON-GPHCON)。 B.端口数据寄存器(GPADAT-GPHDA T)。 C.外部中断控制寄存器(EXTINTN)。 D.以上都是。 9 实时操作系统中,两个任务并发执行,一个任务要等待其合作伙伴发来信息,或建立某个条件后再向前执行,这种制约性合作关系被成为(A)。 A. 同步 B. 互斥 C. 调度 D. 执行 10 和PC系统机相比嵌入式系统不具备以下哪个特点(C)。 A、系统内核小 B、专用性强 C、可执行多任务 D、系统精简 11 、ADD R0,R1,#3属于(A)寻址方式。 A. 立即寻址 B. 多寄存器寻址 C. 寄存器直接寻址 D. 相对寻址 12、GET伪指令的含义是(A) A. 包含一个外部文件 B. 定义程序的入口 C. 定义一个宏 D. 声明一个变量 13、存储一个32位数0x876165到2000H~2003H四个字节单元中,若以小端模式存 储,则2000H存储单元的内容为(C)。 A、0x00 B、0x87 C、0x65 D、0x61 14、μCOS-II操作系统不属于(C)。 A、RTOS B、占先式实时操作系统 C、非占先式实时操作系统 D、嵌入式实时操作系统 15、若R1=2000H,(2000H)=0x86,(2008H)=0x39,则执行指令LDR R0,[R1,#8]!后R0的值为(D )。 A. 0x2000 B. 0x86 C. 0x2008 D. 0x39 16、寄存器R13除了可以做通用寄存器外,还可以做(C )。

全球30个最经典的嵌入式(单片机、MCU)资源网站

全球30个最经典的嵌入式(单片机、MCU)资源网站 1.STM32&STM8技术社区,有非常详细ST官方的的MCU资料,5、6年下来论坛也积累了许多工程师自己写的东西,除了代码、例程、尤其是工程师自己的使用经验,入门和深度开发都能找到自己需要的。社区视频、方案、论坛、资料栏目很不错。资料均可站内搜索,用起来很方便https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/ -中文 2. EG3 关于嵌入式开发的站点,提供非常多关于嵌入式开发的资料。包括开发公司,技术文档,免费资源等等。版面包括busses & boards,embedded software,dsp,embedded systems,open source,rtos,embedded chips,system-on-a-chip 等等。强烈推荐http://www.eg https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/ 全球30个最经典的嵌入式(单片机、MCU)资源网站.pdf - 外文 3. Programmers Heaven - Assembler programming zone 大量的源代码,分类清晰,强烈推荐。但是有很多好像已经不再更新了。https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/zone5/index.htm - 外文 4. The First Stop for the Latest ICs and Components 非常好的关于微处理器,DSP,可以编程控制器资讯的网站,更新非常快。强烈推荐一些领导级别的人常去,了解行业动态!https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/ - 外文 5. 飞思卡尔技术社区,这是飞思卡尔的中文交流地方,我最喜欢的是里面飞思卡尔FAE,他们一直在论坛活跃,做视频、发帖子指导飞思卡尔单片机。https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/bbs/ -中文 6. PJRC Site Map 这是一个人网站,里面的东西很久没有更新了。但是里面的东西非常不错,我常常打开它,希望站长给点新东西。不过,不管怎样,这是一个非常优秀的网站,很少个人站点能做的这么清晰,简洁。里面的资源非常不错。1,MP3 Player With IDE Hard Drive 2 8051 Microcontroller Goodies (free stuff) 3.The MIDI Drum Machine 4,CCD Array Reader 5,Audio Amplifier Design for the OSU IEEE CBW 5,Xilinx Programming ,6 Fourth Order Low-Pass Filter IC 作为一个51开发者,不看这里,是一个大损失。 https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/map.html - 外文 7. Build Your Own Microcontroller Projects 大量的微处理器DIY电路,非常好的入门级别的资料。这些微处理包括8051,avr,pic,89C2051/4051, Intel x86。强烈推荐。http://chaokhun.kmitl.ac.th/~kswichit/ - 外文 8. 美国Cornell University课程ECE476所完成的项目。这些项目都具有详细学习资料。共有200多个项目,看看这些东西,就能感觉国内与国外教学实践的差别。我们国家很多高校的电子相关专业的设计就是搞个键盘,搞个MAX7219显示,搞个DS1302时钟,'一百年不变'。看了它是我记得很不舒服。大家好好研究研究吧。特别是老师们,一定要深思。https://www.doczj.com/doc/0811033058.html,/courses/ee476/FinalProjects/ - 外文

嵌入式系统设计教程(第2版)简答题答案.pdf

第一章嵌入式系统概论 1.嵌入式系统的定义是什么? 答:以应用为中心,以计算机技术为基础,硬件、软件可裁剪,功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。 2.简述嵌入式系统的主要特点。 答:(1)功耗低、体积小、具有专用性 (2)实时性强、系统内核小 (3)创新性和高可靠性 (4)高效率的设计 (5)需要开发环境和调试工具 3. 嵌入式系统一般可以应用到那些领域? 答:嵌入式系统可以应用在工业控制、交通管理、信息家电、家庭智能管理系统、网络及电子商务、环境监测和机器人等方面。 4. 简述嵌入式系统的发展趋势 答:(1)嵌入式应用的开发需要强大的开发工具和操作系统的支持 (2)连网成为必然趋势 (3)精简系统内核、算法,设备实现小尺寸、微功耗和低成本 (4)提供精巧的多媒体人机界面 (5)嵌入式软件开发走向标准化 5.嵌入式系统基本架构主要包括那几部分? 答:嵌入式系统的组织架构是由嵌入式处理器、存储器等硬件、嵌入式系统软件和嵌入式应用软件组成。嵌入式系统一般由硬件系统和软件系统两大部分组成,其中,硬件系统包括嵌入式处理器、存储器、I/O系统和配置必要的外围接口部件;软件系统包括操作系统和应用软件。 6.嵌入式操作系统按实时性分为几种类型,各自特点是什么? 答:(1)具有强实时特点的嵌入式操作系统。 (2)具有弱实时特点的嵌入式操作系统。 (3)没有实时特点的嵌入式操作系统。 第二章嵌入式系统的基础知识 1.嵌入式系统体系结构有哪两种基本形式?各自特点是什么? 答:冯诺依曼体系和哈佛体系。冯诺依曼体系结构的特点之一是系统内部的数据与指令都存储在同一存储器中,其二是典型指令的执行周期包含取指令TF,指令译码TD,执行指令TE,存储TS四部分,目前应用的低端嵌入式处理器。 哈佛体系结构的特点是程序存储器与数据存储器分开,提供了较大的数据存储器带宽,适用于数据信号处理及高速数据处理的计算机。

一篇很好的文章-嵌入式人才的发展方向,给从事嵌入式开发的同学指路(转)

嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。 嵌入式系统是软硬结合的东西,搞嵌入式开发的人有两类。 一类是学电子工程、通信工程等偏硬件专业出身的人,他们主要是搞硬件设计,有时要开发一些与硬件关系最密切的最底层软件,如BootLoader、Board Support Package(像PC的BIOS一样,往下驱动硬件,往上支持操作系统),最初级的硬件驱动程序等。他们的优势是对硬件原理非常清楚,不足是他们更擅长定义各种硬件接口,但对复杂软件系统往往力不从心(例如嵌入式操作系统原理和复杂应用软件等)。 另一类是学软件、计算机专业出身的人,主要从事嵌入式操作系统和应用软件的开发。如果我们学软件的人对硬件原理和接口有较好的掌握,我们完全也可写BSP和硬件驱动程序。嵌入式硬件设计完后,各种功能就全靠软件来实现了,嵌入式设备的增值很大程度上取决于嵌入式软件,这占了嵌入式系统的最主要工作(目前有很多公司将硬件设计包给了专门的硬件公司,稍复杂的硬件都交给台湾或国外公司设计,国内的硬件设计力量很弱,很多嵌入式公司自己只负责开发软件,因为公司都知道,嵌入式产品的差异很大程度在软件上,在软件方面是最有“花头“可做的),所以我们搞软件的人完全不用担心我们在嵌入式市场上的用武之地,越是智能设备越是复杂系统,软件越起关键作用,而且这是目前的趋势。 从事嵌入式软件开发的好处是: (1)目前国内外这方面的人都很稀缺。一方面,是因为这一领域入门门槛较高,不仅要懂较底层软件(例如操作系统级、驱动程序级软件),对软件专业水平要求较高(嵌入式系统对软件设计的时间和空间效率要求较高),而且必须懂得硬件的工作原理,所以非专业IT人员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,很多软硬件技术出现时间不长或正在出现(如ARM处理器、嵌入式操作系统、MPEG技术、无线通信协议等),掌握这些新技术的人当然很找。嵌入式人才稀缺,身价自然就高,越有经验价格就越高。其实嵌入式人才稀少,根本原因可能是大多数人无条件接触,这需要相应的嵌入式开 发板和软件,另外需要有经验的人进行指导开发流程。 (2)与企业计算等应用软件不同,嵌入式领域人才的工作强度通常低一些(但收入不低)。搞企业应用软件的IT企业,这个用户的系统搞完了,又得去搞下一个用户的,而且每个用户的需求和完成时间都得按客户要求改变,往往疲

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档