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UG标准考核试题2

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UG标准考核试题2

UG标准考核试题2

一单项选择题(每题2分)

1.你将倒园三边缘, 如图1示: Edge 1, Edge 2 and Edge3 . 边缘1 和边缘2的半径是15. 边缘3的半径是20. 那一种倒园顺序将得到好的结果(图2), 而不是坏的结果(图3).

1)首先倒园边缘3, 然后倒园边缘1和边缘2.

2)首先倒园边缘1和边缘2, 然后倒园边缘3.

3)首先倒园边缘1, 然后倒园边缘2, 最后倒园边缘3.

4)首先倒园边缘1, 然后倒园边缘3, 最后倒园边缘2.

图1 图2 图3

2.如果实体尺寸改变, 为保证梁总是跨越在两个特定表面间, 你应该选择的拉伸方法是

1)修剪到表面/平面(Trim To Face/Plane)

2)在两个表面/平面间修剪(Trim Between Two Faces/Planes)

3.在UG中的抑制特征(Suppress Feature) 的功能是

1)从目标体上永久删除该特征

2)从目标体上临时移去该特征和显示

3)从目标体上临时隐藏该特征

4.可以使用坐标系(CSYS) 进行配对的配对类型是

1)平行

2)角度

3)对准

5.复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合?

(i)显示建模

(ii)参数化建模

(iii)基于约束建模

(iv)三尺寸建模

1)(i), (iii) 和(iv)

2)(i), (ii) 和(iii)

3)(ii), (iii) 和(iv)

4)(i),(ii) 和(iv)

5)上述所有

6.下列哪一个/一些语句是“凸台(Boss)” 功能限制的最好描述?

(i)没有参数控制

(ii)安放表面应是一自由形状表面

(iii)安放表面应仅仅是基准平面

(iv)安放表面应是一平的表面

1)仅(i)

2)仅(iii)

3)仅(iv)

4)(i) 和(iii)

5)上述均不是

7.为了旋转WCS从方位A到方位B正确的选项是: C

方位A 方位B

1)+YC Axis: ZC -- > XC, angle=90

2)-YC Axis: XC -- > ZC, angle=90

3)+XC Axis: YC -- > ZC, angle=90

4)-XC Axis: ZC -- > YC, angle=90

5)+ZC Axis: YC-- > ZC, angle=90

8.模型导航器有下列功能:

(i)在一分离窗口中显示部件的特征史

(ii)在时间次序中显示特征史

(iii)在一分离窗口中显示显示部件的装配结构

(iv)让用户在一特征上执行动作

(v)显示在特征间父与子的关系

1)(i) 和(iv)

2)(ii) 和(iii)

3)(i), (iii) 和(iv)

4)(i), (ii), (iv) 和(v)

5)上述所有

9.在建立矩形键槽中应该定义水平参考. 水平参考定义什么?

1)宽度方向

2)深度方向

3)长度方向

4)高度方向

5)Y 方向

10.下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件?

(i) 整个部件 (Entire part)

(ii) 空 (Empty)

(iii) 体 (Body)

(iv) 实体 (Solid)

1) 仅 (i)

2) 仅 (iii)

3) (i) 和 (ii)

4) (ii) 和 (iii)

5) (iii) 和 (iv)

11.为建立90? 角的基准平面正确的选择顺序是

1) 选择参考表面> 基准平面> 矢量A >加入 90?

2) 选择参考表面>基准平面>矢量 D >加入 90?

3) 选择基准平面> 参考表面>矢量 C >加入 90?

4) 选择基准平面> 参考表面>矢量 E >加入 90?

5) 选择基准平面>矢量 C >加入 90?

12. 下列定位方法是 :

1) 平行

2) 点落到点上

3) 点落到线上

4) 角度

5) 水平

A B C

E

D

13. 建立这个特征的功能是什么?

1) 矩形腔

(Rectangular Pocket)

2) 矩形键槽

(Rectangular Slot) 3) 球 - 端腔

(Ball-End Pocket)

4) 球 - 端键槽 (Ball-End Slot)

5) U- 形键槽 (U-Slot)

14. 什么是建立下列特征最有效的方法?

1) 画一条线和利用拉伸功能

2) 画四条线和利用拉伸功能

3) 利用腔(Pocket ) 功能

4) 建立一个块和求差

5) 画二条线和利用拉伸功能

15. 为了在图上建立中心线 , 应该使用哪一个工具?

1) Annotation editor

2) Utility symbol

3) ID symbol

4) User defined symbol

5) Basic curves

16. 在制图应用中, 哪个功能用于建立下列符号 ?

1) Insert > Utility Symbol

2) Insert > User-defined Symbol

3) Insert > ID Symbol

4) Insert > Dimensions

5) Insert > Tabular Notes

17. 为了在制图中建立下列角度尺寸, 选择顺序是什么?

之前 之后

1) 1 和 2

2) 2 和 3

3) 1 和 3

4) 3 和 1

5) 4 和 1

18. 为了建立一阶梯剖视图, 为了完成视图建立,下列哪些位置应被定义(包括系统缺省)?

(i) Cut Position

(ii) Arrow Position

(iii) Bend Position

1) 仅(i)

2) 仅(ii)

3) (i) 和 (ii)

4) (i) 和 (iii)

5) 上述所有

19. 包括在草图中的约束类型是:

(i) 几何约束

(ii) 尺寸约束

(iii) 草图约束

(iv) 参考约束

(v) 偏置约束

1) 仅(i)

2) (i) 和 (ii)

3) (i),(ii) 和 (iii)

4) (i),(ii),(iv) 和 (v)

5) 上述所有

2

20. 怎样改变草图从A到B?

A B

1)编辑值5.0到–5.0

2)删除尺寸5.0并重建垂直线

3)利用变更解( Alternate Solution)

4)利用编缉曲线拉伸去延伸矩形

5)不能编缉, 重新建立一个新的

二是非题(每题2分)

1.基准平面(Datum Plane)是构造草图的唯一平面, 它必须用坐标系来构建。

A .是 B.否

2.对一张已存工程图, 你可以利用Drawing Edit…去修改它的名字, 图幅, 比

例和投射角.

A .是 B.否

3.UG工程制图中可以直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图.

A .是

4.只有加约束的草图曲线才有参数, 普B.否通曲线都是没有参数的.

A .是 B.否

5.只有对欠约束的草图,才可以做动画(Animation) 和拖曳(Drag) 的操作.

A .是 B.否

6.拉伸(Extrude), 旋转(Rotate) 和沿路径扫描一个开口的截面线串, 只能建立片体,不能建立实体.

A .是 B.否

7.抑制一个特征组(Group Feature ) 也将抑制所有它的成员特征.

A .是 B.否

8. 为了在园上建立一相切线, 应选择在园控制点上

A .是 B.否

9.选择基准面并按下键盘上的Delete按键可以移去该基准面

A .是 B.否

10.鼠标中键(MB2) 的用途是确认选择的对象

A .是 B.否

三简答题(每题5分)

1.要完成一个复杂零件的建模,可能需要许多辅助几何体,如Sketch,Datum Plane,Sheet Body等等。但是,当这个零件被装配到一个部件时,只需要它的最终几何体,那些辅助几何体的数据都不需要载入。那么如何达到这个目的呢?

2.什么是草图? 什么时候你应该使用草图?

3.在你建立相关参数化实体模型过程中,你怎样正确使用体素特征? 为什么?

4.当你建立平面曲线并用光标定义它们的位置时, 对象将建立在空间什么平面上?

5.怎样在空间任意方位建立基本的成形特征: 如凸台(Boss), 凸垫(Pad), 孔(Hole), 腔(Pocket) 和键槽(Slot)?.

四问答题(15分)

作为设计人员如何利用UG建立三维模型、装配并出图,应注意些什么问题?

UG机械设计试题库

UG机械设计(助师级)试题 专业基础课程考试 一、选择题(每题0、5分) 1、UG的主界面中( C )就是绘图显示的主要区域。 A、窗口标题栏 B、菜单栏 C、图层工作区 D、工作区 2、在定义坐标系中,下列哪个选项用于通过两个相交直线来定义工作坐标系。 A A、X Axis,Y Axis B、X Axis,Y Axis,Origin C、Z Axis,X—Point D、Plane and Vector 3、动态观察对象中,起到旋转作用的就是(A)。 A、B、C、D、 4、UG支持两键鼠标及三建鼠标,等于Enter键的就是(C ) A、鼠标左键 B、鼠标右键 C、鼠标中键 D、其她 5、图层的属性不包括(D ) A、可见性(Visible) B、可选择性(Selectable) C、工作图层(Work Layer) D、不可见性(Invisible) 6、在点构造器中,选项用于鼠标选取圆或椭圆的最近象限点的就是( C ) A、B、C、D、 7、在UG操作中,表示旋转的热键就是(C ) A、F3 B、F5 C、F7 D、F9 8、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中指定在XC-YC平面上与XC轴有一 定夹角的矢量的就是(B ) A、B、C、D、 9、UG建模中主要采用( A )坐标系。 A、笛卡尔 B、圆柱坐标系 C、球坐标系 D、其她 10、在装配工具栏中,起创建新父体作用的就是(A) A、B、C、D、 11、建模基准不包括(D ) A、基准坐标系 B、基准面 C、基准轴 D、基准体 12、在曲线功能中,用于绘制什么图形( D) A、螺旋线 B、规律曲线 C、偏移 D、投影 13、在创建点集时,点集对话框一共提供了几种生成点的方式。(C ) A、3 B、5 C、10 D、15 14、常用的装配方法有自底向上装配、自顶向下装配与( B)等。 A、顺序装配 B、混合装配 C、分布式装配 D、其她 15、在特征操作工具栏中,用来定义(C) A、求与 B、求差 C、求交 D、面倒圆

ug软件应用及现状

UG的应用及现状 UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大,包括了世界上最强大、最广泛的产品设计应用模块。UG软件是先进、适用的机械CAD/CAM软件,其虚拟产品开发,无纸全自动制造、无研合精确装配、三维图形资源库的功能。 UG是功能强大的专业CAD/CAM软件,应用范围很广。AutoCAD有完善的二维工程图设计功能及对系统要求低等特点,因而得到广泛的应用。目前在工程实践中,二维工程图作为重要的技术文档时必不可少的。虽然在UG中可以对工程图进行尺寸、公差等标注,但由于在UG中对实体作标注,转成二维工程图时往往不符合我国的制图标准,因此应当在AutoCAD中完成尺寸标注工作和添加标题栏、技术要求等内容,即利用UG参数化造型技术,对零件直接进行三维模型设计,对零件设计修改,直至确定无误后再将设计好的三维模型转化为二维工程图,然后调入AutoCAD中进行编辑,最后得到符合企业需要的、完善的工程图。采用这种方法进行产品设计。UG生成三维模型,再将其转换成二维工程图,然后由AutoCAD输出人们所熟悉的工程图,可提高设计、绘图和修改等工作的效率和质量,并引起取长补短的作用。 另外,由于UG对数据格式和图像格式的识别能力,在UG中可以很容易的读取AutoCAD 的二维图形作为拉伸、旋转、扫描、混成的草图;同时AutoCAD在我国普及率很高,许多人对它都十分熟悉,而且很多企业早期的图档都在AutoCAD中作的,因此可以使用已有的AutoCAD二维图形作为UG三维造型时的草图,进行三维转换,也可以使用AutoCAD来为UG绘制草图,从而避免重复劳动和有效地利用已有资源。 UG在各行各业中的应用越来越广泛、越来越深入,虽然和AutoCAD等二维绘图软件相比,UG的使用相对要难得多,但这并没有阻止人们对它的学习、使用及开发。这也充分说明了UG具有人们所渴望的优良的性能和灵活的开发方法。 随着我国经济的快速发展和机械制造业的日益蓬勃,对于电脑辅助制图的要求越来越高,并且现在的制图软件功能也越来越强大,所以UG的应用也越来越广泛,现在,这些制图软件已在电子和电气、科学研究、机械设计、软件开发、机器人、模具、工厂自动化、土木建筑、地质、家电等各个领域得到广泛应用。 NX 企业共享产品信息。NX 与UGS PLM 的其他解决方案的完整套件无缝结合。这些对于CAD 、CAM 和CAE 在可控环境下的协同、产品数据管理、数据转换、数字化实体模型和可视化都是一个补充。UG主要客户包括,通用汽车,通用电气,福特,波音麦道,洛克希德,劳斯莱斯,普惠发动机,日产,克莱斯勒,以及美国军方。几乎所有飞机发动机和大部分汽车发动机都采用UG进行设计,充分体现UG在高端工程领域,特别是军工领域的强大实力。在高端领域与CATIA并驾齐驱。 对一般的设计人员来说,要使用UG所提供的方法进行复杂零件的三维造型,并不是一件容易的事,设计人员需要花费大量的时间熟悉UG,并且掌握较高水平的建模技巧,但是如果充分利用UG的二次开发工具,就可以方便的实现复杂零件设计的参数化,从而大大提高设计效率。UG为通用支撑软件系统,仅具有CAD/CAM 的基本功能,没有提供专用产品所需要的完整计算机辅助设计/制造功能。由于机械产品的千变万化,需要针对具体对象在选用的CAM软件平台上进行二次开发,来设计出界面友好、功能强大和使用方便的专用产品的CAD/CAM系统UG/OPEN UIStyler、UG/OPEN GRIP和UG/OPEN API 的二次开发技术。 由于机械设计在工程设计中占有相当重要的地位,所以展望现代机械设计技术的发展前景以及未来研究重点及方向,都无疑成为了我们最关心的重要课题,同时也只有在此基础上,我们才能对机械设计的规划发展项目和关键技术提出合理的建议,才能更好的使我国在机械设计软件的开发领域逐步走到世界的前列。

UG题库及答案

Ug题库(最新版) 一、选择题 1、草图中几何约束不包括()A.平行B、垂直C、对称D、角度 2、UG支持两键鼠标及三建鼠标,用于选择菜单项的是() A、鼠标左键 B、鼠标右键 C、鼠标中键 D、其他 3、草图中几何约束不包括() A、平行 B、垂直 C、对称 D、周长 4、控制样条曲线的三种点不包括() A、定义点 B、极点 C、节点 D、零点 5、下面UG的功能模块中不属于建模模块的是()() A、实体模块 B、特征模块 C、Gateway模块 D、自由曲面模块 6、在点构造器中,选项用于选取已经建立的直线、圆弧以及样条曲线的端点的是() A、 B、 C、 D、 7、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中用于的是() A、一个与XC轴平行或与坐标系X轴平行的矢量 B、曲线某一个位置的切线矢量 C、一个与其准平面垂直的矢量 D、定义一个与其准轴平行的矢量 8、Unigraphics CAD/CAM/CAE 系统提供了一个基于()的产品设计环境,使产品开发从设计到加工真正实现数据的无缝集成,从而优化了企业的产品设计与制造。() A、草图 B、装配 C、过程 D、特征 9、()不属于层的4种状态之一。() A、过滤状态 B、可选状态 C、作为工作层状态 D、不可见状态 10、CAD模块包括了实体建模、特征建模、自由形状建模、()等基本模块。 A、装配建模 B、拉伸建模 C、旋转建模 D、扫描建 模 11、UG支持两键鼠标及三建鼠标,可弹出一个弹出式菜单的是() A、鼠标左键 B、鼠标右键 C、鼠标中键 D、其他

12、基本体素特征不包括() A、扫描 B、立方体 C、圆柱体 D、球 13、建模基准不包括() A、基准体 B、基准坐标系 C、基准轴 D、基准面 14、部件间表达式正确的是() A、 part1 = part2::diameter + tolerance B、 part1= part2:: diameter + tolerance C、 part1= part2: :diameter + tolerance D、 part1= part2 :: diameter + tolerance 15、布尔运算不包括() A、并 B、差 C、和 D、交 16、下面不属于UG的主要功能模块的是() A、建模模块 B、有限元分析模块 C、文件管理模块 D、布线模 块 17、UG提供了三种坐标系,分别为绝对坐标系、()和机械坐标系。 A、笛卡尔坐标系 B、圆柱坐标系 C、球坐标系 D、工作坐 标系 18、()不属于层的4种状态之一。 A、过滤状态 B、可选状态 C、作为工作层状态 D、不可见 状态 19、成型特征是必须依赖于某个实体才能存在的特征。UG提供了多种定位方式,以下不正 确的定位方式是() A、水平定位 B、垂直定位 C、空间定位 D、点到点 定位 20、配对组件中,关于对齐操作的说法错误的是() A、使两个组件的面的法矢量同向 B、若装配面是两个平面,则对齐操作会使两个面处于同一面 C、若装配面是两个柱面,则对齐操作会使两个柱面的轴向中心线重合 D、若装配面是两个柱面,则对齐操作会使两个柱面贴合 21、UG的主界面中()用来显示当前工作的图层,同时也可以在其中对图层进行操作。

UG考试题库与答案

.UG1-5判断 1.不封闭的截面线串不能创建实体。错 2.不可以使用一欠约束草图去定义一特征。错 3.当加入引用数的值时,原特征包括在计数中。对 4.当建立特征和尺寸约束草图时,系统将自动生成表达式。对 5.当使用TrimBody去修剪一目标体时,没有参数信息被保留对 6.对于沟槽特征,安放表面必须是柱面或锥面。对 7.可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸。对 8.可以利用编辑-变换的方法移动孔的位置。错 9.利用拉伸特征,既可以创建实体,也可以创建片体。对 10.如果表达式的维度设置为Constant,表达式名称是区分大小写的。对 11.如果不需要用到缺省的引用集整集(Entire)和空集(Empty)时,可以将其删除错 12.所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,刀槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,割槽Groove) 都必须建立在平面上。错 13.抑制一个特征组(FeatureSet)也将抑制它包含的所有成员特征。对 14.在草图的镜像操作过程中,镜像中心线自动转变成一参考线。对 15.在草图中,当曲线的约束状态改变时,它的颜色发生变化。对 16.在建模时,可以在参数输入框中输入单位。对 17.在装配导航器上也可以查看组件之间的定位约束关系。对 18.在装配中可以对组件进行镜像或阵列的创建.对 19.只有在图纸上没有投射视图存在,才可以改变投射角。对 20.凸台(Boss)的拔模角TaperAngle可以是正值也可以是负值。对 拉伸(Extrude)和旋转(Rotate)一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体。错草图绘制必须在基准平面上建立,因此在建立草图之前必须先建立好基准平面。错 一个成形特征必须用定位尺寸完全规定它的位置。错

UG软件学习方法

对于绝大多数刚入门的新手来说,哪个软件好,哪个版本好,都是学习某个软件的第一个问 题。这很正常。少数人也会更理智细致的提出我现在正在从事某行业或者想从事某行业,我 该学习哪个软件和版本呢。我这句话的意思是想告诉你,ug很好,任何能持续存在和被使用 的软件都很好没知识它们的优势领域不同。 现在应用在工业设计,制造加工行业里,应用到得软件很多,比如ug,catia,proe, cad,犀牛,mastercam,powermill,cimatron,solidwork,inventor,caxa,solidedge, 逆向造型建模软件,imageware,copycad ,rapidform,geomagic,专业a级曲面软件class a,alais studio!再加上一些专业的模流分析软件等等,实在是很多,它们在不同的领域里 大展风采。举个例子吧,ug在模具设计,实体建模,加工编程方面是非常优秀的,在装配, 工程图方面也是足够你使用的。而在汽车外观的建模,属于高级曲面造型,要求曲面质量很 高,百分之八十的企业是使用catia,还有少量的则使用ug。单论加工编程,powermill, mastercam,cimatron相对于其他软件来说,是非常强大地。单论结构设计,proe一直是主 流,现在使用solidwork的人数也在增多。单论工程图,毋庸置疑,cad是非常强大的,而 做逆向的朋友,当然都熟悉imageware,和geomagic那几个专业逆向软件了而很多从事概念 创意设计的朋友,用的较多的是犀牛。每人软件都有自己的特长,也都有自己的缺陷,全才 的软件对于商家来说也是行不通的。我说了这么多,我想朋友应该知道自己该选择那些适合 自己的软件了吧。 我想既然朋友提到了ug,应该是有朋友向你介绍的,我猜想你可能是想从事模具,三维 造型方面的工作吧。现在专门说说ug吧。ug里应用最多的模块是建模,加工编程,其次是 工程图,装配,运动仿真,模流分析,其他的用处就比较少了。我想这些功能足够你用了吧。 ug的在建模方面的最大优势是建模灵活。如果你是画简单规则一些的实体模型的话,ug的建 模速度是相当强悍的,并且可以实现全参数建模,结合一些直接建模的功能,修改起来是相 当方便的。对于曲面建模来说,ug的优势依然是灵活,不像proe那样必须全参,出了一点 问题都拖住了整个进度。虽然说曲面建模修改起来没有proe快,但是一些大的曲面改动proe 同样是无法更新很麻烦的。如果你是做模具,或者建模造型的话,我非常支持大家使用ug。 如果是结构设计的话可能还是选择proe更好些。 关于ug好不好学的问题,我想说的是任何软件在你么有基础的情况下前期都会感到很多 迷惑,那是正常的,在你熟悉ug之后,设置好快捷键,你会发现你的操作速度吓人。 关于学习ug方法的问题,我想就我自己的学习经历提点建议。 1不要光看书和看视频,要大量的结合书籍和视频练习,往往你会觉得你都能看的懂, 等到自己动手的时候才发现,各种莫名其妙,意想不到的事情都出现,解决一个问题,可能 你一个星期或者一个月之后才找到答案。而这个过程,也正是你开始收获进步的过程。 3在掌握基础之后,你就要向复杂一点的曲面开始了,买一些关于曲面建模的教程视频, 前期熟悉各种曲面指令,后期学习建模思路,学习曲面构成的原理是点构线,线构面。等到 了你会熟悉的构造的曲面轮廓线的时候,那基本上你看到什么就能画什么了。 4这最后一点我想说的是,软件熟悉到一定地步,自己综合技能提升到一定层次之后, 才发现之前的过程只是一个学习积累广泛经验的过渡工具。我们在使用软件的过程中,可能 会逐渐在公司里学到了结构,模具,工艺,成本,材料,市场等各种知识,等到你这些知识 了解到一定地步的时候,你就不会再使用这些软件了,软件再熟悉,那也只是一个工具,我 们也只能算是软件操作工。那个时候,你应该成为顶级的工程师,张张嘴吧,或者在草纸上 画上几笔,让下面的人来领会你的意图。就像一个将军,一句话,就顶的上万千小兵。经验和思想才是最有价值的。 码了这么多字,希望能学习ug的朋友有所帮助。也希望大家能静下心来,脚踏实地的迈 上高山之巅。篇二:ug学习方法总结(10年感悟)

对模具设计软件proe和UG的比较

对模具设计软件proe和UG的比较 昨天和几个做模具设计的朋友聊他们做设计时用的软件的话题,有人用proe的也有人用UG的。都在争论哪个会更适合做设计。之后我也特意总结了自己的个人小观点。我是用UG的对proe只是了解谈不上精通。这里只是自己的片面观点。 UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。从我个人来说,PRO/E偏向于设计,UG能力更强一点,在各个方面都能做到得心应手,对于一些乱糟糟的面啊、线啊,改模啊、改设计啊、UG用起来还是更顺利些,至少可以随时把参数去掉,减少特征树。PRO/E在装配设计方面也有长处,草图功能非UG所能比。不过做高精密模具设计肯定是Proe好,因为它的尺寸精度要比UG 高得多。 UG混合建模时,可以局部参数化(当然完全参数化更没问题),对于模型更新有利。PTC 为完全参数化,编辑更新小的设计(家电)可以,大的(飞机,汽车),一更新不死机,其刷新时间会影响到设计师的思路。UG的核心PARASOLID是一般以上的三维软件都支持的!只有PROE坚持最简单的!加工软件用的最多的是MASTERCAM,PROE只能通过原始的IGES或者STEP转吖这是ug的曲面与渲染,可以说是很完美!proe搞这种东西好像,大家说是不是有点腰软!我还没看到proe出这种渲染质量的图片! 应该说UG的综合能力是很强大的:从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包;pro强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄;至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,对于大部分用户我相信两个软件都能完成我们所要求的功能;如果要求多面手,那当然首选UG,如果单做产品设计都可以不过一定要学精不要单纯的讲哪个软件好关键是你能用它做到多少东西!从初学的角度出发,我个人意见是UG入门及自学能更快上手!GUI的界面,功能可以记图标,一目了然,再加上现在UG的资料也多了!学模具设计,UG是第一选择,模具标准件都有,一套简单的模具,5分钟模,5分钟装模胚,再装顶针及其它标准件,布水路,30分钟搞定,不过你要有模具设计实际经验才好.比较之七:支持用UG,因为PROE的分模确实比不上UG。 本文转自:模具网https://www.doczj.com/doc/079612183.html,/news/show-htm-itemid-2812.html

UG认证培训模拟试题

UG认证培训模拟试题1 一、选择题(30分) 1.矩形阵列时XC 方向,YC 方向是以哪个坐标系的X,Y 轴作为方向的( ) A.基准坐标系 B.绝对坐标系 D.特征坐标系 2.下列哪个图形是由3×1曲面得到的 ( ) A. B. C. D. 3.在创建表达式时,什么量纲是不支持单位的? () 4. A. 长度 B. 常量 C. 角度 D. 长度 5.哪一个功能非常快速且非常容易地发现草图几何有没有约束,以及哪个方向没有约束? () 6. A. 分析曲线 B. 草图信息 C. 草图首选项 D. 拖动草图几何 7.创建长方体的方法不包括 ( ) A. 原点,边长度 B. 两个点,高度 C. 两个对角点 D. 三个空间点 8.使用什么菜单命令可以知道一个模型文件是如何一步步建立特征的 ( ) A、编辑->特征->回放 B、编辑->特征->回顾 C、编辑->模型->历史 D、编辑->模型->回顾 9.如下所示从做左到右用的是UG 里的“对特征形成图样”命令实现的,试分析应用了何 种“布局”? ( ) A. B. C. D. 10.哪一种装配执行方法可用于添加先前设计的组件到一装配? ( ) 11.A. 从底向上 (Bottom UP) B. 自顶向下 (Top Down) 12.C. 以上二者都可以 D. 以上二者都不可以

13.如果你在创建一个拉伸特征去和一个已经存在的实体创建布尔求和运算,那么它被置于 那一层? ( ) 14.A. 任一可选层 B. 原实体所在的层 C. 工作层 D. 任一不可见层 15.“图纸页”对话框中,标准尺寸大小选项默认共有种。( ) 16.A.3 B.4 C.5 D.6 17. 11.关于创建多边形的说法错误的是( ) A. 可以用“外接圆半径”的方法创建 B. 可以用“内切圆半径”的方法创建 C. 可以用“多边形边数”的方法创建 D. 可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值 12.工程图是计算机辅助设计的重要内容,“制图”模块和“建模”模块默认是 ( ) A. 不相关联的 B. 完全相关联的 C. 可关联可不关联 D. 三维模型修改后,工程制图需手动更 13.下图中哪个图标表示用“点—平行”的方式创建直线( ) A. B. C. D. 14.以下哪个选项不是创建“孔”特征的方法( ) A. 简单孔 B. 螺纹孔 C. 沉头孔 D. 埋头孔 15.“管道”的引导线串是( ) A. 仅连续 B. 仅相切 C. 圆滑相切连续 D. 必须曲率连续 16.以下哪个选项不是“抽取”的对象( ) A. 点 B. 曲线 C. 曲面 D. 实体 17.以下哪种文件类型不是用户可以创建的文件类型( ) A. 部件文件 B. FEM文件 C. 仿真文件 D. 制图文件 18.下图中哪个图标表示用“相切—相切—半径”的方式创建圆弧( ) A. B. C. D. 19.先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法是 ( ) A. 自顶向下装配 B. 自底向上装配 C. 混合装配 D. 以上都不是 20.哪个图标是“创建组件阵列” ( ) A. B. C. D. 21.下面哪个选项不是图层的状态 ( ) A. 不可选 B. 作为工作层 C. 不可见 D. 只可见 22.草图平面不能是 ( ) A. 实体平表面 B. 任一平面 C. 基准面 D. 曲面 23.编辑对象显示中,无法进行哪个设置? A. 图层移动 B. 颜色设置 C. 透明度设置 D. 参数设置() 24.请说明如下草图的曲线颜色各代表什么意思?(按顺序) ()

UG认证考试试题

UG认证考试试题 注意事项:答题时间为180 分钟,满分100 分,只可以使用Unigraphics NX。 考生单位姓名分数 一、选择题(1-10 题为单选题,11-15 题为多选题)。本部分1—15 题,单选题1 分,多选题 2 分,共 20 分。 1. “配置文件”绘制直线然后利用鼠标左键(MB1)切换成圆弧,此时圆弧和上一段直线的关系是。 A.只能切向B.只能法向C.只能切向或法向D.可以任意 2. 打平底孔时,“顶锥角”应设为。 A.0°B.180°C.90°D.45° 3. 下列各条命令中,可以选择“点”的是。 A.交点B.偏置曲线C.相交曲线D.投影曲线 4. UG 系统默认的已创建的图层为。 A.255 B.256 C.257 D.258 5. 以下哪个命令不可以完成所绘图形。(效果见下图) A.截型体B.扫掠C.有界平面D.拉伸 6. 图层的工作状态不包括。 A.可选B.工作层C.不可见D.可见 7. “图纸页”对话框中,标准尺寸大小选项默认共有种。 A.3 B.4 C.5 D.6 8. 以下哪个操作不产生新的视图。 A.剖视图B.旋转剖视图C.半剖视图D.局部剖视图 9. “特征参数”对话框中,选择特征的类型为。 A.草图B.曲线C.视图D.实体 10. 在曲面造型的过程中,通常有连接性的使用。“G1 连续”所表示的意义是。A.相接连接B.相切连接C.曲率连接D.流连接 11. 在建立模型过程中,将两个实体或多个实体组合成单个实体的称。 A.求和B.求差C.缝合D.求交 12. 建立样条曲线的方法。 A.通过极点B.通过点C.拟合曲线D.与平面垂直 13. 下列四种建立曲面的命令中,可以设置边界约束的有。 A.直纹B.通过曲线组C.通过曲线网格D.扫掠 14. 在“建模”模块中,如果想平移零件该如何操作。 A.鼠标中键(MB2)B.鼠标右键(MB3)+鼠标中键(MB2)C.鼠标左键(MB1)+鼠标中键(MB2)D.Shift+鼠标中键(MB2) 15. 在草图中的“另解”操作可对对象进行。 A.尺寸数字B.相切圆弧C.直线与圆弧D.直线与圆弧相切

ug试题1

1.在现代设计过程中,____引入,将提高生产效率、提高产品研制成功率。 A. 概念设计 B.物理样机 C. 虚拟样机 D.产品测试 2._____工具可以将草图曲线按一定的距离向指定方向偏置复制出一条新的曲线,偏置对 象为封闭的草图元素则将曲线元素放大或缩小。 A.镜像曲线 B.投影曲线 C.偏置曲线 D.添加现有曲线 3.可以使用______操作实现不显示某个特定特征。 A.删除特征 B.抑制特征 C. 隐藏特征 D.移除特征 4.进入草图后,通过菜单“首选项”|“草图”,打开“草图首选项”对话框,可以对草 图进行设置。下面哪个选项不属于草图首选项的内容( ) A. 捕捉角 B. 文本高度 C. 小数点位数 D. 尺寸界线 5.“已扫掠”命令的引导线串最多是( ) A. 1条 B. 2条 C. 3条 D. 4条 6.“UG是()公司开发的软件。 A.PTC B.MICROSOFT C.AUTOCAD D.EDS 7.如何用鼠标实现模型的平移() A.左键+中键 B. 右键+中键 C. 单击右键 D. 单击左键 8.下图中哪个图标表示用“点—点—相切”的方式创建圆() A. B. C. D. 9.在“实例特征”中“镜像体”只能选择( )镜像对象 A. 实体表面 B. 片体 C. 小平面 D. 基准平面 10.在装配文件中,添加一个空部件文件,然后使该部件文件成为工作部件,进行零件设 计,所设计内容将会被关联到装配文件中”此种装配方法是() A.自顶向下装配 B. 自底向上装配 C. 混合装配 D. 以上都不是 11.关于“文本”的说法不正确的是() A. 可以创建平面文本 B. 可以沿着相连的曲线串创建文本 C. 可以在多个不相连的面上创建文本 D. 可以在一个或多个相连面上创建文本 12.下图是通过哪个命令实现从曲线到实体的( ) A. 直纹 B. 通过曲线组 C. 通过曲线网格 D. 已扫掠

ug模拟考试题(1)

UG模拟考试题 一填空(共5题,每题5分) 1. UG软件编程中选用的坐标系称为 MCS 。 2. 在UG CAM中一个操作可以生成 1 个刀轨。 3. 操作导航工具有四种视图显示方式,分别是机床视图、程序视图、几何视图、加 工方法视图。 4. 当加工零件上的平面选用平面铣操作。粗加工曲面类零件选用型腔铣操作。精 加工曲面类零件选用固定轴轮廓铣操作。 5. 编程操作中使用的刀具可以用两种方法获得,分别是刀库、新建。 二、单项选择题(共10题,每题3分) 1. 在数控机床中,机床坐标系的X和Y轴可以联动,当X和Y轴固定时,Z轴可以有 上下的移动,这种加工方法称为( B )。 A)两轴加工 B)两轴半加工 C)三轴加工 D)五轴加工 2. 球头铣刀的球半径通常(A)加工曲面的曲率半径。 A)小于 B)大于 C)等于 D) A,B,C都可以 3. 刀具的选择主要取决于工件的结构、工件的材料、加工工序和(C)。 A)设备 B)加工余量 C)加工精度 D)工件被加工表面的粗糙度 4. 铣削零件外轮廓时用(C)方式进行铣削,铣刀的耐用度较高,获得加工面的表面粗 糙度值也较小。 A)对称铣 B)逆铣 C)顺铣 D)立铣 5. 在数控加工中,刀具补偿功能除对刀具半径进行补偿外,在用同一把刀进行粗、精 加工时,还可进行加工余量的补偿,设刀具半径为r,精加工时半径方向余量为△,则最后 一次粗加工走刀的半径补偿量为(C )。 A)r B)△ C)r+△ D)2 r+ △ 6. 夹紧力的方向应尽量垂直于主要定位基准面,同时应尽量与(D )方向一致。 A)退刀 B)振动 C)换刀 D)切削 7. 数控机床使用的刀具必须具有较高强度和耐用度、铣削加工刀具常用的刀具材料是(A)。 A)硬质合金 B)高速钢 C)工具钢 D)陶瓷刀片 8. 数控机床的运动配置有不同的形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向, 编写程序时,采用( D)的原则编写程序。 A)刀具固定不动,工件相对移动; B)铣削加 工刀具只做转动,工件移动;车削加工时刀具移动,工件转动; C)分析机床运动关系后再 根据实际情况; D)工件固定不动,刀具相对移动。 9. 整圆的直径为?40mm,要求由A(20,0)点逆时针圆弧插补并返回A点,其程序段 格式为(B)。 A)G91 G03 Y0 J0 F100; B)G90 G03 Y0 J0 F100; C)G91 G03 Y0 J- F100; D)G90 G03 Y0 J- F100; 10. 在平面铣中按照下面的参数设定的话,在实际加工中小岛的顶部的余量为( A )。

ug-考试题及答案3

一、填空题(每题1分,共20分) 1、CAD系统一般应具有几何建模、工程分析、、工程绘图等主要功能。 2、随着CAD/CAM技术应用的日益广泛和深入,CAD/CAM技术的未来发展主要体现在集成化、网络化、智能化和的实现上。 3、参数化建模技术和变量化建模技术的共同特点为基于特征、全数据相关以及。 4、在投影变换中,三视图是将三维空间物体分别对正面、水平面和侧面进行得到的。 5、实体建模中基本实体的生成方法有体素法和扫描法,其中法是将平面内的任意曲线进行“扫描”(拉伸、旋转等)形成复杂实体的方法。 6、对刀点是数控编程中刀具相对工件运动的,对刀点的选择应使编程简单、加工过程便于检查。 7、在数控编程中确定刀具加工路线时,要保证被加工零件获得良好的加工精度和表面质量,并兼顾走刀路线等方面。 8、CAD/CAM系统数控编程的基本步骤为几何建模、加工工艺分析、刀具轨迹生成、刀位验证和、后置处理以及数控程序的输出。 9、UG NX软件界面的提示行和状态行是重要的信息反馈源,其中行用来显示系统状态以及操作执行的情况。 10、UG NX提供的8种标准视图有前(主)视图、后视图、顶(俯)视图、底(仰)视图、左视图、右视图、图和三角轴测图。 11、在应用UG NX建模时,为简化建模环境的设置,常常建立按相关标准规定预先设定好应用环境参数(如层、线型、颜色等)的空白部件文件,即文件。 12、UG NX中的键槽特征的截面类型包括槽、球形槽、U型槽、T型槽和燕尾槽等。 13、UG NX软件中的特征是采用指针方式复制或者镜像已有特征,生成的特征与已有特征相关联。 14、应用UG NX软件生成的二维工程图是由得到的,工程图的尺寸直接引用三维模型的尺寸。 15、装配建模中的由一个或多个关联约束组成,用来限制组件在装配中的自由度。 16、在装配建模中,应用,可将部件文件中选定的部分几何对象作为该部件的一个替代装入装配件中。 17、在UG NX中对工程图进行尺寸标注时,应用图标可以在用户指定的两条不平行直线之间进行标注。 18、在UG NX的CAM模块中,是指定不允许刀具切削的部位,既避免与刀具相碰撞的几何对象。 19、型腔铣用于粗加工型腔或型芯区域,切削区域的底面可以是曲面、侧壁可以不垂直底面,但铣削时要求刀具轴线与切削层。 20、应用UG NX的CAM模块,在创建操作前需指定的父节点包括程序父节点、刀具父节点、父节点和方法父节点。 1、模拟仿真 2、标准化 3、尺寸驱动设计修改 4、正投影变换 5、扫描法 6、起点 7、最短 8、刀具轨迹编辑 9、状态行10、等轴测图11、种子12、矩形槽13、引用14、三维模型15、关联条件16、引用集17、角度18、检查几何19、垂直20、几何体 二、名称解释(每题3分,共15分) 21、计算机图形处理技术? 21、答:是利用计算机的高速运算能力和实时显示功能来处理各类图形信息,包括图形的存储、生成、处理、显示、输出,以及图形的变换、组合、分解、运算等,并在计算机控制下,将过去由人工完成的绘图工作由绘图仪等图形输出设备来完成。 22、可见层? 22、答:层是建模时为了方便选择和显示不同种类的几何对象而设定的。可见层是指该层上的几何对象和视图可见但不可选择操作。 23、特征建模? 23、答:特征建模是建立在实体建模的基础上,通过计算机将工程图样所表达的产品信息抽象为特征的有

CAD,UG,CATIA二维三维设计制图软件安装方法

CAD,UG,CATIA安装方法及问题常识 鉴于很多制图或设计初学者在运用相关二维三维软件时常遇到的安装问题,现作以下简单的总结,希望可以给你们带来方便!可以先可以自己留着,有用的时候可以拿出来看看。 安装CAD以2006版为例(其他版本大同小异) 1、进入安装文件夹中,找到点击“Setup”进行安装,按提示一步一步操作,其中有需要输入序列号问题,可用序列号191-75444444继续进行安装。 2、装完后运行桌面的autocad 2006,会要求你进行激活。记下其显示出来的申请号码(共7组),(重新启动按F8进行安全模式,这个有时候不需要。)然后返回CAD安装文件夹中找到CAD注册机Keygen.exe,点击打开在“Request Code:”中输入刚才的7组申请码,就可以得到激活码Activation code(共4组)。 3、返回autocad 2006激活界面,选择“输入激活码”,按“下一步”,在“产品作者所在的国家/地区”中选“中国”,输入刚才生成的4组激活码,按“下一步”,完成注册。此后即可运行CAD了。 安装UG以UG4.0和UG6.0版为例(其他版本大同小异) 1.右键点击桌面"我的电脑"—“属性”找到“计算机名”把名称抄下或者更改后记下备用。 2.找到UG安装文件夹“MAGNiTUDE”或者“carck”,进入找到许可证“ugnx6.lic”或者“ugnx4.lic”。用记事本打开ugnx6.lic或者ugnx4.lic, 将第1行中的SERVER后面的用计算机名替换。例如计算机名字为boy, 则改为SERVER boy ANY 27000(原来为SERVER QH或this_host ANY 27000),改好后确认保存备用。 3.开始安装,点击UG安装程序软件“Launch”,弹出安装画面。第一步,先选择服务器安装即点击画面中的第二行文字“Install License Server”,安装目录存放路径记好,且在安装过程中还会提示你寻找输入许可证license文件,这时点击浏览(Browse)打开来找到你前面已经改好计算机名存放的ugnx6.lic文件就可 以了。继续安装直到结束,目录路径不要改变,(也可放在其它的硬盘里,但需要是放在非中文路径及文件夹中)。第二步,回到安装画面,选择程序安装即点击画面中的第三行文字“Install NX”,一直下一步,遇到需要选择的地方则可根据需要选择“典型安装” 、“中文简体”等,按提示一步一步安装直到结束。UG4.0的版本到此时,就可以打开用了(点击电脑左下角的“开始”—“所有程序”—“NX UG4.0”打开即可)。 UG6.0则继续进入下面的程序。 4.安装到此步,UG6.0在运行前,还需要先运行lmtools.exe启动服务程序(点击电脑左下角的“开始”—“所有程序”—“ UGS许可”打开“LMTOOL”)。选择 “start/stop/Reread”项

UG考试试题及答案新版

UG1-5 判断 1.不封闭的截面线串不能创建实体。对 2.不可以使用一欠约束草图去定义一特征。 3.当加入引用数的值时,原特征包括在计数中。 4.当建立特征和尺寸约束草图时,系统将自动生成表达式。 5.当使用Trim Body去修剪一目标体时,没有参数信息被保留 6.对于沟槽特征,安放表面必须是柱面或锥面。 7.可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸。 8.可以利用编辑-变换的方法移动孔的位置。 9.利用拉伸特征,既可以创建实体,也可以创建片体。 10.如果表达式的维度设置为Constant,表达式名称是区分大小写的。 11.如果不需要用到缺省的引用集整集(Entire)和空集(Empty)时,可以将其删除。 12.所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,刀槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,割槽Groove) 都必须建立在平面上。 13.抑制一个特征组(Feature Set) 也将抑制它包含的所有成员特征。

14.在草图的镜像操作过程中,镜像中心线自动转变成一参考线。 15.在草图中,当曲线的约束状态改变时,它的颜色发生变化。 16.在建模时,可以在参数输入框中输入单位。 17.在装配导航器上也可以查看组件之间的定位约束关系。 18.在装配中可以对组件进行镜像或阵列的创建. 19.只有在图纸上没有投射视图存在,才可以改变投射角。 20.凸台(Boss)的拔模角Taper Angle可以是正值也可以是负值。6-11 选择 1.哪个对话框决定创建一个圆柱的方向?A A.矢量构造器 B.ABS 定位 C.点构造器 D.WCS定位 2.哪个工具列出特征列表,而且可以作为显示和编辑特征的捷径?D A.装配导航器 B.特征列表 C.编辑和检查工具 D.部件导航器

proe和UG的区别,模具设计中哪种软件更好

proe和UG的区别,模具设计中哪种软件更好? UG主要适 合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简 单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建 立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品 反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效 果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工 。 比较之二 本人使用Pro/E已经有几年的时间,最近在学习UG。我一直觉得这两种软件在建模思路上 非常接近(事实上总体的确是这样),但可能是UG尚未到家的缘故,总感觉很多地方非 常不适应。以下列出几个问题,请高手指点: 1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在 无相关性的特征。如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。 这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。因为NAVIGATOR TREE中(类似Pro/ E中的模型树)没有坐标系变换的记录。又如创建BASIC CURVE,在NAVIGATOR TREE 中也 没有作为一个参数化特征的记录,比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常困 难,而且有时改变并不影响子特征的变化。而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所有 特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。对父特征的修改一定会反映到子 特征上。我曾就这个问题在上海问过EDS的UG技术工程师,他们说全相关性可以说是一把 双刃剑,对于经验丰富的设计师,设计修改会非常方便,而对于经验不多的设计

UG试题

1.UG NX以基本特征操作作为交互操作的基础单位,可在更高层次上进行产品设计. .数控加工编程和工程分析。 2.模块提供了一个并行的自顶向下的产品开发方法,允许对总装配进行上下文中设计和编辑操作,从而使组件能够灵活地配对或定位。 3.在建模过程中,最常用的是坐标系,它可以根据实际需要进行构造.偏置.变换方向等操作。 4.草图对象指的是构成草图的创建好草图平面后,可以利用 工具栏中的工具在草图平面上建立草图对象。 5.创建直线的模式有和【参数模式】两种。 6.草图约束分为尺寸约束和。前者控制草图对象的,后者控制草图对象的几何关系。 7.草图定位指的是草图在上的位置的准确。 8. 是指给定一组控制点而得到一条光滑曲线,曲线的大致形状由这些点控制。 9.在拉伸特征命令中,如果拉伸截面为非封闭曲线,则拉伸所得为 ;如果拉伸截面为封闭曲线,则拉伸所得为 。 10. 操作与拉伸操作类似,不同点是该操作将草图截面或曲线等二维对象相对于旋转中心旋转而生成的实体模型。 11.扫描特征是一种通过二维图形生成三维实体的方法,包括4种类型:拉伸.回转.扫掠和。 12.边倒圆是根据指定的半径值对进行倒圆角操作,用户可根据设计需要设置固定半径倒圆或变半径倒圆。 13.面倒圆和软倒圆的区别之一在于前者可用条曲线做相切

控制线,而后者可用条曲线做相切控制线。 14. 是按照指定厚度将实体模型挖空形成一个内孔的腔体,或者包围实体模型成为壳体。 15.直纹曲面是通过生成直纹片体或实体,主要表现为线性过渡的两个截面之间创建的曲面。 16.如果组件全部自由度被限制,称为,在图形窗口中看不到约束符号;如果组件有自由度没被限制,则称为,在装配中允许有存在。 17.在UG NX装配后,可以对新建的爆炸文件进行爆炸的方式为,该方式是基于组件之间保持关联条件,沿表面的正交方向爆炸组件。 18.在【插入图纸页】对话框中,系统提供的投影角度有和第三象限角投影。 19.在工程图的绘制过程中,如果原图纸的规格.比例等参数不能满足要求,可以对已有的工程图参数进行。 20.在工程图中至少要有一个视图,因此首先应该添加该视图。 1.【配置文件】绘制直线然后利用鼠标左键(MB1)切换成圆弧,此时圆弧和上一段直线的关系是。 A.只能切向B.只能切向或法向C.只能法向D.可以任意 2.图层的工作状态不包括。 A.可选 B.可编辑C.不可见D.工作层 3.基准特征不包括。 A . 基准轴 B.基准平面 C.基准csys D. Block 4.在“建模”模块中,如果想平移零件该如何操作。A.鼠标中键(MB2) B.鼠标左键(MB1)+鼠标中键(MB2) C.鼠标右键(MB3)+鼠标中键(MB2) D.Ctrl+鼠标中键(MB2)

UG软件功能概述

1 UG软件功能介绍 1.1 UG概述 UG是由美国UGS公司推出的功能强大的三维CAD/CAE/CAM高端软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计,工业造型设计,三维模型设计,分析计算,动态模拟与仿真,工程图的输出,到生产加工成产品的全过程。应用范围涉及到航空航天,汽车,机械,造船,通用机械,数控(NC)加工,医疗器械和电子等诸多领域。由于具有强大而完美的功能,UG近几年几乎成为三维CAD/CAM 领域的一面旗帜和标准,它在国外大学院校里已经成为学习工程类专业必修的课程,也成为工程技术人员必备的技术。作为提高产品研发效率和竞争力的有效工具和手段,UG也正在国内形成一个广泛应用的热潮。如今UG的版本不断地更新,其功能也变得更加强大,能应用的领域也变得更加广泛。 1.2 UG的主要模块 UG8.0提供了多种功能模块,他们既相互独立又互相联系,以下是其常用的一些模块[14]: 1、基本环境 基本环境提供一个交互环境,它允许打开已有的部件文件,创建新的部件,保存部件文件,创建工程图,屏幕布局,选择模块,导入和导出不同类型的文件,以及其他一般功能。该环境还提供强化的视图显示操作,屏幕布局和层功能,工作坐标系操控,对象信息和分析以及访问联机帮助。 2、零件建模 (1)实体建模 支持二维和三维的非参数化的模型或者参数化模型的创建,布尔操作,基本的相关编辑,它是最基本的建模模块,也是“特征建模”和“自由形状建模”的基础。 (2)特征建模 这是基于特征的建模应用模块,支持如孔,槽等标准特征的创建和相关的编辑,允许抽空实体模型并创建薄壁对象,允许一个特征相对于其他特征定位,且

对象可以被实例引用建立相关的特征集。 (3)自由形状建模 该模块主要用来创建复杂形状的三维模型。该模块中包含一些实用的技术,如沿曲线的一般扫描,使用1轨,2轨和3轨方式按比例展开形状,使用标准二次曲线方式的放样形状等。 (4)钣金特征建模 该模块是基于特征的建模应用模块,它支持专门的钣金特征,如弯头,肋,裁剪的创建。这些特征可以在Sheet Metal Design应用模块中被进一步操作,如钣金部件成型和展开等。该模块允许用户在设计阶段将加工信息整合到所设计的部件中。实体建模和Sheet Metal Design是运行此应用模块的先决条件。 (5)用户自定义特征(UDF) 允许利用已有的实体模型,通过建立参数间的关系,定义特征变量,设置默认值等工具和方法构建用户自己常用的特征。用户自定义特征可以通过特征建模应用模块被任何用户访问。 3、工程图 本模块可以从已建立的三维模型自动生成工程图图样,用户也可以使用内置的曲线/草图工具手动绘制工程图。“制图”功能支持自动生成图纸布局,包括正交视图投影,剖视图,辅助视图,局部放大图以及轴测图等,也支持视图的相关编辑和自动隐藏编辑。 4、装配 本模块支持“自顶向下”和“自底向上”的设计方法,提供了装配结构的快速移动,并允许直接访问任何组件或子装配的设计模型。 5、加工 加工模块用于数控加工模拟及自动编程,可以进行一般的2轴,2.5轴铣销,也可以进行3轴到5轴的加工,支持线切割等加工操作,还可以根据加工机床控制器的不同来定制后处理程序,因而生成的指令文件可直接应用于特定数控机床,而不需要修改指令,便可进行加工。 除了上述的几个模块外,UG8.0还具备有CAE分析,编程语言,质量控制,机械布管,钣金,电气线路等一些模块。

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