当前位置:文档之家› Maya前景以及发展空间

Maya前景以及发展空间

Maya前景以及发展空间
Maya前景以及发展空间

作者:陈晓贺

现在,我想把maya的国内国外就业前景综合分析写与立志从事影视动画的同仁们,希望大家仔细看,认真的看,里面有很多内容是很有用处的,如果你想从事动漫、影视、游戏制作方面的工作,希望此文能够给你新的认识,毕竟国产动漫发展速度慢,还没真正走上产业化道路,与日、美、韩等国相比,国内的动漫游戏行业有很大的发展空间和前景,从业人员待遇很高,但是究竟是什么样的人才,才能享受这种待遇,人才奇缺,待遇颇高,但是公司是不是找个学过动画的人就给他年薪十万二十万呢,此文将一一向你阐述。

maya作为现在最为流行的顶级三维动画软件,国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及,由于maya比3ds max 功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。现在很多的大的城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。而目前中国动画乃至整个CG行业也越来越朝着好的方面发展,国家也采取了相应措施予于扶持,CG人才缺口一直是讨论的热点,但在这热闹的背后,真实的情况是怎样的呢?非常多的CG逐梦人怀着满腔热情和期待投身CG行业,他们将会有怎样的遭遇呢?在物质和精神上是否得到了预想的回报?当今MAYA在中国的市场行情究竟如何?这的确是值得深究的问题。

而对于这些问题的解答,谁最有发言权?谁的回答最具说服力?不是政府的官方调查,不是我们的凭空臆想,不是个人的极端言论,而是众多投身CG行业多年、有着切身感受的CGER们,对于MAYA在中国的市场行情,对于中国CG和CG人生存现状,他们有着迥异的看法,或有豪情冲天的乐观,或有着不堪现实的悲观失意,或有着异乎寻常的冷静和理智。不管是怎样的论调,这都是他们心底最真实的声音。

这是一个题为“认清当今MAYA在中国的市场行情”在火星论坛引起极大反响的帖子,引发了一场关于当今MAYA在中国的市场行情乃至中国CG、CG人生存现状的大讨论。

一石激起千层浪,CG行业在中国是比较特殊的行业,中国的CG人是比较特殊的人群,他们大多怀揣着梦想,手握着技术,饱含着热情,希望能够有所作为、在物质和精神上得到如外界传闻般丰厚的回报,奈何现实和理想总存在着距离,所以这个帖子或多或少说出了很大一部分人的心声,下面将回帖分为悲观和理智两部分完整的呈现给大家。

悲观

“其实这个行业没有我们想象得那么好,什么25万人才缺口都是网上的鼓吹蛊惑人心。我以前做次世代游戏时也不过是拿个3500。在IDMT做动画也不过是2200

基本,加提成。公司牛B的人一堆,但能跳槽拿高薪的也是凤毛麟角。

水平?国内是靠混,靠资历的,除非你想出国。要不,达到国内的平均水平就可以了,超过国内商业生产水平,再往上发展没有实际意义。还不如横向做全面发展什么都会点,不用精,反正是混。那些公司都是想请个什么都会的人,他们认为2、3千请个多功能人才肯定比请个能力单一的人划算。

作品不用太牛B,你太牛B了,面试的人看到你时不是想要不要你,而是想怎么打压你自信。因为他们也不想请个7、8千的牛人来做个2、3千的人就能做的活,不值。同样,你花两三年时间磨练,做出很牛B的作品,但拿个2、3千你也不爽啊,现在公司请人都考虑成本,图的是短期效益,谁也不知道这行业将来会怎么样,很多都是插科打诨,捞一把就走。当然,如果你能拿出CGTALK 的四星作品,又能接受一个月2、3千的工资,那我也没什么可说的了。

那面对这些该怎么办呢?东西肯定是要学的,水平也是要的,但我们还是得混,只是钻技术太极端,没什么出路(想出国的例外,但不是大多数的)。我刚出来时也不想混,但没办法,那就个不得不混的行当。不是说就这么混一辈子,混是为了生活,理想还是要有的,等待机会

还是有人在这行里有好的出路,但不是大多数的。对于迫于就业压力挤进这个行业里的人们来说,力图通过有好的技术来改变自己的人生,还是有点理想化了。没技术当然找不到工作,有技术,有好技术也未必能找到好工作。”

理智

“中国CG很缺人是没错,不要怀疑,但缺的是人才,不是烂人。学个半年一年的就来这里抱怨社会,不看看自己的水平究竟怎样!这个行业没有3年以上的苦练连入门学徒都算不上。才是个初级剃头匠就要和著名造型师比待遇。还有,现在年轻人走捷径走惯了,不想付出光想回报,不懂学习,不知道什么叫钻研。不要以为学CG和在学校混文凭是一样的,还没毕业就盯着待遇。月薪几万的人多的是,但他们也都是从月薪几百干起来的。要怀疑社会是否有能力体现你的价值,先怀疑自己是否有能力达到这个价值。”(火星叔叔马丁)

“不要钻到钱眼里去了,生活还有很多部分,不只是CG、赚钱两件事。我坚信只要自己跑的快,拿出一个一个的作品,一步一步,一个一个干掉一切比你强的人,迟早你就是金字塔尖上的人。另外,CG这行不是你今年在金字塔尖,明年就还能在塔尖,活到老,学到老,不进则退,这是一个长期的学习过程,把这个事情当成做到60岁的事业。所以,根据自己的体力量力而行。

心态上,不可过于焦虑,一步一步踏踏实实的工作就可以了,而且要认识到这种踏踏实实学习新知识的精神需要伴随终生。很多人是拼死的突击一年两年,进步非常大,但是每天10多小时高强度的工作学习是无法持续终生的。最终可

能会厌倦,恶心CG工作,带来负作用。CG不是青春饭,只是现在的人太急功近利,除了公务员和垄断行业,哪个行业又不是当青春饭的事业在拼命呢,但我相信这不是常态。”(killcat)

“本人认为搞动画这行,不是单单把软件学精,还有就是理念,它需要艺术和技术的结合。其次,动画是一个新兴的产业,它以市场需求作为基础。如果作为兴趣爱好,这没所谓薪酬的高低。一旦作为商业模式运作的话,投资人只看准有利润的项目。如果你是人才的话,工资自然就高。如果不是什么项目,就在公司里上班的,会用MAYA的话,从老板的角度来看的,跟其他工种没什么区别。工资自然不会高到哪里去。”(seandesign)

“对那些埋怨的人说:知道怎么连ik不代表你就会做动画,知道怎么用多边形工具不代表你就能建好模型,“高手”不是你学会了怎么用哪个软件工具就行了,要学的东西多着呢!问下自己付出了多少?”(建文)

“目前国内的CG工资和国外的工资相比确实是少的可怜,不过中国的CG发展要比国外晚很多,目前正在走向成熟.既然大家选择这条CG之路,那就要有信心走下去,除非你不是奔着兴趣,而是奔着热门。还有,有些同志说要成为全面性人才,技术学的不要求精而是要求多.这种想法可能适合目前的中国形式.不过我想不久的将来在下岗员工的队伍里面会出现你的身影,这种混工作的态度是不会带来好的收益的!有位玩金庸群侠传的朋友说,什么招式都不练,单练野球拳,招式练到10级,一拳一个天下无敌,什么奇招怪招都是掩人耳目,简单的招式练到极致就是杀招。我没有玩过金庸,不过目前有很多建模大师,人家就研究建模.最后不也是大师了么?钱是很好的东西,不过人活着就要快乐,做自己感兴趣的事才会快乐。我想问一下只为金钱不为快乐的人,你有时间挣钱,那你有时间花么? 小心痛苦的过一生。”(水蓝冰封)

“投资少——产品质量低——效益差,这是一种恶性循环,现在的动画市场存在很多问题,但将来不一定老是这样,并且现在就在慢慢的好转,并不是所有的人都能坚持走下去,社会同样需要半途而费的人,来维持市场的平衡”(XF003)“中国任何行业都一样拥挤,水平决定一切。”(ZSZS)

“maya确实不是培训个三五个月就能学好的,没有三五年扎扎实实的苦练是不会出成绩的,你所得到的回报与你的付出是成正比的。这句话在大多数时候都是正确的。”(koema88)

“我也不后悔,绝对不后悔。有人学maya只学其中某个模块,这是绝对错误的,说明你并不真正认识maya,当然也谈不上技术上的高手。自己水平菜,就

不要否认中国动画行业的光明前景。我有个朋友在北京搞动画,市面上的和动画有关的软件几乎没有不掌握的,一个月4万,呵呵,我正虚心向他学习呢。不要整天埋怨这个行业如何,关键是自己有多大本事,你做了多少高质量动画作品?静帧的不算,人人都会就不是优势。为什么别人能拿高薪自己不能?应该好好分析里面的原因,埋怨只会增加自己的消极心理,消磨斗志。学一点皮毛就想拿高薪,呵呵,做梦还差不多。”(shumeng)

这个问题的讨论从大的方面说是对中国动画乃至整个CG业现状的思考,从实际和现实的角度来说就是掌握了技术的CG人的物质待遇问题,从上面的言论我们可以看到,现实是残酷的,逐梦的路是艰辛的,但前景依然是美好的。如果真的需要什么坚持的理由,一个就够了:因为热爱。坚持自己的梦想是一件幸福的事情,因为有梦才有激情,因为有激情才有动力,因为有动力我们才能离理想越来越近。抱怨和悲观是无力的抗拒,站在CG风口浪尖,能否托着日月旋转就看我们的了。漫漫CG路,我们任重而道远!

21世纪动漫产业,被誉为最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。

在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示,中国的动漫人才时代已经来临。

动漫行业前景广阔发展空间大

聚集了动漫、网络游戏、多媒体技术于一体的动漫产业,素有“21世纪知识经济的核心产业”的美称。在中国,经历了比较模仿摸索的过程之后,振兴民族动漫产业的呼声越来越高,越来越多的本土企业开始在这一领域中寻找自己的位置,市场的蛋糕也越做越大。具权威部门统计显示,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。据悉,截至年底,我国动漫产业总产值将突破180亿元大关,伴随数字奥运与3G技术的推进,新媒体动漫市场也将拓展开来。

动漫行业火爆人才紧缺

据了解,我国动画片存在缺口,与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在北京动画人才的缺口就达到3000-8000人。尽管北京地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。采访中记者了解到,截至去年底,全国已有200多家高校设立动漫专业。而这些院系,大多在动漫技术方面着力较多,培养方向多为单一技术型人才。

据某知名漫画刊物主编称,兼通艺术与技术的复合型动漫人才不足,使我国的动漫产业原创能力不足,发展受到严重制约。对此,业内专家纷纷表示,动漫培训市场虽然热了好几年,但大多着眼于理论层面,培养方向多为理论型人才,

极少有实践人才,培养周期长,因此,院校的教育投入大、软件的更新速度跟不上发展、师资力量对新技术的掌握相对较少。

动漫行业目前有6类紧缺人才,即:动画软件开发人才、故事原创人才、动画产品设计人才、二维三维动画制作人才、动画游戏营销人才和网络和手机游戏开发人才。

随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺据央视统计,2005年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求15 万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多。

东方标准与动漫企业联合打造动漫领域优秀人才

2007年9月,东方标准(广州)人才服务机构与多家国内知名动漫企业举行动漫人才论坛交流会。会议高度评价了在过去三年中东方标准人才服务机构向IT行业输送了大量精英人才的所作出的贡献。此次论坛的宗旨是,共同探讨民族动漫人才培养的全新模式,革新民族动漫人才培养的教育理念和教学方法,研究新形势下民族动漫人才培养与产业发展的策略,推动我国动漫产业的快速发展。采取校企合作的模式,向全国复制,打造中国第一的动漫教育品牌。广州东方标准高级动漫讲师易庞宇对动漫人才培养现状进行了剖析,重点介绍了民族动漫人才校企联合培养工程的背景和前景。

从一些动画教授到动画导演,他们对动画部分的不屑是极为严重的。这里说的是真正的animation,单个镜头中的画面的运动,而不是一般意义上的笼统的动画片的概念。

当我问一些国内经验丰富的导演。对角色动画的理解的时候,他们会说:那是动画师或原画师的事情,那些是只懂技术的画匠或所谓的专科学生干的事情,和我无关。对动画部分的不重视让我看到一些观念上的问题。动画是一个整体,细节部分的不要求,整体的质量怎么上的去。

电影学院,传媒大学,以及其他一些著名高等院校,主张培养创意导演,或者是风格设定这是可以的。那就让学生沉下心来做镜头研究与脚本塑造,苦练美术素养,培养绘画造型能力,不要再去学什么maya建人,动作捕捉。可笑的是这些创意设定在美国是不属于动画科系部门的!所以我想说,所有中国的现在高校培养的并不是真正意义上的动画人才。而是概念设计师,脚本设计师。

那真正动画科系在作什么?研究运动的艺术。在这里你可以不用美丽的线

条画画,但是你的动画的时间,重量,步调,细节,情感,瞬间对张力与动作的把握,必须做到最好。在美国动画专业的速写写生的一般时间为20秒,20秒时间,抓住本质的东西,你怎么画?你抓的是什么?我想这不是来者不拒的培训班短短几天可以教出来的。而我刚接触动画的时候,以为马马乎乎拿到B就可以了。但是老师很严肃的告诉我,你必须作到 frame by frame的播放,挑不到毛病,才可能拿到A,而一般美国公司的用人标准,都在A以上。我可以举个例子,10周,从来没有碰过maya的学生要在充分理解运动与绘画的基础上作出animationmentor那样的作品,用给的rig(可笑的是我看到一些辅导班全部的animation课程是rig setup)一个人制作完成,不用reference(你已经有2d基础了)

美国本科动画学习的4年时间,前1年是绘画基础。第2年是平面动画与电脑基础,这个时候学生开始了解自己的兴趣所在,相当部分的学生开始喜欢建模型,灯光渲染而转攻其他方面,而动画学生在了解基础运动规律(2d full animation 对3d的重要性之大)以后的第三年要继续专攻这个部分,然后达到更高层次的要求:生命的创造——情感的表达。所以我想说的是,动画这种感觉的东西并不是人人都可以做的。

而让我觉得不安的是,国内的学校在动画方面的专攻是空白的。学生只有自己花时间琢磨,没有交流,没有讨论,有些学生自己也不重视,而是在意设计的美(比如日本动画的人物或是美国动画的机器或怪兽),我要再次强调设计不是动画。所以我觉得,现在的中国,没有真正能够教做动画的全职老师。而那些所谓还算比较专业的动画师却是在公司里面的辅导班教课或是偶尔来大学讲个

3周的课坐。我们的学生,毕业了要再培训,而美国的学生,没有毕业就开始参与beowulf。中间浪费的时间,精力,财力是不可想象的。

而没有任何基础在公司里面培训的坏处就是:缺乏艺术修养以及思维的积累,短期突击,让动画做到后面变成为动而动,没有情趣,没有生命力,看上去不精彩,不极致,只是ok,但是美国公司的标准不是ok,而是perfect。不极致的东西谁都会做,电脑出来个东西也快,这就是为什么好多人在抱怨中国的影视动画多但是烂。

我不知道为什么中国的动画学校的结构会是现在这个样子,为什么一夜之间出现了这么多,但是质量又都是这么差,什么都碰,但是最后什么也没有会。在美国这样一个花花世界,老师都在强调要学生静下心来,把所有精力与热情投入到动画创作中间去,有时侯,一个动作向某个方向移动1厘米或是再停留1

秒种,给人的感觉是不一样的。美国的动画大师在强调细节的时候,我们却在举办各种所谓的动画大赛,动画节等商业行为。每年国家在强调投入资金,大力发展动画产业,但是我们的教育结构却没有根本得到改善。

这篇文章是由https://www.doczj.com/doc/0510660861.html,与研究单位所作的动画产业状况报告,主要以问卷的形式调查动画师在业界的情形,调查回覆对象大部分是中阶至高阶的动画师,62%在业界的工作经验均超过3年。

要讨论动画师的工作前景的话,那么应该先提提业界的状况,目前全球的媒体产业每年将以6.6%成长,预计在2012年时达到2.2 trillion(兆)美元的产值。

所以大致说来,动画工业或是娱乐事业目前的状况非常地好,根据MPAA资料,

全球影片票房在2007年时破纪录地达到美金26.7 billion的金额,比2006年增加了4.9%,光在美国就破纪录地占了美金9.6个billion,而且在2007年时,票房冠军的前20名影片中,超过一半的影片不是电脑动画成分占了大部分,就是全部都是动画制作。

今年初时,分析师还担心今年影片票房不会如去年一样有好成绩,不过像是The Dark Knight,Kung-Fu Panda,Iron Man,Wall-E的亮眼成绩,让今年相当有机会打破去年的纪录。

业界中除了动画长片的成长外,分析师也估计在游戏产业会有更大的成长,根据The Hollywood Reporter,在2011年时,全世界游戏市场将价值美金

$48.9 billion,5年期间的年均复合成长率将达到9.1%,对我们动画师有何影响呢,就是意谓着更多的工作机会。

在美国的广告界,今年则预计会有2.4%的成长,达到美金217.6 billion的产值,从2007到2012年的年均复合成长率将达到4.3%,其他国家像是印度,它的动画,游戏和特效行业在2007年时成长了几乎27个百分比,预计在2012年时将到达美金1个billion,年均复合成长率25%。

美国境外也有许多国家陆续制作许多本土动画长片,另外真人影片之中使用数位特效的机会也愈来愈多,这些因素都促进了产业的成长。

业界的两个状况将对动画师造成相当的影响,分别是全球化(Globalization)与跨国外包(outsource),制片片场常常因此移到那些可以花较少的钱,同时作一样多(或更多)事情的地方,位在雪梨或是伦敦的公司这时将同时与位在新加坡或印度的公司一起合作制作影片。

下面是几个业界中工作的动画师对这些趋势的想法:

"未来非常光明,对专业的动画师来说,会有更多的工作机会。"

"动画产业似乎会一直不断成长下去,也因此带来更多工作机会,我最近在Yahoo 上看到一则讯息,它说动画师是20名成长最快的职业之一。"

我们可以预期动画产业这三个趋势:

1. motion capture的大量使用。

2.制作上跨国外包与预算削减的状况愈来愈多。

3.科技的进步改变了动画制作的方式。

这些趋势无可避免地改变了动画师的求职市场,像是mo-cap的大量使用,取代了部分动画师的工作,造成的影响是新进动画师有可能因此更难找到工作。

另一个趋势是跨国外包,目前动画长片只有少数是在美国境外制作,大部分都还是在美国境内生产,不过当那些承包的国家里,动画师的技术愈来愈好之后,他们很有可能取代许多原本在美国境内执行的工作。

虽然说产业成长能够增加更多就业机会,不过许多人担心这些成长都跑到那些开发中国家的低廉劳力上头,他们担心薪资削减,竞争增加,并且很有可能变成随着案子在全世界漂泊的游牧民族,不过随着科技的进步,频宽的增加与更快速的电脑,许多动画师现在可以更容易地在家工作,或是居住在澳洲,freelance美国的案子,而不需要担心到处迁徙。

也有许多人预期更多2D手绘动画的制作,因为大家可能对老是看到电脑动画感到疲乏,另外有个现象是业界中整体技术均往上提升,一方面可能是科技的关系,愈来愈多动画师对新科技更能掌握,进而影响到电脑动画所能表现的水准,许多动画师也非常期待更有弹性的rig,让他们能够更轻易地与手绘动画的弹性比拟,当动画师尝试更多新的可能性时,动画的风格与技术也因此演进。

这些趋势都逼使动画师不得不继续成长,并且保持与新科技同步,整体产业的技术水准提升,不过竞争也因此更剧烈,普遍的看法是,2D不会死亡,而3D也还没有完全展现它的潜力,3D迟早也会跟手绘动画一样有弹性并且风格多样化,也会出现更多2D与3D混合的影片。

另外就是独立制作的可能性更高,更多创作者可以不需要大公司就自己制作他们的短片,游戏,网路动画,或者其他艺术。

动画师一般在这四大类领域中工作:

1.游戏动画

2.动画长片中的角色动画

3.广告中的动画

4.动画电视影集

至于动画师的薪资状况呢:根据受访者资料显示,超过一半的动画师预期今年大概可以赚美金$40000到$80000之间,而只有低于30%的受访者估计今年只会赚不到美金$40000,至于在不同领域工作的动画师中,动画长片的动画师与特效公司的动画师,他们的薪资水平比其他领域的动画师来得高。

跟美国赚最多钱的职业相比,动画师的薪资水平算是中间偏上,根据https://www.doczj.com/doc/0510660861.html,,大约50%的动画师年薪在美金$47041(月薪台币$128000)到$61391(月薪台币$168000)之间,而美国劳工局2006年的统计,美国所有劳工的平均年薪大约是美金$33634(月薪台币$92000),管理阶级的平均年薪大约是美金$74616(月薪台币$204000),警察或是消防员这些人年薪大约美金$34043,教职的年薪大约美金$44975,至于艺术类的设计师,媒体从业者以及运动相关的平均年薪则是美金$43512(月薪台币$119000)。

所以我们可以看到动画师在美国的薪水是比一般劳工的平均薪水高,不过根据我们的调查,从这些受访者的回覆中,我们发现大多数动画师是因为工作的乐趣和创意的表现才喜欢这个工作,而非金钱而选择这个行业。

在工作满意度上,根据调查,59%的受访动画师非常喜欢他们的工作,并且为他们所作的工作赶到骄傲,在芝加哥大学2007年针对不同职业对自己工作的满意度调查,动画师这个职衔的排名非常前面,这些排名前面的职衔都跟帮助他人,

或是科技专业,以及创意类有关,最快乐的职衔是神职人员,有67.2%觉得非常快乐,接下来是消防员的57.2% ,根据我们自己的调查显示,动画师里大概有59%左右的人觉得非常快乐。

这些受访者通常认为身为动画师,最有意义的是下面这些因素:

1.能够作自己喜欢作的事,而且还能靠这个赚钱

2.发挥创意,并且赋予角色生命

3.在一个创意的环境中与其他创意人一起工作

4.用影片来娱乐大众,感动人心

5.看自己的东西在大银幕上呈现的喜悦感

6.团体合作

7.观众的赞赏

8.解决创意问题所带来的刺激与满足感,学习新事务并且成长

我们也请教受访的专业动画师,给想要成为动画师的建议为何,超过一半的意见都是准备一个非常棒的demo reel,他们也认为一位成功的动画师所需要的元素有下面这一些:

结论:

整个动画产业的前景可期,动画师这个职业的未来也相当光明,动画这个媒介在科技的推动下将会有重大的变化,目前而言动画师对自己工作的满意度相当高,毕竟动画牵涉到团体工作,创意与问题解决的能力,当产业不断成长,科技不段进步的同时,也让动画艺术家能够更突破自己,用更创新的方式来说故事

在国家的大力支持下动漫界期盼已久的春天已经来临。近日,国内动漫界深受国家和有关部委所颁布的一系列政策所鼓舞。国产动画片所报批的选题、题材内容丰富、形式多样。预计今年我国动画片的制作量将达到 6万分钟,明年产量将有大幅度的提高。

但相比日本动画年产4500余集,片长约16万分钟的产量而言,我国动画生产具有广阔的发展空间。我们认为当今世界最具动画生产优势的是美国、日本和中国。美国在生产制作动画电影方面上独占熬头,日本在生产制作电视动画方面上遥遥领先,中国完全有可能后来居上。在国家发展文化创意产业方针的指导下,我国在三五年内完全有希望能够生产出一批对世界具有影响的优秀动画电影和动画电视片,我们要达到这一目标任重道远。纵观美国、日本乃至韩国动画成功的经验,其中最重要一个途径是媒体的支持。在研究世界动漫发展史时,我们注意到无论是美国还是日本在推出他们经典的动画电影,如《白雪公主》、《铁臂阿童木》期间,他们的报刊杂志、广播电视都对影片进行了全方位的报道。在推广和宣传他们本国的动画片上可谓别出心裁、挖空心思,为动画片的播出和商业开发的成功进行了充分的铺垫和宣传。

时至今日,国外动画片的宣传费用甚至超过了动画片的制作成本。如《玩具总动员》的宣传就是一例。我们应该看到西方国家对动画片宣传除了受到商业利益的驱动外,也产生了一定的社会效益。相比之下我国的媒体在对国产动画片宣传方面力度不够,影响不大。这当然和我国近年来鲜有优秀的动画片问世有关。可是,我们应当在当前大力发展国产原创动画的背景下,我们的媒体应该培养出一批具有敏锐目光、善于发现作品的潜在价值,近而对优秀的动画作品加以扶植的高手。当前媒体对动漫产业的报道大都停留在新闻报道和对作品的一般描述的层面,缺乏深刻的分析和理论根据。如果我们的报道能对动漫产业的发展提供一些理论上的指导,产业上的支持,那将对我们动漫产业的良性发展产生很好的影响。

在一切艺术门类当中动画是与商业联系最为密切的一门艺术,动画最富商业开发的价值。国产动画片的发展的瓶颈在于我们没有充分意识到动画产业所具有的商业价值,动画制作成本是按分钟来计算的,一集25分钟的动画制作成本就高达30万。如果仅通过电视播出来收回成本是很困难的,根据动画产业的一般规律,动画片的播出只占整个收入的30%其余的收入必须靠音像和图书的出版发行、品牌授权和衍生产品来获得。由于我国缺乏动画产业运作的经验,除了蓝猫在产业化方面有所作为外,国内的动画产业还未形成一定的气候和规模。动画可以称得上是有产无业,我们认为在怎样进行动画产业经营方面媒体应该大有所为。例如可以在杂志报刊上开辟动漫产业的专题和专栏,向动漫界介绍和宣传国内外动画产业成功的经验和失败的教训。现在国内有许多动画制作公司,一心想抓住发展的机会而忽略了动画产业运作的基本规律,大干快上,粗制滥造生产出一批转瞬即失的动画节目,不仅在经济上蒙受损失而且使观众大倒胃口。

我们如果不能生产出质量和内容堪为上乘的动画作品,怎能和国外的动漫作品进行竞争,真正赢得市场。媒体在宣传上应突出动画产业的特征,从根本上引导制作厂家和读者了解如何树立动画品牌、进行商业开发的程序和规律。由此可见,中国的动画产业大有文章可做。我们所成立的动漫传媒机构不仅关注而且卷入了中国动漫产业的经营和管理。国内的动画产业发展尽管经过了一段艰难和不平凡的道路,但是前途充满了一片光明。我们认为中国改革开放这几十年来已将经济发展的重点从加工业转移到制造业,再从制造业转移到高新技术业。现在已经到了发展文化创意产业的时期了,作为文化产业最为重要组成部分的动画产业必将成为新经济的增长点。众所周知,动画不论是二维还是三维都已采取数字化的制作方式。动画在新媒体的发展中不仅可用于电视播出还可以广泛地应用在手机、PC、游戏各个载体之中。现在是内容为王的时代,我们的生活的水平提高了,广大群众特别是青少年对动漫作品的需求就更大了。

我们对动画的投资将着眼于动画产业的经营、管理和运作。我们将对国内动画原创作品进行包装和深度开发,采取电视播出、图书音像出版、品牌授权与合作的形式建立完整的营销产业链。我们认为优秀的动画作品通过这一完整的商业模式能最大化地产生出它的经济和社会价值。在这方面国外成功的例子实在是太多,别人能做的事情我们一定能做到。在将来也许会做的更好

大跨空间结构案例分析

通过这一个学期建筑结构选型将建筑结构分类如下:●平面结构 梁柱结构(框架结构 桁架结构 单层钢架结构 拱式结构 ●空间结构 薄壁空间结构 网架结构 网壳结构网格结构 悬索结构 薄膜结构 ●高层建筑结构 ●平面结构 平面屋盖结构空间跨度相比较小,节点、支座形式较简单。 2008年奥运会摔跤比赛馆总建筑面积约23950平方米,比赛馆平面是一个82.4*94米平面,屋面是反对称的折面,采用巨型门式钢钢架结构,将建筑塑造为富有韵律感的

造型,如图所示。三维整体模型工程屋盖由12榀空间门式钢钢架组成,跨度82.4米,中心距8,0米,钢刚架为四肢组合的格构式结构。构件间的连接节点均为相贯节点,钢架柱(钢管连接于看台部分的钢筋混凝土柱,屋盖结构外形简洁、流畅,节点形式简单,刚度大,几何特性好。 单榀空间门式钢刚架单榀空间门式钢刚架(有连系杆单榀空间门式钢刚架(有连系杆

刚架柱支座 ●空间结构 ●网格结构 ?网架结构 一:2008奥运会国家体育馆 国家体育馆位于北京奥林匹克公园中心区,建筑面积80 476m2 ,固定座席118 万座,活动座2 000座,用于举办2008 年奥运会的体操、手球比赛,赛后用于举办体育比赛和文艺演出。虽然体育馆在功能上划分为比赛馆和热身馆两部分,但屋盖结构在两个区域连成整体,即采用正交正放的空间网架结构连续跨越比赛馆和热身馆两个区域,形成一个连续跨结构。空间网架结构在南北方向的网格尺寸为815m,东西方向的网格有两种尺寸,其中中间(轴a和○K之间的网格尺寸为1210m,其他轴的网格尺寸为815m。按照建筑造型要求,网架结构厚度在11518~31973m之间。不包括悬挑结构在内,比赛馆的平面尺寸为114m ×144m,跨度较大,为减小结构用钢量,增加结构刚度,充分发挥结构的空间受力性能,在空间网架结构的下部还布置了双向正交正放的钢索,钢索通过钢桅杆与其上部的网架结构相连,形成双向张弦空间网格结构。其中最长桅杆的长度为91237m,钢索形状根据桅杆高度通过圆弧拟合确定。在

(完整word版)创客空间国外案例借鉴

创客空间国外案例借鉴 (一)创客与创客空间 创客最初指专注于利用数字技术设计产品原型的具有创新天赋和爱好的群体,后扩展为所有热衷动手实践、以分享技术和交流思想为乐的创新群体。2011年以来,全球掀起了创客文化浪潮。2014年,美国总统奥巴马把创客提升到打造新一轮国家创新竞争力的高度,并宣布每年6月18日为“美国国家创客日。有人认为,创客运动是新时代颠覆现实世界的助推器,是一轮具有时代意义的新浪潮。我国创客比较活跃的地区是上海、深圳、北京等城市。深圳在每年6月份专门设立国际创客周,今年3月10日(美国当地时间),还在纽约时代广场打出了“MAKE WITH SHENZHEN”的巨幅广告,打造创客之城。 而创客空间,顾命思义,就是“创客”们一起做东西的地方。这个概念最早可以追溯到发源于欧洲的“黑客空间”(hackerspace),目前在欧美有很多知名的创客空间。国内比较知名的也有新车间、柴火创客空间、北京创客空间等,创客运动和创客空间都在蓬勃发展中。国外创客空间的案例可以为我国创客空间的发展,提供较好的借鉴。 (二)国外知名创客空间 Chaos Computer Club Chaos Computer Club成立于1984年,是最早的、也是欧洲最大的hackerspace,由时年32岁的程序员沃·荷兰(Wau Holland)在汉堡成立。其创始人Wau Holland 认为“混沌”这个词是对如今这个世界最好的解释,因此创设了Chaos Computer Club(混沌电脑俱乐部),以揭露重大的技术安全漏洞而闻名于世,范围从芯片到PIN,再到智能手机,等等。Chaos Computer Club有自己的信仰,创客们更多是为了纯粹的乐趣,俱乐部的集会更像是一种朝圣。不过,“黑客空间”并不仅仅破解电脑,在理想状态下会锲入到生活的方方面面之中,可以将其看作是与人类日常生活并行的另一套“系统”。目前,除了“黑客”外。一些记者、学者等自由工作者人数,也占很大比例。 Noisebridge Noisebridge创立于2008年,创始人Mitch Altman,有人称其为“创客教父”,在2007年在德国参加Chaos Communication Camp后,想在美国设立同类场所,最终在旧金山建立了Noisebridge。Noisebridge崇尚开放、自由、互助,在有些混乱的表面下按照类似开源社区的组织方式保持着井井有条地运作。从视觉风格上看,它面积不大,稍有些陈旧、杂乱,其中甚至有一个车间被命名为“Dirty

【城市地下空间工程专业前景】 城市地下空间工程收入

【城市地下空间工程专业前景】城市地下空间 工程收入 【城市地下空间工程专业前景】 城市地下空间工程收入本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 城市地下空间工程专业 班级 学生 完成学号:姓名:时间:专业导论作业073411112 *** xx年12月25日 城市地下空间工程专业发展前景 在选专业之前我就对城市地下空间工程专业的专业介绍,专业发展方向,专业要求,主干课程等做了深刻的学习,认识到开发城市地下空间工程的前景非常广阔。 1、我国地下空间工程发展现状 随着城市化进程的加速,愈来愈拥挤,道路交通拥堵现象亦越发严重……有限的土地资源已难以容纳更多的人口和建设、开发活动,于是开发和利用地下空间资源,成为当前和今后众多城市发

展的必然选择。我国的城市地下空间利用,开始于20世纪60年代的人防工程建设。随着经济发展和城市化的不断推进,目前地下空间利用已涉及:地下商业设施、地下停车场站、地下水库、仓库、地铁、地下街、地下通道、共同沟,等等。城市地下空间开发利用有利于集约化利用城市土地资源,已开始成为我国城市建设和改造的有机组成部分,并被视作城市现代化的重要标志之一。但地下空间开发具有不可逆性的特点,这就要求城市的相关规划、建设活动必须具有前瞻性和科学性。通过对地下空间的有效利用及其各种功能的整合,地下空间的建设每平方米都会创造更大的经济效益。所以,开发地下空间是非常有必要的。 目前,在我国利用地下空间较为典型的是地铁、隧道、地下商业街等地下建筑。我国的第一条地铁始建于1965年。目前,已建成地铁的城市有:北京、天津、香港、上海、广州;南京、深圳、武汉、长春、沈阳、大连、青岛、杭州、成都、西安等城市都在积极建设地铁。北京地铁已经开通了1号线、2号线、5号线、10号线一期、13号线、八通线、奥运支线和机场专线,运营线路总里程200 km,共有123座运营车站。广州地铁已建成开通四条线路,总里程116 km,运营日均客运量超100万人次。在建线路包括广州市轨道交通四号线、五号线、六号线、二/八号线延长线、三号线北延段,珠江新城旅客自动输送系统,珠江三角洲城际快速轨道交通广佛线等。到xx年上海世博会举办之际,上海轨道交通运营里程将达到400 km,客流占公共交通客运总量的40%左

大跨度空间结构复习题

1空间结构的特点:1)空间结构具有合理形体,三维受力特性,内力均匀,结构整体刚度大,抗震性能好。对集中荷载的分散性较强,能很好的承受不对称荷载或较大的集中荷载。2)自重轻,经济性好。3)便于工业化生产4)形式多样化,造型美观。5)有较大的跨越能力,为建筑功能提供较大的空间。6)建筑,结构和使用功能的统一。 2大跨度空间结构分类按大跨度空间结构的受力特点可分为刚性,柔性空间结构和杂交结构体系按单元划分分为板壳单元,梁单元,杆单团,索单元和膜单元。 3刚性空间结构体系包括薄壳,空间网络和立体桁架结构。薄壳结构多为钢筋混凝土整体浇灌而成 4空间网格结构一般是由钢杆件按一定规律组成的网格状高次超静定空间杆系结构。空间网格结构根据外形分:网架——外形呈平板状,网壳——其外形呈曲面状 5立体桁架结构是以钢管通过焊接有机连接而成的一种空间结构。 6柔性空间结构体系是指由柔性构件构成,通过施加预应力而形成的具有一定刚度的空间结构体系(包括:悬索结构,膜结构,张拉整体结构)。 7杂交空间结构体系:第一类为刚性结构体系之间的组合,第二类为柔性结构体系于刚性结构体系的组合,第三类为柔性体系之间的组合。 8单层网壳由梁单元组成,而双层网壳由杆单元组成 9网架结构具有空间三维受力、整体性好、刚度好、施工简单、快捷等优点。优点:1,应用范围广2,建筑高度小,能更有效的利用建筑空间,获得良好的经济效益。3,网格结构的刚度大,整体性好,抗震性好。4,网格尺寸小,可采用小规模的杆件界面,并为采用轻型屋面提供了便利的条件。5)便于制造定型化,网格可做成少数几种标准尺寸的组合单元,节点和零件,在工厂大量生产。组合单元若采用螺栓连接,网架可装可拆,也可任意加长或缩短,灵活性更大。6)由于网架杆件与节点的单一性,一般结构设计所需的施工图纸比较少。 10网架结构形式按结构组成分有双层和三层网架;按支承情况,可分为周边支承、点支承、三边支承和两边支承,周边支承与点支撑相结合的混合支承,按网格组成情况,可分为有两向或三向平面桁架组成的平面桁架体系和由三角锥、四角锥组成的空间桁架体系。根据搁置方式不同,可分为周边支承、点支撑、三边支撑和两边支承,以及周边支承与点支撑相结合的情况。 11双层网架由上下两个平放的平面构架做表层,上、下表层设有层间杆件相联系。组成上下表层的杆件称为网架的上弦杆或下弦杆,位于两层之间的杆件称为副杆。 12三层网架由3个平放的平面构架及层间杆件组成。三层网架结构的稳定性能比双层网架好,杆件密集,传力路径众多,结构有更好的安全储备,致使结构有很好的延性。三层网架结构杆件内力分布均匀。三层网架也存在不足之处是节点和杆件数量增多,中层节点上的链接的杆件较密。 13常用的柱帽形式有3种:1柱帽设置在网架下弦平面下,就是在支点处向下延伸一个网架高度,这种柱帽能很快将柱顶反力扩散,由于假设柱帽将占据一部分室内空间。2柱帽在网架上弦平面之上,就是在支点处向上延伸一个网架高度,其优点是不占室内空间,柱帽上凸部分可兼作采光天窗。3柱帽布置在网架内,将上弦节点直接搁置于柱顶,使柱帽呈伞形,其优点是不占室内空间,屋面处理较简单。这种柱帽承载力较低,适用轻屋盖或中小跨度网架。 14按网格形式分类,网架可分为平面桁架系和空间桁架系。平面桁架体系由平行斜架组成,杆件较多,刚度较大,适用与各种跨度。平面桁架体系分为1两向正交正放网架2两向正交斜放网架3两向斜交斜放网架空间桁架体系分为四角锥体系和三角锥体系四角锥体系是由许多四角锥按一定规律组成,组成的基本单位为倒置四角锥,这类网架上下弦平面均为方

创客空间案例

纳什空间 ●纳什空间纳什空间隶属于汇石合创(北京)房地产投资顾问有限公司,纳什空 间是一个为所有工作者而生的办公空间,成立于2013年7月的北京。在纳什空间,人们可以享受到高品质的办公空间和共享服务,并可加入到令人兴奋和充满无限可能的工作社交中来。 工位基本情况 ●1、第一批工位设置在14个服务中心内。 2、工位开放时间:周一至周五,每天9:00-18:00开放。 3、收费标准:49元/个/天;200元/个/周;600元/个/月。 4、工位标准配置:每个工位配置:一张桌子、一把椅子、一个电源。 5、提供设施及服务: A、免费WIFI B、提供20张以内的免费打印。 C、免费使用办公用品。 D、免费饮用水、立顿茶包、雀巢速溶咖啡、一次性杯子。 E、电视,连接电脑数据线。 ●纳什工位针对于小微初创企业的建立与成长提供了高效灵活的办公选择,真 正实现“拎包办公”。通过“全程服务,全程办公”的理念,纳什工位的超高“性价比”以及“全城覆盖”多维度的满足了创业者的创业需求。 ●共享服务电脑租赁 ●工商注册 ●财税托管 ●人力社保 ●云计算 ●创业导师 ●日常行政 ●办公软件 ●法务咨询 ●知识产权 ●视频会议 办公保洁税务咨询 ●办公空间 ●空间改造 ●网络通讯智能门锁 ●生活方式 ●代客泊车 ●生态农庄 ●健康饮食商务旅行 ?SOHO 3Q ●开放区工位1000元/周(很少),办公室工位1300元/周(最小办公室2人), 最长租约12周,不开放年租。注册:不提供

●楼层配套:会议室5个、茶水区1个、休闲区1个、活动区1个、电话吧2 个。 ●免费:咖啡茶水、Wi-Fi、文印 ●收费:会议室200元/小时(4人)、400元/小时(8人)、访客超过1小时 收费50元/人/小时 世鳌国际(Servoffice)服务式办公室 ●世鳌商务中心为客户提供服务式办公产品,包括独立办公空间、企业商务地 址注册、办公家具、办公自动化设备、通讯网络、商务秘书服务、办公商务休闲环境、延展性商务服务等优质办公产品,为客户创造极致价值。客户只需手提公文包及笔记本电脑即可创办企业、开展商务活动,并获得相当于五星级酒店式的商务服务环境;让客户以最低成本、最高效率实现商务办公 ●客户创业型中小企业及国内外企业分支机构入住,适合外资代表处、财务 会计公司、广告设计公司、律师事务所、互联网电子商务公司、策划顾问公司、教育培训公司、金融顾问公司、旅游咨询公司、贸易进出口公司等。 ●北京核心商圈10个甲级写字楼、全国10个一线城市独立办公室20天/月使 用。拥有其他任何共享办公室无法比拟的私密性、同行业中唯一提供外侧办公室供客户使用; ●北京核心商圈10个甲级写字楼、全国10个一线城市会议室40小时/月使用。 专业会议室,配套投影/液晶电视、写字板、咖啡红茶等设备设施,均无需额外付费; ●北京核心商圈10个甲级写字楼、全国10个一线城市商务贵宾厅20天/月使 用。纯正的商务办公环境,星巴克品质的自助式免费咖啡、红茶; ●自由选择世鳌国际任一商务中心地址用于信址、名片及通讯等商业用途。提 升企业形象,助力企业发展; ●前台专属客服为您代收私人或商业函件、邮包,妥善保管或转发到您所指定 的任何地方; ●全国10个城市本地电话号码作为您专属的直线电话,并即时开通 ●专业双语秘书以您公司名义接听电话,处理来电,转拨到您所指定的公司、 手机、传真、家里。无论您是在差旅中、异地办公或是在家办公,都不会因此错过任何商业讯息; ●办公室使用期间本地电话免费拨打,并无任何开线费、设备使用费等其他杂 项收费; ●400企业级电话号码开通服务; ●文印服务赠送:每月600页黑白、200页彩色A4自助式打印复印; ●每月200页自助式彩色扫描; ●商务中心现场免费服务:前台双语秘书接待、IT人员现场技术支持、茶水区 丰富的咖啡、茶水等饮品 ●服务项目 ●行政办公 ●工商注册 ●人力资源服务 ●培训服务

大跨度空间结构工程案例样本

大跨度空间结构案例及分析

1、大跨度空间结构选型的概念 跨度超过30米的空间结构就是大跨度空间结构。大跨度空间结构使建筑实现较大的跨度, 满足建筑大空间的使用要求, 而且结构轻巧, 造型优美, 受力合理, 实用耐久, 用钢量低。大跨度空间结构不但使空间的水平分隔的灵活性增大, 而且也增大了垂直方向的自由调整的可能性。大跨度空间结构的选型即大跨度空间结构体系方案的优化选择, 实际上就是对适合建筑设计的多种结构体系方案进行分析、比较、判断、假设、择优的过程。 2、大跨度空间结构选型的原则 大跨度建筑迅速发展的原因一方面是由于社会发展使建筑功能愈来愈复杂; 另一方面则是新材料、新结构、新技术的出现, 促进了大跨度建筑的进步。因此大跨度空间结构的发展是在结构受力合理, 造型美观等诸多因素的限制下发展起来的。各种结构不同的优势与劣势, 只有将它们合理的运用起来, 才能达到技术与艺术都最合适的结构选择, 甚至创造出完美的建筑。 在大跨度空间结构中引入现代预应力技术, 不但使结构体形更为丰富而且也使其先进性、合理性、经济性得到充分展示。经过适当配置拉索, 或可使结构获得新的中间弹性支点或使结构产生与外载作用反向的内力和挠度而卸载。前者即为斜拉结构体系, 后者则为预应力结构体系。这一类”杂交”结构体系将改进原结构的受力状态, 降低内力峰值, 增强结构刚度、经济效果明显提高。

一、案例 南京医科大学新建新基础医学教学与科研楼/教研服务中心工程, 位于南京市江宁大学城,分教学楼和教研服务中心两部分。其建筑群皆为四周办公楼中间设中庭的结构形式,中庭跨度约55米,屋面采用折叠钢屋架结构,钢屋架上铺设玻璃采光天窗,有效的解决了楼内的采光问题,外观造型线条优美,气势磅礴,在满足使用功能的同时,又给人以美的享受。 1.1 工程概况 中庭钢结构屋面, 结构形式为一倾斜的折叠钢屋架。位于一区、二区、三区、四区之间, 高端支撑于一区和四区的屋面钢结构上, 经过固定支座与一区和四区的屋面钢结构相连; 低端支撑于二区和三区的屋面钢结构上, 经过滑动支座与一区和四区的屋面钢结构相连, 边榀下设箱型柱支撑。 中庭折叠钢屋架由5榀正三角形管桁架组成, 两边悬挑。低端钢桁架下弦标高从15.831米至17.271米, 上弦标高从17.940米至19.080米, 高约2米, 宽23.477米; 高端下弦标高20.490米至22.274米, 上弦标高从24.752米至26.524米, 高约4米; 跨度: 第一榀40.306米, 第二榀48.133米, 第三榀56.825米, 第四榀58.673米, 第五榀53.862米, 钢折梁屋面部

(完整版)简述国内外地下空间开发利用的现状

简述国内、外地下空间开发利用的现状 一.国外城市地下空间开发利用的现状特点 国外城市地下空间大规模开发利用起步早,已经历了大约150多年的发展历程,经验成熟。 (一)欧美等国城市大规模开发地下空间始于建设地铁并大力发展城市地铁 (二)第二世界大战中,战略轰炸成为战争的重要样式,巨大的平民伤亡和财产损失,使各交战国充分认识加强民防建设,修建地下防护设施的重要地位和作用。 (三)城市注重立体开发,充分利用地下空间,建设多功能四通八达的地下城 从地铁交通工程、大型建筑物向地下的自然延伸发展到复杂的地下综合体,再到地下城,形成与地下快速轨道交通系统相结合的地下街人流疏散休闲购物工程。 市政设施从地下供、排水管网发展到地下大型供水系统,地下大型能源供应系统,地下大型排水及污水处理系统,地下生活垃圾的清除、处理和回收系统,以及地下综合管线廊道(共同沟)。 公共建筑转向地下发展:如公共图书馆和大学图书馆、会议中心、展览中心以及体育馆、音乐厅、大型实验室等文化体育教育设施。地下建筑的内部空间环境质量,防灾措施以及运营管理都达到了较高的水平。 (四)值得参考借鉴的国家事例

各个国家的地下空间开发利用在其发展过程中形成了各自独有的特色。了解其特色和经验,对我们具有重要的参考价值。 日本的经验作法、特点 国土狭小,城市用地紧张,地下空间的综合利用虽比北欧等国起步晚,但是地下街道、地下车站、地下铁道、地下商场、地下共同沟的建设规模,成熟程度已居世界领先地位。 地下街建设规模大,抗灾能力强。 日本的地下共同沟建设经验成熟,建设数量居于世界前列的国家之一。 瑞典的经验作法、特点 地质条件良好,是地下空间开发利用的先进地区,地下空间的利用与民防工程的结合,实现平战兼容是其突出特点。 在地下空间利用方面,除了住宅的地下室及城市设施外,利用坚固的岩石洞穴建设城市构筑物,地下商城、地下街道、地铁隧道、公用设施沟、停车场、空调设施及地下的污水处理场,地下工厂、地下核电站、石油储罐、食品仓库及地下避难所等。 城市大型地下排水系统居世界上领先地位,不伦在数量上还是处理率上,斯德哥尔摩市:城市排水系统的污水处理厂全在地下,大型排水隧道200公里。拥有大型污水处理厂6座,处理率为100%。 南部地区供水的大型系统全部在地下,埋深30--90米,隧道长80公里,靠重力自流。 芬兰的经验作法、特点

大跨空间结构答案.doc

大跨空间结构(答案整理) 一、单项选择题(共20分,每小题2分) 1. 下列哪一种空间结构在高空作业时施工费用最高( B ) A. 网格结构 B. 折板结构 C. 平板结构 D. 混合结构 2. 下列哪一种网架结构的刚度最差( D ) A. 两向正交正放网架 B. 两向正交斜放网架 C. 三向网架 D. 单向折线形网架 3. 若三角锥网架的全部杆件等长(其中h 为网架高度,s 为弦杆长度),必须满足下列哪 一种条件( D ) A. 腹杆与高度方向的夹角为33arccos B. 腹杆与高度方向的夹角为2 3arccos C. 腹杆与高度方向的夹角为32arccos D. A 、B 、C 都不对 4. 下列哪种网架的节点处杆件汇交的数量最少( B ) A. 两向正交正放网架 B. 蜂窝形三角锥网架 C. 棋盘形四角锥网架 D. 抽空三角锥网架 5. 下列哪种网架的节点处杆件汇交的数量最多( A ) A. 三向网架 B. 三角锥网架 C. 四角锥网架 D. 星形四角锥网架 6. 下列哪一种网架屋面构造最为复杂( D ) A. 星形四角锥网架 B. 棋盘形四角锥网架 C. 斜放四角锥网架 D. 两向斜交斜放网架 7. 正放四角锥网架须满足下列哪种条件方能做到所有杆件等长( A ) A. 网架腹杆与弦杆的夹角为60° B. 网架腹杆与竖向的夹角为60° C. 网架腹杆与腹杆的夹角为60° D. 以上答案均不正确。 8. 下列哪一种网架受力的均匀性较差( C ) A. 正放四角锥网架 B. 正放抽空四角锥网架 C. 星形四角锥网架 D. 棋盘形四角锥网架 9. 有一间接承受动力作用的网架,其受拉杆的容许长细比[]λ为( D ) A. 180 B. 200 C. 250 D. 300

最新整理众创空间案例国内案例简介.docx

众创空间在中国的案例 xxx学院 20xx年12月 .vo c m w

目录 一、创客总部(产业链服务型) (3) 二、车库咖啡(投资驱动型) (4) 三、创业公社(综合创业生态体系型) (5) 四、Linckia (7) 五、乐波空间 (8) 六、U-cube (10) 七、COWORK?酷窝,联合办公的新思路 (13) 八、腾讯如何打造“互联网+众创空间” (22) 九、世鳌国际(ServOffice) (27) 十、ICPARK?围观花样年如何玩转联合办公 (30) 十一、梦想加 (34) 十二、云享客 (37)

一、创客总部(产业链服务型) 创客总部是由北大校友、联想之星创业联盟成员企业于20xx年12月发起成立的专注于移动互联网和互联网金融领域的孵化器,以产业链服务和天使投资为特点。旨在通过搭建创业者、从业者、投资人、产业链上下游机构的合作交流平台,为创业团队提供专业的产业链服务。创客总部的常规服务也是办公场地的提供,但更加侧重于产业链服务,主导创业者的能力成长和业务发展。创始人团队的背景涉足移动互联网、技术开发培训、电商以及在线教育的创业,人均有十年左右的创业经验,行业资源也较为丰富,因此创客总部的着力点在于产品的打磨和产业链服务。 创客总部对入驻的初创团队提供服务和帮助的落脚点,主要在以下几个方面:一是产品和模式,帮助其判断在复杂的中国国情与市场中,定位是否足够精准,商业模式在中国是否可行,未来用什么样的方式去获取用户和盈利;二是市场和运营,如何找到最初的用户,如何通过最初的用户磨合产品,快速迭代产品,建立运营体系,一方面给团队建议,另一方面会想办法给他们寻找资源;三是法律治理结构,帮助创业者分析创始人之间的股权和激励应如何配置,创始人团队如何搭配,以及在未来可能会引进的人才和核心员工;四是天使投资,创客总部于20xx年下半年自己成立了一支天使基金,此外还找了6家合投基金,首期3000万人民币,主要用来投入孵的企业。 盈利模式方面,创客总部在起始阶段主要做孵化器,发现只收工位租金是赔钱的,一直没有找到盈利模式,后来发现只有做投资才能有盈利。事实上,市场化的孵化器,基本都存在这个问题。目前,创客总部对自己的盈利模式定位是“产业链服务+天使投资”,关联产业相关的服务,重点做产品。 创客总部对入孵团队的评审标准由自己来制定。主要看三点:方向(该领域未来是否有机会)、团队(主要看主导的创业者)、产品(切入点)。 从入孵团队规模来看,据创客总部的统计,20xx年有338家申请,录取114家,每个月大致有9-12家通过评审,但今年的节奏比去年快,基本上随时都在评审。规模并不设上限,创客总部认为规模十分有必要,因其能够带来氛围和

城市地下空间开发利用84分

城市地下空间开发利用84分 一、单选题【本题型共5道题】 1.上海市首部地下空间规划建设法规是于哪一年审核通过的()。 A.2005年 B.2008年 C.2011年 D.2013年 用户答案:[D] 得分:6.00 2.下面关于城市地下空间信息化体系的主要应用的描述,正确的是()。 A.通过对采集的地下空间实时数据分析处理,来时实现对安全隐患的排查。 B.事故发生后能够立马启动相应的事故等级预案并发布信息。 C.通过红外感应器实现对地下空间人、车、物信息的实时精确掌握。 D.通过对地下空间的人员流动、管线运行、出入口、设施巡检的实时监测及数据分析,作出风险预警及评估。 用户答案:[C] 得分:6.00 3.我国地下空间开发利用综合管理法制建设的关键问题不包括()。 A.明确地下空间的国土资源属性 B.地下与地上城市规划之间的协调 C.地下空间的建设融资方案 D.地下空间的可持续发展,环境保护 用户答案:[D] 得分:6.00 4.提升地下空间环境质量主要途径不包括()。 A.控制污染物的发生 B.合理设计地下空间气流组织方式 C.稀释通风和置换通风 D.种植绿色植物,减少垃圾排放 用户答案:[D] 得分:6.00 5.下列关于我国城市地下空间建设发展的历史沿革,说法错误的是()。 A.大部分早期所建人防工程的特点是,质量差,渗漏水严重,内部三防设施不完善。B.1978年10月,国家人防办和建设部在“全国人防建设与城市建设相结合座谈会”上进一步明确了人防工程建设的主要方向是与城市建设相结合。 C.1997年12月,建设部颁布了国家层面的法规《城市地下空间开发利用管理规定》,该法规明确了“城市地下空间规划”是城市规划的重要组成部分。

大跨建设 结构——空间结构体系

大跨建筑 屋架结构体系——高跨比:1:6

二、空间结构体系 (一)网架结构体系 网架的优点 ? 结构组成灵活多样但又有高度的规律性,适应各种支承条件和各种建筑造型,可适 应各种建筑方面的要求

?网架高度内的空间可以用以设置管道等设施,网架结构外露或部分外露,因其几何图形的规则,可以丰富建筑效果 ?网架的结构高度较小,不仅可以有效地利用建筑空间,而且能够利用较小规格的杆件建造大跨度的结构 ?杆件类型划一,适合于工厂化生产、地面拼装和整体吊装 网架结构受力特点 ?具有各向受力的性能,它改变了一般平面桁架的受力状态,是高次超静定空间结构?网架结构的各杆件之间互相起支撑作用,整体性强、稳定性好,空间刚度大,是一种良好的抗震结构型式,尤其对大跨度建筑其优越性更为显著 ?在结点荷裁作用下,网架的杆件主要承受轴力,充分发挥材料强度,节省钢材 网架的分类 1、几何形态上分:平板网架、柱面网架、球面网架 2、平面桁架系、四角锥体系、三角锥体系 3、螺栓球节点、焊接球节点 4、双层网架、多层网架 四角锥体网架的上弦和下弦平面均 为方形网格,上下弦错开半格,用斜 腹杆连接上下弦的网格交点,形成一 个个相连的四角锥体。四角锥体网架

网架的选型 ?对于矩形平面、周边支承情况,当其边长比小于或等于1.5时,宜选用斜放四角锥网架,棋盘形四角锥网架,正放抽空四角锥网架,也可考虑两向正交斜放网架,两向正交正放网架。 ?正放四角锥网架耗钢量较其他网架高,但杆件标准化程度比其他网架好,目前采用较多。 ?对于中小跨度,也可选用星形四角锥网架和蜂窝形三角锥网架。当边长比大于1.5时,宜先用两向正交正放网架,正放四角锥网架和正放抽空四角锥网架。当平面狭长时,可采用单向折线形网架。 网架的结构高度 ?网处的高度(即厚度)直接影响网架的刚度和杆件内力。增加网架的高度可以提高

城市地下空间现状及发展前景探析(王士花)#(精选.)

“百年梦想,强我人防”征文活动城市地下空间现状及发展前景的探析 一、当前城市发展现状 1.1城市化的发展带来了城市土地资源的紧张和生态困境 随着城市经济和社会的发展,城市建设用地规模不断扩大,土地资源锐减,人均土地资源将越来越匮乏。而在进行城市土地开发过程中,有时为了取得更多的生产、生活用地,不惜牺牲绿色用地,不按规划要求的指标保留和建设绿化用地或拆迁破坏的绿化补偿不足,造成许多城市硬质景观和软质景观面积的比例严重不协调,环境自净能力大为降低,导致城市尘土飞扬,噪音倍增,疾病增加,最终制约社会的发展。 1.2 资源集约型社会发展要求对城市空间充分利用 开发地下空间,鼓励土地综合利用,推动老城区地上、地下整体改造,减缓城区扩展速度,提高单位土地产值已成为土地资源,减少人均地面建设用地,将粗放型、平面外延式的增量发展模式转变为节约型、立体内涵式的存量优化发展模式, 正成为马鞍山市今后土地利用新的发展方向。 1.3 环境友好型城市已将地下城市空间的开发锁定为未来的发展重点 当前,中国城市正处于高速发展时期,以现在的发展速度,未来的马鞍山势必面临交通、能源、生态等多方面矛盾。以城市交通为例,道路交通流量的快速增长,,使城市道路交通堵塞、停车供需矛盾等问题更加突出地下空间给各种市政基础设施提供空间,为城市提供安

全有效的生命支持系统。同时地下建筑有助于保护自然植被,与地面建筑相比,,更大程度上维护了生态的平衡。大力发展地下交通、地下物流、地下综合管廊、地下垃圾处理系统等地下基础设施, 对整合人类活动、保护城市环境的整体性起着十分重要的作用。合理开发地下空间也是建设环境友好型社会的发展要求。 二、地下人防空间的建设与多样化空间的结合 2.1 地下人防空间的建设大多没有与市场开发相结合,造成人防空间在市场环境下的浪费; 我国在相当长的时期内,城市地下空间开发利用的主体是出于备战目的的人防工程。而此类人防工程一般要求空间较小、尽量密闭,而平时状态下作为地下商业空间使用时,又希望空间越大越好、尽量开敞。因此,对现有的人防地下工程而言,尽管在建设前都经过了可行性论证,既考虑到战时防空的需要又考虑到平时经济建设、城市建设和人民生活的需要,具有双重功能,但在实际情况下,平时利用和战时要求往往存在矛盾。目前的人防工程经常是花费了大量的投资,却无法满足平时的使用要求,人防工程遭遇野蛮改造的事例屡见不鲜造成人防空间在市场环境下的严重浪费。 2.2 部分城市已在尝试将人防空间与地下交通、地下商业等功能性建筑结合利用,扩大利用率 经过20多年的发展,人防工程已经改变了过去的面貌和形象。现在,新建的人防工程严格按建设程序办事,从土建到装修都注重质量。建成投入使用后,取得了显著的战备效益、社会效益和经济效益。

国内城市地下空间开发利用现状

我国城市地下空间开发利用始于防备空袭而建造的人民防空工程。从1950年开始,我国人防工程建设从无到有,从小到大,有了很大的发展,取得了很大的成绩。1978年,第三次全国人防工作会议提出了“平战结合”的人防建设方针,1986年国家人防委、建设部在厦门联合召开了“全国人防建设与城市建设相结合座谈会”,进一步明确了平战结合的主要方向是与城市建设相结合。实行平战结合,与城市建设相结合,使人防工程除战略效益外,充分发挥了社会效益和经济效益,并成为今天以解决城市交通阻塞和缓解城市服务设施紧缺为动因的城市地下空间开发利用的主体。据2005年统计,平战结合开发利用的人防工程达数千万平方米,年产值和营业总额近千亿元。 国内地下空间开发利用情况 我国城市地下空间开发利用始于防空需要而修建的人防工程。目前,除北京、上海等部分城市建设了地下交通和少量共同沟之外,在我国绝大多数城市,地下项目主体依然是人防工程。许多城市建设的地下商城和地下商业街,也大都是平战结合人防工程项目。近年来,随着改革开放不断深入和经济社会快速发展,我国城市建设正处于高速发展期。与经济建设相协调、与城市建设相结合,平战结合人防工程建设也实现了一个跨越跃式发展。 一是结合城市广场公园建设修建公用人防工程。 目前,北京比较流行的方式是结合绿地公园修建平战结合人防工程,契合环境和资源保护的主题。河南省信阳、驻马店、漯河等中小城市引资建设的平战结合人防项目,都是位于城市广场地下。 二是结合城区道路改扩建修建公用人防工程。 著名的长沙市黄兴北路地下商业街,就是抓住了黄兴北路打通的机会而修建的。 三是结合大型场馆建设修建公用人防工程。 青岛市“五四广场”人防工程就是结合奥运场馆建设而修建的。济南市经十一路地下商业街项目,也是结合省体育中心及周边设施改造而同步建设的。四是结合地铁建设修建公用人防工程。 广州市黄沙区地铁站地下综合体,就与地面广场、汽车站、过街地道等实现了有机组合,将商业、娱乐、人员转乘、掩蔽等多种功能集为一体。 在城市交通的改善方面,地下空间的开发利用发挥了积极作用。目前我国地铁主要分布在北京、天津、上海、广州和南京,地铁总运营长度近500余公里,目前,国家还批准了青岛、杭州、武汉、重庆、成都、哈尔滨、苏州、无锡等城市兴建地铁。同时大连、兰州、昆明、西安、长春、鞍山、佛山、乌鲁木齐等城市也正着手筹建地铁的工作。 杭州市钱江新城核心区是未来杭州的中心,是以行政办公、商务贸易、金融会展、文化娱乐、商业功能为主,居住和旅游服务为辅的行政商务中心(CBD)。核心区用地4.02平方公里,其中可开发用地159公顷,地面总建筑面积达650万平方米。规划居住人口3440户,提供就业岗位18万个。 杭州市钱江新城核心区地下空间总建筑面积约150万至200万平方米。其重点区域集中位于富春江路与新安江路和奉化路交叉口处的地下轨道交通站之间形成的南北轴;市民中心东部市民公园、杭州大剧院、商务科技馆、高架城市阳台和市民中心西部中央公园、会展中心之间形成的东西轴之间。 新城地下空间功能主要包括地下交通、商业、文化、休闲、停车、防灾等,届时,两条地铁线、两个地铁站将把地下城和其他城区紧密地联系在一起。

大跨空间结构答案

四、简答题(共20分,每小题5分) 1.在进行网架节点设计时,有哪些基本要求? 答:①牢固可靠,传力明确简捷;(1分) ②构造简单,制作简单,安装方便;(1分) ③用钢量省,造价低;(1分) ④构造合理,使节点尤其是支座节点的受力状态符合设计计算假设。(2分) 2.确定网架结构的网格尺寸时,需要考虑哪些因素? 答: 1)与屋面材料有关。钢筋混凝土板尺寸不宜过大,否则安装有困难,一般不宜超过 3m;当采用有檩体系构造方案时,网架一般不超过6 m。(3分) 2)与网架高度有一定比例关系。夹角过大、过小,节点构造会产生困难。(2分) 3. 当网架只承受恒载、活载、风载作用时,应考虑哪些荷载组合? 答: ①永久荷载+可变荷载(1分) ②②永久荷载+半跨可变荷载(2分) ③网架自重+半跨屋面板+施工荷载(2分) 4.在螺栓球节点网架中杆件的计算长度L0等于杆件几何长度L,而在焊接球节点网架中杆件的计算长度L0小于杆件几何长度L,试说明理由。 答:在焊接球网架中,焊接球通过焊缝与杆件连接,由于焊接抗弯刚度大,工作性能接近于刚节点,故计算长度L0

市场常供钢管。(4)考虑到杆件材料负公差的影响,宜留有适当的余地。 6.用有限单元法对网架进行分析时,采用了哪些基本假设? 答:①假定节点为铰节点,每个节点有三个自由度,忽略节点刚度的影响;②荷载作用在网架节点上,杆件只承受轴力;③材料在弹性阶段工作,符合胡克定律;④假定网架的变形很小,由此产生的影响予以忽略。 7.屋面排水坡度的做法共有几种方式?这几种方式有何特点? 答:(1)上弦节点上加小立柱找坡:当小立柱较高时,应注意小立柱自身的稳定性,此法构造比较简单。(2)网架变高度:当网架跨度较大时,会造成受压腹杆太长的缺点。(3)支承柱变高:采用点支撑的网架可用此法找坡。(4)整个网架起拱:一般用于大跨度网架。网架起拱后,杆件、节点的规格明显增多,使网架的设计、制造、安装复杂化。 8.焊接球节点有哪些优缺点? 答:优点:构造和制造均较简单,球体外型美观、具有万向性,可以连接任意方向的杆件。缺点:用钢量较大,节点用钢量占网架总用钢量的20%~25%;冲压焊接费工,焊接质量要求高,现场仰焊、立焊占很大比重;杆件下料长度要求准确;当焊接工艺不当造成焊接变形过大后难于处理。 9.空间结构与平面结构有何不同? 答:平面结构,荷载作用方向平行于结构中面并沿结构中面方向均匀分布,或不同平面的结构单一在各向平面内的平行荷载作用下相互间的合作效应没有影响或影响很小。空间结构,具有不宜分解为平面结构体系的三维形体,具有三维受力特性,在荷载作用下呈空间工作的结构。 10.空间结构有哪几种基本类型?各类基本类型有哪些主要形式? 答:(1)实体结构(薄壳、折板、平板)。(2)网格结构(网架、网壳、立体桁架)。(3)张力结构(悬索、薄膜)。(4)混合结构(张弦梁(桁架)、斜拉网架(网壳)、索承网壳) 11.何为实体结构、网格结构、弦力结构、混合结构? 答:实体结构:用钢筋混凝土材料建造,内部无空洞或空洞率很小的结构,特点①以薄膜压力为主,能充分发挥混凝土强度;②折板抗弯刚度大,可作为受弯和压弯构件;③既是承重结构,又是维护结构;④曲面壳体模板复杂,耗工、耗材、耗时。网格结构:由标准化的刚构件和加大组成,并按一定规律相连而成的高次超静定空间网状结构。张力结构:通过对

中国地下空间的发展现状与展望

中国地下空间发展现状与展望 摘要:中国对地下空间的利用主要是对城市地下空间的利用,城市地下空间是指在城市地面以下修建的各种类型的地下建筑物结构构成的空间。发展中的中国城市将地下空间广泛应用于城市交通、商业、仓储、防空、等各个领域,对于城市的地下空间的利用,部分城市已取得部分成就,积累了一定经验。但同时,由于法律、政策、管理等原因对地下空间在规划落实层面形成了阻碍。城市地下空间作为城市一种有限的宝贵自然资源,城市地下空产开发和利用成为摆脱城市发展进程中新的生存空间危机,解决城市用地不足、交通拥挤、环境污染、防灾抗毁、空间饱和等问题的最有效途径。走可持续发展道路必不可缺的重要途径。 关键词:中国、地下空间现状、地下空间使用权、前景 引言:而今,随着人类社会的高速发展,在我们生活的城市中,一系列资源和环境问题也接踵而至,人口的快速发展带来生存环境危机;土地资源紧缺;城市热岛效应;臭氧空洞扩大;城市环境破坏的问题日益加剧。面对这一系列生存危机,中国的城市必须走出一条可持续发展道路。就城市各个功能方面,地下空间开发比地面空间有着更显着的可持续优越性。所以,中国城市地下空间的开发利用将为城市的未来发展带来新的机遇和挑战。地下空间可以有效解决城市交通日益拥挤的现象,还可以避免出现‘拉链公路’。 一,中国地下空间发展现状 目前,中国城市地下空间开发利用在功能上以地下交通为主流:城市轨道交通建设速度已居世界首位;城市地下快速道路建设已经起步并将加速发展;城市地下物流系统正在研究;特大城市和大城市地下空间专项规划已经和正在普遍开展;很多城市中心区结合改造和新区建设已经编制和正在编制详细规划;城市大型地下综合体的建设已经成为许多大城市地下空间开发利用的亮点,并达到了国际先进水平。但是地下空间的综合利用效益尚得改进,市政综合管廊(共同沟)

创客教育案例

小学创客教育系列活动案例 创客教育是一种全新的教育模式,以培养孩子们的创新精神和动手实践为主的教育,可以满足不同学段孩子们的成长需求。在科学教育中,创造性科学思维的培养是当下学生核心素养下的一大主题,创客教育完全顺应这一主题。作为开展创客教育的学校,新柳路小学师生们也在一步步努力前行。有关创客教育课程以及课程相关实施如下:一、1--2年级创客课程:趣味投石机 说到近几年最为火爆的一门课程非编程机器人莫属了,其内容围绕图形化积木式编程、机器人编程、单片机编程、考试与竞赛、编程语言等方面。其中“投石机”就是图形化积木式编程的一种编程机器人,没有加入编程语言,只着重对机器人的拼装。它属于低年级段的编程机器人,重点培养学生的逻辑思维能力、动手能力和独立意识。

我们所制作的“投石机”全称应为“重力式投石机”,其主要工作原理是利用重锤的重力发射,在“投石机”的机架两支柱间有固定横轴,上有与轴垂直的杠杆,可绕轴自由转动,杠杆短臂上固定一个重物,长臂末端有弹袋(类似投石带的套子)用于装弹,发射时,利用短臂重锤下落的重力投射物从弹袋中飞出。

我校在2019年参加了郑州市科技运动会的“投石机”编程机器人项目,我校学生利用午休及社团活动等碎片化时间边研究投石机的结构,边利用编程材料对自己的“投石机”进行设计制造,并通过无数次的实验对“投石机”进行改造,力求投掷距离最大化。通过参赛前不断的准备和努力,学生们不怕一次又一次的失败和挫折,不断突破自己的专注力和创造力,不断改进攻克难题,建立了良好的思维逻

辑和动手能力,形成了远超同龄儿童的科学素养。 二、3--4年级创客课程:百变小车 百变小车依托于T博士编程实验箱,侧重于培养孩子解决问题、沟通表达、自我学习和创新实践。T博士编程实验箱旨在激发学生天性好学的潜能,老师在课堂上扮演指导者的角色,指导学生探索新知识的方向,而不仅是简单地告诉学生一个结论,或搭建一个作品。

最新大跨建筑 结构——空间结构体系

大跨建筑结构——空间结构体系

大跨建筑 屋架结构体系——高跨比:1:6 屋架形式及适用跨度 平行弦屋架拱形屋架折线形屋架梯形屋架 杆件受力不均匀,用料较多力情况虽然合 理,但由于上弦 各节点都落在抛 物线上,尺寸很 零件,施工不方 便 三角形屋架适用 于较小跨度的屋 盖(跨度宜在15m 以内) 弦支点座落在抛 曲线附近,所 以,受力比较合 理,折线形屋架 采用较多 上弦扦出两个坡 度较小的斜直线 组成,半边屋架 的外轮廓线为梯 形,斜杆呈人字 形。这种屋架的 刚度、构造比较 简单,自重较 大,一般用于跨 度为24m一36m 的工业建筑物

二、空间结构体系(一)网架结构体系网架的优点

?结构组成灵活多样但又有高度的规律性,适应各种支承条件和各种建筑造型,可适应各种建筑方面的要求 ?网架高度内的空间可以用以设置管道等设施,网架结构外露或部分外露,因其几何图形的规则,可以丰富建筑效果 ?网架的结构高度较小,不仅可以有效地利用建筑空间,而且能够利用较小规格的杆件建造大跨度的结构 ?杆件类型划一,适合于工厂化生产、地面拼装和整体吊装 网架结构受力特点 ?具有各向受力的性能,它改变了一般平面桁架的受力状态,是高次超静定空间结构 ?网架结构的各杆件之间互相起支撑作用,整体性强、稳定性好,空间刚度大,是一种良好的抗震结构型式,尤其对大跨度建筑其优越性更为显著 ?在结点荷裁作用下,网架的杆件主要承受轴力,充分发挥材料强度,节省钢材 网架的分类 1、几何形态上分:平板网架、柱面网架、球面网架 2、平面桁架系、四角锥体系、三角锥体系 3、螺栓球节点、焊接球节点 4、双层网架、多层网架 网架材料——钢材:钢管、型钢、钢球

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档