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跟我学软件系统数据访问层模块设计中所涉及的J2EE核心设计模式——值列表处理器(Value List Handler)模式

跟我学软件系统数据访问层模块设计中所涉及的J2EE核心设计模式——值列表处理器(Value List Handler)模式
跟我学软件系统数据访问层模块设计中所涉及的J2EE核心设计模式——值列表处理器(Value List Handler)模式

1.1跟我学软件系统数据访问层的模块设计中所涉及的J2EE核心设计模式——值列表处理器(Value List Handler)模式

1.1.1值列表处理器模式(Value List Handler)

1、应用的技术背景

(1)查询操作通常涉及大型数据集

许多J2EE应用程序都要求显示作为用户查询结果的数据库记录清单。这些查询操作通常涉及到在服务器端处理大型数据集。例如,在包含数千种产品的在线产品目录中进行的典型查找过程。

(2)如何在可伸缩性和性能方面进行合理地折中

在并发客户数量增加的情况下,处理大型结果集的应用程序将面临可伸缩性和性能方面的问题。根据用户提出来的查询条件执行查询过程时,很可能没有办法预测会有多少数据返回。这个结果记录集可能包含庞大的数据量,这样您不能盲目的把查询结果返回客户,否则将导致意外的性能问题。

(3)使用值列表处理器模式

为了管理大型数据库返回记录集,人们经常使用Value List Handler这种设计模式。

2、值列表处理器模式的工作原理

(1)控制搜索、缓存查找结果

J2EE Blueprint 推荐使用这种模式来控制搜索、缓存查找结果并把查找结果提供给客户。下图显示了一个Web客户、一个值列表处理器和一组基层实体EJB之间的关系。

(2)以分页方式迭代返回

在这一解决方案中,当客户需要搜索数据时,Value List Handler就被调用,它截取客户搜索请求并把结果记录集以分页方式迭代返回。ValueListHandler提供有查询执行功能和结果缓存。

(3)ValueListHandler是一个集合类

而其中的ValueListHandler是一个集合类(并且ValueListHandler总是隐藏在fa?ade门面的后面),它包含一组表示数据库记录的Transfer Object。在这个设计模式中,该处理程序并不返回整个结果清单,它只返回数据的一个子集。

3、值列表处理器模式中的数据源

一般是作为一个有状态会话bean实现的,它要求基层的数据源获取所需的数据。数据源可以是一个数据库、一组实体EJB或者任何其他封装为一个数据访问对象(Data Access Object)的来源。

数据将被缓冲存储,然后根据请求提供给客户。客户可以控制一次通过迭代器接口返回的值对象数量。

4、主要的作用

解决大批量数据查询问题,尤其是针对finder方法在大数据量情况下的的低效率问题,是finder方法解决查询问题的替代方案。并使用DAO查询数据(当然也可以使用实体Bean)。

5、复合实体(Composite Entity)

这一模式出现的重要目的是减少Entity Bean开销,提高性能。解决的是Entity Bean 的粒度问题。用普通的java对象来构建Entity Bean。

(完整版)软件详细设计说明书模板

软件详细设计说明书 v1.0 200X年月XX日 修订历史记录

编制 审查 审核 批准 文档评审负责人:参加评审人员:

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4设计依据 (4) 2软件系统结构 (4) 2.1功能需求 (4) 2.2子模块划分 (4) 2.3子模块间关系 (4) 3公共数据结构 (4) 4程序设计说明 (5) 4.1程序1设计说明 (5) 4.1.1程序描述 (5) 4.1.2功能 (5) 4.1.3性能 (5) 4.1.4输入 (5) 4.1.5输出 (5) 4.1.6算法 (5) 4.1.7流程 (5) 4.2程序2设计说明 (5) 5模块重用说明 (5)

1引言 1.1编写目的 〖说明编写这份软件详细设计说明书的目的〗 1.2背景 〖说明待开发软件(子)系统的名称和此软件(子)系统所属大系统的名称; 说明任务的来源(开发背景和市场背景)等;该软件(子)系统与大系统中其他子系统的关系。〗 1.3定义 〖列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原意〗 1.4设计依据 〖列出本文档所引用的有关设计依据(标题、文件编号、版本号、作者、发布日期、出版单位),包括本项目内部已编写的有效文档、出版刊物和国家标准或规范〗2软件系统结构 2.1功能需求 2.2子模块划分 〖说明本软件系统(或模块)的实现,即其内部的子模块划分(给出程序的名称和标识符)。建议以图形说明。〗 1.XXXXXXXX 2.XXXXXXXX 3.XXXXXXXX 4.XXXXXXXX 5.XXXXXXXX 6.XXXXXXXX 2.3子模块间关系 〖说明各子模块间的控制、顺序等耦合关系。〗 3公共数据结构 〖给出本软件系统使用的每一个公共数据结构的类型定义、存储方式,公共数据结构内各元素项的类型定义、初始取值、可能取值的范围及相应的物理含义。建议以类似C语言的数据说明格式来描述。〗

软件工程详细设计

超市管理系统需求分析 第一章:绪论 1.1 编写目的: 在前一阶段的需求分析中,已经解决了该系统在需求方面以及各个部门之间的数据传输流程等问题,包括把系统分解成几个模块以及各个模块之间的数据传递,数据结构模块结构等问题,在以下的详细设计阶段中将对本系统在本阶段中的所有环节的详细设计进行说明. 在本阶段中,确定如何具体的实现所要求的系统,从而使其在以后的设计中可以直接被翻译成用某种特定的语言所编写的程序,主要工作有:根据在需求分析中所描述的数据,功能,运行,性能需求,以及数据流程,总体结构,和模块设计,设计软件系统的结构设计和逐个模块的 程序描述,包括:包括各个模块的功能,性能,输入,输出,算法,程序逻辑,接口等等。 第二章:系统总体设计 2.1 需求概要 大大提高超市的运作效率。通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平,使用本系统,可以明显提高超市的管理水平,减少管理难度,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保证。

要求系统能有效,快速,安全,可靠和无误的完成上述操作,并要求客户机的操作界面简单明了,易于操作,服务器程序利与维护。 2.2系统软件风格 对用户进行身份验证,只有特定的人方可进入使用本系统 在进行系统登陆过程中,登录系统将调用数据库里的用户清单,并对账号和密码进行验证,只有输入了正确的账号和密码后系统才能正确登入,如果输入不存在的账号或者错误的密码则系统将给出相应的出错信息,以便用户进行必要的更正。 下面是在各个过程的系统登录流程图:

2.2系统软件结构 系统各模块功能描述 1. 人事管理模块功能: (1)实现职工信息的查询; (2)实现职工信息的更新,包括增加、删除、修改功能; (3)实现供货商信息的查询; (4)实现供货商信息的更新,包括增加、删除、修改功能。 2. 销售管理模块功能: (1)实现前台商品的销售; (2)将商品的销售信息与数据库联系起来。 3. 进货管理模块功能: (1)实现进货信息的查询; (2)实现进货信息的更新,包括增加、删除、修改功能。 4. 库存管理模块功能: (1)实现库存信息的查询; 下面是模块间的结构层次图

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告软件体系结构 设计模式实验报告 学生姓名: 所在学院: 学生学号: 学生班级: 指导老师: 完成日期: 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。 二、实验内容 使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。 (1) 组合模式 使用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus)的框架,该软件既可以对某个文件夹(Folder)杀毒,也可以对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、图片文件ImageFile、视频文件VideoFile。绘制类图并编程模拟实现。 (2) 组合模式 某教育机构组织结构如下图所示: 北京总部 教务办公室湖南分校行政办公室 教务办公室长沙教学点湘潭教学点行政办公室

教务办公室行政办公室教务办公室行政办公室 在该教育机构的OA系统中可以给各级办公室下发公文,现采用 组合模式设计该机构的组织结构,绘制相应的类图并编程模拟实现,在客户端代码中模拟下发公文。(注:可以定义一个办公室类为抽象叶子构件类,再将教务办公室和行政办公室作为其子类;可以定义一个教学机构类为抽象容器构件类,将总部、分校和教学点作为其子类。) (3) 外观模式 某系统需要提供一个文件加密模块,加密流程包括三个操作,分别是读取源文件、加密、保存加密之后的文件。读取文件和保存文件使用流来实现,这三个操作相对独立,其业务代码封装在三个不同的类中。现在需要提供一个统一的加密外观类,用户可以直接使用该加密外观类完成文件的读取、加密和保存三个操作,而不需要与每一个类进行交互,使用外观模式设计该加密模块,要求编程模拟实现。参考类图如下: reader = new FileReader();EncryptFacadecipher = new CipherMachine();writer = new FileWriter();-reader: FileReader-cipher: CipherMachine-writer: FileWriter +EncryptFacade () +fileEncrypt (String fileNameSrc,: voidString plainStr=reader.read(fileNameSrc); String fileNameDes)String

Java中常见设计模式面试题

Java中常见设计模式面试题 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式? 单例模式(Singleton pattern)用于Runtime,Calendar和其他的一些类中。工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decorator design pattern)被用于多个 Java IO 类中。 2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式? 设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸 3.Java 中什么叫单例设计模式?请用Java 写出线程安全的单例模式 单例模式重点在于在整个系统上共享一些创建时较耗资源的对象。整个应用中只维护一个特定类实例,它被所有组件共同使用。https://www.doczj.com/doc/0c4240292.html,ng.Runtime是单例模式的经典例子。从 Java 5 开始你可以使用枚举(enum)来实现线程安全的单例。 4.在 Java 中,什么叫观察者设计模式(observer design pattern)?

软件详细设计模板(最全面)

研发生产中心文档编号版本A1 密级商密A 项目名称Xx系统 项目来源 Xxx系统 详细设计说明书 (内部资料请勿外传) 编写:日期:检查:日期:审核:日期:批准:日期: XX公司 版权所有不得复制 文档变更记录

序号变更(+/-)说明作者版本号日期批准1 2

目录 1. 引言 (5) 1.1 编写目的和范围 (5) 1.2 术语表 (5) 1.3 参考资料 (5) 1.4 使用的文字处理和绘图工具 (5) 2. 全局数据结构说明 (7) 2.1 常量 (7) 2.2 变量 (8) 2.3 数据结构 (8) 3. 模块设计 (9) 3.1 用例图 (9) 3.2 功能设计说明 (10) 3.2.1 模块1 (10) 3.2.2 模块2 (11) 4. 接口设计 (12) 4.1 内部接口 (12) 4.2 外部接口 (12) 4.2.1 接口说明 (12) 4.2.2 调用方式 (12) 5. 数据库设计 (12) 6. 系统安全保密设计 (12) 6.1 说明 (12) 6.2 设计 (12) 6.2.1 数据传输部分 (12) 6.2.2 IP过滤分部 (13) 6.2.3 身份验证部分 (13) 7. 系统性能设计 (13) 8. 系统出错处理 (13)

1.引言 1.1背景 此文档的背景 1.2编写目的和范围 说明写这份详细设计说明书的目的。 本详细设计说明书编写的目的是说明程序模块的设计考虑,包括程序描述、输入/输出、算法和流程逻辑等,为软件编程和系统维护提供基础。本说明书的预期读者为系统设计人员、软件开发人员、软件测试人员和项目评审人员。 1.3术语表 定义系统或产品中涉及的重要术语,为读者在阅读文档时提供必要的参考信息。 序号术语或缩略语说明性定义 1 PM Project Manager,项目经理 2 1.4参考资料 列出有关资料的名称、作者、文件编号或版本等。参考资料包括: a.需求说明书、架构设计说明书等; b.本项目的其他已发表的文件; c.引用文件、资料、软件开发标准等。 资料名称作者文件编号、版本资料存放地点 1.5使用的文字处理和绘图工具 文字处理软件:[编写设计文档使用的文字处理软件,如RedOffice ] 绘图工具:[使用的UML工具,如Rose、Jude、Visio]

设计模式实验报告

实验一单例模式的应用 1 实验目的 1) 掌握单例模式(Singleton)的特点 2) 分析具体问题,使用单例模式进行设计。 2 实验内容和要求 很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。 通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。 事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?用C#控制台应用程序实现该单例模式。绘制该模式的UML 图。 3 实验代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AppConfig { publicclass Singleton { privatestatic Singleton instance; private Singleton() {

} publicstatic Singleton GetInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } class Program { staticvoid Main(string[] args) { Singleton singletonOne = Singleton.GetInstance(); Singleton singletonTwo = Singleton.GetInstance(); if (singletonOne.Equals(singletonTwo)) { Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是同一个实例"); } else { Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是不同实例"); } Console.ReadKey(); } } } 4 实验结果

J2EE期末考试复习题

一、填空题 发布到服务器上的组件除包含自身实现的代码文件外,还要包含一(XML)部署描述文件。 Java EE技术框架可分为三部分:组件技术、(服务技术)、通信技术。 Servlet 最大的用途是通过(动态响应)客户机请求来扩展服务器功能。 表单数据的提交方法有两种,(Post)方法和Get方法。 (Filter)拦截请求和响应,以便查看、提取正在客户机和服务器之间交换数据。 (Listener)实现了Servlet的事件驱动。 JSP页面的脚本元素用来嵌入(java)代码。 JSP动作组件是一些(XML)语法格式的标记,被用来控制Web容器的行为。 JSP供提供九种内置对象,(request)对象代表的是来自客户端的请求。 JSP 标准标记库是一个实现(Web )应用程序中常用功能的定制标记库集。 java.sql.Statement对象代表一条发送到数据库执行的SQL语句。有(三)种Statement 对象。 Servlets可以使用(MIME)类型来向浏览器传送非HTML 文件。 Enterprise Bean 是在(多)台机器上跨几个地址空间运行的组件。 JavaBean 是(一)台机器上同一个地址空间中运行的组件。 在标记描述TLD文件中Required 定义为(true)代表为必须。 二、单项选择题

1、表单数据的提交方法有两种, ()方法使得数据由标准的输入设备读入。 A.Get B. Post C.Read D.Input 2、在表单提交的数据中,如果变量的值有多个,这时应调用( )方法, A. getParameterValues() B. getParameter() C. getParameterNames() D. getAttribute() 3、Servlet的事件驱动由()实现。 A. Filter B. Listener C . Response D. Request 4、标记名称由两部分组成,( )用来区分不同标记库. A. 后缀 B. 前缀 C.JSP D. bean 5、客户机对Servlet的请求和Servlet对客户端的响应,都是通过( )来实现的。 A、EJB B、XML C、API D、Web服务器 6、获取数据库连接的方法是()。 A、Connection() B、getConnection() C、Con D、getContent() 7、常用的接收邮件的协议是() A、SMTP B、POP3 C、IMAP D、MIME 8、()用来获取一个已被创建的JavaBean组件的属性值。 A、 B、 C、 D. 9、要对体内容进行操作的标记,必须继承的接口是()。 A. javax.Servlet.jsp.tagext. Tag B.javax.Servlet.jsp.tagext.BodyTag C. javax.Servlet.jsp. Tag D. 三个都必须 10、core标记库主要的标记有()

软件系统详细设计

XXX项目/软件/系统详细设计说明书 江西奇达网络科技公司 2013年10月

文档过程记录表

目录 第一章引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3参考资料 (1) 1.4术语定义及说明 (2) 第二章设计概述 (3) 2.1任务和目标 (3) 2.2需求概述 (3) 2.3运行环境概述 (3) 2.4条件与限制 (3) 2.5详细设计方法和工具 (3) 第三章系统详细需求分析 (4) 3.1详细需求分析 (4) 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 (4) 第四章总体方案确认 (5) 4.1系统总体结构确认 (5) 4.2系统详细界面划分 (5) 4.2.1应用系统与支撑系统的详细界面划分 (5) 4.2.2系统内部详细界面划分 (6) 第五章系统详细设计 (7) 5.1系统结构设计及子系统划分 (7) 5.2系统功能模块详细设计 (7) 5.3系统界面详细设计 (8) 5.3.1外部界面设计 (8) 5.3.2内部界面设计 (8) 5.3.3用户界面设计 (8) 第六章数据库系统设计 (9) 6.1 6.1设计要求 (9) 6.2 6.2 信息模型设计 (9) 6.3数据库设计 (9) 6.3.1设计依据 (9) 6.3.2数据库种类及特点 (9)

6.3.3数据库逻辑结构 (9) 6.3.4物理结构设计 (10) 6.3.5数据库安全 (10) 6.3.6数据字典 (10) 第七章非功能性设计 (11) 第八章环境配置 (12)

第一章引言 1.1编写目的 说明编写详细设计方案的主要目的。 说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计说明书中不重复部分合并编写。 方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。 1.2背景 应包含以下几个方面的内容: A. 待开发软件系统名称; B. 该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等; C. 开发项目组名称。 1.3参考资料 列出详细设计报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。

软件详细设计文档模板最全面

. Xxx系统详细设计说明书 ) 请勿外传(内部资料 编日写:期: 期:查:检日 期:核:审日 日期:准:批 XX公司 不得复制版权所有 精选范本 . 文档变更记录

精选范本 . 目录 1. 引言.............................................................................................................................................................. .. (5) 1.1 编写目的和范围 (5) 1.2 术语表 (5) 1.3 参考资料 (5)

1.4 使用的文字处理和绘图工具 (5) 2. 全局数据结构说明 (7) 2.1 常量.............................................................................................................................................................. (7) 2.2 变量.............................................................................................................................................................. (8) 2.3 数据结构 (8) 3. 模块设计.............................................................................................................................................................. .. (9) 3.1 用例图 (9) 3.2 功能设计说明 (10) 3.2.1 模块 1 (10) 3.2.2 模块 2 (11) 4. 接口设计.............................................................................................................................................................. (12) 4.1 内部接口 (12) 4.2 外部接口 (12) 4.2.1 接口说明 (12) 4.2.2 调用方式 (12) 5. 数据库设计.............................................................................................................................................................. .. 13 6. 系统安全保密设计 (13) 6.1 说明.............................................................................................................................................................. . (13) 6.2 设

J2EE期末考试深刻复知识题(88份)

J2EE期末考试试题(笔试) A卷 姓名:学号: 注意事项:(考试时间90分钟) 1)整个试卷中不得做任何形式的书写或标记,是否试卷成绩做废; 2)认真准确填写并核对答题卡中的各项内容,因填涂错误造成的任何后果,由考生自负; 3)考试完毕,不得将所有考卷.答题卡.草稿纸带离考场,否则试卷成绩作废; 4)作弊,雷同答卷,成绩一律为0分 答题结束后,必须经监考老师确认考卷,答题卡,草稿纸已经提交后,方可离开考场 一、选择题(单项选择,每题2分,共50题) 1、下面对Web应用开发中Servlet组件说法错误的是。 A)Servlet是按照接受请求/返回响应的模式工作的 B)运行于Servlet容器中,是被动态加载的 C)在Struts框架中,Servlet充当模型组件 D)在Struts框架中,Servlet充当控制器组件 2、在Struts应用中,能在下列哪几种范围内共享数据说法错误的是。A)只有request与session B)request

C)session D)application 3、下面那个选项不属于MVC三个核心模块。 A)模型 B)视图 C)数据库连接 D)控制器 4、下列关于Struts框架的说法中,正确的是。 A)Struts实质是在JSP Model2的基础上实现的一个MVC框架 B)在Struts框架中,模型是由实现业务逻辑的JavaBean与EJB组件构成C)在Struts框架中,视图是由一组JSP文件组成 D)以上都是 5、关于在web.xml文件中配置欢迎文件清单说法错误的是。 A)使用元素配置欢迎清单 B)只能配置一个欢迎文件 C)可以配置多个欢迎文件 D)Web容器调用会依次寻找欢迎文件,直到找到为止 6、下列哪个元素可以配置数据源。

软件设计模式与软件体系结构实验报告

《软件体系结构》大作业(1) 学院:软件学院 课程名称:软件体系结构 专业班级: 学生姓名:学号: 学生姓名:学号: 指导教师: 完成时间:年月日 评分表 1、叙述各小组成员完成本题目的分工协作情况。 小组中的每个成员都先理解题目要求及涉及的设计模式,并一起完成代码编写。另外,组长负责文档制作。 2、评分表 序号姓名评分是否组长 1 2 作业正文需要包括以下内容: 1、作业题目内容的详细描述。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的 软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其他图,也一并画出。 4、完成本题目所设计的程序代码。 5、程序运行的典型界面截图

1、作业题目内容的详细描述。 【作业2.1-1】例2.3为使用工厂方法模式设计的汽车保险管理应用程序实例。现在需要 扩展例2.3的设计图,添加一个名为LuxuryCarInsurance的类,并且需要编写此类和其他需要添加的类的代码,详细要求参见光盘的相应作业部分。 【作业2.1-1】在例2.4中,设计并且实现了豪华(Super)和中等(Medium)别墅(House)与公寓(Condo)的查询。要求在该设计的基础上,增加一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),并且编写代码,实现相应的查询功能,详细要求参见光盘的相应作业部分。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。 【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式 【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式

软件开发详细设计说明书

编号:_________________ 版本:_________________ <系统名称> 详细设计说明书 委托单位: 承办单位: 编写:(签名)_________________年月日 复查:(签名)_________________年月日 批准:(签名)_________________ 年月日

目录 第1章引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2系统说明 (1) 1.3术语 (1) 1.4参考资料 (1) 第2章软件结构 (2) 2.1软件结构图 (2) 2.2模块子结构图 (2) 2.3模块清单 (2) 第3章模块设计 (3) 3.1模块1 (标识符) (3) 3.1.1模块概述 (3) 3.1.2功能和性能(1、功能 2、性能) (3) 3.1.2.1(标识符)功能(IPO图) (3) 3.1.2.2性能 (3) 3.1.3输入/输出项 (3) 3.1.3.1输入项 (3) 3.1.3.2输出项 (3) 3.1.4数据结构 (3) 3.1.4.1全局数据结构 (4) 3.1.4.2局部数据结构 (4) 3.1.5算法 (4) 3.1.6限制条件 (4) 3.1.7测试计划 (4) 3.2模块2 (4)

第1章引言 1.1编写目的 软件详细设计说明书的一般编写目的可直接引用下面一段话:“说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)的设计考虑。”当然,作者可包含一些与问题相关的特殊目的,附于上述一段话的尾部 1.2系统说明 任务提出单位: 开发单位: 预期用户: 1.3术语 序号术语说明性定义 ____________________ 1.4参考资料 1

J2EE复习题

填空题 1.MVC模式中,M代表(Model(模型)),V代表(View(视图)),C代表(Controller(控制器))。2.Struts2框架主要有两个核心配置文件:struts.properties和(struts.xml)。 3.struts2的框架校验包含字段校验和(非字段校验)。 单项选择题 1.J2EE中,( D )类的()方法用于创建对话。 A.HttpServletRequest、getSession B.HttpServletResponse、newSession C.HtttpSession、newInstance D.HttpSession、getSession 2.下列哪个不是HTML的常用标记(D) A. B. C. D. 3.在Servlet里,能正确获取session的语句是(A) A.HttpSession session = request.getSession( ); B.HttpSession session = request.getHttpSession( ); C.HttpSession session = response.getSession( ); D.HttpSession session = response. getHttpSession ( ); 4.下列(A)实现单击超级链接是弹出确认对话框,询问用户是否真的删除。 A. 删除 B. 删除 C. 删除 D. 删除 5.不属于Action接口中定义的字符串常量的是( B ) A.INPUT B.FAILURE C.SUCCESS D.ERROR 6.J2EE中,JSP EL表达式:${user.loginName}的执行效果等同于(A)。 A.<%=user.getLoginName()%> B.<%=user.getLoginName();%> C.<%=user.loginName%> D.<%=user.loginName;%> 7.在J2EE中,下列( C )语句可以获取页面请求中的一个文本框的输入的内容(文本框的名字为:title)。 A.response.getParameter(“title”); B.request.getAttribute(“title”); C.request.getParameter(“title”); D.request.getParamet ers(“title”); 8.给定JSP程序源码如下,该JSP运行后输出的结果是(B ) <% int count =1;%> Count: <%=++count%> A.Count:1 B.Count:2 C.1:2 D.Count 9.在JavaScript中window对象的(D )方法用于关闭当前窗口。 A.open() B.confirm() C.alert() D.close() 10.Tomcat服务器的默认端口为(C) A.8888 B.8001 C.8080 D.80 11.资源文件的后缀名为( D ) A.doc B.txt C.property D.properties 12.在Servlet里,能正确获取session的语句是(A) A.HttpSession session = request.getSession( ); B.HttpSession session = request.getHttpSession( ); C.HttpSession session = response.getSession( ); D.HttpSession session = response.getHttpSession ( );

设计模式实验报告

计算机科学与技术学院 实验报告 课程名称:软件设计模式 专业:计算机科学与技术班级:班 学号: 姓名:

实验一单例模式的应用 1 实验目的 1) 掌握单例模式(Singleton)的特点 2) 分析具体问题,使用单例模式进行设计。 2 实验内容和要求 很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。 通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。 事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?用C#控制台应用程序实现该单例模式。绘制该模式的UML图。 [代码截图]: namespace实验一_单例模式_ { class Program { static void Main(string[] args) { AppConfig appc1 = AppConfig.GetAppConfig(); AppConfig appc2 = AppConfig.GetAppConfig(); appc1.SetParameterA("hello"); appc2.SetParameterA("hi"); if (appc1.Equals(appc2)){ Console.WriteLine("appc1 和 appc2 代表的是同一个实例"); } else{ Console.WriteLine("appc1 和 appc2 代表的是不同实例"); } Console.WriteLine(appc1.GetParameterA()); Console.WriteLine(appc2.GetParameterA()); Console.ReadKey();

软件详细设计报告文档

软件详细设计报告文档 1. 引言 随着近些年来社会和科技的发展,越来越多的人使用电子设备查询各种信息,最常见的一个查询软件就是——电子词典,其主要的市场目标是学习外语的人群。从软件功能来看,英文电子词典一直高居榜首,虽说学习第二语言可以帮助我们更加方便的与全球进行交流的,但是作为一名炎黄子孙,中国上下五千年的文化渊远流长,因此我们此次项目所实施的功能是成语查询,该软件可以帮助人们随时随地更加方便地查询成语的意思以及用法,使其使用者可以更加深入的了解中国成语文化,使汉语文化可以发扬光大。 1.1 编写目的 本详细设计的编写目的在于描述成语词典的界面设计、查询功能、数据库收集与导入等。在简要描述视成语词典的整体环境搭建的基础上,详细说明查询模块,为以后的开发工作提供可靠的依据。 1.2 预期读者和阅读建议 本软件产品所针对的的预期读者,包括: ●用户; ●开发人员; ●测试人员; ●文档编写人员。 1.3 参考资料 编写此详细设计时所用到的参考文献及资料,包括: 2. 设计概述 2.1 限制和约束 起到限制和约束作用的各种可能存在的条件: ●技术条件; ●开发环境; ●时间限制;

●数据库内资源的多少。 实现的系统目标:在成语查询的首页有成语推荐,若要查询成语,输入其关键字或整体,点击“查询”按钮,系统进行自动查询,如果有任何意见或者建议,可以点击“我要留言”,进行反馈。 2.2 系统组织设计 通过系统组织表描述搜索系统由下列子系统组成,这些子系统与业务职能之间的关系。系统组织表如下: 子系统编号中文名称业务职能备注 1 环境搭建、界 面设计以及 查询模块 在UNIX下,基于php+apache+mysql的 环境下,进行界面和查询模块的开发, 包括查询结果的显示。 周婷婷 2 数据库模块收集成语的释意以及用法,加上post或 get内容的特殊符号处理,将其导入到数 据库中。 李燕 3 数据库模块收集成语的释意以及用法,将其导入到 数据库中,并加上分页函数类和首页成 语推荐。 宋彧婕 2.3 系统结构设计 2.3.1 整体结构 爬虫 索引 查询

J2EE考试题目及答案

J2简答题 1、简述J2的四层模型。 运行在客户端机器上的客户层组件;运行在J2服务器上的层组件;运行在J2服务器上的业务逻辑层组件;运行在服务器上的企业信息系统层软件 2、什么是对象持久化? 即把数据(如内存中的对象)保存到可永久保存的存储设备中(如磁盘)。持久化的主要应用是将内存中的数据存储在关系型的数据库中,当然也可以存储在磁盘文件中、数据文件中等等。 3、简述一下,为什么我们使用它? ( )是一种为了解决面向对象与关系型数据库存在的互不匹配的现象的技术。简单说:是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据,将程序中的对象自动持久化到关系数据中。本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。 原因:用它来架起对象和关系型数据库的桥梁,可解决对象层次的映射、对象关系的映射以及对象的持久化问题。 4、简述一下如何使用实现对象持久化的过程(可画图或用伪码描述) 1:创建对象。在这一步中主要为了进行配置文件的装载操作,读取所有的配置文件并进行解析、

2: 创建对象。通过创建好的对象可以创建一个对象的实例,同时是生成对象实例的工厂,他在整个应用中应该是,唯一的。 3:创建对象。对象类似于数据库的连接对象,可以理解为与数据库建立的一个连接,但是他的功能要比中的对象丰富很多。 4:开始一个事务。在中定义一个事务操作的开始,这是使用进行持久化操作必不可少的步骤 5:进行持久化操作。在这个步骤中可以读取或者保存对象。 6:结束事务。在操作完成之后还要进行显式的结束事务的操作。 7:关闭。类似于释放数据库的连接。 5、为什么要实现序列化? 1、序列化以某种存储形式使自定义对象持久化 2、序列化将对象转换为可传输方式从一个地方传递到另一个地方 3、序列化使程序更具维护性 6、比较一下中的()和()方法 1、创建的会和绑定到当前线程,而不会。 2 、创建的线程会在事务回滚或事物提交后自动关闭,而必须手动关闭 7、比较一下中的()和()方法,以及如何保证每次都是从数据库读取而不是在缓存中读? ()和()方法均可以根据指定的实体类和从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。

设计模式实验报告-建造者模式

建造者模式 建造者 建造者设计模式定义了处理其他对象的复杂构建的对象设计。 问题:创建复杂对象时候,构造函数的创建会涉及通用体系结构判定。某些编程人员认为任何构造函数都应当执行适当的逻辑以创建整个对象。另外一些编程人员则认识到将某些逻辑分解入其他方法才是有意义的。采用后一种样式设计的构造函数基本上是一系列请求实例化的方法。上述两种解决方案都不是特别灵活。事实上,它们根本就是错误的解决方案。 解决方案:我们可以基于一组业务逻辑的结果来构造对象。在示例中,对象只有特定的部分必须被创建。如果完全定义对象的所有部分,那么可能导致完全预见不能的结果。 多个方法调用的复杂性问题在使用之处似乎并非太严重,但该复杂性却是缓慢增长的。如果需要经常调用这些方法,那么就应当创建一个Builder对象。 UML MyObject MyObjectBuilder -MyObject:MyObect +complexFunctionA() +createInstanceOfMyObject() +complexFunctionB() +buideMyObject(configurationOptions) +getBuiltMyObject() *MyObject类具有能够完全实现对象构造的两个方法。为了具有完整的Myobject对象,需要执行complexFunctionA()和complexFunctionB()方法。 * MyObjectBuilder类包含一个名为createInstanceOfMyObject()的方法。这个类负责创建Myobject类的一个简单实例。需要注意没有用于进一步构造的配置选项。这个类还存储MyObjectBuilder类创建的实例中的私有实例。 *buildMyObject()方法接受参数configurationOption。这个方法用于调用在MyObjectBuilder 对象中存储的MyObject对象的complexFunctionA()和complexFunctionB()方法。 *getBuildObject()方法返回MyObjectBuilder对象内部Myobject对象的私有实例,该实例既是完整的,也是正常构建的。 示例代码演示: _type=$type; } public function setSize($size) {

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项目编号: (项目名称) 软件详细设计报告文件编号:生效日期:年月日 编制:日期:审核: 日期: 批准: 日期:同方锐安科技有限公司

目录 1. 引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目风险 (1) 1.3文档约定 (1) 1.4预期读者和阅读建议 (1) 1.5参考资料 (2) 2. 支撑环境 (2) 2.1数据库管理系统 (2) 2.2开发工具、中间件以及数据库接口 (2) 2.3硬件环境 (2) 2.4网络环境 (3) 2.5多种支撑环境开发要点 (3) 3. 部件详细设计 (4) 4. 词汇表 (5) 5. 部件表格式 (5) 6. 界面表格式 (6)

1. 引言 引言是对这份软件系统详细设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统详细设计报告是基于哪份软件产品需求分析报告、哪份软件产品概要设计报告和哪份软件产品数据库设计说明书(如果该软件产品需要数据库支持)编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统详细设计报告详尽说明了该软件产品的编码结构,从而对该软件产品的物理组成进行准确的描述。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 文档约定 描述编写文档时所采用的标准(如果有标准的话),或者各种编写约定。 编写约定包括: ●部件编号方式; ●界面编号方式; ●命名规范: ● 1.4 预期读者和阅读建议 列举本软件系统详细设计报告所针对的各种不同的预期读者,描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 读者包括: ●开发人员; ●项目经理; ●测试人员; ●文档编写人员; ●

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