当前位置:文档之家› c语言的面试题

c语言的面试题

c语言的面试题
c语言的面试题

1.static有什么用途?(请至少说明两种)

1)限制变量的作用域

2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存是堆)

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用

4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈

6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。

20.不能做switch()的参数类型是:

switch的参数不能为实型。(只能是int char)

9.写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?

函数名: atol

功能: 把字符串转换成长整型数

函数的原型: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include

#include

int main(void)

{

long l;

0char *str = "98765432";

l = atol(lstr);

printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);

return(0);

}

1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline

8.软件测试都有那些种类?

黑盒、灰盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口

9.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个阶段完成的?

概要设计阶段

11.unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

*p1=’a’;

请问p1+5=? ;

p2+5=? ;

答:p1+5=0x801005 ;

p2+5=0x810014 ; //十六进制

1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下

(编译的时候没错,运行的时候出错,但这个数组太大,如果放在栈中,还是会溢出,要作为全局变量)

2.#define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

{

unsigned char ucCmdNum; //因为sizeof(char)=1个字节,即8位 0—255;

......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

{

......;

}

死循环(unsigned char 0 到 255)

3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a)((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);//a被加了2次 a=7,b=25

2、有一个16位的整数,每4位为一个数,写函数求他们的和。

解释:

整数1101010110110111 // 13 5 11 7 1111 1110 1010 0000

和 1101+0101+1011+0111

/* n就是16位的数,函数返回它的四个部分之和 */

char SumOfQuaters(unsigned short n)

{

char c = 0;

int i = 4;

do

{

c += n & 15;

n = n >> 4;

} while (--i);

return c;

}

3、两个字符串,s,t;把t字符串接到s字符串尾,s字符串有足够的空间存放t字符串void connect(char *s, char *t, int i)

{

char *q = t;

char *p =s;

if(q == NULL)return;

while(*p!='\0')

{

p++;

}

while(*q!=0)

{

*p=*q;

p++;

q++;

}

*p = '\0';

}

void main()

{

char p[7]="ABC";

char p2[]="EFG";

connect(p, p2,3);

printf("%s",p);

}

4、分析下面的代码:

char *a = "hello";

char *b = "hello";

if(a= =b)

printf("YES");

else

printf("NO");

常量字符串。位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。如果编译器优化的话,会有可能a和b 同时指向同一个hello的。则地址相同。如果编译器没有优化,那么就是两个不同的地址,则不同。对VC,是相同。

5、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern 例如在某个.cpp中定义了一个全局变量int a,可在头文件中加入extern int a;然后在需要引用的文件中包含该头文件。或者直接在文件中加入extern int a;

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以

在头文件中用static来定义同名全局变量。

另外某个.C文件中定义的非静态全局变量,可以在其头文件中用extern声明,需引用此全局变量的其他.C只需包含此头文件即可。

4、请写出下列代码的输出内容

#include

int main(void)

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。

这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

2) 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。

3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

综上所述:

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:

static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:

static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:

static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

6、设有以下说明和定义:

typedef union

{

long i; //4

int k[5]; //20

char c; //1

} DATE;

struct data

{

int cat; //4

DATE cow; //20

double dog;//8

} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的执行结果是:

考点:区别struct与union.(一般假定在32位机器上)

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大

小是20. data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52.

10、请找出下面代码中的所有错误 (题目不错,值得一看)

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

#include"string.h"

main()

{

char*src="hello,world";

char* dest=NULL;

int len=strlen(src);

dest=(char*)malloc(len); +1

char* d=dest;

char* s=src[len]; -1

while(len--!=0)

*d++=*s--; //’\0’

printf("%s",dest);

return 0;

}

答:

方法1:一共有4个错误;

int main()

{

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为分配一个空间char* d = dest;

char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0; //尾部要加’\0’

printf("%sn",dest);

free(dest); // 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露

dest = NULL; //防止产生野指针

return 0;

}

方法2: (方法一需要额外的存储空间,效率不高.) 不错的想法

#include

#include

main()

{

char str[]="hello,world";

int len=strlen(str);

char t;

for(int i=0; i

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; //小心一点

str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return 0;

}

3.Heap与stack的差别。

答:Heap是堆,stack是栈。

Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。

Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行

3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断呢个算法学下!

#define is2*n(x) ((x & (x - 1))? 0 : 1)

int main(void)

{

int m = 512;

cout << ((m & (m - 1)) ? false : true) << endl;

//即当m中只有一位为1时,才为若干次幂值

//考试大提示:若有两个及以上1,则(m & (m - 1))不为0,输出0,表示不为2的若干次幂return(0);

}

类比:x为2的若干次幂即表示x中1的位数为1,题目转化为求一个32位数中1的位数,如果为1,则表示该数为2的若干次幂

同理也可以利用此规则求一个32位数中1的位数, (m & (m - 1)每次可用消除一个1,计算的次数即为1的个数!

2. 下述三个有什么区别?

char * const p;

char const * p

const char *p

解答:

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p; //和char const *p

3. 解释下列输出结果

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。节省内存。

4. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

#include

#include "iostream.h"

void UpperCase( char str[] ) // 将str 中的小写字母转换成大写字母

{ int i;

for( i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );//由小写转大写

}

void main()

{

char str[] = "aBcDefg";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;//是数组的大小6

UpperCase( str );

cout << str << endl;

}

答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为8,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

注意:数组名作为函数参数时,退化为指针.

数组名作为sizeof()参数时,数组名不退化,因为sizeof不是函数.

4. 一个32位的机器,该机器的指针是多少位

地址总线宽度决定了CPU可以访问的物理地址空间.简单地说就是CPU到底能够使用多大容量的内存.对于386以上的微机系统.地址线的宽度为32位.最多可以直接访问4096MB (4GB)的物理空间.对大多数人来说已经够用了.

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。

8位处理器、16位处理器、32位处理器和64位处理器,其计数都是8的倍数。它表示一个时钟周期里,处理器处理的二进制代码数。“0”和“1”就是二进制代码,线路上有电信号,则计做1,没有电信号则为0。8位机有8条线路,每个时钟周期有8个电信号,组成一个字节。所以,随8位处理器上升至64位处理器,每个时钟周期传送1个字节到8个字节,关联到时钟速度提高到若干个千兆赫之后,处理器处理信息的能力越来越大。

CPU 的一次基本运算 (and, or, xor, not), 能处理/运算几个 bits. 64 bits data 交由 32-bit CPU 去运算, 得分两次才行.

5. 指出下面代码的输出,并解释为什么。(不错,对地址掌握的深入挖潜)

main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);//指针是数组类型,+1相当于加20.如果是(a+1)是+4

printf(“%d %d”,a,ptr);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

输出:1245036 1245056 2,5

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

6.请问以下代码有什么问题:

1).

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

答;没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

2).

char* s="AAA";//常量的内容不能改,可定义为数组

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

答: "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。

cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

7.用变量a给出下面的定义

a)一个整型数(An integer)

b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)

c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)

d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)

f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)

h) 一个有10个函数指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是:

a) int a; // An integer

b) int *a; // A pointer to an integer

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer

d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers

g) int (*a)(int);// A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

3.用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

4.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ?(A) : (B))

5.关键字static的作用是什么?

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体,一个被声明为静态的全局变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。(值的保存)

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。(限制作用域)

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。(限制作用域)

6.关键字const是什么含意?下面的声明都是什么意思?

1 const int a;

2 int const a;

3 const int *a;

4 int const * a;

5 int * const a;

6 int const * a const;

1、const int a;

2、int const a;

3、 4、内容不可变,指针可变:const int *a;

5、内容不可变,指针可变:int * const a;

6、内容可变,指针不可变 : int const * a const;

8. 关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。

精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

6. int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

1.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const int*const f =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

答:*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const,禁止 d的内容不能改

e = &a 说了是const 禁止 e的地址不能改

const int *const f =&a; 禁止f的内容和地址都不能改

2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b; //a+b-b

a = a - b; //a+b-a

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

4.#include

#include

void getmemory(char *p) //函数的参数是局部变量,在这里给它分配内存还在,但是P释放了。{

p=(char *) malloc(100);

}

int main( )

{

char *str=NULL;

getmemory(str);//

strcpy(str,"hello world");

printf("%s/n",str);

free(str);

return 0;

}

答: 程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险

解决方案1:可改为按引用传递:void getmemory(char *&p)

解决方案2:返回指针

Char* getmemory(char *p)

{

p=(char *) malloc(100);

return p;

}

5.char szstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");

产生什么结果?为什么?

答;正常输出,长度不一样,会造成非法的OS,覆盖别的内容.‘\0’没保存

2. c指针

int *p[n];-----指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。

int (*p)[n];------p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。

int *p();----------函数带返回指针,指针指向返回的值。

int (*p)();------p为指向函数的指针。

3. 数组越界问题 (这个题目还是有点小险的)

下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:

#define MAX 255

int main()

{

unsigned char A[MAX],i;

for (i=0;i<=MAX;i++)

A[i]=i;

}

解答:MAX=255,数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一,其二当i循环到255时,循环内执行: A[255]=255;这句本身没有问题,但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.

注:char类型为一个字节,取值范围是[-128,127],unsigned char [0 ,255]

4. C++:memset ,memcpy 和strcpy 的根本区别?

答:#include "memory.h"

memset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为' '或'';例:char a[100];memset(a, '', sizeof(a));

memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。

strcpy就只能拷贝字符串了,它遇到'\0'就结束拷贝;例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串长度(第一个'\0'之前)是否超过50位,如超过,则会造成b的内存地址溢出。

strcpy

原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src);

{

ASSERT((dest!=NULL)&&(src!=NULL));

Char *address = dest;

While((*des t++=*src++)!=’\0’)

Continue;

Return address;

}

用法:#include

功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。

说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。

返回指向dest的指针。

memcpy

原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);

{

assert ((dest!=NULL)&&(src!=NULL));

assert ((dest>src+count)||(src>dest+count));//防止内存重叠,也可以用restrict修饰指针

Byte* bdest = (Byte*)dest;

Byte* bsrc = (Byte*) src;

While(count-->0)

*bdest++ = **bsrc++;

Retur n dest;

}

用法:#include

功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。

说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。

Memset

原型:extern void *memset(void *buffer, char c, int count);

用法:#include

功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。

说明:返回指向buffer的指针。

5. ASSERT()是干什么用的//断言

答:ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常用来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:......

ASSERT( n != 0);

k = 10/ n;

......

ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。

assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release 版本中。

1. 编写用C语言实现的求n阶阶乘问题的递归算法:

答:long int fact(int n)

{

If(n==0||n==1)

Return 1;

Else

Return n*fact(n-1);

}

5. 冒泡排序:

#include "stdio.h"

void printArr(int R[],int n)

{

int i;

for(i=0;i

printf("%d ",R[i]);

printf("\n");

}

void swap(int * a ,int * b)

{

int c=*a;

*a=*b;

*b=c;

}

//4 冒泡排序

void maopaoSort(int R[],int n)

{

for(int i=0;i

for(int j=0;j

{

if(R[j]>R[j+1])

{

swap(&R[j],&R[j+1]);

}

}

}

void main()

{

int i;

int num[6]={0};

printf("Please input 6 numbers:\n");

for(i=0;i<6;i++)

scanf("%d",&num[i]);

puts("before sort:");

printArr(num,6);

maopaoSort(num,6);

puts("after sort:");

printArr(num,6);

}

试题8:再看看下面的一段程序有什么错误:

swap( int* p1,int* p2 )

{

int *p;

*p = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = *p;

}

在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG 运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为:

swap( int* p1,int* p2 )

{

int p;

p = *p1;

*p1 = *p2;

*p2 = p;

}

试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)解答:

BOOL型变量:if(!var)

int型变量: if(var==0)

float型变量:

const float EPSINON = 0.00001;

if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINO N)

指针变量:if(var==NULL)

试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] )

{

sizeof( str ) = ?

}

void *p = malloc( 100 );

sizeof ( p ) = ?

解答:

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

剖析:

Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

char str[10];

cout << sizeof(str) << endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];

str++; //编译出错,提示str不是左值

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

解答:

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

MIN(*p++, b)会产生宏的副作用

剖析:

(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)

#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));

都应判0分;

(2)防止宏的副作用。

宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:

((*p++) <= (b) ? (*p++) : (b))

这个表达式会产生副作用,指针p会作2次++自增操作。

4.请编写能直接实现strstr()函数功能的代码。 // strstr(str,substr);在str中找substr,找到后把后面的全部截取返回。#include

using std::cout;

using std::endl;

char* my_strstr( char* str1, char* str2 )

{

if (NULL == str1 || NULL == str2)

{

throw;

}

char *p = NULL;

char *q = NULL;

const char v = '\0';

for (int i=0; v != str1[i]; ++i)

{

p = &str1[i];

q = str2;

while (v != *q && *q == *p)

{

++p;

++q;

}

if ('\0' == *q)

{

return &str1[i];

}

}

return NULL;

}

int main( void )

{

char a[] = "https://www.doczj.com/doc/038655335.html,";

char* p = my_strstr( a, "com" );

if (NULL == p)

{

cout << "not find" << endl;

}

else

{

cout << p << endl;

}

p = my_strstr( a, "2002" );

if (NULL == p)

{

cout << "not find" << endl;

}

else

{

cout << p << endl;

}

8.写一个函数,检查字符是否是整数,如果是,返回其整数值。(或者:怎样只用4行代码 ,编写出一个从字符串到长整形的函数?)

析:扫描一遍,每次生成对应整数的最高位。一行也就搞定了!

//”1234”- 1*1000+2*100+3*10+4

long convert(char* s_string)

{ long s_integer=0;

for(int sLen = strlen(s_string), i = 0; i < sLen;s_integer += (s_string[i++] - '0')*pow(10,sLen - i - 1));

return s_integer;

}

2。对1,2,3, 4, 5 这五个数任意取出两个数,列出他们的所有组合。

void main()

{

char a[]={'1','2','3','4','5'};

for(int i=0;i<5-1;i++)

{

for(int j=i+1;j<5;j++)

if(a[i]!=a[j])

{

cout<

cout<

}

cout<

}

}

//12 21 13 31 14 41 15 51

//23 32 24 42 25 52

//34 43 35 53

//45 54

1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是怎么样计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3) 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4) 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const 因为程序不应该试图去修改它。

2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,

编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

华为C语言机试题面试题汇总

1.第一题的题目大概是输入整型数组求数组的最小数和最大数之和,例如输入1,2,3,4则输出为5,当输入只有一个数的时候,则最小数和最大数都是该数,例如只输入1,则输出为2;另外数组的长度不超过50 #include main() { int num[50]={0}; int i,n; printf("请输入整型数组的长度(1~50):"); scanf("%d",&n); printf("请输入整型数组的元素:"); for (i=0;inum[j]) min_num=num[j]; } int sum=min_num+max_num; printf("数组中最大与最小值之和:%d\n",sum); return 0; } 2.求两个长长整型的数据的和并输出,例如输入1233333333333333 。。。 3111111111111111111111111.。。。,则输出。。。。 #include #include #include main() { char *num1,*num2; //两个长长整型数据 char *sum;

// int temp; int len_num1,len_num2; // 两个长长整型数据的长度 int len_max,len_min; num1=(char*)malloc(sizeof(char)); num2=(char*)malloc(sizeof(char)); printf("输入两个长长整型数据:"); scanf("%s",num1); printf("输入两个长长整型数据:"); scanf("%s",num2); len_num1=strlen(num1); len_num2=strlen(num2); len_max=(len_num1>=len_num2)? len_num1:len_num2; len_min=(len_num1<=len_num2)? len_num1:len_num2; int len_max1=len_max; sum=(char*)malloc(sizeof(char)*len_max); memset(sum,0x00,len_max+1);//切忌初始化 for(;len_num1>0&&len_num2>0;len_num1--,len_num2--) { sum[len_max--]=((num1[len_num1-1]-'0')+(num2[len_num2-1]-'0')); } if(len_num1>0) { sum[len_max--]=num1[len_num1 - 1 ]-'0'; len_num1--; } if(len_num2>0) { sum[len_max--]=num1[len_num2 - 1]-'0'; len_num2--; } for(int j=len_max1;j>=0;j--) //实现进位操作 { // temp=sum[j]-'0'; if(sum[j]>=10) { sum[j-1]+=sum[j]/10; sum[j]%=10; } } char *outsum=(char*)malloc(sizeof(char)*len_max1); j=0; while(sum[j]==0) //跳出头部0元素 j++; for(int m=0;m

嵌入式C语言面试题汇总(超经典)

第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 2、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 答:防止该头文件被重复引用。 4、#include 与#include “file.h”的区别? 答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。 5、描述实时系统的基本特性 答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 7、什么是平衡二叉树? 答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用

c语言经典面试题

C语言面试题大汇总之华为面试题 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10;

c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对

C语言面试题(经典全)

1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)限制变量的作用域 2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。 20.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。(只能是int char) 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 函数的原型: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

面试模拟题1(C语言)

面试模拟题1 (C) 面试题1:用find 写出查找/opt/kernel目录下(包括子目录)文件名为Kconfig的命令。 cd /opt/kernel; find –name Kconfig 或find /opt/kernel –name Kconfig 面试题2:用 Vi 编译器底行命令模式实现字符串替换,把当前文件中的“xiaodai”全部替换成“banzhang”。 %s/xiaodai/banzhang/g 面试题3:变量的声明和定义有什么区别? 答:变量的定义:为变量分配地址和存储空间,只在一个地方定义 变量的声明:不为变量分配地址,可以在多个地方声明,加入extern 修饰的变量的声明,说明此变量将在文件以外被定义。 很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。 面试题4:sizeof是库函数吗?sizeof 和 strlen 的区别? sizeof 不是库函数,sizeof 是计算变量类型的大小,即占存储区多少个字节; 而 strlen 是计算字符串字面值的实际长度,如字符串“hello”,它的长度是5,则strlen(“hello”) = 5; sizeof 是一个操作符,strlen 是库函数 sizeof 的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而strlen 只能以结尾为‘\0’的字符作为参数。 编译器在编译时就计算出了sizeof 的结果,而 strlen 函数必须在运行时才能计算出

来,并且sizeof 计算的是数据类型占内存的大小,而 strlen 计算的是字符串实际 的长度。 数组做 sizeof 的参数不退化,而传递给 strlen 做参数就退化指针了,计算出的是数组中字符串中的实际长度。 如: char num[10] = “hello” sizeof(num) = 10, 而 strlen(num) = 5; 又如:char num[] = “helloworld” sizeof(num) = 11, strlen(sum) = 10 注意:sizeof 是最容易混淆为函数名的操作符。 面试题5:链表和数组有什么区别 面试题6:简述队列和栈的异同 面试题7:有以下语句: char a=3, b=6, c; c = a^b<<2; 则c的二进制值是_____。 面试题8:如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?

C语言经典面试题目集锦

1.前言 2.声明和初始化 2.1我如何决定使用那种整数类型? 2.264位机上的64位类型是什么样的? 2.3怎样定义和声明全局变量和函数最好? 2.4extern在函数声明中是什么意思? 2.5关键字auto到底有什么用途? 2.6我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char*item;NODEPTR next;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? 2.7怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 2.8函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。 2.9main()的正确定义是什么?void main()正确吗? 2.10对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为``零",它可否作为空指针或浮点零? 2.11代码int f(){char a[]="Hello,world!";}不能编译。 2.12这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示``非法初始式"云云。 2.13以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 2.14我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 3.结构、联合和枚举 3.1声明struct x1{...};和typedef struct{...}x2;有什么不同? 3.2为什么struct x{...};x thestruct;不对? 3.3一个结构可以包含指向自己的指针吗? 3.4在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好? 3.5在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 3.6我遇到这样声明结构的代码:struct name{int namelen;char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? 3.7是否有自动比较结构的方法? 3.8如何向接受结构参数的函数传入常数值? 3.9怎样从/向数据文件读/写结构? 3.10我的编译器在结构中留下了空洞,这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行"二进制"读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 3.11为什么sizeof返回的值大于结构的期望值,是不是尾部有填充? 3.12如何确定域在结构中的字节偏移? 3.13怎样在运行时用名字访问结构中的域? 3.14程序运行正确,但退出时却``core dump''了,怎么回事? 3.15可以初始化一个联合吗?

C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全

4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出 C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

C语言企业面试题集1

题集1及答案 一、选择题 1. 以下操作中,数组比链表速度更快的是____(腾讯) A.原地逆序 B.头部插入 C.返回中间节点 D.返回头部节点 E.选择随机节点 答案: A C E 2. 已知小写字母a的ASCII码为97,大写字母A的ASCII.码为65,以下程序的结果是__________。()(华为) main() { unsigned int a=32,b=66; printf(“%c\n”,alb); } A.66 B.98 C.b D.B 答案:C 评析:位运算符“l”的作用是按位或,即两个二进制数的相应位中只要有一个为1,该位的结果值为l。最后以字符型输出, 98对应的字符“b”。 3. 已知形成链表的存储结构如下图所示,则下述类型描述中的空白处应填_______。(华为) struct link { char data; ___________ }node; A.struct link next B.link*next C.struct next link D.struct link*next 答案:D

评析:在单向链表中,由于每个结点需要存储下一个结点的地址,且下一个结点的数据类型与前一个结点的数据类型完全相同,故应为struct link*next。 4.若进栈序列为l,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是_______。(华为) A.1,4,3,2 B.2,3,4,l C.3,1,4,2 D.3,4, 2,1 答案:C 评析:栈是一种后进先出表,选项c中,先出栈的是3,说明此时栈内必然有1,2,由于l先于2进栈,所以l不可能在2之前出栈,故选项C这种出栈序列是不可能的。 5. 下面程序执行后s的值为() (度小满) int main() { int i=1, j=3, k=0, sum=5; switch(k> -i++) { case 2: sum += 1; case 1: sum += j; case 0: sum += i; break; case -1: sum *= -1; } printf("%d",sum); return 0; } A.5 B.6 C.9 D.10 答案: D case 2 1 0 都满足条件,所以依此相加直到10退出 6.能将高级语言程序转换成目标语言程序的是_______。(华为) A.调试程序 B.解释程序 C.编译程序 D.编辑程序

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目及最佳答案 1、描述?下gcc的编译过程? gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。 预处理:头?件包含、宏替换、条件编译、删除注释 编译:主要进?词法、语法、语义分析等,检查?误后将预处理好的?件编译成汇编?件。汇编:将汇编?件转换成?进制?标?件 链接:将项?中的各个?进制?件+所需的库+启动代码链接成可执??件 2、内存的最?存储单位以及内存的最?计量单位分别是? 内存的最?存储单位为?进制位,内存的最?计量单位字节 3、#include<> 与#include ""的区别? include<>到系统指定?录寻找头?件,#include ""先到项?所在?录寻找头?件,如果没有找再到系统指定的?录下寻找 4、描述?下变量的命名规则 变量名有字?、数值、下划线组成,但不能以数值开头 5、变量的声明与定义有啥区别?

声明变量不需要建?存储空间,变量的定义需要建?存储空间 6、谈谈c语?中有符号和?符号的区别? 有符号:数据的最?位为符号位,0表示正数,1表示负数 ?符号:数据的最?位不是符号位,?是数据的?部分 7、谈谈计算机中补码的意义 统?了零的编码 将符号位与其他位统?处理将减法运算转换成加法运算 8、谈谈数组的特点 同?个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类 数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。 静态数组:类似int arr[5];在程序运?就确定了数组的??,运?过程不能更改数组的??。动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的??是在程序运?过程中确定,可以更改数组的??。 10、描述?下?维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点 不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0

试题题库-—嵌入式开发c语言面试题全套

嵌入式开发.C语言面试题 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多 少 秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器 这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记 住 ,第一印象很重要。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : )) C\C++试题集C\C++ Development这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变 为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到 要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?Least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用 的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种 问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

C语言面试题

C语言面试题: 1、问:在嵌入式开发中,为什么能通过C语言直接操作硬件? 答:因为C有指针,它是C语言的灵魂,它可以直接访问内存。 2、问:链表的作用?(这是上一个问题的延申,学员一般会举一堆例子来说明它的作 用,但这都不是重点,没有抓住主要矛盾)答:链表用于内存管理,链表节点中的指针域可以将不连续的内存彼此关联起来,实现内存的动态管理。 3、问:什么变量不能用指针指向? 答:寄存器变量(register 修饰),因为这个变量会优先选择存放到CPU寄存器中,而指针只能指向内存的任务区域,但不能指向寄存器。 4、问:有符号字符型和无符号字符型变量的最大值和最小值分别是多少(十六进制多 少),为什么? 答:有符号(-128 —127,-0X80—0X7F,无符号(0-255,0X00 —0XFF。 5、问:林锐面试题中四个有关内存操作的问题:第一题、运行会出现段错误(崩 溃): 答:因为参数是值传递,所以主调函数中的str指针已然指向空,不能向 里面拷数据,除非加上取地址,采用二维指针接收才能传递动态内存;第二题:乱码:答:实际上可能是乱码,也可能显示出一部分内容,显示乱码是因为刚才那段栈内存空间全部被覆盖,如果未完全覆盖则显示一部分内容;第三题:能够输出hello 答:但由于没有在同一层释放内存,容易导致内存泄露;第四题:对已经释放的内存进行操作答:会破坏其它有用数据,后果难以预料,通常提示出现段错误。 6问:哪些地方可以用到con st? const变量和函数输入参数用const修饰有哪些作用?答:1、定义常量 (1)const修饰变量,constTYPE ValueName=value value 是不可变的。 (2,将const 改为外部链接,作用于扩大至全局,编译时分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在在程序其他地方进行了定义; Extend constint ValueName= value; 2、指针使用CONST (1 ,指针本身是常量不可变 (char*,constpContent; Const (char*,pContent;(2,指针指向的内容是常量不可变 Constchar*pContent; Char const*pContent; (3,两者都不可变 Constchar*constpConten 3、函数中使用CONST (1)const 修饰函数的参数 a 传递过来的参数在函数内不可以改变;void function(const int var);b 参数指针所指内容为常量不可变;void function(const char *Var); c 参数本身为常量不可变; void function(char *const Var);

C语言面试题和答案

1.什么是编辑器,编译器,源代码,目标代码? 略 2.编写一个最简单的程序。 答案:void main(void) {} 或 void main(void) { } 3.C语言有哪两种存储数值的方式? 答案:变量和常量 4.请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5. 请写出下列代码的输出内容 #include int a,b; int main(void) { a = b = 5;

/* Print them, decrementing each time. */ /* Use prefix mode for b, postfix mode for a */ printf("\nPost Pre"); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d\n",a--,--b); system("PAUSE"); return 0; } 答案:5 4 4 3 3 2 2 1 1 0 6.请写出下列代码的输出内容 #include /* Initialize variables. Note that c is not less than d, */ /* which is one of the conditions to test for. */ /* Therefore, the entire expression should evaluate as false.*/ int a = 5, b = 6, c = 5, d = 1; int x; int main( void ) { /* Evaluate the expression without parentheses */ x = a < b || a < c && c < d; printf("\nWithout parentheses the expression evaluates as %d", x); /* Evaluate the expression with parentheses */ x = (a < b || a < c) && c < d; printf("\nWith parentheses the expression evaluates as %d\n", x); return 0; } 答案:Without parentheses the expression evaluates as 1 With parentheses the expression evaluates as 0 7.下面表达式的值是多少?

盘点常见C语言面试题(含答案)_华清远见

盘点常见C语言面试题(含答案) 在技术岗位面试的时候,C语言几乎是面试必考的题目,本篇文章为大家盘点汇总,常见的C语言面试题,大家可以先自己做做题,文章最后有答案。 1、某32位系统下, C++程序void *p = malloc( 100 ); sizeof (p) = ? A.1 B.4 C.100 D.400 2、在一个10阶的B-树上,每个树根结点中所含的关键字数目最多允许为( )个,最少允许为( )个。 A.10,5 B.9,4 C.8,3 D.7,6 3、以下程序段执行后结果是() #include void main() { short *p,*q; shortarr[15]={0}; p=q=arr; p++; printf("%d,",p-q); printf("%d,",(char*)p-(char*)q); printf("%d",sizeof(arr)/sizeof(*arr));

} A.1,0,15 B.0,2,1 C.1,1,15 D.1,2,15 4、(1)静态链表既有顺序存储的优点,又有动态链表的优点。所以,它存取表中第i个元素的时间与i 无关。 (2)静态链表中能容纳的元素个数的最大数在表定义时就确定了,以后不能增加. (3)静态链表与动态链表在元素的插入、删除上类似,不需做元素的移动。 以上错误的是() A.(1),(2) B.(1) C.(1),(2),(3) D.(2) 5、已知两个一维模式类别的类概率密度函数为: 先验概率P(1)=0.6,P(2)=0.4,则样本{x1=1.35,x2=1.45,x3=1.55,x4=1.65}各属于哪一类别? A.X4 ∈ w2 B.X3 ∈ w1

C语言面试题.pdf

一、 C语言面试题: 1、问:在嵌入式开发中,为什么能通过C语言直接操作硬件? 答:因为C有指针,它是C语言的灵魂,它可以直接访问内存。 2、问:链表的作用?(这是上一个问题的延申,学员一般会举一堆例子来说 明它的作用,但这都不是重点,没有抓住主要矛盾) 答:链表用于内存管理,链表节点中的指针域可以将不连续的内存彼此关 联起来,实现内存的动态管理。 3、问:什么变量不能用指针指向? 答:寄存器变量(register 修饰),因为这个变量会优先选择存放到CPU 寄存器中,而指针只能指向内存的任务区域,但不能指向寄存器。 4、问:有符号字符型和无符号字符型变量的最大值和最小值分别是多少(十 六进制多少),为什么? 答:有符号(-128—127,-0X80—0X7F),无符号(0-255,0X00—0XFF)。 5、问:林锐面试题中四个有关内存操作的问题: 第一题、运行会出现段错误(崩溃): 答:因为参数是值传递,所以主调函数中的str指针已然指向空,不能向 里面拷数据,除非加上取地址,采用二维指针接收才能传递动态内存; 第二题:乱码: 答:实际上可能是乱码,也可能显示出一部分内容,显示乱码是因为刚才 那段栈内存空间全部被覆盖,如果未完全覆盖则显示一部分内容; 第三题:能够输出hello 答:但由于没有在同一层释放内存,容易导致内存泄露; 第四题:对已经释放的内存进行操作 答:会破坏其它有用数据,后果难以预料,通常提示出现段错误。 6、问:哪些地方可以用到const?const变量和函数输入参数用const修饰有 哪些作用? 答:1、定义常量 (1)const修饰变量,const TYPE ValueName=value;value是不可变的。 (2)将const 改为外部链接,作用于扩大至全局,编译时分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在在程序其他 地方进行了定义; Extend const int ValueName = value; 2、指针使用CONST (1)指针本身是常量不可变 (char *)const pContent; Const (char*)pContent; (2)指针指向的内容是常量不可变 Const char *pContent; Char const *pContent; (3)两者都不可变 Const char *const pConten 3、函数中使用CONST (1)const修饰函数的参数

c语言常见面试题

C/C++程序员面试重点以及应对方法: 非技术方面: 1. 仪表 2. 礼仪 3. 个人素养 技术部分: 基础: 一.C语言基础语法 1.进程中的内存布局 2.指针相关(野指针、数组越界)、数组与指针、二位指针3.数组与二维数组 4.动态内存分配(内存泄漏) 5.预编译与有参宏 6.Static与const 7.结构体、共用体以及结构体空洞 8.位运算 9.Sizeof与strlen 二.C++基础语法 见C/C++求职就业手册 重点: 1.Inline函数

2.指针与引用 3.Const 、static、sizeof 4.Class与struct的区别 5.构造函数与析构函数 6.继承与多态 三.数据结构(计算机专业需要全部掌握) 1.单链表(非计算机专业必须掌握) 2.循环链表 3.双向链表 4.队列 5.栈 6.二叉树 四.各种排序 非计算专业需掌握冒泡与选择排序 计算机专业需要掌握5种常见的排序方法 五.常见Linux命令 六.Linux系统编程 1.不带缓冲的文件操作(堵塞与非堵塞) 2. 带缓冲的文件操作(行缓冲、全缓冲、不缓冲) 3. 进程的概念(fork、进程的五种状态与状态切换) 4. IPC 5. 线程(线程与进程的区别)

6. 线程间同步(互斥锁与信号量) 7.网络编程(TCP/IP四层、三次握手、TCP与UDP) 8.Shell脚本编程 七.数据库编程 数据库的基本概念与SQL语句 SQLite的用法 八.QT编程与GUI的概念 九.智力测验题(一般公司不会考,比较大的公司及校园招聘会往往会考到) 项目经验: 1. 做过的项目 2. 如何与别人交流沟通与协助 3. 思考问题的方法 附:常见C语言笔试题 1.用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2.写一个“标准”宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A)<= (B) ? (A) : (B)) 3.用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer)

c开发工程师常用面试题

1. 面向对象的程序设计思想是什么? 答:把数据结构和对数据结构进行操作的方法封装形成一个个的对象。 2. 什么是类? 答:把一些具有共性的对象归类后形成一个集合,也就是所谓的类。 3. 对象都具有的二方面特征是什么?分别是什么含义? 答:对象都具有的特征是:静态特征和动态特征。 静态特征是指能描述对象的一些属性,动态特征是指对象表现出来的行为 4. 在头文件中进行类的声明,在对应的实现文件中进行类的定义有什么意义? 答:这样可以提高编译效率,因为分开的话只需要编译一次生成对应的.obj文件后,再次应用该类的地方,这个类就不会被再次编译,从而大大提高了效率。 5. 在类的内部定义成员函数的函数体,这种函数会具备那种属性? 答:这种函数会自动为内联函数,这种函数在函数调用的地方在编译阶段都会进行代码替换。 6. 成员函数通过什么来区分不同对象的成员数据?为什么它能够区分? 答:通过this指针来区分的,因为它指向的是对象的首地址。 7. C++编译器自动为类产生的四个缺省函数是什么? 答:默认构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值函数。 8. 拷贝构造函数在哪几种情况下会被调用? 答:1.当类的一个对象去初始化该类的另一个对象时; 2.如果函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参结合时; 3.如果函数的返回值是类对象,函数调用完成返回时。 9. 构造函数与普通函数相比在形式上有什么不同?(构造函数的作用,它的声明形式来分析) 答:构造函数是类的一种特殊成员函数,一般情况下,它是专门用来初始化对象成员变量的。构造函数的名字必须与类名相同,它不具有任何类型,不返回任何值。 10. 什么时候必须重写拷贝构造函数? 答:当构造函数涉及到动态存储分配空间时,要自己写拷贝构造函数,并且要深拷贝。 11. 构造函数的调用顺序是什么? 答:1.先调用基类构造函数 2.按声明顺序初始化数据成员 3.最后调用自己的构造函数。 12. 哪几种情况必须用到初始化成员列表? 答:类的成员是常量成员初始化;

有趣的C语言笔试题

有趣的C语言笔试题 1.gets()函数 问:请找出下面代码里的问题: #include int main(void) { char buff[10]; memset(buff,0,sizeof(buff)); gets(buff); printf(" The buffer entered is[%s] ",buff); return 0; } 答:上面代码里的问题在于函数gets()的使用,这个函数从stdin接收一个字符串而不检查它所复制的缓存的容积,这可能会导致缓存溢出。这里推荐使用标准函数fgets()代替。 2.strcpy()函数 问:下面是一个简单的密码保护功能,你能在不知道密码的情况下将其破解吗? #include int main(int argc,char*argv[]) { int flag=0; char passwd[10]; memset(passwd,0,sizeof(passwd)); strcpy(passwd,argv[1]); if(0==strcmp("LinuxGeek",passwd)) { flag=1; }

if(flag) { printf(" Password cracked "); } else { printf(" Incorrect passwd "); } return 0; } 答:破解上述加密的关键在于利用攻破strcpy()函数的漏洞。所以用户在向“passwd”缓存输入随机密码的时候并没有提前检查“passwd”的容量是否足够。所以,如果用户输入一个足够造成缓存溢出并且重写“flag”变量默认值所存在位置的内存的长“密码”,即使这个密码无法通过验证,flag验证位也变成了非零,也就可以获得被保护的数据了。例如: $./psswd aaaaaaaaaaaaa Password cracked 虽然上面的密码并不正确,但我们仍然可以通过缓存溢出绕开密码安全保护。 要避免这样的问题,建议使用strncpy()函数。 作者注:最近的编译器会在内部检测栈溢出的可能,所以这样往栈里存储变量很难出现栈溢出。在我的gcc里默认就是这样,所以我不得不使用编译命令‘-fno-stack-protector’来实现上述方案。 3.main()的返回类型 问:下面的代码能编译通过吗?如果能,它有什么潜在的问题吗? #include void main(void) { char*ptr=(char*)malloc(10); if(NULL==ptr) {

16道经典C语言面试题

16道经典C语言面试题 .用预处理指令声明一个常数,用以表明年中有多少秒 ( * * * ) ) 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) ) 预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 ) 意识到这个表达式将使一个位机的整型数溢出因此要用到长整型符号,告诉编译器这个常 数是的长整型数。 ) 如果你在你的表达式中用到(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。 . ) 的方法。 ) ) ) . . 应 . ) 一个整型数) 一个有个整型数的数组) 一个有个指针的数组,该指针是指向一个整型数的) 一个指向有个整型数 数组的指针) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数) 一个有个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数 答案是: ) ; ) *; ) **; ) []; ) *[]; ) (*)[]; ) (*)(); ) (*[])(); 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文 章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果 不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为 这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

. 关键字的作用是什么? 在语言中,关键字有三个明显的作用: )在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 )在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 )在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 .关键字是什么含意? 已经在他 么. 如果应试者 ; 是一个常整型数 针 * ; 的)。 ) ) ) . 用保存在寄存器里的备份。下面是变量的几个例子: )并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) )一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量( ) )多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。 我认为这是区分程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、等等打交道,所用这些都要求变量。不懂得内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得完全的重要性。 )一个参数既可以是还可以是吗?解释为什么。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档